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在火影忍者OL手游中,火主的技能如何呢?火主到底強(qiáng)不強(qiáng)?很多玩家想選擇火主,但對(duì)其技能了解不多。今天小編會(huì)帶大家深入了解火主的技能屬性,希望對(duì)大家有所幫助。
戰(zhàn)斗方式
火主擅長(zhǎng)使用火遁忍術(shù)和幻術(shù),能夠攻擊大范圍內(nèi)的敵人或控制對(duì)手。適合與火屬性或以忍術(shù)傷害為主的忍者搭配。
【奧義】
這是唯一一個(gè)主動(dòng)技能,使用時(shí)需要消耗團(tuán)隊(duì)的公共資源,并受到冷卻回合和進(jìn)場(chǎng)冷卻回合的限制。能夠觸發(fā)追打狀態(tài)。如果忍者的必殺值足夠高,釋放時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)楦鼜?qiáng)力的必殺奧義。
【普攻】
每回合自動(dòng)觸發(fā)的攻擊,能夠引發(fā)追打狀態(tài)。
【追打】
在回應(yīng)其他技能造成的追打狀態(tài)時(shí),進(jìn)行額外的攻擊。
【被動(dòng)】
被動(dòng)技能、光環(huán)效果、進(jìn)場(chǎng)觸發(fā)以及行動(dòng)前觸發(fā)等其他能力的綜合歸類(lèi)。
當(dāng)任意玩家的敵方陣營(yíng)忍者全部陣亡時(shí)獲勝,或者在戰(zhàn)斗達(dá)到最大回合數(shù)時(shí),以總生命值更高的一方取得勝利。
小編爆料火主部分技能內(nèi)容。
奧義技能——火遁·豪龍火術(shù):
對(duì)敵方陣營(yíng)中7個(gè)單位造成70%的傷害,并對(duì)選定目標(biāo)附加大浮空效果。若觸發(fā)必殺,傷害額外提升35%。
技能冷卻時(shí)間:2回合;初次進(jìn)場(chǎng)冷卻:1回合;查克拉消耗:40點(diǎn);
奧義技能——必殺幻術(shù)·業(yè)火:
對(duì)指定敵人造成80%的傷害,附加定身和點(diǎn)燃狀態(tài);觸發(fā)必殺時(shí),技能影響的目標(biāo)數(shù)量增加1個(gè)。
普通攻擊——火遁·爆風(fēng)亂舞:
對(duì)敵方小隊(duì)中的2到4個(gè)單位造成50%的傷害。
除了奧義技能和普攻技能外,火主還具備多種被動(dòng)技能與追打技能,不僅能夠提升己方小隊(duì)的屬性,還可以對(duì)陷入浮空、倒地等異常狀態(tài)的敵人進(jìn)行追擊。他的真正戰(zhàn)斗實(shí)力,將在游戲中展現(xiàn)得淋漓盡致!
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