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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:48:30

多樣戰(zhàn)場(chǎng)視角,《劍靈2》弓武器玩法介紹

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《劍靈2》提供了七種豐富的武器選擇,每種武器都擁有獨(dú)特的技能和定位,玩家可以自由切換武器,體驗(yàn)不同武器帶來的招式變化與游戲樂趣。不論是享受近戰(zhàn)武器的貼身搏斗,還是體驗(yàn)遠(yuǎn)程武器的精準(zhǔn)打擊,《劍靈2》都能滿足你的需求,例如弓武器便展現(xiàn)了非凡的遠(yuǎn)程輸出魅力。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《劍靈2》的弓武器玩法。

《劍靈2》弓武器玩法介紹:

【弓武器解讀】

弓武器是以遠(yuǎn)程攻擊為主,其技能也多為遠(yuǎn)距離輸出,擅長(zhǎng)“長(zhǎng)手打短手”的戰(zhàn)術(shù),這讓玩家能夠輕松規(guī)避敵人的攻擊,同時(shí)保持持續(xù)輸出。不過,使用弓武器對(duì)玩家的走位能力有一定要求,只有合理把控輸出位置,才能最大限度發(fā)揮弓武器的威力。此外,弓武器在技能冷卻時(shí)間和被控制狀態(tài)下可能會(huì)稍顯劣勢(shì),需要玩家多加注意。

【弓武器技能】

**追蹤箭**:

發(fā)射能夠追蹤敵人的箭矢,造成一定傷害。

使用時(shí),可最多反彈至3個(gè)目標(biāo),并賦予其6秒的必中效果。

在技能施放期間,角色可在移動(dòng)速度降低的情況下進(jìn)行移動(dòng)。

6. **增幅**:

當(dāng)暴擊命中處于必中狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),“追蹤箭”的冷卻時(shí)間減少1秒。

后退射擊:

向后快速移動(dòng),同時(shí)向敵人發(fā)射箭矢,造成傷害。此過程中可規(guī)避大部分攻擊。

冷卻時(shí)間減少3秒。

瞄準(zhǔn)射擊:

用力拉開弓弦,射擊鎖定的敵人。

命中后,給目標(biāo)帶來眩暈效果。

當(dāng)目標(biāo)處于必中狀態(tài)時(shí),最多可對(duì)三個(gè)目標(biāo)發(fā)射箭矢,該箭矢只對(duì)必中狀態(tài)的目標(biāo)生效。

“瞄準(zhǔn)射擊”的施展時(shí)間縮短。命中必中狀態(tài)目標(biāo)時(shí),會(huì)更新其必中效果的持續(xù)時(shí)間。

貫穿射擊:

發(fā)射能夠穿透敵人的強(qiáng)力箭,對(duì)范圍內(nèi)最多三人造成傷害。

當(dāng)攻擊命中處于必中狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),會(huì)額外造成額外傷害。

“貫穿射擊”的范圍得到了增強(qiáng)。

**箭雨**:

角色躍入空中,向最多三名敵人傾瀉箭矢風(fēng)暴,附帶必中效果,令敵人陷入眩暈和僵直狀態(tài)。落地后,角色獲得持續(xù)7秒的赤弓白矢增益效果。在此期間,每次攻擊命中敵人時(shí),都會(huì)額外發(fā)射大量箭矢,造成額外傷害。當(dāng)赤弓白矢效果的攻擊命中處于必中狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),還會(huì)進(jìn)一步增加傷害。在技能釋放期間,無法被冰凍、挑釁、沉默或無法行動(dòng)等控制效果打斷。

冷卻時(shí)間減少5秒,赤弓白矢狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒。

**【弓武器技能解析】**

弓類技能兼具攻防兩端的優(yōu)勢(shì)。

**防守方面**:

“后退射擊”能夠拉開距離的同時(shí)進(jìn)行攻擊,還可以躲避大部分傷害,為玩家提供更多的生存空間。面對(duì)怪物的攻擊時(shí),可以保留“箭雨”作為后手技能,其免控特性使其成為極佳的保命手段。小編建議,這兩個(gè)技能不宜設(shè)置為自動(dòng)觸發(fā),手動(dòng)操作效果會(huì)更佳。

**攻擊方面**:

在主動(dòng)技能方面,追蹤箭具備必中效果,并且暴擊命中后可以減少冷卻時(shí)間。先使用追蹤箭,再銜接瞄準(zhǔn)射擊,可以命中更多目標(biāo)并刷新必中效果,從而最大限度地縮短追蹤箭的冷卻時(shí)間。貫穿箭對(duì)帶有必中效果的目標(biāo)還會(huì)造成額外傷害,而箭雨也能夠刷新必中狀態(tài)。對(duì)于已獲得必中效果的目標(biāo),使用弓武器會(huì)更加得心應(yīng)手,同時(shí)可以更頻繁地釋放追蹤箭。

從被動(dòng)技能來看,多發(fā)箭與封鎖都需要依靠必中效果來觸發(fā),因此盡可能刷新必中狀態(tài)可以讓弓武器的遠(yuǎn)程輸出能力達(dá)到最佳水平。不僅如此,擁有必中技能的弓武器還具備傷害疊加的優(yōu)勢(shì),同時(shí)在控制能力上表現(xiàn)不俗,對(duì)多個(gè)目標(biāo)的精準(zhǔn)命中也具有一定的優(yōu)勢(shì)。

【劍武器屬性培養(yǎng)】

在屬性加點(diǎn)方面,箭類武器更推薦優(yōu)先提升技巧,其次是敏捷。技巧可以提升妙招的攻擊力,而弓武器的輸出較多依賴武功技能。作為一名遠(yuǎn)程輸出定位的角色,輸出能力需具備一定強(qiáng)度,因此優(yōu)先加技巧后,再適當(dāng)加點(diǎn)敏捷以提高暴擊率和暴擊傷害,同時(shí)稍微提升上限。至于劍靈的選擇,可以優(yōu)先考慮那些能夠增加暴擊率和移動(dòng)速度的,根據(jù)現(xiàn)有劍靈挑選最適合弓武器的即可。弓武器的核心定位是遠(yuǎn)程輸出,因此在副本組隊(duì)中有一定優(yōu)勢(shì),具備位移技能的它能夠在輸出最大化的同時(shí)保證靈活性。在部分單人副本中,弓武器的表現(xiàn)也更顯優(yōu)秀,通關(guān)難度較低。而相較之下,近戰(zhàn)職業(yè)容易被怪物圍攻,尤其是在無限塔某些關(guān)卡中可能會(huì)陷入困境。若打算練第二款武器,弓無疑是一個(gè)非常值得嘗試的選擇。

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游戲特色

獨(dú)孤亢不吭聲,聶延年卻撫掌叫好,“就他娘該這樣!”“聶師有沒有什么要教我的?!泵蠝Y問。“我這些年,悟到一個(gè)道理,就是得跟對(duì)人?!甭櫻幽暧诛嬃艘槐澳愀鷮?duì)了人,就能做對(duì)事!跟的人的要是個(gè)兩面三刀的,那能行么?要是個(gè)以鄰為壑的,也不成。得是能抗事,能成事,你只要能跟上,就能越走越順?!?/p>

“我懂了。”孟淵給聶延年倒上酒,道:“我現(xiàn)今跟著是這樣的人,日后也要成為這樣的人?!甭櫻幽旰酮?dú)孤亢聽了這話,前者嘿嘿笑著點(diǎn)頭,后者目瞪口呆。

“你已經(jīng)七品了,能耐不比我差,也該闖一闖。”聶延年拍孟淵肩膀,“要是混了些名聲,人家談及你,就知道是我的學(xué)生!我也面上有光??!”

“必讓聶師名揚(yáng)天下?!泵蠝Y笑。“真他媽會(huì)哄人!老子要是個(gè)娘們,也愿意跟你好!”聶延年開心的起了身,“我今晚去武行睡吧?!?/p>

送走聶延年,獨(dú)孤亢依舊很沒眼色的不走人?!懊鲜┲?,你得小心些?!豹?dú)孤亢還在規(guī)勸,收了折扇,拍打手心,小聲道:“明月身邊有個(gè)紅斗篷,一向是不露影子的。你做事小心些。”

“多謝了空大師點(diǎn)撥?!泵蠝Y知道那個(gè)紅斗篷?!澳隳贻p有能耐,需知色即是空,空即是色?!豹?dú)孤亢還在點(diǎn)撥。

“大師自然是錦繡之言。”孟淵當(dāng)即應(yīng)了,“我正欲入紅塵之中,訪問何為色,何為空?!薄皼]救了!”獨(dú)孤亢起身告辭。

孟淵抹了抹嘴,與聶青青一道歸家。分離在即,自然要飽食兩餐,那也不必多說。待到晨起,面凈心靜,孟淵回到王府。

給姜丫頭和香菱留了信,帶上諸般物事,孟淵頭戴遮陽(yáng)斗笠,牽著小紅馬,只等明月。“出發(fā)?!泵髟轮醒b,騎著高頭大馬,腰間挎劍。

她稍稍打量孟淵,道:“孟小旗,此番同行,你我也算是同僚了?!边@話誰教你的?聽著一股三小姐的味兒!孟淵當(dāng)即道:“既是同僚,正該齊心勠力!”

游戲亮點(diǎn)

可惡的家伙,就不能老老實(shí)實(shí)被我勒提大爺坑嗎?不過,勒提也的確需要魚哥手里的情報(bào)。想到這兒,他也不得不妥協(xié)了。

不過在此之前,他還是得跟魚哥達(dá)成些許口頭契約。于是,他思索了片刻之后,對(duì)著魚哥露出了一個(gè)假笑:“咳……燭靈,死亡對(duì)咱們來說都不是什么不可接受的事情,那咱們?cè)谶@兒拼殺也沒有什么意義……”

“那這樣吧,我們暫且放下之前的恩怨,合作一下,并且進(jìn)行一定的情報(bào)交換,這可是雙贏的提議……如何?”看著勒提的假笑。

魚哥心頭冷笑,不過面上還是十分平靜:“好啊,那你先放開我再說?!崩仗崧勓元q豫了一下,心頭一咬牙,竟直接解除了限制魚哥的術(shù)法,展示了自己的誠(chéng)意。

游戲玩法

尤其是對(duì)RSA,ECC,這類主流加密方式。素?cái)?shù)分布規(guī)律如果能用喬喻的方法,進(jìn)一步的精確量化,意味著能有新的質(zhì)數(shù)生成算法。

哪怕ECC加密主要依賴于橢圓曲線的離散對(duì)數(shù)難題,但黎曼猜想的證明依然可以改進(jìn)對(duì)數(shù)域性質(zhì)的理解,并影響選取安全橢圓曲線參數(shù)的方式。

總之,有一點(diǎn)是毫無疑問的,當(dāng)喬喻的方法被吃透,計(jì)算機(jī)算法界大概率會(huì)有一次新的革新。產(chǎn)生許多新的更有效的算法。

評(píng)測(cè)

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