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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:14:23

深入解析,《逆水寒》血河技能加點(diǎn)指南

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血河在《逆水寒》中作為一個(gè)近戰(zhàn)群攻物理系的DPS副T,擁有比其他近戰(zhàn)角色更遠(yuǎn)更廣的攻擊距離和范圍。其大范圍的控制技能使他成為團(tuán)隊(duì)中不可或缺的一員。有些玩家對(duì)血河的定位不太清楚,也不知道如何操作這個(gè)角色,這里小編就為大家介紹一下血河的加點(diǎn)和玩法。

血河技能表(第二次測(cè)試)

對(duì)比二測(cè)和三測(cè),血河的技能發(fā)生了一些變化:

血雨風(fēng)暴被取消:這個(gè)技能可以在陸地上或騎馬時(shí)使用大風(fēng)車(chē)。根據(jù)網(wǎng)易的慣例,可能會(huì)被改為80級(jí)以后的絕技。

鷹擊長(zhǎng)空被取消:這是一個(gè)非指向性的強(qiáng)控制技能。

千軍破被取消:這個(gè)技能能夠造成大量的秒殺傷害并降低PVE中40%的防御。

凝槍被取消:這是一個(gè)蓄力霸體的PVP反手預(yù)判技能。

職業(yè)技能凌云躍被改為武器技能(影響不大)。

飲血的名稱(chēng)改為丹心飲意。

血脈相連的名稱(chēng)改為不屈守護(hù)。

增添鐵畫(huà)銀鉤:提升槍魂的高亮度爆發(fā)傷害技能。

增添烈焰槍?zhuān)涸谖淦魃细郊踊饘傩缘脑鲆嫘Ч嵘魝Α?/p>

增添萬(wàn)夫莫敵:具有霸體效果的小型旋轉(zhuǎn)攻擊,僅可在陸地使用,可移動(dòng),瞬時(shí)傷害較低,但可提前釋放最后一擊,最后一擊的傷害稍微提高。

增添霸者橫欄:副T提升BOSS仇恨,增加防御技能。

第三次測(cè)試的血河技能表:

機(jī)制技能:

天傷:持續(xù)失去生命值,增加生命護(hù)盾和傷害。

心法:

劃天:被動(dòng)提升屬性,反正全部點(diǎn)滿即可。

武器技能:

刺:必備的搓招技能

掃:PVE中的搓招神技

挑:PVP中的搓招神技

紅蓮咆哮戟:具有霸體和爆發(fā)能力的PVP/E綜合神技,可以通過(guò)按空格提前取消連招效果

追:騎馬時(shí)的神技

凌云躍:?jiǎn)翁絷憫?zhàn)時(shí)的神技

掃六合:在PVE中用于破甲,在PVP中效果不明顯

蛟龍震海:擁有霸體,高秒傷但控制力較低

職業(yè)技能(建議):

鐵畫(huà)銀鉤:當(dāng)槍魂高達(dá)到零界點(diǎn)時(shí),按下鍵位亮起能提高秒傷

烈焰槍?zhuān)哼@把槍帶有火屬性增益效果,可以提升攻擊傷害。

丹心飲意:自己舔舐傷口,周?chē)鷶橙嗽蕉?,恢?fù)的生命值越多。

槍籠:一種弱控制技能,減少治療效果,是單挑的強(qiáng)大技能,但被控住的玩家仍可以釋放技能,不需要立即解除控制。

萬(wàn)夫莫敵:具有霸體效果的小型旋風(fēng)攻擊,傷害較低,但最后一擊可以提前釋放,造成小范圍爆發(fā)。

定魂:具有霸體效果的解控技能。

霸者橫欄:在PVE中用于嘲諷減少自身傷害的技能,適合副坦克使用,一級(jí)即可,效果有限。

鐵騎:在戰(zhàn)場(chǎng)上極其有用的技能(后續(xù)會(huì)詳細(xì)說(shuō)明)。

碧血旗:在PVE中是團(tuán)隊(duì)防御的絕佳技能,提供百分比防御增益。

崩龍腿:在PVP中極為出色的技能,帶有弱控制和強(qiáng)力位移效果,適合逃生。

熔淵霸氣:戰(zhàn)場(chǎng)中的強(qiáng)力技能,類(lèi)似于烈焰斗篷,可以在數(shù)秒內(nèi)灼燒周?chē)鷶橙恕?/p>

不屈守護(hù):提供隊(duì)友血盾的技能,在PVE中是保護(hù)型技能,但在PVP中效果一般。

鐵騎上馬技能:

上馬刺:馬踏技能,前搖時(shí)間較長(zhǎng),需要預(yù)判對(duì)手的移動(dòng),具有擊飛和控制效果。

上馬掃:騎馬時(shí)的傷害技能,造成持續(xù)的小額傷害,效果平平。

上馬挑:技能的前搖和后搖時(shí)間都較長(zhǎng),命中率不高,具體效果取決于玩家對(duì)職業(yè)的理解。

上馬追:在馬上時(shí)的霸體技能,使角色在騎馬時(shí)不受控制。

上馬熔淵霸氣:具備高移動(dòng)速度和灼燒效果的技能,在戰(zhàn)場(chǎng)上非常適合用來(lái)增加助攻。

PVP技能加點(diǎn)方法:

3V3的技能加點(diǎn):

天傷、劃天

刺、挑、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海、丹心飲意、萬(wàn)夫莫敵、定魂、鐵騎、崩龍腿

為什么不使用掃這個(gè)技能呢?

掃這個(gè)技能沒(méi)有更好的搓招配合。

為什么不選擇槍籠?

槍籠在攻擊奶媽時(shí)可以使用,因?yàn)樗袦p療效果,但在對(duì)付九靈時(shí)不容易命中,而且在面對(duì)神相時(shí),定身技能可以被反擊并控制。需要記住,槍籠是一個(gè)弱控制技能,它不是強(qiáng)力控制,被控的人只是不能移動(dòng),但仍可以使用其他控制技能。這意味著即使你在槍籠中控制了別人,對(duì)方在你靠近的一瞬間也能反控制你,所以不建議使用。槍籠這個(gè)技能稍顯雞肋,但在1V1的情況下,它表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

追的優(yōu)先級(jí)現(xiàn)在高于凌云躍。

凌云躍在對(duì)抗回音突進(jìn)時(shí),控制可能會(huì)被對(duì)方反制。在與神相對(duì)戰(zhàn)時(shí),很難在第一次攻擊時(shí)命中,即使第二段突進(jìn)成功,神相也可以用冰墻阻擋凌云躍的第二段攻擊,這樣血河的突進(jìn)就會(huì)直接撞上冰墻。在與九靈對(duì)戰(zhàn)時(shí),凌云躍的第一段攻擊常常會(huì)誤中九靈的寵物,使得這個(gè)技能失效。

然而,在1V1插旗對(duì)戰(zhàn)中,凌云躍仍然是一個(gè)非常優(yōu)秀且實(shí)用的技能。

追:在鐵騎技能的支持下,可以激活不可阻擋的霸體效果,極大提高機(jī)動(dòng)能力。在陸戰(zhàn)中,追可以在命中敵人時(shí)觸發(fā)第二段位移,與崩龍腿結(jié)合使用,展現(xiàn)出極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和追擊能力。

PS:凌云躍現(xiàn)在有一個(gè)可能是BUG的判定,如果第一段技能命中敵方,且敵人站在NPC正后方一定距離,第二段凌云躍會(huì)打中阻隔的NPC,而不是敵方玩家,或者第二段會(huì)有技能動(dòng)畫(huà)卻停在原地。同樣地,神相的冰墻也會(huì)阻擋凌云躍的第二段突進(jìn),可能會(huì)突進(jìn)到冰墻上,或者在原地有動(dòng)畫(huà)但不移動(dòng)。

PVE技能加點(diǎn)方案:

常用技能加點(diǎn)方式:

刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、蛟龍震海、鐵畫(huà)銀鉤、烈焰槍、丹心飲意、定魂(解除控制)、碧血旗(群體防御加成buff)或不屈守護(hù)(為隊(duì)友提供護(hù)盾)

針對(duì)BOSS的加點(diǎn)技能:

刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、掃六合(削弱護(hù)甲)、鐵畫(huà)銀鉤、烈焰槍、丹心飲意、定魂(解除控制)、碧血旗(群體百分比防御加成buff)或不屈守護(hù)(為隊(duì)友提供護(hù)盾)

副坦克技能:

刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、掃六合(削弱護(hù)甲)、鐵畫(huà)銀鉤、丹心飲意、定魂(解除控制)、霸者橫欄(防御提升和嘲諷)、碧血旗(群體百分比防御加成buff)

為什么在后面兩個(gè)技能加點(diǎn)中不使用蛟龍震海的高爆發(fā)?

在PVE中,蛟龍震海主要用于群體傷害爆發(fā),但其秒傷不如紅蓮咆哮戟高。而掃六合提供的削弱護(hù)甲效果,能為團(tuán)隊(duì)在副本中帶來(lái)百分比的輸出提升,從而提升整體隊(duì)伍的輸出能力。

注意:鐵畫(huà)銀鉤的秒傷輸出非常高,前提條件是槍魂等級(jí)高,點(diǎn)亮鐵畫(huà)銀鉤技能后,使用此技能可達(dá)到最高秒傷。

小技巧:烈焰槍能夠在施放持續(xù)技能的同時(shí)使用,并且不會(huì)與其他技能共享公共冷卻時(shí)間。

七進(jìn)七出戰(zhàn)場(chǎng)的技能加點(diǎn)建議:

刺、挑、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海、丹心飲意、定魂、鐵騎、崩龍腿、熔淵霸氣

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游戲特色

劉睿涵一聽(tīng),眼眸一亮,也連忙改口道:“好吧,那我現(xiàn)在吃的也是喬治的耳朵,喬治的耳朵真好吃!”哈哈…這下吃起來(lái),心理的負(fù)罪感減輕了不少。

同桌的家長(zhǎng)們聽(tīng)著兩個(gè)小家伙天真無(wú)邪的對(duì)話,都不由得被逗樂(lè)了。楊語(yǔ)汐聽(tīng)到她們?yōu)榇藸?zhēng)論不休,既覺(jué)得好笑又有些無(wú)奈,于是插話解釋道:“這可不是喬治的耳朵,就是普通的豬耳朵啦?!?/p>

“太好了,原來(lái)這不是喬治的耳朵啊……”茜茜如釋重負(fù)地說(shuō),隨即又好奇地問(wèn)楊老師:“不過(guò)楊老師,這普通的豬耳朵,究竟是誰(shuí)的耳朵呀?”

“嗯……”楊語(yǔ)汐被問(wèn)得一愣,隨即玩笑道:“大概是豬八戒的吧……”“哦,原來(lái)是豬八戒的啊,那我就放心大膽地吃了……”

劉睿涵邊說(shuō)邊拍拍胸口。茜茜也亦是如此,好像真的在為喬治一家松了一口氣。可話說(shuō)回來(lái)。她剛才認(rèn)為是佩奇、喬治的耳朵時(shí),吃得可是津津有味,一點(diǎn)也沒(méi)含糊……

前菜的份量其實(shí)相當(dāng)充足,但沒(méi)想到才上桌一小會(huì)兒,就被家長(zhǎng)和小朋友們吃得一干二凈,就連鹵鵝的蘸料也被他們一掃而空。

門(mén)內(nèi)傳來(lái)了一陣沉默,兩人的討論聲短暫的停滯了。但丁故意發(fā)出聲音,既是為了表達(dá)自己對(duì)所聽(tīng)到內(nèi)容的震驚,也是提醒周云和圣吉列斯討論這些炸裂內(nèi)容的時(shí)能不能避著他一點(diǎn)??

他只是一個(gè)退休后返聘想要寫(xiě)《關(guān)于身為賣(mài)鹽人的兒子卻受到圣吉列諾的指引最終成為圣血天使戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo)戰(zhàn)團(tuán)一千年的這檔事》的普通保安而已。

“我去鞘翅堡之前你說(shuō)回來(lái)后和我聊一聊基里曼的事情?!倍虝旱钠毯?,門(mén)內(nèi)的聲音響起。門(mén)外的但丁稍稍松了口氣,他記得墨菲斯頓說(shuō)過(guò),極限戰(zhàn)士的原體羅伯特.基里曼也即將要復(fù)活,圣吉列斯和周云閣下討論這件事情也是合理的,應(yīng)該不會(huì)再涉及什么但丁不能聽(tīng)的內(nèi)容。

“我在考慮如何把羅伯特.基里曼拉下水?!笔ゼ兴沟穆曇粼陂T(mén)內(nèi)響起。拉下水這個(gè)詞雖然不好,但是圣吉列斯指的一定是和羅伯特.基里曼重新建立起聯(lián)系,兩人作為唯二回歸帝國(guó)的原體,這顯然是必要的。

游戲亮點(diǎn)

六大外神化身、幽暗之主、黃天之主也是隨時(shí)下場(chǎng)并各自帶著傳說(shuō)戰(zhàn)力。如此規(guī)模的部隊(duì)。如此廣袤的邊界。當(dāng)戰(zhàn)火同時(shí)在超過(guò)十塊領(lǐng)土的邊緣燃起,至少有五塊領(lǐng)土被攻入,丟失了據(jù)點(diǎn)三十五個(gè)、普通城池六座。

外神勢(shì)力進(jìn)攻力度還在加大。領(lǐng)土處于被蠶食狀態(tài)。不過(guò)由于杭羽提前將交戰(zhàn)區(qū)邊境的子民遷走,所以盡管丟失了一些領(lǐng)土,卻并沒(méi)有造成人口減少、總體來(lái)講損失可控。

事實(shí)上。想請(qǐng)君入甕。將邪神大軍留在戰(zhàn)場(chǎng)。杭羽不可能一毛不拔。有時(shí)戰(zhàn)略性暫時(shí)放棄一些土地、城池,反而是一種以進(jìn)為退的方式。

既以此誘餌拴住大批眷族子嗣,又可以在戰(zhàn)場(chǎng)從深淵主場(chǎng)逐漸轉(zhuǎn)到群星主場(chǎng),從而占據(jù)地利優(yōu)勢(shì)、降低戰(zhàn)爭(zhēng)難度。

游戲玩法

只聽(tīng)得“鐺”的一聲巨響,斧刃與棍尖猛地撞擊在一起,迸發(fā)出無(wú)數(shù)火花。這股強(qiáng)大的沖擊力猶如排山倒海一般,以兩人交鋒之處為中心向四周擴(kuò)散開(kāi)來(lái)。

林北和楊戩都感受到一股巨大的反震之力順著武器傳遞而來(lái),身體不由自主地向后倒飛而出。在空中飛出數(shù)十丈之后,兄弟二人各自施展神通,好不容易才穩(wěn)住身形。

站穩(wěn)腳跟后,倆人正要再次發(fā)起攻擊。頭頂上方卻突然傳來(lái)了一道威嚴(yán)的聲音?!按竽懷酰垢业教疑饺鲆?,還不快快束手就擒!”

評(píng)測(cè)

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