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由于迷宮內(nèi)容不多且只進行了一次通關(guān),這里主要介紹開店的方法。
要開店,首先需要了解顧客的喜好。以下是一個不完整的價格倍率列表(即你可以按商品原價的百分比出售給他們)。
商人工會會長——130%
年輕大叔——130%
小蘿莉——110%
大嬸——120%
老爺爺——125%
傲嬌女——100%到150%
傲嬌女的精靈——105%
戰(zhàn)士——120%
盜賊——增加了125%
天然呆女孩——增加了130%
鐵拳叔——增加了125%
下面是每個人身上最低攜帶的金額(這是估算的,可能不是非常精確,但大體上是準確的)
商人工會會長——不用多說,他可以買得起所有東西
年輕大叔——3000
小蘿莉——300
大嬸——800
老爺爺——1500
傲嬌女——你懂的··········
傲嬌女的精靈——你知道的,那種感覺……
戰(zhàn)士——500
盜賊——10000
天然呆女孩——無法估算,因為她從不讓我推薦商品
鐵拳叔——無法估算
特殊情況
物品漲價:商品名稱以紅色標識,此商品的售價可以按照價格倍率乘以2來計算(注意,這里不是價格*2,而是價格倍率*2,具體倍率請參考上面的表格)
舉例來說,如果會長來購買一把破舊的劍,劍的原價為200,因漲價其售價變?yōu)?00,再乘以會長的價格倍率公式為200*2*130%=520元,因此漲價時破舊的劍最高可以以520元賣給會長
物品降價:商品名稱以
藍色標識,此商品的售價只能按照價格倍率除以2來計算,所以一旦廣播提示某種商品價格下調(diào),最好立刻下架
同樣是會長來購買破舊的劍,原價200的劍,打折后只能賣100,計算方式是200/2*130%=130元,也就是說在降價時,這把破舊的劍賣給會長的最高價格是130元。
讓你推薦商品:需要根據(jù)客人的資金情況來進行推薦,推薦客人買不起的商品只會導致他們離開或虧本出售(如果客人直接從貨架上拿商品,他們的錢是沒有限制的)。
那些探索迷宮的伙伴來購買裝備時,無論裝備多貴都要賣給他們店里最好的,即使虧本出售也無妨,這樣他們下次挑戰(zhàn)時就會使用你賣給他們的裝備,而不再使用舊裝備,這樣你就不需要帶著裝備進入迷宮給他更換了。
以下是經(jīng)營策略。
首先,在第一天教學結(jié)束后進行一次銷售,然后直奔冒險者公會,通過第一個迷宮,務(wù)必每層都打開所有寶箱(今后除非有特別情況,一律這么做),出來后將身上價格低于500的物品全部拋售到商店(因為利潤太低),然后回家休息。
接下來的兩天就專注于銷售(別忘了永遠把最貴的商品放在最上層的貨架上),直到售罄為止,然后去探索迷宮,每次探索5層即可,因為探索10層可能會因為背包過滿而減少攜帶物品的數(shù)量,接下來就是銷售→探索→銷售→探索的循環(huán),每次店里的商品快賣光時就去探索(不要等到全部售罄再去,這會損失很多),大約每售賣2天探索一次。
如果碰到來賣東西的客人,價格低于500的物品一律出價1塊錢打發(fā)走(因為利潤太低),而高于500的物品一律以半價收購。
按照這個方法度過第一周的話,應該能賺到2萬元以上,之后會有客人來下訂單,我個人不建議接訂單,因為不僅需要費心采購指定物品,而且如果客人來取貨時買不起就很麻煩,所以這個功能簡直就是自找麻煩。
第二周繼續(xù)使用之前的方法,持續(xù)探索迷宮并開店,到了還款日最后應該有8萬元左右,可以輕松償還3萬元的債務(wù)。
接下來幾周需要調(diào)整經(jīng)營策略,畢竟探索迷宮耗時較長,雖然獲取的物品很多并且免費,但仍有死亡的風險,因此建議開始采取正常商人的方式,去購買和銷售物品,到商人工會和市場挑選最貴的商品購買,然后回家繼續(xù)開店,這樣循環(huán)的話賺錢速度非??欤ㄍ虏郏哼@個階段店鋪都快成了當鋪,仍是500以上的收,500以下的拒)。
接下來,賺錢變得相對容易了。有新的迷宮出現(xiàn)時,通關(guān)一次后便可以繼續(xù)通過買賣物品來盈利。不過,需要注意的是,法師會提出一個無法拒絕的訂單,而訂單中的物品必須通過探索迷宮獲得。因此,在迷宮中不能只追求快速打開寶箱到達下一層,而是要多進行戰(zhàn)斗,非常頻繁地與怪物戰(zhàn)斗。
接下來的階段,基本上就是重復上述策略來進行經(jīng)營。你會發(fā)現(xiàn),每周賺取的錢已經(jīng)完全足夠償還了。
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