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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 10:39:51

輕松掌握技巧,如何使用《質(zhì)量效應(yīng)3》的Coalesced工具

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

作弊修改指南

運行你的ME3Coalesced.exe并打開Coalesced.bin文件

找到路徑bioinput.ini ->sfxgame ->sfxgamemodelbase ->bindings = (mutiple)

然后查看右側(cè)的最后一行,應(yīng)為( Name="F4", Command="Quit", Alt=true )

在它下面添加一行(你可以添加多行來設(shè)置不同的作弊選項)

( Name="NumPadNine", Command="setparagon 2000" )

NumPadNine對應(yīng)于小鍵盤上的數(shù)字9,當(dāng)然你可以用NumPadEight到NumPadZero的任意一個數(shù)字替換,或者簡單地設(shè)置為Name="F1"或Name="F2"等。關(guān)鍵是setparagon 2000這個命令,它將楷模點數(shù)設(shè)置為2000。

以下是已知的Command命令:

setrenegade 2000 將叛逆點數(shù)設(shè)為2000

initcredits 999999 將金錢設(shè)為999999

GiveXP 1000 獲取1000點經(jīng)驗

ENABLEPOWERCOOLDOWN 1 開啟技能冷卻

ENABLEPOWERCOOLDOWN 0 關(guān)閉技能冷卻

God 無敵模式

按下R鍵即可補滿彈藥

( Name="C_Reload", Command="SwapWeaponIfEmpty | TryReload" )

在TryReload之后添加( | initammo 99),注意括號內(nèi)的空格

PS: 還有類似fly、ghost、walk的指令,我覺得不太協(xié)調(diào),沒什么趣味

另外,小編提供了一種通過F12獲得所有DLC武器的作弊方法:

( Name="F12", Command="giveitem self reckoning | giveitem self valkyrie | giveitem self eagle | giveitem self crusader | giveitem self valiant | giveitem self raider | giveitem self argus | giveitem self indra | giveitem self hurricane" )

獲取戰(zhàn)爭資源點數(shù)的任務(wù)設(shè)置:

路徑:bioui.ini ->sfxgame ->sfxgawassetshandler ->allassets = (multiple)

右側(cè)內(nèi)容示例如下:ID=0, AssetName="GAWAsset_AllianceEngineeringCorp", Type=GAWAssetType_Military, SubType=GAWAssetSubType_Ground, StartingStrength=130, GUIName=715401, GUIDescription=715515, bIsExploration=False, UnlockPlotStates[0]=0, GUICategoryID=1, DebugConditionalDescription="None", bShowNotificationOnAward=false, ImagePath="gui_codex_images.galaxyAtWar.GM_HumansNoArmor_512x256", NotificationImagePath=""

紅色部分前面代表任務(wù),后面表示獲得的戰(zhàn)爭資源點數(shù)。請注意,不要更改StartingStrength=0的部分,以免出現(xiàn)問題。此外,StartingStrength為數(shù)萬的表示任務(wù)獲得的金錢。

每個條目都是一個任務(wù),如何調(diào)整取決于你(小編把獲得的資源增加了20倍)。

職業(yè)初始負重修改:

路徑:biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->adeptpassive ->(BaseValue=0.1f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 對應(yīng)異能者

biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->engieneerpassive ->(BaseValue=0.1f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 對應(yīng)工程師

biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->infiltratorpassive ->(BaseValue=0.15f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 對應(yīng)滲透者

biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->sentinelpassive ->(BaseValue=0.15f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 對應(yīng)哨兵

在biogame.ini文件中,導(dǎo)航到sfxgamecontent,再到sfxpowercustomaction,然后找到soldierpassive。這里的(BaseValue=0.2f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f)是針對戰(zhàn)士的設(shè)置。

在同一文件中,繼續(xù)到vangardpassive部分,(BaseValue=0.15f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f)為先鋒的配置。

紅色標(biāo)注的部分指的是初始負重,我直接將其改為4.8f,估計約為500。具體數(shù)值大家可以自行嘗試,我因為懶所以沒有測試。

第四點關(guān)于燃料消耗為0(即無限燃料)、手雷上限和醫(yī)療膠上限的調(diào)整:

在bioweapon.ini文件中,找到sfxgame ->sfxinventorymanager ->fuelefficiency。這里對應(yīng)的是燃料消耗,將其改為0.0即可實現(xiàn)無限燃料。

同樣在bioweapon.ini文件,查找sfxinventorymanager ->maxgrenades以調(diào)整手雷上限,用戶可以自行修改。

繼續(xù)在bioweapon.ini文件中,sfxinventorymanager ->maxmedigel對應(yīng)醫(yī)療膠上限,用戶可根據(jù)需要更改。

第五點關(guān)于不被收割者發(fā)現(xiàn)的地圖搜索修改:

在biogame.ini文件中,導(dǎo)航至sfxgamecontent ->sfxgalaxymapreaper。這里依次對應(yīng)為:收割者飛船加速度、收割者信號搜索范圍和收割者飛船最大速度。

我自己將這幾項全部設(shè)為0。

這是我目前所了解的信息,希望大家多多探索,看看是否有其他新功能可以添加。

關(guān)于槍械性能的調(diào)整也在持續(xù)研究中,呵呵。

不過我不是很感興趣,因為這會大大削弱樂趣。

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中美電影節(jié)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“那真正的敵人是?”聽到他的話,伊文適時地問了一句?!耙廖?,你是一位值得信任的人,我這才會和你交一個底,希望你心里有數(shù),莫要過于憂慮現(xiàn)在的情況?!?/p>

萬木之王沒急著回答,他神色鄭重地強調(diào)?!罢l不值得信任呢?”伊文下意識問道,隨即他反應(yīng)過來,訕訕道:“我知道,不利于團結(jié)的不能說?!?/p>

“這話精辟?!薄昂呛恰!薄霸诿衫箨戇@片土地上,我們需要防備的是另一個實力強大的種族——多目族,不能讓他們有機可趁。

最要對付則是那位死而復(fù)生的叛徒,只要誅殺那位叛徒成功,我們緊接著就會肅清內(nèi)部,到時候,極獸位面的事就不再是我們巫師的內(nèi)哄,大家都有守土之責(zé),現(xiàn)在的局面迎刃而解。”

“聽您這么一說,我就放心多了?!辈浑y聽出來,至高議會已經(jīng)在想辦法誅殺那位叛徒,伊文明智地沒往深處詢問。

和信任與否無關(guān),這種事情越少人知曉越好?!澳愕穆氊?zé)想必你自己也能猜到?!薄伴_辟一塊人類居住地?”“沒錯,開辟一塊穩(wěn)固的居住地,有備無患。”萬木之王說完又補充道:“這事不必著急,也不用一個人單干,等你有了眉目,會有更多人去協(xié)助你?!?/p>

“我明白您的意思?!币廖漠?dāng)然知道事情急切不得,畢竟地下世界的土地都是有主的。一個新勢力冒然出現(xiàn)在那里,還擺出一副要長久盤踞在那里的意思,必然會遭到附近乃至整個地下一層的勢力排擠。

他曾在地下世界聽到過一句話,說只有在爭奪地下地盤失利的種族,才會敗退到地表世界。這句話無不透露出一股地下種族對地表種族的輕蔑,也赤~裸裸地反映出了地下世界的殘酷秩序,唯有勝利者有資格在地下世界繁衍生息。

真理殿外,菲奧琪站在距離門口不遠的地方,望著天空思緒不知道飄到了哪里。真理殿內(nèi),萬木之王和伊文交流了許久。

好半晌,伊文才不緊不慢地從其中一道門戶走出來,發(fā)現(xiàn)一席寬大長袍的菲奧琪仍沒有離去。他也不在意,直接朝浮空城外走去。

游戲亮點

從核心一點往外,空間逐漸展開。伴隨空間展開成型,時間才開始緩慢流淌。這些秘紋運轉(zhuǎn),同時存在于不斷流淌的每個時間線。

看不同空間,一般需要空間本源大道達到極高境界才能做到??床煌瑫r間線,也需要時間道路極高,才能做到??闪_峰‘生滅之眼’卻輕輕松松看到這一切,甚至一些很隱秘信息,依舊逃不過窺探。

“我之前的歲月,悟出九種‘八分支融合招數(shù)’?!绷_峰輕輕搖頭,“現(xiàn)在來看,我的眼界太淺薄。我的招數(shù),也有太多薄弱處。”

羅峰一翻手,仿佛吃糖果一般,吃了一顆渾源晶,之后專注于星辰塔深層秘紋的研究。“我對生命、毀滅、生滅這三條道路積累的知識體系,需要重新梳理?!绷_峰開始研究。

游戲玩法

“太早了。”江宸搖頭道:“妖族雖然遭受重創(chuàng),但并未滅族。我覺得,還是先徹底滅掉妖族,再考慮對付其他勢力。”

頓了頓,江宸補充道:“甚至可以在對付妖族的過程中,將其他勢力也拉進來,借此削弱他們的實力。就算不成,等到妖族覆滅,我們背刺起來,也更好下手?!?/p>

說起‘背刺盟友’這件事的時候,江宸沒有絲毫的心虛或者不好意思,反而一臉的坦蕩。江宸是人族,在乎的自然也只有人族的利益。

評測

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