游戲特色
雖然班基拉斯,跟自己可可多拉的最終進化形態(tài),波士可多拉,造型和屬性上,都有一部分的重合……但實際上,還是很不一樣的。
畢竟一個是惡巖,一個是鋼巖。造型嘛,只能說丑的寶可夢千奇百怪,各有各的丑,但帥的寶可夢,多少是有點共通之處的。
至于養(yǎng)不養(yǎng)得過來,以及自身寶可夢定位的問題,葉銀川倒不是很擔心,畢竟自己就算有機會養(yǎng)一只幼基拉斯,那也是很后期的事情。
目前,就算是葉銀川,也沒有把握能夠養(yǎng)好一只班基拉斯。那玩意光是從幼基拉斯進化到沙基拉斯,就得吃掉一座山或者相當分量大土石,沙基拉斯想進化,在游戲里都要55級……
在現(xiàn)實里,葉銀川剛剛利用真知圖鑒了解了一下,等級的要求是一樣的,但還有一些額外的要求,難度不低,不過也不是現(xiàn)在他該考慮的。
想到這,葉銀川不忘左手摸摸可可多拉,右手摸摸木木梟,這兩只寶可夢,還是最可愛的階段,自己一定要好好珍惜?。∠袷怯谆?,也是最可愛的時候~而關于飼養(yǎng)幼基拉斯,還有一個更關鍵的問題,那就是就算你能馴服,你想養(yǎng),精靈中心這些單位,也未必會答應。
至少一定會有相當嚴苛的資質和考核要求。“差不多了吧家人們?”葉銀川把自己能講的,關于班基拉斯的,基本都說了,此時也有打算結束連線的意思。
連線人這邊剩下的情況,交給精靈中心處理就好了?!局鞑?,我還有一個小小的問題,班基拉斯的身上,也有黑色的孔洞,你說那會是班基拉斯的弱點嗎?】
【班基拉斯為什么這么壞?。课铱此恢皇瞧茐奈覀內祟惖慕ㄖ?,就連其他寶可夢的棲息地也不放過,簡直是有媽生沒媽教!】
對于這兩個問題,葉銀川哭笑不得。但第一個問題,你別說,仔細想想,還挺有意思的。在原作里,都沒有詳細的介紹,葉銀川只能真知圖鑒,作弊來獲取相關的情報了。
游戲亮點
“太便宜了,超級便宜。果然,無界科技就是偉大的神啊?!薄盁o界手機,無界音響,無界電視,王董,感謝你沒拋棄我,生活太難了!”
“好了,此次發(fā)布會到此全面結束,感謝大家支持,所有產品都已經全面上線!”“再見!”發(fā)布會結束,搶購狂歡全面開始。
只是盯著大屏幕,李巖卻是僵在原地:“這無界音響和我們小度音響差不多,卻只賣549,讓我們小度音響怎么賣?”
“小度音響成本價就要500!”一時間,李巖傻了,副總裁曲鑫傻了,就連其他高層也集體自閉了。百度投入十幾億研發(fā)百度智家,結果趕上棱鏡門,百度智家戰(zhàn)略直接破產,不得不放棄,只能靠賣小度AI音響回點本。
游戲玩法
而這種狀態(tài),必然是消耗很多的精力以及身體耐性。為此,他們斷言,蘇克的這種狀態(tài)維持不了多久。2007年的時候,他們說兩年。
等到了2009年,蘇克還是那樣,他們又說再過兩年肯定下滑。20011年,蘇克拿出了恐怖的單賽季50粒進球!這令這些專家的臉被打的啪啪作響!直至2013年時,蘇克確實出現(xiàn)了一些小問題,肌肉量跟靈活性無法共存,需要拋去其一。
這時候,這些家伙又跳出來表示,蘇克的狀態(tài)終于要下滑了。然后,蘇克就轉型了!這個轉型讓蘇克從一個7號位,變成了10號位!
評測
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