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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 18:17:40

探索卡牌策略與技巧,《三國(guó)殺》SP糜竺使用說(shuō)明

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三國(guó)殺SP中的糜竺該如何使用呢?糜竺,字子仲,在劉備最困頓的時(shí)候給予了極大的幫助,使他重新振作。麋竺個(gè)性雍容大方,敦厚文雅,擅長(zhǎng)騎射,雖然從未帶領(lǐng)軍隊(duì),但劉備始終以貴賓之禮相待。這樣的人物在三國(guó)殺中該如何發(fā)揮作用呢?讓我們一起看看攻略吧~

數(shù)學(xué)小能手,投資老手——糜竺

卡牌詳情:

3勾玉2技能:

資援:出牌階段限一次,你可以選擇任意張點(diǎn)數(shù)相加為13的手牌交給其他角色,然后該角色回復(fù)1點(diǎn)體力。

巨賈:鎖定技,你的手牌上限增加X(jué);游戲開(kāi)始時(shí),你額外摸X張牌。(X為你的體力上限)

技能解析

巨賈:

賈(發(fā)音同古),即“商賈”,說(shuō)明糜竺是個(gè)大商人、大富豪。作為大富豪,他的待遇自然與眾不同,因此糜竺在游戲開(kāi)始時(shí)能多摸3、4張牌,也是很合理的。

巨賈除了手牌上限的增加以外,還可以視為一個(gè)限定技,激發(fā)動(dòng)機(jī)是在游戲一開(kāi)始。分析這個(gè)技能的收益很簡(jiǎn)單——因?yàn)槊芋猛ǔJ?點(diǎn)體力上限,所以起始階段多摸3張牌,收益為+3。這就是他在一局游戲中通過(guò)“巨賈”獲得的總收益了(手牌上限增加帶來(lái)的收益,可以視為接近于0)。

眾所周知,這類(lèi)擁有限定技性質(zhì)的武將,在游戲輪數(shù)較少時(shí),其收益會(huì)更高。如果游戲進(jìn)行到5輪、10輪甚至更多,糜竺的“巨賈”技能收益就會(huì)接近于零。因此,總體來(lái)說(shuō),糜竺是一個(gè)適合前期作戰(zhàn)的武將,而在后期則顯得較為無(wú)力。

資援:

“資援”顧名思義,即“捐資援助”。這個(gè)技能的作用是將一些手牌交給一名角色,并同時(shí)為其恢復(fù)1點(diǎn)體力,有些類(lèi)似于“仁德”。這很好理解,畢竟糜竺是劉備的臣子,主公的教導(dǎo)自然要銘記于心。

讓我們來(lái)看一下“資援”的收益。由于傳遞手牌不會(huì)導(dǎo)致牌差,因此“資援”的收益主要來(lái)自于為隊(duì)友恢復(fù)的那1點(diǎn)體力。假設(shè)在一場(chǎng)軍爭(zhēng)中,3輪即可決出勝負(fù),那么在以下兩種情況下,糜竺無(wú)法發(fā)動(dòng)“資援”或發(fā)動(dòng)后無(wú)收益:

(1)糜竺的隊(duì)友全部生命值滿,這種情況通常出現(xiàn)在游戲初期。

(2)糜竺手中沒(méi)有足夠湊成13點(diǎn)的牌,這種情況通常出現(xiàn)在游戲后期。

因此,在一般情況下,我們可以認(rèn)為糜竺在3輪行動(dòng)中,能夠有1.5次為隊(duì)友恢復(fù)體力,因此“資援”的總收益為:1.5*2= +3。

綜上所述,糜竺在3輪中的總收益為+6,平均每輪收益為+2。這樣的收益,堪比張遼、張郃、劉封等在身份局中的神將;但需要注意的是,如果糜竺一方陷入持久戰(zhàn),這個(gè)武將的平均收益將大幅下降,最終降至與白板相同的水平。

適應(yīng)身份

身份適應(yīng)性:

主公評(píng)分:2.5/5

評(píng)價(jià):作為主公,糜竺可以在開(kāi)始時(shí)額外抽取一張牌,并且手牌上限增加1,具備一定的能力提升。整體來(lái)看,糜竺首回合能夠抽取10張牌,幾乎能與袁術(shù)媲美,因此壓制力很強(qiáng)。此外,糜竺在非回合階段能夠保留8張牌進(jìn)行防御,使得反賊難以迅速進(jìn)攻。

忠臣評(píng)分:2/5

評(píng)價(jià):在前兩輪不缺手牌的情況下,糜竺幾乎可以每回合為主公恢復(fù)1點(diǎn)體力,并可以選擇性地管理手牌,適合搭配那些有強(qiáng)大用牌能力且容易被反賊迅速攻擊的主公,比如劉備、孫權(quán)和袁紹。

反賊評(píng)分:3.5/5

評(píng)價(jià):糜竺作為反賊,是個(gè)有效的吸引火力的角色;如果主忠方集中攻擊糜竺的隊(duì)友,他們需要冒險(xiǎn),因?yàn)槊芋每赡軙?huì)給予隊(duì)友牌或恢復(fù)體力,導(dǎo)致難以擊殺目標(biāo)。而若優(yōu)先攻擊糜竺,由于他手牌數(shù)量多,不容易被快速擊殺,這讓主忠方陷入兩難。

內(nèi)奸評(píng)分:0/5

評(píng)價(jià):糜竺是一個(gè)純粹的配合型武將,控制能力較弱,并且在后期缺乏力量?;旧喜贿m合作為內(nèi)奸。

位置適應(yīng)性:

后置位的表現(xiàn)顯著優(yōu)于前置位。

策略玩法

角色定位:

糜竺在軍爭(zhēng)場(chǎng)中的角色定位與劉備(標(biāo))和祖茂這兩位武將相近。

關(guān)于糜竺與劉備的相似之處,我之前已經(jīng)提到過(guò),這里就不再重復(fù)。糜竺和祖茂都是保核型武將,使用方式非常相似,都具有“給牌+幫助隊(duì)友回血”的能力;同時(shí),他們自身也作為吸引攻擊的目標(biāo),確保己方核心武將能夠活到掌控全場(chǎng)的時(shí)刻。

接下來(lái),我們來(lái)比較一下糜竺的“資援”與祖茂的“引兵”加“絕地”。兩者各有優(yōu)劣:

糜竺的優(yōu)勢(shì):

(1)前期擁有較多的手牌,并且有手牌上限的提升,不需要額外資源就能穩(wěn)定觸發(fā)技能。

(2)用于觸發(fā)“資援”的牌沒(méi)有類(lèi)型上的限制。

(3)不會(huì)像祖茂的“引兵”那樣帶來(lái)一些負(fù)面影響。

祖茂的優(yōu)勢(shì):

(1)對(duì)其他角色施展“絕地”,不僅能恢復(fù)生命值,還能夠額外抽牌。

(2)可以將“絕地”用在自身上,提升祖茂的防御能力。

總的來(lái)說(shuō),糜竺和祖茂的能力類(lèi)似,但糜竺的強(qiáng)勢(shì)期在前三輪,而祖茂在三輪后更為強(qiáng)大。由于當(dāng)前軍爭(zhēng)場(chǎng)的節(jié)奏較快,糜竺的表現(xiàn)通常會(huì)優(yōu)于祖茂。

使用糜竺:

“資援”為糜竺提供了額外的手牌上限,因此糜竺不必過(guò)多擔(dān)心棄牌和留牌的問(wèn)題。對(duì)于心算能力較強(qiáng)的小伙伴來(lái)說(shuō),糜竺的操作相對(duì)簡(jiǎn)單,只需注意以下兩點(diǎn):

(1)何時(shí)以及對(duì)誰(shuí)使用“資援”:

關(guān)鍵時(shí)刻使用“資援”,“資援”并不是有牌就一定要用的。使用“資援”需要遵循兩個(gè)主要原則:

(i)當(dāng)關(guān)鍵隊(duì)友的血量全滿時(shí),不要輕易使用“資援”,除非你手上有隊(duì)友非常需要的距離。

(ii)如果隊(duì)友是非常擅長(zhǎng)使用手牌(如孫權(quán)、袁紹),或者具備手牌再分配能力(如劉備、劉協(xié)、曹叡)的武將,可以考慮在他們滿血時(shí)使用“資援”來(lái)支援他們。

(2)如何湊出13點(diǎn):

在如何湊出13點(diǎn)方面,糜竺的使用可能存在一個(gè)難點(diǎn)。對(duì)此,丞相為大家提出了三條建議以供參考:

(i)在不是你的回合時(shí),就應(yīng)該仔細(xì)計(jì)算自己手牌的點(diǎn)數(shù),看看是否有2張或3張牌能夠湊成13點(diǎn)。不要等到出牌時(shí)才開(kāi)始計(jì)算。如果條件允許,可以將手牌按從小到大或從大到小的順序排列。

(ii)如果需要快速找到湊成13的牌,建議從點(diǎn)數(shù)最大的牌開(kāi)始使用排除法。比如,糜竺手上有2、5、6、9、Q五張牌;他先選擇“Q”,于是其他牌變暗,“Q”被排除。接著挑選“9”,除“2”外的其他牌被排除,9+2顯然不等于13,所以“9”也被排除。然后嘗試“6”,發(fā)現(xiàn)“5”和“2”都亮著,而6+5+2正好等于13,計(jì)劃成功!

(iii)如果你確實(shí)喜愛(ài)糜竺這個(gè)武將,可以將他提升到3階,或者為他配備一些月光寶盒。

對(duì)抗糜竺:

如果己方的陣容不能壓制對(duì)方,那么對(duì)抗糜竺只有兩種策略:

(i)在糜竺行動(dòng)之前,強(qiáng)行擊殺對(duì)方的核心武將。

(ii)與糜竺拖入后期,通過(guò)牌差逐步削弱他的前期優(yōu)勢(shì)。

實(shí)踐證明,方案(ii)是一個(gè)更為穩(wěn)妥的選擇。

配合克制

配合對(duì)象:

1. 手牌使用效率高的武將,例如孫權(quán)、SP袁術(shù)、袁紹、SP蔡文姬等?!百Y援”不僅可以確保他們的生命值,還能為他們提供足夠的手牌。

2. 能夠重新分配手牌的武將,比如劉備/界劉備、曹叡、劉協(xié)等。與這些武將合作時(shí),團(tuán)隊(duì)在手牌數(shù)量上不必?fù)?dān)心。

3. 其他具有高嘲諷能力的武將,如華佗/界華佗、孫尚香、關(guān)索等。這些武將的共同點(diǎn)在于容易成為敵方優(yōu)先攻擊的目標(biāo)。有了糜竺的支持,他們?cè)谇叭齻€(gè)回合中生存壓力減小。

2. 克制對(duì)象:

1. 擅長(zhǎng)菜刀流和爆發(fā)流的武將,像太史慈、高順、顏良文丑、諸葛恪等。如果他們一輪攻擊未能擊潰敵方核心,而糜竺通過(guò)“資援”恢復(fù)了敵方,則他們的后續(xù)行動(dòng)將受限。

2. 可以額外制造【樂(lè)不思蜀】或限制出牌回合的武將,如大喬/界大喬、伏皇后等。相比于其他武將,糜竺因手牌上限的提升,對(duì)【樂(lè)不思蜀】的威脅較小。

3. 被克制對(duì)象:

偷牌流武將,如張遼/界張遼、張郃、劉封、步練師、魯肅等。這些武將對(duì)糜竺極具威脅,尤其是魯肅;糜竺在面對(duì)“締盟”時(shí)可能會(huì)被奪走所有資源,陷入困境。

4. 總體評(píng)價(jià):

總體來(lái)看,糜竺是一個(gè)偏重于保護(hù)核心的武將,其“資援”技能在輔助和回復(fù)方面表現(xiàn)出色。同時(shí),“巨賈”技能為糜竺提供了大量的手牌和更高的手牌上限,使得他在游戲初期不至于缺乏牌可用。值得注意的是,糜竺與祖茂有很多相似之處,因此玩過(guò)祖茂的玩家對(duì)糜竺會(huì)感到熟悉。此外,糜竺在游戲早期就能發(fā)揮作用,并且比祖茂更為穩(wěn)定。總的來(lái)說(shuō),作為一個(gè)保核型武將,糜竺需要具備帶領(lǐng)能力的隊(duì)友來(lái)協(xié)助他取得勝利。雖然他在后期可能稍顯乏力,但這些不足并不影響他在當(dāng)前八人軍爭(zhēng)場(chǎng)中的適應(yīng)能力和強(qiáng)度。

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小電動(dòng)汽車(chē)

小電動(dòng)汽車(chē)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

列車(chē)成功回到了GX大賽初始點(diǎn),不過(guò)天城光沒(méi)有心思和時(shí)間去思考別的事情了。首先最重要的,當(dāng)然就是回收“編號(hào)卡”,雖然天城光也姓天城,但他可不是隔壁次元的“No.獵人”,直接拿走編號(hào)卡的手法,他是沒(méi)有的——或許進(jìn)行煉金術(shù)的實(shí)驗(yàn)他花費(fèi)一段時(shí)間能找到那個(gè)方法,但現(xiàn)在顯然是沒(méi)有那個(gè)時(shí)間的。

因此,天城光也沒(méi)有的選,任由提耶拉釋放她自身的力量,強(qiáng)行將那個(gè)刺客的靈魂從身體中抽出來(lái),順帶把卡片也拿了出來(lái)。

天城光站在列車(chē)上,試著去拿著那張卡,隨后就感到一些雜亂的聲音充斥在腦海中,沒(méi)有辦法,他搖了搖頭,就讓提耶拉保管這張卡。

這也是沒(méi)辦法的事情?;蛟S他也可以學(xué)《游戲王Z4》原作中,神代凌牙那樣強(qiáng)行控制【No.】,但沒(méi)有那個(gè)必要。

畢竟,狂箱和融合完全不搭邊,如果為了融合“舊神努茨”在卡組里放它,那多少也有些沒(méi)必要。處理完No.的事情,接下來(lái)還有許多的麻煩。

天城光幾乎沒(méi)有停留,就在下車(chē)之后,沖往了海馬公司的駐點(diǎn)。他必須要確認(rèn)所有列車(chē)的狀態(tài),確認(rèn)整個(gè)臨界點(diǎn)次元的狀態(tài)。

和天城光想象的差不多。暗黑界決定襲擊人類(lèi)的列車(chē),那就肯定不會(huì)是臨時(shí)起意,而是經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)時(shí)間的準(zhǔn)備和潛伏,在口令下,向所有的列車(chē)發(fā)動(dòng)襲擊。

整個(gè)臨界點(diǎn)次元,所有的列車(chē)道幾乎都被襲擊了。不過(guò),讓天城光驚訝的是,在這種情況下,受到襲擊的列車(chē)雖然多,但仍然有幾乎一半的列車(chē)可以正常運(yùn)營(yíng)。

其中一部分,是列車(chē)上的學(xué)生們通過(guò)合作,運(yùn)營(yíng)精靈的力量和暗黑界的惡魔戰(zhàn)斗,成功抵御了攻擊。另一小部分,則是融合軍的士兵們通過(guò)遛狗戰(zhàn)術(shù)抵御——在這方面上,他們也不會(huì)想要被劫掠。

以上這兩種,只是比較少的一部分。真正的大部分,真正解救了大部分同學(xué)的,是一個(gè)獨(dú)特的勢(shì)力,一個(gè)天城光之前沒(méi)有太多主動(dòng)接觸的勢(shì)力。

游戲亮點(diǎn)

雷鳥(niǎo)VS里四象封??!如果團(tuán)藏的左臂沒(méi)有被斬?cái)?,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是真的無(wú)敵。因?yàn)榭梢酝现鴶橙送瑲w于盡以后復(fù)活。

問(wèn)題就是,現(xiàn)在團(tuán)藏左臂被斬?cái)?,代表著他已?jīng)沒(méi)有‘復(fù)活幣’了。眼眶中的寫(xiě)輪眼,可沒(méi)辦法輕易驅(qū)使,想發(fā)動(dòng)伊岐那岐的話,就沒(méi)辦法發(fā)動(dòng)其他術(shù)。

也就是說(shuō),這是真的同歸于盡。唳!刺耳的尖銳鳴聲中,巨大的雷鳥(niǎo)與團(tuán)藏體內(nèi)爆發(fā)光芒對(duì)撞。無(wú)聲無(wú)息間,封印光芒快速擴(kuò)散,直接將雷鳥(niǎo)和整座石橋徹底吞沒(méi)。

周?chē)切┨俾c樹(shù)木,就像是被無(wú)形巨獸咬了一口般光滑斷裂,剩下了一個(gè)巨坑。堂平看著這一幕,目光沒(méi)有半點(diǎn)波動(dòng)。

游戲玩法

以你的功績(jī),絕對(duì)可以申請(qǐng)一件新紅裝?!薄拔遥啃录t裝?”顧息一臉的不信,薪火說(shuō)過(guò),紅裝禁擴(kuò)。君老師花了那么多的時(shí)間,才從死亡那里得到了第二件紅裝。

他才不相信自己就因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了這么一具上古神尸,就可以得到第二件紅色裝備?!澳銊e不信啊,你知不知道,當(dāng)初發(fā)現(xiàn)第一具上古神尸的時(shí)候,那時(shí)候我們還沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)。

所以錯(cuò)過(guò)了許多東西。但是第一個(gè)研究出這是上古神尸的研究者,他是得到了一件紅裝作為獎(jiǎng)勵(lì)的,就是333號(hào)裂空爪。

評(píng)測(cè)

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