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各位《魔獸世界》的玩家們好!今天小編將繼續(xù)為大家介紹火法的詳細(xì)天賦點(diǎn)法以及技能測(cè)試。想要了解或?qū)W習(xí)火法的玩家們,快跟著小編一起來看看這次的火法測(cè)試吧!
前言
首先要感謝猴姬和EKK,給予我參與測(cè)試的機(jī)會(huì)。
由于這是我第一次參與測(cè)試,若有任何不足之處,歡迎大家指正,謝謝!
火法天賦
各級(jí)天賦測(cè)試
15級(jí)
縱火者和縱火沒有變化,洪荒烈火已被替換為灼燒之觸。
效果等同于當(dāng)前的橙裝腰帶,但灼燒傷害從350%降低至150%。
測(cè)試心得:這一層大多數(shù)情況下選擇灼燒之觸,但在特定場(chǎng)合如英靈殿的奧丁可能會(huì)考慮縱火者,畢竟這個(gè)天賦具有橙裝效果。
等級(jí)30
熱情的靈魂
emmm,小型救生衣。
閃光技能
從15秒充能調(diào)整為20秒充能。
測(cè)試感受:這一層依舊是毫無疑問的閃光技能。
等級(jí)45
全部保持不變。
等級(jí)60
烈焰之舞和阿萊克斯塔薩的憤怒未作修改。
不死鳥之焰帶來了極大的驚喜!
令人驚訝的是,不死鳥之焰的濺射傷害居然能夠觸發(fā)熾熱連擊。
現(xiàn)在的神器技能基本保持不變,只是ap加成稍微降低了,不過有兩個(gè)顯著的變化。
1 鳳凰烈焰的濺射目標(biāo)數(shù)量沒有限制,只要在范圍內(nèi)的所有小怪都會(huì)受到濺射傷害。
2 在存在濺射目標(biāo)時(shí),居然會(huì)觸發(fā)大括號(hào),這可能是一個(gè)bug。
測(cè)試感受:如果不做調(diào)整,不死鳥之焰在這一層具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),并且在副本中表現(xiàn)出色,尤其是在雙目標(biāo)或多目標(biāo)時(shí)顯著增加了炎爆的數(shù)量。
之前很少有人提到這層天賦,值得再多說一點(diǎn)。首先,在雙目標(biāo)和多目標(biāo)時(shí),鳳凰可以實(shí)現(xiàn)彈射效果,1次鳳凰攻擊相當(dāng)于1次大括號(hào)。在目標(biāo)較多的情況下,不死鳥之焰的傷害非常突出,釋放速度快,資源充足,戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常順暢。
在單目標(biāo)的情況下,這一層天賦中,不死鳥之焰的選擇也優(yōu)于烈焰飛舞,增加了炎爆的數(shù)量。
75級(jí)
沒有任何變化。
90級(jí)
100級(jí)
薪火
不死鳥之焰的暴擊效果也能減少1秒
順便提一下,之前燃燒持續(xù)10秒,沒有全球冷卻時(shí)間。
火焰沖撞
炎爆護(hù)腕,了解一下火法的核心機(jī)制嗎?
護(hù)腕的增益效果可以疊加兩層,減少連續(xù)觸發(fā)的浪費(fèi)。觸發(fā)時(shí)會(huì)刷新增益時(shí)間并同時(shí)疊加兩層。我嘗試了很久也沒截到一次2層的圖。
觸發(fā)后的效果
經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
暴雪實(shí)在是太懶惰了,竟然把所有橙裝效果直接整合進(jìn)了天賦中,如果不進(jìn)行調(diào)整,天賦點(diǎn)的分配將會(huì)趨于固定。
不死鳥之焰,希望這不是一個(gè)bug!
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