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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:29:27

奇幻角色揭秘,《亂斗西游2》英雄魅影圖鑒介紹

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《亂斗西游2》中的魅影是一位極具趣味性的強力角色,因為他召喚的生物是永久存在的,這讓他在戰(zhàn)斗中如同二打一,頗有些接近蛟魔王的感覺。他的輸出高且走位靈活,是一個難得的優(yōu)秀英雄。

故事背景

"影魔,師父去世了。"魅影用一種既不悲也不喜的平靜語氣陳述這件事。

影魔雖然無法用言語交流,但他走到魅影身后,試圖通過一個擁抱來給予她一些溫暖。

"我不感到悲傷。"魅影輕輕拍了拍影魔的手臂,拒絕了他的擁抱:"因為世間萬物都有終結(jié),因為自從我成為釘子的那天起,七情六欲就已經(jīng)斷絕,因為我不相信,他會如此輕易地離世。"

"雖然我沒有目標,沒有希望也沒有理想,但我也不愿意替任何人做事。影魔,我只想平淡地活著,任何阻礙我的人,我就讓他消失。在這個世界上,沒有人能讓我放下自己的感受。"

影魔凝視著魅影,心中泛起一絲悲涼。雖然他只是魅影用法術(shù)創(chuàng)造出來陪伴她的召喚物,但他目睹了魅影從一個熱愛這個世界的人變成了一個冷漠自私的女子。事實上,她并沒有經(jīng)歷什么背叛或羞辱,她只是看透了一切,失去了對這個世界的熱情,僅此而已。

只求殺敵,不求功德。

英雄星級:魔族初始等級為四星的英雄

英雄定位:戰(zhàn)士角色

種族屬性:

魔之障:對佛族英雄造成的傷害增加6%,對四星以下的英雄傷害提升6%,同時減少受到的所有法術(shù)傷害6%。

真·魔之障:對佛族英雄的傷害提升15%,對四星以下的英雄傷害增加15%,并降低受到的所有法術(shù)傷害30%。

英雄屬性:

飛升效果:普通攻擊的第三次打擊可以降低敵方單位的物理防御,效果持續(xù)3秒。

英雄技能

破魂箭:

向目標射出破魂箭,對目標周圍一定范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害并使其擊飛。如果施放區(qū)域內(nèi)有自己的影武者,破魂箭會優(yōu)先選擇影武者為目標,并在影武者處爆炸后,散射出破魂箭,對周圍敵人造成物理傷害并將其擊退至第一次爆炸的中心。

覺醒加成效果:破魂箭每飛行一定距離,其傷害增加一定的百分比。

領(lǐng)悟效果:散射爆炸的傷害提升一定的百分比。

影遁:

魅影能夠隱身2秒,在隱身期間不會受到大多數(shù)控制影響,并且攻擊和施放技能時不會顯形。即使在被控制的瞬間或使用滅靈炮轟時,也可以施放此技能。如果場上存在影武者,施放時將與影武者交換位置。

覺醒效果加成:如果在被控制時釋放影遁,在其持續(xù)時間內(nèi)所受的傷害將減少一定百分比。

領(lǐng)悟效果:魅影隱身的持續(xù)時間增加若干秒。

雙生影武:

被動:每當魅影對任意單位進行普通攻擊時,影武者會選擇該單位進行攻擊。

主動:施放時會在目標附近召喚影武者,影武者繼承魅影的一部分屬性,并且沒有存活時間限制,直到其或魅影死亡,或者再次召喚時才會消失。當魅影的生命值低于50%時,影武者的攻擊速度增加50%。

覺醒效果加成:每當魅影對任意單位進行普通攻擊時,影武者會沖刺到目標旁邊進行攻擊。影武者的普通攻擊傷害提高一定百分比。

領(lǐng)悟效果:影武者的生命值提高一定百分比。

覺醒技能:

滅靈炮轟:

魅影進入滅靈狀態(tài),迅速攻擊周圍的所有敵人,每秒造成一定的物理傷害。每增加1%的攻擊速度,傷害也會提升1%,最多可以額外增加100%。與魅影的距離越近,傷害頻率越高,最快可達每秒4次。滅靈炮轟在持續(xù)3秒后會消失。如果場上有影武者,魅影會沖刺到影武者身邊施展滅靈炮轟,沖刺過程中處于無敵狀態(tài),并會沿途攜帶所有敵方單位。

領(lǐng)悟效果:傷害增加一定比例。

覺醒被動技能:

御法攝魄:受到來自法師的傷害減少一定比例。

覺醒任務

1、使用英雄在實時對戰(zhàn)中贏得1次勝利

2、使用英雄在實時對戰(zhàn)中累計擊敗超過5個對手

3、在排行榜中使用英雄累計擊敗2個對手

英雄天賦

破滅魂殤:敵方單位被破魂箭和散射攻擊命中后,所受傷害額外增加15%,效果持續(xù)2秒。

穿風魅影:在影遁激活時,移動速度提升30%,攻擊速度提高15%。

魔道惡靈:影武者能夠繼承魅影的暴擊幾率。

虛遁無形:影遁期間,有10%的幾率完全躲避所有傷害。

怨從天降:當影武者被召喚時,對半徑250碼內(nèi)的敵方單位施加嘲諷效果,持續(xù)時間為1秒。

魂影雙生:當破魂箭擊中影武者時,技能冷卻時間減少1秒。

英雄仙緣

【同道并肩】豬 八 戒:英雄的基礎(chǔ)生命值提升12%。

【回頭無岸】多聞天王:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強度增加20%,基礎(chǔ)物理強度也提升20%。

【所謂蕩魔】蕩魔天尊:物理穿透提升9%。

【正道何在】魍魎:技能傷害提升 +8%

【弱命相惜】夜叉:暴擊概率 +8%,暴擊傷害增加 +5%

技能點評:從魅影的技能效果來看,魅影是一名輸出型戰(zhàn)士,同時具備較強的生存能力和控制效果。

一技能破魂箭,是魅影的一個主要輸出技能,并且是范圍攻擊,帶有擊飛效果。如果周圍存在影武者,破魂箭會優(yōu)先鎖定影武者,并在其身上爆炸,散射出多支破魂箭,進一步提升攻擊力和控制效果,對周圍敵人造成范圍傷害,且具有擊退效果。破魂箭的傷害相對較高,覺醒加成效果和領(lǐng)悟效果進一步提升了其傷害。

二技能影遁,有些類似于阿修羅王和太白金星部分技能效果的結(jié)合體。被控制時可以使用,使用后進入隱身狀態(tài),攻擊和施放技能時不會破隱,并且在隱身過程中免疫大部分控制效果。場上若有影武者,還可與影武者互換位置。

大招雙生影武,進一步提升了魅影的輸出能力,召喚影武者,影武者與魅影一起攻擊同一個敵方單位,并繼承魅影的一部分屬性,且沒有時間限制。當魅影的生命值低于50%時,影武者的攻擊速度增加50%。覺醒效果使影武者的普通攻擊傷害提升,而領(lǐng)悟效果則提升影武者的生命值。

覺醒技雙生影武,進一步增強了魅影的輸出和控制能力,沖刺到影武者身旁并進行滅靈炮轟,沖刺過程無敵并攜帶沿路的所有敵方單位。攻速越高,額外增加的傷害越大,與魅影距離越近,傷害間隔越短,身旁的敵人最多可能在3秒內(nèi)遭受12次攻擊。此外,覺醒技能釋放時可以施放2技能影遁,覺醒技的爆發(fā)輸出與2技能影遁的免控及隱身效果結(jié)合,形成持續(xù)數(shù)秒的無敵狀態(tài)。

總的來說,魅影的技能有以下特點:

1、生存能力強:2技能影遁,免疫控制且被控時可使用,并進入隱身狀態(tài)不破隱。覺醒技沖刺過程中的無敵狀態(tài),都增強了魅影的生存能力。

2、輸出傷害高:影武者繼承魅影的某些屬性,并與魅影攻擊同一個目標。1技能破魂箭的傷害也不容小覷,此外覺醒技的爆發(fā)傷害也很可觀。

3、控制效果優(yōu)秀:1技能破魂箭的擊飛或爆炸帶來的擊退效果,以及覺醒技在沖向影武者時裹挾敵人的能力,都能夠擾亂敵方陣型,制造混亂。

綜合預測:

魅影在排行榜:魅影應該能在排行榜中占據(jù)一席之地。其高輸出傷害和強大的生存能力,使得這類生存型輸出戰(zhàn)士在排行榜中的表現(xiàn)不會遜色。更何況,他還有一定的控制能力。

魅影在幫派boss、篝火夜話:幫派boss和篝火夜話都以輸出為目標,魅影在這些活動中應有不俗表現(xiàn)。目前還不清楚影武者是否歸類為召喚物,如果是,那么魅影將受益于幻影經(jīng)文的傷害加成。憑借其高額的技能傷害和影武者的輸出,魅影在篝火夜話和幫派boss這些注重輸出的玩法中表現(xiàn)值得期待。

魅影在對戰(zhàn)、狹路:在對戰(zhàn)和狹路中,魅影有較高的可玩性。作為生存型輸出戰(zhàn)士,尤其是其覺醒技雙生影武和影遁的結(jié)合,能提供幾乎無敵的三秒時間,無論在團戰(zhàn)還是單挑中都游刃有余。最重要的是,他不怕控制。影遁這一技能類似于阿修羅王和太白金星部分技能的結(jié)合,被控時仍然可以使用,進入隱身狀態(tài)后攻擊和釋放技能不會破隱,并且在隱身期間免疫大多數(shù)控制。這一技能是魅影賴以生存的根本。憑借這樣的強力生存技能、高輸出能力以及召喚出的影武者,魅影在對戰(zhàn)中的表現(xiàn)一定不會遜色。

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王瑞紅

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游戲特色

不對!即使暴露了,祂們也不至于如此果斷的聯(lián)手對付我吧?說好的神明驕傲呢?“那個……各位,我覺得這其中是不是有什么誤會?”

訕笑一聲,朱灝淼垂死掙扎的辯解,卻只得到四人冷漠無情的注視。“呃,我想起來我家耗子還沒喂,你們玩吧,我不打擾了,我先走哈~”

還沒等黑衣少年挪動腳步,一層層如銅墻鐵壁般的神威封死他周身數(shù)百米的每一寸空間。“…………”“這,這不對吧?”

“這今天誰要陷害我?”“天照,你要陷害我是吧?”眼看著四人的神性一層層壓縮封鎖,周圍的空氣越來越窒息緊密,朱灝淼無奈癟癟嘴。

毀滅天地的大劫發(fā)生了!億萬星辰搖動,從天而降,帶著數(shù)十位合道神君的狂暴殺機,蓄謀已久,盡數(shù)落在那個青衣少年身上。

可怕的攻擊還未臨近,數(shù)十位合道神君組成的天道法網(wǎng)囚籠就已經(jīng)先一步降臨,落在他的身上,禁錮一切,即使合道巔峰修士都無法擺脫如此可怕的攻擊。

轟!轟??!那青衣少年才剛剛拔出長劍,斬出一輪毀滅太陽,瞬間就被億萬星辰轟在身上,被連同周圍六道世界一同轟碎,一遍又一遍,直到虛空中連規(guī)則都粉碎,連空間粒子都不復存在。

“死了嗎?”有合道神君森冷低語。這樣的攻擊,縱使是數(shù)位合道巔峰修士,也要瞬間滅亡,魂歸天道,更遑論脆弱的劍修。

這是數(shù)十位合道修士,組成陣法,聯(lián)手打出的含怒一擊!且由于外界強大的生死壓力,他們之間的內(nèi)部矛盾極大減緩了,互信增加,互相之間的防備減少,這一擊可謂是最巔峰的一擊。

甚至,有活過許多歲月的老牌合道神君斷定,即使準八階修士,亦無法正面抵擋這一擊!因為,他們之中的合道巔峰修士太多,人數(shù)又太多了。

游戲亮點

對于準備摔落到地面上的冠氏三兇,他們二人自然是不敢冒然出手的。而就在這時,那柄重創(chuàng)冠氏三兇的飛劍立即向下飛去,并散發(fā)出一片劍光,然后劍光裹挾著冠氏三兇直接朝著原本襲來的方向飛去。

現(xiàn)場只留下那兩名許氏修士,呆呆地愣在原地不知所措。“這,這究竟是怎么一回事?”“我們現(xiàn)在該怎么辦?”

兩名許氏修士愣在原地面面相覷,一時間竟不知道該走還是該留。對于那一位并未現(xiàn)身卻能夠僅憑一柄飛劍就將三名筑基后期修士直接重創(chuàng)的神秘修士,兩名許氏修士都感到極為的震驚與欽佩。

他們卻不知道,這對于魏弘來說完全不過是隨手一擊的事情。片刻后,醒悟過來的兩名許氏修士則立即如蒙大赦一般匆匆離開了此地。

游戲玩法

韓錚皺眉道:“等等,事情有些不對勁啊,姬元放對你動手的時候,現(xiàn)在的皇帝姬泰昌登基了嗎?他還是龍武司副都督嗎?”

燕玄空想了想道:“應該是還沒登基,但那時上一個皇帝就已經(jīng)快要不行了,姬元放那時候正值權(quán)勢巔峰,還是手握重權(quán)的龍武司副都督?!?/p>

“那這就更不對勁了,我原本以為姬元放是因為皇帝卸磨殺驢,登基后不僅沒有獎賞,更是剝奪他龍武司副都督的位置,姬元放這才因此生恨,在暗中跟血魔教勾結(jié),謀劃這些事情的。

評測

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