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1、屬性分配:僅增加敏捷、狡詐和體質(zhì)。
在三大職業(yè)中,盜賊是最不缺命中和暴擊的,敏捷只需加到足夠裝備就行。體質(zhì)建議加到30點以確保安全。
如果你是經(jīng)驗豐富的玩家,也可以選擇不加體質(zhì)。其余的點數(shù)都投入到狡詐上。
2、天賦分配:
雙持系
背刺
爆炸打擊
無情連擊
雙風扇
專家系
速度
破壞者系列
毒霧瓶
刺客專長
嗜血
陰險傷害
暗殺
決斗者專長
精準打擊
復(fù)仇
第一個專精選擇刺殺,無需多做解釋。選擇決斗的原因在于,該專精提供5%的暴擊加成,天賦能被動增加20%的命中率,還有一個更強力的背刺技能。
我認為暗影天賦更加適合弓箭型盜賊。
經(jīng)測試,Lacerate天賦附加的傷害同樣對技能有效。如果天賦點充裕,建議選擇這個。
3、戰(zhàn)斗策略:
在噩夢難度中,防御是不可靠的,面板顯示80%的閃避幾乎無效,幾個控制技能對精英敵人也不夠穩(wěn)定。
唯有以攻為守才是出路,通過使用單次高傷害技能來攻擊敵人,高傷害同時帶有高沖擊力,即使是精英怪也可以輕松造成硬直。
實戰(zhàn)策略:
對于普通怪物,使用遠程普通攻擊-背刺-平砍即可。
對于精英怪物,使用遠程普通攻擊-twin fans-遠程普通攻擊-Vendetta或assassinate,一套技能便可輕松解決。
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