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經(jīng)常會遇到“我的磨坊里有N種食物,但市場餐館就是不來取”的問題,這是游戲中的一個重要方面。接下來,小編將詳細解釋磨坊和食物的相關(guān)細節(jié),希望能對大家有所幫助!請各位高手多多指教。
居民的食物需要市場中的餐館從磨坊采購,然后由市場小販進行推銷。磨坊相當(dāng)于一個“專用食物倉庫”,存放方式應(yīng)該將所有食物設(shè)為“獲取”,每種數(shù)量為8份。這樣一來,不論是魚、肉還是農(nóng)作物等,一旦生產(chǎn)出來就會優(yōu)先送到這里,以保證供應(yīng)。
為什么選擇每種食物數(shù)量為8份呢?這與龍里的倉庫和磨坊的存放規(guī)則有關(guān)。磨坊和倉庫可以存放的物品總數(shù)是32份,這個數(shù)字是“4的8倍”,也就是說一個倉庫或磨坊有8個“格子”,每個格子最多能存放一種物品,數(shù)量為4份。如果磨坊里只有1份魚,它就占據(jù)了一個格子,當(dāng)農(nóng)田送來1份小麥時,小麥會被存放在另一個格子,而不會與魚共享同一個格子。因此,一個磨坊最多可以存放8種不同的食物。一般情況下,城市不會同時生產(chǎn)8種食物,所以設(shè)置每種食物接受8份,可以理論上同時存放4類食物,滿足大多數(shù)居民的需求。如果需要,可以調(diào)整存放方式。
讓我們談?wù)勈澄锏牡燃墸菏澄镱惏ā笆澄铩焙汀罢{(diào)料”,食物指的是“魚、肉、水稻、小麥、粟子、卷心菜、豆腐”,調(diào)料指的是“鹽、調(diào)味料”。
食物的等級如下:
1、乏味——只有1種“食物”(不包括“調(diào)料類”,只有鹽相信沒人能吃得下,哈哈);
2、家?!?種“食物”或1種“食物”+1種“調(diào)料”;
3、鮮美——3種“食物”或2種“食物”+1種“調(diào)料”或1種“食物”+2種“調(diào)料”;
4、美味——4種“食物”或3種“食物”+1種“調(diào)料”或2種“食物”+2種“調(diào)料”;
5、誘人——這個等級比較特殊,必須要有調(diào)味料:4種“食物”+調(diào)味料或3種食物+鹽+調(diào)味料。
調(diào)味料無法進行生產(chǎn),只能通過進口獲得?。?!
說到市場,市場分為大市場和小市場,普通居民使用小市場就足夠了。這里主要討論市場內(nèi)的餐館。
餐館建成后,右鍵單擊市場,會出現(xiàn)市場選項,顯示當(dāng)前各店鋪(包括餐館)的運營情況:
如果當(dāng)前居民不需要食物,會顯示“無需求”,此時員工不會進行采購;
如果居民需要食物,但磨坊沒有存貨,會顯示“無商品”;
如果磨坊有食物,但距離市場太遠(需要考慮距離和道路連接),將顯示“距離太遠”,需要調(diào)整磨坊和市場的距離。
選項下方顯示當(dāng)前居民對食物品質(zhì)的要求,以及市場正在出售的食物品質(zhì)。默認情況下,餐館員工采購“乏味”品質(zhì)的食物。如果磨坊里的食物種類增加,餐館員工會自動升級采購,但選項仍默認“乏味”。只要你的食物種類供應(yīng)穩(wěn)定,這沒有影響,可以不必理會。
但有時,例如居民需要三種食物時,磨坊也有三種食物,但餐館仍在出售之前采購的只有兩種食物時,需要等到賣完才能采購三種食物,這時需要拆除餐館并重建。
餐館員工只會從一個磨坊取食物。如果你建了兩個磨坊在一起,一個只有魚,另一個只有肉,而居民需要“家?!保▋煞N食物種類),餐館員工將無法獲得所需的兩種食物。
小心得:
1、盡量減少磨坊的數(shù)量:我通常以兩個小區(qū)為主要服務(wù)對象,4000多人只需一個市場就夠了!高級住宅區(qū)可以另設(shè)一個,兩者相距較遠,能避免很多麻煩。
2、食物供應(yīng)要充足且穩(wěn)定。建議盡量使用灌溉系統(tǒng),因為這能大幅提升產(chǎn)量。如果經(jīng)濟條件允許,可以大量進口本地不生產(chǎn)的食物。
3、如果城市經(jīng)濟不景氣,不要過于依賴灶君來提升食物品質(zhì)。如果由于缺乏祭品導(dǎo)致灶君常常離去,食物質(zhì)量下降后,人口可能會大量流失。
4、調(diào)味料價格高昂,通常需求不大,可以不必過多關(guān)注。
5、對于多余的食物,不一定要使用倉庫儲存,可以讓農(nóng)田的運輸隊在磨坊門口排隊(笑),這樣可以減少倉庫的建設(shè),從而節(jié)省空間和勞動力。
6、磨坊的位置非常重要。建議將多個小區(qū)的市場盡量安排在一個方向,而磨坊則放在幾個市場之間的地方,方便各個市場采購。農(nóng)田距離磨坊也不應(yīng)過遠,否則運送時間過長可能導(dǎo)致供應(yīng)問題。
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