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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 07:11:22

深入解析策略大師,《LOL》煉金全玩法一覽

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煉金是一個(gè)非常讓人頭疼的英雄,同時(shí)也是充滿策略和玩法的角色。斷兵線以及不能輕易追擊是對(duì)他的最佳描述。今天,小編將帶大家深入了解這個(gè)玩法多樣的上單英雄!

(1):懲戒發(fā)育流

懲戒流的煉金主要關(guān)注發(fā)育,衡量是否合格的標(biāo)準(zhǔn)之一就是補(bǔ)刀。一般情況下,補(bǔ)刀應(yīng)該與時(shí)間同步,甚至領(lǐng)先也不為過。其中最關(guān)鍵的一環(huán)是對(duì)視野和野區(qū)資源的把控。接下來我們先討論一下符文。

毫無疑問,選擇啟封的秘籍,這個(gè)符文可以減少15%的召喚師技能冷卻時(shí)間,并允許你在召喚師平臺(tái)更換自己的召喚師技能。游戲初期,我們選擇懲戒和傳送來過渡,在裝備領(lǐng)先后可以更換成閃現(xiàn)、疾跑等能夠提升煉金開團(tuán)能力的召喚師技能。即便在游戲后期,當(dāng)雙方裝備都成型時(shí),煉金仍可以攜帶虛弱來壓制對(duì)方。

在啟迪系的其他符文中,完美時(shí)機(jī)顯得有些無用,因?yàn)橥惙闹兄皇O潞?怂归W現(xiàn)和鞋子。煉金對(duì)于移動(dòng)速度有特殊需求,如果在游戲前10分鐘不能購(gòu)買鞋子,會(huì)限制他的戰(zhàn)斗力,而??怂归W現(xiàn)也沒有什么用處。完美時(shí)機(jī)只能在10分鐘后使用一次金身效果,前期還占用了一個(gè)裝備格子。不過在后期合成肉裝時(shí)能夠使用,減免一些經(jīng)濟(jì)損失算是額外的補(bǔ)償。

小兵去質(zhì)器無需多言,它幫助煉金更快清線,從而有時(shí)間去野區(qū)獲取資源。時(shí)間扭曲補(bǔ)藥是煉金的核心天賦,它能延長(zhǎng)藥水的持續(xù)時(shí)間,并在使用藥水時(shí)提供移動(dòng)速度加成,是一個(gè)非常出色的符文。

副系符文選擇標(biāo)配巫術(shù)系,點(diǎn)出終極技能帽以減少大招的冷卻時(shí)間,迅捷可以提升額外的移動(dòng)速度,并將其轉(zhuǎn)化為法術(shù)強(qiáng)度收益,也算得上是煉金不可或缺的符文。這套符文并沒有實(shí)質(zhì)性的傷害提升,也不能讓煉金變得更肉,但能加快煉金的發(fā)育速度,用領(lǐng)先的經(jīng)濟(jì)換取優(yōu)勢(shì),同時(shí)通過多個(gè)召喚師技能提升容錯(cuò)率。

通過懲戒,我們可以獲得大量經(jīng)濟(jì),因此需要讓裝備收益最大化。我選擇了一套容錯(cuò)率較高的符文。首先是打野刀,選擇深寒懲戒附魔符能回聲,加速刷野的同時(shí)不斷提供法力回復(fù)。號(hào)令之旗和傳送之門確保煉金在斷線偷野時(shí),也具備推塔能力,即使去其他路支援,也不會(huì)損失線上資源。

冰杖是煉金的核心裝備,也是讓他在團(tuán)戰(zhàn)中變得難以對(duì)付的資本。持續(xù)的減速效果讓對(duì)手防不勝防,一不小心就把對(duì)方雙C拖回來了。通常我們會(huì)搭配大面具使用,效果更佳,也能造成更多傷害。最后一件裝備可選擇亡者板甲,這件裝備提供出色的護(hù)甲和生命值加成,疊滿被動(dòng)后還有60點(diǎn)移速加成,非常適合煉金去帶線,只要不攻擊就能始終獲得移速加成。

這里教大家一個(gè)小技巧:當(dāng)對(duì)面上單選擇出號(hào)令之旗來反制煉金時(shí),我們可以保留小兵去質(zhì)器,專門用來對(duì)付敵方強(qiáng)化后的小兵。在實(shí)際游戲中,我們也可以通過觀察敵人的裝備來決定是否使用。關(guān)注這些細(xì)節(jié)有助于你更好地提升段位。

懲戒流的煉金需要充分利用野區(qū)資源。雖然這樣會(huì)壓制己方打野,但同時(shí)也限制了對(duì)方打野的行動(dòng)。我們來探討一下煉金的基本策略:

(1) 在藍(lán)色方時(shí),煉金可以擊殺的野怪是敵方的石頭怪和F6。通常在切斷一塔與二塔之間的兵線后,就可以去偷打石頭怪。如果此時(shí)敵方上單前來干擾,那么他必然會(huì)失去線上資源,而如果敵方打野來干擾,就只能拼懲戒,這也暴露了敵方打野的位置,為其他線路的隊(duì)友提供了重要信息。

(2) 打完石頭怪后,下一波兵線正好到來,此時(shí)可以清理兵線并查看F6是否刷新。即便F6沒有刷新,適當(dāng)?shù)刈鲆恍┮曇耙材鼙WC自己的安全。如果被對(duì)方打野和中單盯上,我們也能立刻找到最佳的逃生路線。

(3) 查看完F6并做好視野后,返回一塔和二塔之間,清兵后再去二塔和高地塔之間切斷兵線。由于提前處理了兵線,可以考慮回家花錢,回城的時(shí)間正好對(duì)應(yīng)下一波兵線刷新?;氐骄€上時(shí),敵方兵線也剛好到來。

(4) 按此策略循環(huán)2-3次之后,你將與對(duì)方上單拉開明顯的等級(jí)和經(jīng)濟(jì)差距,此時(shí)防御塔也差不多被消耗完畢。選擇合適的時(shí)機(jī)推掉敵人的防御塔,然后轉(zhuǎn)移到其他線路開展新行動(dòng)。擁有優(yōu)勢(shì)的煉金不要一直留在線上,否則會(huì)浪費(fèi)優(yōu)勢(shì)。

(5) 如果在紅色方出生,盡管可以參考鏡像偷野,但由于野怪難度不同,一般會(huì)放棄刷某些野怪,或者等裝備足夠后再嘗試。

(6) 當(dāng)你在斷兵線時(shí)被敵人包圍,一定要立刻開啟大招或疾跑,盡可能避免被敵人接觸。無需擔(dān)心防御塔等問題,利用速度優(yōu)勢(shì)戲耍對(duì)手,最好的方法是前往高地,同時(shí)清理兩路兵線。即便被擊殺,兵線也會(huì)受到影響,為隊(duì)友推塔創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

(2) 暴力輸出流

暴力輸出流的煉金只需記住一句話:出肉裝就算我輸了。這類煉金在戰(zhàn)斗中非常強(qiáng)大,尤其是在對(duì)線期能滾起雪球,即便面對(duì)2-3個(gè)敵人,也能換掉對(duì)手。然而,到了游戲后期,輸出流的煉金會(huì)顯得乏力,因?yàn)樗蕾嚦掷m(xù)輸出,而敵人裝備成型且具備回復(fù)能力后,你的作用會(huì)降低。不過,我們?nèi)阅茉谇捌谡莆談贆C(jī)。

以艾黎為核心,通過Q技能的毒持續(xù)對(duì)敵人造成傷害,這也形成了輸出流的煉金,配合焦灼能更有效地消耗敵人。至于其他符文,沒有特別變化,依然選擇終極技能帽和迅捷,而副系符文有所調(diào)整,點(diǎn)出未來市場(chǎng)。

也許你會(huì)認(rèn)為,未來市場(chǎng)有點(diǎn)坑人,每借一次錢都要支付50塊的手續(xù)費(fèi)。然而,一旦你熟練玩煉金,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)符文的優(yōu)點(diǎn)。比如說在斷兵線的情況下,我們通常會(huì)斷2-3波。如果受到干擾,我會(huì)提前回城,這時(shí)你的經(jīng)濟(jì)甚至不到300塊,連買雙鞋都要等。有了未來市場(chǎng),這些問題就能輕松解決,通過借款你可以購(gòu)買黑暗封印,甚至多蘭戒來提升線上傷害。只要能讓對(duì)手回家一次,即便花了50塊也很值得,萬一擊殺了對(duì)手,還能賺回本金和利息。

海克斯火箭包為煉金提供了額外的位移和傷害,再也不用擔(dān)心無法接近敵人。鬼書和法穿鞋則提供了大量的法術(shù)穿透,使得本來AP加成較低的煉金可以造成更多傷害。冰杖和大面具是煉金的標(biāo)準(zhǔn)輸出裝備,能在團(tuán)戰(zhàn)中持續(xù)黏住敵人,造成大量的百分比傷害。細(xì)心的你可能會(huì)注意到,這四件裝備在提升法強(qiáng)的同時(shí),也增加了大量的生命值,與大招的雙抗加成結(jié)合,使得煉金既肉又有輸出。最后補(bǔ)上一根法穿棒,傷害直接達(dá)到最大化。

暴力輸出流的煉金通常通過三個(gè)步驟來對(duì)線擊殺對(duì)手:

(1):從遠(yuǎn)距離投擲W技能,先靠近用E發(fā)動(dòng)一套傷害。因?yàn)槟愠龅氖莻ρb備,一套下來基本能打掉對(duì)手三分之一的生命值。記得在戰(zhàn)斗前吃藥,保持最佳狀態(tài)。

(2):如果此時(shí)對(duì)手依然毫無顧忌,當(dāng)?shù)诙咵技能冷卻完畢后直接開啟大招發(fā)動(dòng)攻擊,同時(shí)推動(dòng)兵線,最好有兩波兵線作為掩護(hù)。

(3):年輕的對(duì)手可能以為在塔下能安全補(bǔ)刀,這時(shí)利用大招的長(zhǎng)時(shí)間增益,用W限制敵人在塔下的移動(dòng),直接越塔擊殺,同時(shí)還能帶走兩波兵線。

當(dāng)然,這僅僅是理論。在實(shí)際游戲中會(huì)遇到許多問題,比如對(duì)手反擊與你拼血,而你每次換血的消耗可能比對(duì)手更大,再加上可能有敵方打野埋伏??傊?,出輸出裝的煉金需要在線上多與對(duì)手換血,拼發(fā)展不如帶懲戒。

(3):極限移速流

每個(gè)人都有自己的特長(zhǎng),充分發(fā)揮后會(huì)呈現(xiàn)出不同的效果,這句話同樣適用于煉金。當(dāng)煉金獲得大量移速加成時(shí),還怕無法發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)嗎?甚至可以進(jìn)出敵陣如入無人之境。

在符文選擇上,采用掠食者,可以為鞋子增加一個(gè)主動(dòng)效果,最高獲得45%的移速加成。最重要的是,這個(gè)增益效果能持續(xù)15秒。前期善用這個(gè)符文可以更快速地補(bǔ)線和支援,大約可以為你節(jié)省3-5秒的時(shí)間。此外,搭配靈性獵手后,最多獲得40%裝備主動(dòng)技能冷卻縮減,如此一來,煉金有更多機(jī)會(huì)使用加速道具。

在裝備選擇上,主要強(qiáng)調(diào)移動(dòng)速度,首先就是鞋子,其中輕靈鞋能提供最高的移速加成,并有效減輕減速效果的影響?;使谠?.6版本重新加入,激活后能為自己和盟友增加40%的移動(dòng)速度。正義榮耀啟動(dòng)后,向敵人或防御塔移動(dòng)時(shí)可獲得75%的移速提升,再加上縛法寶珠的主動(dòng)效果最多可提供30%的移速加成,這些疊加起來效果非常驚人。

當(dāng)然不要忘記,當(dāng)亡者的板甲被動(dòng)疊滿時(shí),也能增加60點(diǎn)移速,只要煉金不攻擊對(duì)手,這個(gè)加成就會(huì)持續(xù)存在,比輕靈鞋的增益更高。前期我通常會(huì)選擇出一本殺人書,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)跟著混即可,只要能保持在15層以上,就能獲得10%的移速加成,但要小心敵人的針對(duì),所以后期可以考慮換成傳送門。盡管這件裝備的移速提升不穩(wěn)定,但在靠近防御塔時(shí)可以獲得最多20%的移速加成。

移速流的煉金主要是為了娛樂,因此在輸出和坦克能力上稍顯不足。既然是為了樂趣,你還可以選擇一些不太常見的裝備,比如幽夢(mèng)之靈的主動(dòng)技能可以提升20%的移動(dòng)速度,水銀彎刀的主動(dòng)技能在1秒內(nèi)提供50%的移速加成。下面我附上一張移速流煉金在全狀態(tài)下的極限移速圖。

從上述數(shù)據(jù)可以看到,煉金的移動(dòng)速度達(dá)到了1204,這還不包括被動(dòng)帶來的加成。如果我方有璐璐、卡爾瑪、天使等能提供移速加成的英雄,煉金的移速突破1500也完全可能。

(4):香爐貢獻(xiàn)流

香爐流的煉金并非版本主流,只需點(diǎn)出生命源泉,再出一個(gè)冰杖即可。此外,這個(gè)符文也可以在副系符文中選擇,因此在使用懲戒流時(shí),也可以結(jié)合香爐流的玩法。

根據(jù)生命源泉的回血公式,2秒內(nèi)最多獲得5+你1%最大生命值,生命值越高,回復(fù)效果越好。一個(gè)滿裝備的煉金在18級(jí)時(shí)大約有4000點(diǎn)生命,通過計(jì)算可以得出生命源泉能為友軍每秒提供大約25點(diǎn)的生命回復(fù),在團(tuán)戰(zhàn)中只需平A即可觸發(fā),非常方便,同時(shí)香爐也能帶來不錯(cuò)的傷害和攻速。

通常不必專門為了香爐而影響自己在團(tuán)隊(duì)中的角色,除非團(tuán)隊(duì)中有多個(gè)AD英雄,而輔助無法出香爐,這種情況下才值得為團(tuán)隊(duì)做出這樣的犧牲。

(5):絕望送死流

常言道,十個(gè)煉金九個(gè)送,還有一個(gè)是大神,這句話確實(shí)沒錯(cuò),但煉金的最高境界就是送死流。這種玩法不僅讓對(duì)手絕望,也令自己的隊(duì)友感到無奈。由于這種打法難以被大多數(shù)玩家接受,因此我只簡(jiǎn)單提一下。

所謂“送死流”就是故意去送人頭,但要有策略。當(dāng)你連續(xù)多次死亡后,你的價(jià)值會(huì)下降。起初,每個(gè)人的價(jià)值都是300金幣,但隨著死亡次數(shù)增加,最終可能只值50金幣,甚至不如一輛炮車。與其辛苦地交出各種技能,浪費(fèi)大量時(shí)間,還不如老老實(shí)實(shí)去補(bǔ)兵。然而,這種打法的煉金在團(tuán)戰(zhàn)中不能被忽視。如果讓他無拘無束地發(fā)育和帶線,可能會(huì)成為一個(gè)難以解決的問題。

同樣地,如果你在早期給對(duì)方送了過多的人頭,使得對(duì)手發(fā)育得太過順利,這會(huì)間接導(dǎo)致隊(duì)友的崩潰。即使你后期強(qiáng)大起來,隊(duì)友崩潰了也無濟(jì)于事。送死流煉金的最大特點(diǎn)是避免擊殺敵人,確保自己的價(jià)值始終保持在最低。一旦對(duì)手多次擊殺你并使你的價(jià)值變高,就要召喚小伙伴來進(jìn)行反擊。

還是那句話,如果你對(duì)煉金沒有深入了解,千萬不要嘗試送死流。當(dāng)送死流與懲戒流結(jié)合時(shí),發(fā)育能力會(huì)顯著增強(qiáng),甚至能在20分鐘內(nèi)補(bǔ)到300個(gè)兵。在前期合理地送塔,也能更快速地回城補(bǔ)給,因?yàn)榛爻堑?秒加上恢復(fù)的時(shí)間幾乎與復(fù)活時(shí)間相同。

總結(jié):以上是關(guān)于煉金玩法的詳細(xì)介紹,希望能幫助你更好地理解這個(gè)英雄。在所有冷門英雄中,只有煉金的操作最為簡(jiǎn)單,同時(shí)還能提升你的意識(shí)技巧和全局觀。此次攻略到此結(jié)束,歡迎下期繼續(xù)關(guān)注。

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里挑外撅

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游戲特色

還剩下不少時(shí)空幣,她買了一個(gè)高級(jí)納戒。斟酌片刻后,她又購(gòu)買了幾種價(jià)值相對(duì)較低的美酒。以能延壽的血魔強(qiáng)化酒和增強(qiáng)體質(zhì)的蜘蛛強(qiáng)化酒為主。

哪怕幾人沒有說,她也敏銳地察覺到了這幾種酒的特殊性。它們能夠讓自身的利益最大化。身為過來人,托尼幾人并不吝嗇,毫不保留地傳授著他們的經(jīng)驗(yàn)。

這讓丹妮莉絲受益匪淺,對(duì)幾人愈加感激。她現(xiàn)在意識(shí)到早先托尼所說的那些話并非玩笑。他們樂意幫助自己,并非有所圖謀。

他們將自己當(dāng)成了朋友。這讓她開心之余,甚至有些受寵若驚。對(duì)于她而言,純粹的友情是她曾經(jīng)想都不敢想的奢侈品。

若非擔(dān)心留在酒館太久牽連到其他無辜者,丹妮莉絲都想一直停在這里。燕赤霞手頭還有點(diǎn)事,將杯中的酒喝完之后,就率先向幾人告辭。

格斯也拿起斬龍劍,臨走前又沖著丹妮莉絲道:“如果你遇到解決不了的麻煩就來找我們,大家都很樂意幫忙?!?/p>

丹妮莉絲道謝,目送他的身影消失。“我也該走了,”丹妮莉絲起身說,“晚點(diǎn)回去,我擔(dān)心事情會(huì)變得糟糕。”

其余人只知道她被兄長(zhǎng)賣了,并不知曉她當(dāng)前的具體處境。見她如此說,幾人也沒有挽留?!靶枰獛椭梢噪S時(shí)來酒館,可千萬別客氣。”涂山紅紅說,“下次來我介紹幾個(gè)新朋友給你!”

托尼和強(qiáng)尼也紛紛送上祝福。沖著三人一一頷首后,丹妮莉絲從酒館離開。……帳篷外的篝火變得晦暗不定。歌聲早已止住,空氣中彌漫著濃郁的血腥氣。

幾名仆人瑟瑟發(fā)抖地跪在地上。多斯拉克人的首領(lǐng),馬王,卓戈卡奧,此刻陰沉著臉,面無表情?;槎Y進(jìn)行到關(guān)鍵時(shí),自己的新娘卻消失了。

游戲亮點(diǎn)

“老師并不擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗。”眼見白澤已經(jīng)浮現(xiàn)在藍(lán)恩的肩上,竹中半兵衛(wèi)才肅然說著?!暗钦鐐髡f中的描述,老師對(duì)于妖魔鬼怪有著豐富的認(rèn)識(shí)和見解,唯愿這點(diǎn)綿薄之力,能幫得上忙?!?/p>

他看起來并沒有任何消耗或疲憊的樣子,這也說明【分靈】對(duì)于守護(hù)靈原本的寄宿者來說,并不是件很累或者很難受的事情。

“謝謝了,半兵衛(wèi)。知識(shí)有時(shí)候比武力還要好用。”藍(lán)恩點(diǎn)點(diǎn)頭說著,但是隨即他好像感覺到了什么,又開口問。

“可是.嗯,我好像沒有感覺到思維速度的提升?!薄鞍?,”竹中半兵衛(wèi)有些不好意思的撓撓頭,“這就是【分靈】的局限之處了。老師帶來的腦力提升,是分享不出去的那種能力?!?/p>

游戲玩法

“我這邊也有人問,不過我什么都沒說?!逼渌粋€(gè)個(gè)宇宙之主也是開口附和?!佬恰瘷M空出世,自然會(huì)引起關(guān)注。

有相熟的強(qiáng)者私底下來打探,再正常不過。不過人族這些高層,還是知曉什么該說,什么不該說的。找借口推脫過去,再容易不過。

當(dāng)然,別人信不信,那又是另一回事?!艾F(xiàn)在宇宙中,有傳言說,真正得到斷東河傳承的是我人族?!被煦绯侵鞯穆曇?,將所有人的注意力吸引了過去。

評(píng)測(cè)

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