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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 20:40:26

游戲困擾解析,《破壞領(lǐng)主》退出任務(wù)進(jìn)度丟失解決辦法

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《破壞領(lǐng)主》在發(fā)行后,不少玩家遇到了退出游戲后任務(wù)進(jìn)度丟失的情況,許多已經(jīng)完成的任務(wù)需要重新進(jìn)行,給玩家?guī)砹酥T多不便。小編這就為大家分享由“zhs1234zhs”提供的解決方法,感興趣的朋友可以試一試。

任務(wù)進(jìn)度丟失的解決方案

通過對存檔文件“角色名.json”的深入分析,找出了導(dǎo)致存檔丟失的主要原因。

先簡單說明一下原理:

1、存檔丟失的原因與存檔路徑無關(guān),因?yàn)檠b備數(shù)據(jù)同樣存儲在存檔文件中。如果裝備數(shù)據(jù)能夠被正常寫入,就可以證明存檔路徑是沒有問題的。

2、在游戲運(yùn)行時(shí),任務(wù)進(jìn)度會被實(shí)時(shí)寫入存檔。玩家可以在游戲過程中檢查存檔文件中的進(jìn)度信息,這些數(shù)據(jù)保存在存檔文件的“Progression”部分。在這一部分的"LastPlayed"字段下,有兩行數(shù)據(jù):"QuestId": "ACT2_Quest2"和"StepId": 6。"QuestId"表示當(dāng)前任務(wù)的編號,而"StepId"表示任務(wù)的具體階段。例如,"QuestId": "ACT2_Quest2"和"StepId": 6,就代表當(dāng)前游戲進(jìn)度到達(dá)了“第二章第2個(gè)任務(wù)的第6部分”。

3、在存檔文件的末尾,有一個(gè)字段叫"LastGameParameters"。如果刪除這一部分?jǐn)?shù)據(jù),游戲在打開時(shí)會出現(xiàn)無法讀取角色數(shù)據(jù)的情況。這表明游戲程序在啟動時(shí)會先讀取這部分內(nèi)容來識別存檔。

4、在"LastGameParameters"字段中,也有兩行數(shù)據(jù):"QuestId": "ACT2_Quest1"和"StepId": 1。然而,這部分?jǐn)?shù)據(jù)并不會根據(jù)實(shí)際任務(wù)進(jìn)度實(shí)時(shí)更新。當(dāng)前顯示的數(shù)據(jù)表示任務(wù)停留在“第二章第1個(gè)任務(wù)的第1部分”。問題的根源在于,這兩行數(shù)據(jù)沒有與“Progression”中實(shí)時(shí)寫入的任務(wù)進(jìn)度保持同步。因此,當(dāng)重新進(jìn)入游戲時(shí),程序只會讀取"LastGameParameters"中的任務(wù)進(jìn)度,而不參考“Progression”中的實(shí)時(shí)任務(wù)數(shù)據(jù),從而導(dǎo)致游戲認(rèn)為進(jìn)度停留在“第二章第1個(gè)任務(wù)的第1部分”,而非真實(shí)的“第二章第2個(gè)任務(wù)的第6部分”。

因此,解決問題的關(guān)鍵步驟如下:

1、在游戲進(jìn)行中或準(zhǔn)備退出時(shí),不要急于退出游戲。切換到桌面,用記事本打開存檔文件“角色名.json”(存檔文件路徑為:C:\Users\(電腦用戶名)\Saved Games\wolcen\savegames\characters)。

第二步,利用搜索功能,輸入關(guān)鍵詞Progression,找到數(shù)據(jù)中“LastPlayed”的內(nèi)容,就能看到你的實(shí)時(shí)游戲進(jìn)度。

以我的情況為例:

"Progression": {

"LastPlayed": {

"QuestId": "ACT2_Quest2",(這是你最后游戲進(jìn)度對應(yīng)的任務(wù)代碼)

"StepId": 6(這是你最后游戲進(jìn)度的任務(wù)步驟編號)

},

"QuestProgression": [{

"Name": "ACT2_Quest1",

"Step": 4

}, {

"Name": "INTRO_Quest1",

"Step": 0

"Name": "ACT2_Quest2",

"Step": 6

}]

3、務(wù)必記下你的任務(wù)代碼和步驟編號(如果記不住,可以將它們復(fù)制到其他文本文件中以備查閱),然后關(guān)閉存檔文件,正常退出游戲。

4、在游戲完全退出后,再次使用記事本打開存檔文件,檢查文件最末尾“LastGameParameters”下方的任務(wù)代碼和步驟編號是否與當(dāng)前最新進(jìn)度相符。

舉個(gè)例子,我的記錄是這樣的:

"LastGameParameters": {

"GameMode": 1,

"DifficultyMode": 1,

"Difficulty": 2,

"League": 1,

"QuestId": "ACT2_Quest1",

"StepId": 1,

"Privacy": 2,

"Level": 4。

如果發(fā)現(xiàn)當(dāng)前進(jìn)度與最新狀態(tài)不匹配,需要將"LastGameParameters"中的任務(wù)ID和步驟編號修改為最新的進(jìn)度信息。

舉個(gè)例子,小編改成了:

"QuestId": "ACT2_Quest2",

"StepId": 6,

第六步,先保存存檔文件,然后重新啟動游戲程序,選擇“開始游戲”并加載存檔,便會發(fā)現(xiàn)角色直接出現(xiàn)在商店區(qū)域,且游戲進(jìn)度能夠正常讀取!

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林秀珍

林秀珍

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

原本對這四人更多的是利用的心理,但是此時(shí)此刻,縱然自私如劉強(qiáng),也難免升起一股兔死狐悲的同仇敵愾的心態(tài)。

“沒錯(cuò),當(dāng)然不能就這么算了,就算死也要拉他們一起,趙青云、阿福、阿鬼、阿凱……有一個(gè)算一個(gè),統(tǒng)統(tǒng)都要死!咱們兄弟幾個(gè)幾天就玩把大的!走——?dú)⑷巳?!?/p>

劉強(qiáng)獰笑著,手中的火焰將鼠標(biāo)瞬間融化?!皶L,劉顧問死了!”不遠(yuǎn)處的一臺電腦前,一個(gè)玩家忽然站起來沖著趙青云喊道。

這人是趙青云特意留在城里的探子,沒有加入青龍會,以散人玩家的身份見證了剛剛發(fā)生的一切。趙青云嘴角露出一絲微笑,還真是個(gè)好消息啊。

“會長,劉強(qiáng)會不會搞事啊?”一旁的阿福擔(dān)心的問道?!安皇菚粫?,而是一定會,不過沒關(guān)系,我都已經(jīng)安排好了……”

這一切趙青云自然都已經(jīng)算到了,人在必死的情況下會做出些什么瘋狂的事情來,這些年他可是見過的太多了。就算基地內(nèi)部對游戲的秘密隱瞞的再好,工作室里也難免會有幾個(gè)發(fā)現(xiàn)端倪的聰明人,這些人通常都不會暴露自己發(fā)現(xiàn)秘密的真相,而是偷偷尋找逃命的機(jī)會。

不過最終他們都難逃一死,有的人黯然等死,更多的卻是在臨死前奮然一搏。這基地里的雇傭兵可不就是為了這種情況而準(zhǔn)備的么。

幾年來他們都忠實(shí)的履行職責(zé),在有充分準(zhǔn)備以及數(shù)量優(yōu)勢的情況下,現(xiàn)代武器的威力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大過普通的武林高手。

輕功再好,也快不過子彈的速度。硬功再硬,也扛不住反器材狙擊槍和RPG的轟殺。刀劍雖利,卻又怎抵得過亂槍掃射。

不過過去應(yīng)付的都是些物理系的一般高手,而且大都對自己的能力運(yùn)用的不是很到位。這一次要對付劉強(qiáng)五人,考慮到劉強(qiáng)五人的實(shí)力水平,趙青云還是做了精心準(zhǔn)備的。

游戲亮點(diǎn)

在舞陽城外的無人荒山上,修煉了一整日的裴劍仙,急急忙忙的飛向城中。她人劍合一,身如幻電,悄然掠過一眾顧家武夫把守的豪宅大門,直奔后院,便要去往昨日休憩的東廂房。

卻在這時(shí),一道身穿金色錦衣,身姿修長的身影,從天而降,擋在了她的前方?!班牛俊迸釀ο衫淅浒櫭?。只見那位顧二爺,不斷咳嗽著,臉色虛白,一雙深陷眼窩,卻異常精亮的眸子,耐人尋味的審視著自己。

“顧二公子?!笨丛谀俏恍熓宓拿孀由希嵬矜χ矍暗馁F公子拱了拱手?!芭峁媚镉谖宜牡苡卸鳎瑹o須多禮。”

顧合軒干笑一聲,主動迎了上去。隨后,從懷中拿出一個(gè)靈光氤氳的儲靈寶袋。“姑娘,給?!薄斑@、這是什么?”

游戲玩法

影子模仿術(shù)如此神奇,在釋放時(shí)的消耗是不低的,一旦對手不斷提煉查克拉反抗,自身查克拉跟不上的話,術(shù)就有可能會被掙脫開來。

所幸,他們的查克拉量和身體素質(zhì)都不是變態(tài)的級別,他的查克拉不多,對方的查克拉應(yīng)該也沒多少了。中年忍者露出孤注一擲的表情,黑色的花紋從脖頸迅速蔓延開來,原本枯竭的體力與查克拉迅速增長,幾乎是下一秒便掙脫了地面影子的束縛,轉(zhuǎn)身便想要逃離。

【這是?!】林克注意到這個(gè)細(xì)節(jié),腦袋里像有一道閃電劈過,情緒翻涌?!班?!”又是一道影縫術(shù)控制的尖刺短暫的攔住中年忍者的道路。

評測

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