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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:09:20

新手心得分享,《圣戰(zhàn)群英傳3:復興》惡魔戰(zhàn)役新手指南

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首先要說明一下,這篇文章是針對戰(zhàn)役新手的心得分享,資深玩家和對戰(zhàn)狂熱者可以忽略。此外,這不是一篇攻略,所謂攻略就是“敵全滅”三個字,把所有能探索的地方都走遍,能夠清理的全都清理,接觸所有發(fā)亮的任務目標。如果還無法過關,那要么是游戲存在Bug,要么是你修改時出錯了。

接著說明一下,我是一個不太活躍的玩家,基本不逛論壇,所以不會回復這個帖子。如果有疑問可以在群里找我,但我不保證會在線(可能被臨時叫走)。

第三點是后續(xù)關卡我還沒玩到,下次會發(fā)新帖補充。

最后,關于漢化和補丁的問題,有其他專題帖子,這是心得篇。如果對游戲的基本操作不清楚,請另行詢問。

前一篇文章在這里(建議先閱讀,包括一些通用的內(nèi)容)。

英雄評測(針對戰(zhàn)役)。

對于劇情英雄,沒有多說的,前兩關要集中提升領導力,10級時可以直接加到7,否則第三關會很困難(面臨大量的龍,嘿嘿)。技能推薦選擇左下角的麻痹技能,對礦點守衛(wèi)、龍和主城的守衛(wèi)都有效(雖然只有一回合),按照這種加點方式,11級就能學習此技能。只要通過吃藥來提高主動性,確保先手攻擊,基本可以無損推主城等(這技能次數(shù)從未用完)。剩下的技能可以隨意選擇,最左邊的強力攻擊還不錯(可以代替人類劇情的環(huán)形攻擊),其他技能意義不大(高手可能會嘗試)。屬性點按照慣例,加血到1000后全加力量。

副英雄基本和人族戰(zhàn)役相似,戰(zhàn)士搶藥,弓箭手沒有優(yōu)勢,盜賊需要建造行會是個大缺陷,所以還是選擇法師吧。

副英雄這個法師比主英雄強很多,擁有兩個限制技,左下角的麻痹和劇情英雄的一樣(持續(xù)一回合),正下方的變形和人族的變農(nóng)民差不多(火抗高、移動高、回避高,總體來說不如變農(nóng)民,但有兩回合效果)。加點方面,以限制為主,可以加血到1200后全加智力。技能方面,我的路線是優(yōu)先提升中間和左邊的領導力(加到5),然后是左下的麻痹,接著是正下的變形,至于那兩個領導力技能先升哪個都可以,不急于提升左上角的傳送敵方單位(基本用不著)。

附注:發(fā)現(xiàn)一個Bug,當敵方單位被變形后,敵方牧師會解除變形效果,好吧,負面狀態(tài)“變形”的圖標消失了,但實際上也再也變不回去了。

兵種分析

近戰(zhàn)系(左一)

血量太少,幾乎不敢用。只有在作為法師副英雄時,才可以用來進行近戰(zhàn)輸出。頂級的二次攻擊(三階)效果非??D,比人族的白袍法師群體攻擊還要卡。因此,這個兵種被我棄用。旁邊有個可以替代人族泰坦的250攻擊力單位,在前兩關中還可以使用。即使近戰(zhàn)系升到最高級,攻擊力也不過如此(還是需要靠二次攻擊……真是悲劇……)

弓箭手/石像鬼(左二)

這是個好東西,攻擊屬于地系傷害,可以對付狼人,頂級攻擊力也不低,還有掩護點數(shù)(不知道這有什么用)

缺點是只能升級兩次,而且石像鬼的石頭很耗資源(500呢……)。另外,還有農(nóng)民地精(地精的地系抗性很高,果然名副其實)……適合用于攻擊主城、礦點、龍、敵方法師、敵方弓箭手

法師(左三)

惡魔的法師太強大了,是絕對的主力,只要能在初期那剛過100點的Hp階段活下來……

最右側的路線是變形術,但變形效果的火抗不低,反而影響攻擊力,不推薦使用

左側路線比較復雜,二階最左的一個是變身士,可以變成敵方或我方幾乎任何單位(礦點和龍無法變,主城沒試過),但不要變你的英雄(因為是AI隨機加點,技能也沒有……)。主要作用是變成人族的群體治療(惡魔也有牧師了啊~),缺點是二階就是最大的缺點,其次是攻擊屬性(不變身時)是近戰(zhàn)單體精神攻擊,看起來很強但不實用

左路的三階單位,位于左側,擁有全體地屬性攻擊,技能是石化,可以在兩到三回合內(nèi)讓敵人麻痹(無視抗性,與英雄技能同樣強大),不足之處在于會提升地抗性和護甲(主城有70護甲……我用石像鬼和劇情英雄攻擊到筋疲力盡……)。

如果數(shù)量足夠多,可以封鎖敵方所有遠程單位,但要注意,這個技能是有使用次數(shù)限制的,具體是三次還是五次忘了,所以需要派很多單位上去……

最底下的四階法師,能造成全體187點火系傷害,哼哼,無需多言……

支援(左邊第四個)

典型的肉盾角色~四階的存在讓左邊第一個的那些弱者只能坐冷板凳,建議將其升級為中間的領主,每回合能回血150是個神技(最右邊的那個既沒有技能也沒有屬性,造價還高,放這里干嘛……)。

總之,惡魔沒有回復型兵種,因此要全力進攻,帶上三個或更多的法師,兩個左右的肉盾,剩下全是石像鬼(穩(wěn)妥的打法,對新手建議避免使用強調爆發(fā)而忽略回復和持續(xù)作戰(zhàn)能力的組合)。

地圖魔法部分

一級的技能每回合回復150HP,性價比高,初期非常實用。

二級召喚技能(血量為1700的那個),如果英雄沒有麻痹技能,可以用來對抗龍,削弱敵人(這個召喚物還能增加三點屬性點……)。

“每回合對敵方全體造成100點火系傷害”,如果敵方有六七個高級兵種,可以用這個(150和200的技能太耗MP)。

神技“耐久+30”可以為我方全體增加2000以上的HP。初期在攻打主城礦點時必不可少,而到了后期,麻痹主城等技能已經(jīng)顯得不那么重要了。

其他的基本上都是裝飾品,五級的價格實在是負擔不起……

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游戲特色

這片尼伯龍根之內(nèi),零號高架橋之下被海水淹沒的區(qū)域,正如之前衛(wèi)宮等人猜測的那樣,靠近陸地的一側僅僅水深數(shù)十米。而另一側卻是真正的大海。

而至于深海之下所掩藏的……古時西方人常常想象海中有令人畏懼的恐怖怪物盤踞巡游。不論是北歐傳說的克拉肯,還是希臘傳說的海德拉、卡律布狄斯等等,都在無形中渲染此地是邪惡凝聚、陰暗無日的死亡深淵。

而東方則想象海底擁有巨大而超乎想象的宏偉壯麗寶殿,這是掌管海洋和降水的“龍王爺”的居所,而在這座由珊瑚珍珠和寶石裝飾的華麗水晶宮周遭,是埋藏于此的無盡寶藏和群居的諸多水族妖怪。

只能說,世人的想象多有偏差。譬如此處的大海至深之處,并沒有那么豐富多樣的事物分布,這里矗立著的是以龍族的標準而設計的建筑群。

建筑群以同心圓結構組合而成,從中央的圓柱環(huán)繞式廣場,向著外側層層擴展。建筑與建筑之間有奇妙的特殊水流相互串聯(lián),散發(fā)獨特韻律感的煉金陣波動,這些水流將深海的水勢匯聚過來,同時在建筑體上下四方形成一道包了空氣的水膜,將它們從流水的腐蝕中抽離。

建筑外觀,有精美的青銅浮雕栩栩如生的為巨大的堅實墻壁增添華彩。角落里匠心獨運的燈塔由巨大的青銅雕塑高舉燈具這一形象設計而成,配合猙獰的外形活像是瞪視世人的巨龍之雙瞳。

呈現(xiàn)同心圓階梯狀分布的建筑群最高處,高聳的環(huán)繞式圓柱在陰暗的水下環(huán)境中投下飄擺不定的巨大陰影,陰影之中隱隱浮現(xiàn)出來的是壯美而尊貴的龍形。

它的體長與之前從水中竄出的藏藍色龍侍相差不大,但外皮鱗片呈現(xiàn)的顏色更為深沉,看上去像是比藏藍色更接近黑色的藏青色。原本寬闊的膜翼蜷縮在龍背上,肢體矯健而龍尾搖曳,以某種律動拍打著水流組建的煉金陣地。

仔細一看,那煉金陣的“陣眼”插著一把彎曲姿態(tài)的長槍,外形與“昆古尼爾”完全一致。這頭巨龍就是利維坦的本體,長槍就是奧丁給予利維坦的尼伯龍根“鑰匙”,或者說是控制權。

這柄長槍——命運之槍仿制品作為樞紐,盤活了整個建筑群里布置的煉金陣,利維坦以此操作著“零號高架尼伯龍根”,和其他尼伯龍根——尤其是他自己的尼伯龍根,這片海洋的空間鏈接。

游戲亮點

“???”但丁忍不住驚呼出聲,他眼里的迷茫越來越多,他覺得自己來當這個圣血衛(wèi)隊,也許是錯誤的決定.站在門口聽一位原體說去刺殺另一位原體.房間內(nèi)的周云也微微挑了挑眉毛,隨即明白了圣吉列斯的意思。

昔日福格瑞姆將基里曼近乎殺死,他造成的傷痕中帶有來自亞空間的混沌劇毒,那是幾乎無法清除的必死之毒而靜滯力場則將基里曼困在了生與死的邊界,大賢者貝利薩留.考爾鍛造了名為命運鎧甲的機械用來治愈基里曼,

但想要讓基里曼徹底復活,還必須讓基里曼真正被殺死,并且清除掉其上的混沌劇毒在原本的歷史中,這件事情是由靈族死神的神選伊芙蕾妮進行的,

她通過靈族神器老嫗之劍殺死了基里曼,并引導靈族死神伊納德的執(zhí)行生死的循環(huán),才讓基里曼在命運鎧甲的幫助下復活。

游戲玩法

而在黃坡村,陳棠不經(jīng)意間回頭,不由怔住。漫天諸神映入他的眼簾,但諸神并未看他,而是各自轉頭,看向同一個方向。

他心頭微震,頓時明白這些神祇移動目光原因?!靶∈?,是你與楊弼的對決,開始了么?”界上界。夏天杰等人距離較近,眾人耳畔隱隱約約傳來一陣琴音,清清淡淡,并不分明。

琴音像是從遙遠的高空傳來,意境高遠,朦朦朧朧,帶著一絲仙家的縹緲出塵之意。他們仰起頭,去搜尋琴音來源,隱約間仿佛看到空中有一片仙光,光芒之上似有人在云光中撫琴。

評測

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