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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:41:53

戰(zhàn)術(shù)揭秘探索長歌門的輸出提升策略,《劍網(wǎng)3》重制版長歌門戰(zhàn)獸山技巧

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劍網(wǎng)3重制版的十人副本測試服已經(jīng)上線了一段時(shí)間,我相信很多玩家應(yīng)該已經(jīng)通關(guān)。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),目前大多數(shù)團(tuán)隊(duì)雖然能夠擊敗boss,但輸出數(shù)據(jù)并不理想。在此,我計(jì)劃分享一下長歌門在戰(zhàn)獸山的輸出節(jié)奏以及一些提升DPS的細(xì)節(jié)。盡管現(xiàn)在只是十人副本,但25人副本的情況通常差不多。在實(shí)戰(zhàn)中找到自己的輸出節(jié)奏并處理好細(xì)節(jié),往往比單純練習(xí)手法效果更顯著。

老一報(bào)九楓:

由于老一的戰(zhàn)斗是在水面進(jìn)行,許多長歌玩家都擔(dān)心無法釋放影子,或者擔(dān)心影子無法命中boss。這里先為大家科普一下,長歌的影子輸出距離是25尺,而水底到boss的垂直距離最遠(yuǎn)也不會(huì)超過25尺。根據(jù)劍三的距離判斷機(jī)制(只要垂直距離和水平距離同時(shí)滿足小于射程20尺就能攻擊到目標(biāo),即使顯示距離大于20尺),影子只要能夠釋放,就一定能命中boss。

那么接下來就是如何釋放影子。影子的投放距離只有20尺,所以我們無法將其投放到水底較低的地面,但水底會(huì)有凸起的礁石,垂直距離小于20尺。這時(shí),你可以請求團(tuán)長給予標(biāo)記權(quán)限,游到boss正下方的水底,找到一個(gè)凸起的礁石并標(biāo)記一個(gè)點(diǎn)。這樣在開戰(zhàn)時(shí),你就能清楚地看到你標(biāo)記的點(diǎn),朝著該點(diǎn)投放影子,確保成功??虊魻顟B(tài)下影子會(huì)出現(xiàn)在你腳底的水底下,也能攻擊到boss。

對于長歌來說,老一主要就是解決好影子投放的問題,這樣可以顯著提高DPS。接下來就是跟隨指揮的節(jié)奏,抱團(tuán)時(shí)享受蝴蝶buff,下水躲避傷害時(shí)記得攻擊boss,水底也是可以輸出的。

老二無支祁:

老二相對簡單,屬于站樁型boss,需要注意兩個(gè)技能:致命穿刺和冥府滑行。這兩個(gè)技能如果命中玩家會(huì)帶有控制效果或擊飛,影響DPS,所以要小心躲避。

還有一個(gè)細(xì)節(jié)需要注意,如果冥府滑行沒有擊中玩家,boss會(huì)移動(dòng)得很遠(yuǎn),這樣很容易打不到boss。因此,無論你是使用宏還是手動(dòng)操作,在攻擊boss時(shí)要提前預(yù)判boss滑行的位置,利用羽公CD小步走到滑行區(qū)域的中間附近,投放影子過去也可以,以確保boss滑行后不會(huì)因距離過遠(yuǎn)而無法攻擊。

老二進(jìn)入P2之后就是簡單的站樁輸出了。只要在P1階段利用好影子位移并走好位置,就可以打出像木樁一樣穩(wěn)定的DPS。

老三也漠河:

對于長歌來說,老三更像是一個(gè)固定的靶子。需要注意的是在8尺范圍外進(jìn)行輸出,只有在進(jìn)入和退出8尺階段時(shí)才需要移動(dòng)。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),在這個(gè)階段可以利用1541563的書離循環(huán)進(jìn)行移動(dòng),如果使用宏,可以在走位時(shí)直接使用發(fā)羽。其余時(shí)間就是站著輸出,出圈時(shí)可以用聶云或者通過影子出圈。

老四烏靈風(fēng):

老四的荊棘之地是一個(gè)讓人不動(dòng)就會(huì)疊加的debuff,一旦疊加到6層就會(huì)被定身。對于遠(yuǎn)程讀條職業(yè)來說,這無疑是一個(gè)噩夢!但對于長歌,只要是打書離,手動(dòng)操作更佳,這個(gè)boss其實(shí)也可以算作一個(gè)固定目標(biāo)。以書離1541563為例,一整套循環(huán)下來最多疊3層,中間兩個(gè)羽給了我們足夠時(shí)間來消除debuff。即使一個(gè)羽只能消除1層,我們也可以慢慢疊加buff。如果真的消不掉,可以根據(jù)情況犧牲一些徵傷害來移動(dòng)清除buff。另外,我們還有清絕影歌,切劍3羽的傷害在高內(nèi)防boss面前也不會(huì)比正常循環(huán)低多少,而在低內(nèi)防boss面前則會(huì)更高。清絕影歌狀態(tài)下,即使有5層debuff,也能在3個(gè)劍羽的時(shí)間內(nèi)清除。

最棘手的荊棘之地在長歌面前不再是問題,荊棘之種也不需要特別關(guān)注。只需提前在荊棘之種的點(diǎn)位放好影子,中了就用影子過去,然后繼續(xù)卡羽公cd小步移動(dòng)消debuff。至于能否被奶起來,這是奶媽的工作。切勿因?yàn)榫o張而打亂節(jié)奏,如果奶不起來,你跑到奶媽面前也無濟(jì)于事。關(guān)于蜜蜂死后的毒圈,有機(jī)會(huì)就去消,因?yàn)橹荒芟粋€(gè),如果需要浪費(fèi)很多dps來移動(dòng),那就留給其他人去處理。另外,運(yùn)氣好的玩家通常不會(huì)中這個(gè)技能,比如我~

解決了荊棘之地,老四也基本變成了一個(gè)固定的靶子。這個(gè)boss需要技巧,一鍵宏的限制太多,除非你知道宏什么時(shí)候使用羽。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),面對老四的dps并不會(huì)比前面的boss低,看著其他遠(yuǎn)程玩家達(dá)不到萬的dps,而自己卻遙遙領(lǐng)先,確實(shí)很有成就感~

老五唐書雁:

老五看似復(fù)雜,其實(shí)需要我們大幅移動(dòng)的技能并不多,主要是雷震子和暴雨梨花。開場前做好準(zhǔn)備,帶好藥,貼近boss,保持在6尺之外。boss的追命箭會(huì)推擊6尺內(nèi)的人,所以不要被推到,盡量靠近boss,以便在雷震子出現(xiàn)時(shí)能夠第一時(shí)間貼近boss,并躲避暴雨梨花。

關(guān)于追命箭,只要保持在6尺之外就基本可以無視這個(gè)技能,只有在被奪魄箭擊中并看到自己有凝神追命debuff時(shí),才需要在追命箭施放時(shí)找一個(gè)人躲在他背后輸出。boss的技能都給了我們足夠的反應(yīng)時(shí)間,所以盡量在羽公cd時(shí)小步移動(dòng)。帶有凝神追命debuff被追命箭打中會(huì)直接秒殺。

接下來是暴雨梨花,這個(gè)技能讀條時(shí)間較長,傷害范圍類似于獨(dú)孤先生的白薇忘川,但范圍要小得多。處理方法是繞到boss背后,或者記住boss讀條時(shí)的面向,自行在面向邊緣輸出。對于10人模式,我們可以站著硬抗一次傷害,不動(dòng)最多只會(huì)受到一次攻擊,而且10人模式的傷害不至于秒殺人,但25人模式會(huì)。因此,這里是唯一一個(gè)不能通過小步移動(dòng)解決的技能。技能結(jié)束后不要急著移動(dòng),等到羽公cd循環(huán)再小步移出6尺之外,時(shí)刻保持自己在6尺外的距離,這一點(diǎn)非常重要!

最后是雷震子,這個(gè)技能是我們需要保持在6尺之外但又不能遠(yuǎn)離boss的原因。當(dāng)boss開始施放雷震子時(shí),可以選擇直接被boss拉進(jìn)去,或者走進(jìn)去貼近boss。離boss大約2尺外就會(huì)被拉動(dòng)并打斷讀條,具體距離大約是2尺或更小。當(dāng)boss吟唱技能時(shí),腳下會(huì)有紅圈,另有一個(gè)小紅圈逐漸擴(kuò)大,當(dāng)小紅圈與外面的大圈重合時(shí)視為吟唱成功并結(jié)束,紅圈內(nèi)的玩家會(huì)受到傷害和3層毒。作為長歌,我們可以提前在大約6尺的位置放置影子,當(dāng)小紅圈接近大紅圈重合時(shí)直接用影子躲避傷害。如果沒有影子就用聶云。在雷震子期間,只要貼近boss,我們依然可以無損輸出,不會(huì)被拉動(dòng)。

上述提到的幾個(gè)技能是比較麻煩的,關(guān)于隨機(jī)分布的機(jī)關(guān),我們可以進(jìn)行長清群。距離boss八尺的機(jī)關(guān)可以直接群掉。有些團(tuán)隊(duì)中的毒剎不轉(zhuǎn)火,如果有毒剎在boss八尺范圍內(nèi),那dps就能打得很高。我之前遇到過這樣的情況,前期就打出了1萬7到1萬8的傷害,比其他人高出七八千。

老五主要在P1階段需要我們多加注意,到了尸人階段,只要不被小怪撞到,躲好方向,能打多少dps就打多少。Boss隱身點(diǎn)名時(shí),千萬不要站在小怪的路徑上,被點(diǎn)名定身后就動(dòng)不了,只能乖乖被小怪撞。

歸納一下:

最重要的其實(shí)是利用好我們的順發(fā)技能,在公共冷卻時(shí)進(jìn)行小幅度位移,把所有boss盡量當(dāng)作木樁來打,以減少移動(dòng)對dps的影響。這不僅適用于長歌,所有遠(yuǎn)程職業(yè)都是如此。相信每個(gè)職業(yè)都有順發(fā)技能。對于長歌來說,宏和手動(dòng)dps的差距較大,建議有dps追求的長歌玩家多多練習(xí)手動(dòng)操作。當(dāng)前主要以打書離為主,一是為了方便移動(dòng),二是因?yàn)?0人本的內(nèi)防已經(jīng)很高,雖然不知道具體數(shù)值,但此時(shí)的書離遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于常規(guī)的455663循環(huán)。劍三副本是一個(gè)需要熟練度的游戲,越熟練dps打得越高,大家可以多多練習(xí),為以后25人本做準(zhǔn)備。

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游戲特色

這個(gè)地盤已經(jīng)夠大了吧?但曹操卻仍沒有信心敢跟袁紹開戰(zhàn)。歷史上的官渡之戰(zhàn),還是袁紹主動(dòng)進(jìn)攻的曹操。曹操在擁有整個(gè)河南的情況下,前期都一直被袁紹壓著打。

現(xiàn)在,曹劉分勢,河南也并未一統(tǒng)。老劉在三年之內(nèi),是絕對不可能擋得住袁紹的大軍的。所以李翊一直在爭分奪秒,壯大老劉的實(shí)力。

為此,他甚至不惜讓老劉和曹操摒棄前嫌,聯(lián)合在一起對抗袁紹。因?yàn)椴懿俨⒉缓脤Ω?,就算你真的超神,三年之?nèi)把他滅了,那你自己也必然是國力大減。

吃了曹操的地盤,說不定反而變得比之前更弱了。所以,還不如先兩家聯(lián)合。袁紹南顧,首當(dāng)其沖的就是曹劉,這個(gè)聯(lián)盟的促成并沒有什么難度。

李翊不僅要爭分奪秒的打造淮南良田,更要在這期間,幫助老劉拉到盡可能多的盟友。相互吞并是來不及的了,不若先聯(lián)合起來,防備天下第一的袁神。

所以在處理丹陽問題上,李翊便反對出兵解決。只讓丹陽袁胤作為附庸便好,即便是不給徐州輸血,也別在背后搗亂。

“軍師,你便這么自信,袁紹會(huì)在三年之內(nèi),對河南用兵?”劉備表情嚴(yán)肅地問李翊道。這個(gè)問題非常嚴(yán)重,開不得任何玩笑。

以袁神的實(shí)力,老劉自己目前是真沒信心能夠打贏。即便聯(lián)合了曹操,他都仍得保持謹(jǐn)慎看好的態(tài)度?!肮珜O伯圭已被困于易京城,坐城死守?!?/p>

“主公以為公孫將軍還能堅(jiān)守多久?”李翊這一反問,劉備頓時(shí)沉默了。公孫瓚倒行逆施,大失民心。滅亡的確只是時(shí)間問題,至于什么時(shí)間,李翊剛剛已經(jīng)給出了具體答案。

兩三年之內(nèi),公孫瓚覆滅,袁紹稍微恢復(fù)點(diǎn)元?dú)?,便?huì)向南方動(dòng)兵。也就是說,劉備只有兩三年的時(shí)間做準(zhǔn)備。難怪李翊會(huì)如此重視淮南的開發(fā)。

游戲亮點(diǎn)

此時(shí)的石橋,已經(jīng)被從下方生長出來的小樹林包裹在內(nèi),團(tuán)藏不覺得有人能夠打擾自己摘取眼睛。那個(gè)叫重吾的佐助屬下,也已經(jīng)追擊殘存的根部離開,完全來不及回來救人了。

可就在這個(gè)時(shí)候,仿佛是奄奄一息的佐助表情大變道:“你這只骯臟的老鼠有什么資格覬覦宇智波的力量?”說話同時(shí),他的氣息也從虛弱變得強(qiáng)大起來。

不好!團(tuán)藏瞬間感覺不妙,剛想后退之際。滋拉!身后電光閃過。一柄帶著電芒的長劍已經(jīng)將他的左臂瞬間斬?cái)唷?/p>

嘶!同時(shí)一條大腿粗的蛇快速將手臂吞下,然后化為白霧消散不見。沒錯(cuò)!這才是佐助不斷示弱的最大理由。復(fù)活幣!不對,應(yīng)該說是那些三勾玉寫輪眼。

游戲玩法

“是,弟子明白?!毕牡烂鼽c(diǎn)頭領(lǐng)命,心里則不以為然地撇撇嘴。該叮囑的已經(jīng)叮囑,蕭鴻儀關(guān)注點(diǎn)很快回到收獲上面來。

關(guān)注點(diǎn)一轉(zhuǎn)移,縱然以蕭鴻儀的身份此時(shí)也忍不住流露出一副財(cái)迷的樣子?!翱煺f說,你們在涅焱古荒墟里的經(jīng)歷,對了,還有殺了柴家的人之后,都拿到了多少好東西?”

李庭檜三人都將目光投向夏道明?!巴瘞熃隳懵曇羧绯龉赛S鸝,婉轉(zhuǎn)動(dòng)聽,你先來講?!毕牡烂餍νP說道?!笆裁磥y七八糟的理由!”蕭鴻儀聞言忍不住抬手就想對著夏道明腦袋敲打一下,但一想起這小子實(shí)力已經(jīng)可比肩新晉金丹修士,最終又悻悻地放下來,沒好氣地瞪了他一眼。

評測

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