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我在玩FM時并不是經驗豐富的玩家,但每次開始新游戲時,總有一些年輕球員在某個階段所有屬性都會下降,這讓我感到困惑不已,也因此查閱了許多帖子。
有人說這與教練被解雇有關,還有人認為與球員的適應性相關。于是,我進行了大量實驗,終于找到了最重要的原因,現在分享給大家。
首先,我在界面中顯示了隊內每個球員的能力和潛力,觀察到每個人的能力提升都有一定的規(guī)律,順序也差不多。
于是,我每天都會檢查一次全隊,看看誰的能力上升了。這雖然累人,但結果發(fā)現,有時候球員的屬性會突然全面增加,而消耗的CA卻僅僅一點。
千萬不要過早高興!這正是屬性全面下降的主要原因,有點類似于CA透支。雖然只用了1點CA讓所有屬性增加,但最多過3到4個月這些屬性一定會降回來。我個人認為,這就像現實中的球員,在某個階段狀態(tài)很好,但這種狀態(tài)不會一直持續(xù)下去,就像是一種透支。
要分辨哪種增長是透支增長其實很簡單,那些沒有訓練的屬性也增加了,肯定是透支!比如,我的前鋒根本不練防守,但連防守屬性也上升了。
這種突然增長最大的問題是,各個位置的重要屬性通常比較高,大家都知道,高屬性難以提升,而低屬性則容易增長。
比如,前鋒的射門屬性高,防守屬性低,一旦所有屬性增加后再全掉,你會發(fā)現射門屬性可能下降了,而防守屬性卻沒有下降。想要重新提高需要的屬性會花費更多時間,而讓不需要的屬性下降也需要更多時間。
預防這種突然增長只有一個辦法,就是多存檔。通常在屬性突然增長后,教練會馬上提到某球員的進步讓助理教練感到鼓舞,這時立刻查看,如果發(fā)現沒有訓練的屬性也上升了,不要猶豫,讀取存檔!每個球員CA上升的時間是絕對固定的,就在那一天,重新讀取存檔就可以發(fā)現屬性增長會有所不同。
當然,還有一種情況是未訓練的屬性沒有增長,但其他屬性增長了很多。這里就需要依靠經驗了,多讀取幾次存檔,你就能很清楚地了解1點CP、2點CP、3點CP到底能提升多少屬性。我目前還沒見過一次提升4點CP的,最多是3點,大部分是1點。只要你很清楚1點CP能提升多少屬性,就完全可以防止這種突然增長后再全面下降的情況,還能完全控制球員的屬性發(fā)展,對他未來幾年的成長有一個基本的預期。
如果有錯誤的地方,請老鳥們指正。
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