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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:43:19

多人對戰(zhàn)體驗(yàn)探索新鮮刺激,[使命召喚4]多人模式心得

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剛才玩了一會(huì)兒COD4的多人模式,真是做得太棒了,讓我們重新感受到了當(dāng)年玩使命召喚1聯(lián)機(jī)時(shí)的那種感覺。全新的畫面和激烈的戰(zhàn)斗場面,讓玩家體驗(yàn)到與戰(zhàn)地2截然不同的感受。戰(zhàn)地2注重多軍種的激烈戰(zhàn)斗,而COD4則直接展現(xiàn)了步兵巷戰(zhàn)的緊張刺激。雖然戰(zhàn)地2的巷戰(zhàn)也很激烈,但兩者的感覺不同。COD4純粹在于戰(zhàn)場表現(xiàn)和暢快的戰(zhàn)斗,相信大部分熟悉COD1聯(lián)機(jī)的玩家都能感同身受。

我個(gè)人覺得COD4的單人模式已經(jīng)很出色,而它的多人模式更是錦上添花。雖然還是32人對戰(zhàn),但地圖大小恰到好處。我玩了五張地圖,幾乎都是短距離的巷戰(zhàn),戰(zhàn)場環(huán)境極其復(fù)雜,場面也十分火爆。全新的武器和職業(yè)系統(tǒng),以及戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),雖然整體設(shè)計(jì)沒有戰(zhàn)地2那么細(xì)致,但有許多是戰(zhàn)地2中體驗(yàn)不到的,比如自定義職業(yè)和裝備。說實(shí)話,戰(zhàn)地2的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)有些形式化,不升級也能玩,但COD4的升級系統(tǒng)可以逐步增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,盡管還有改進(jìn)空間,但目前來看已經(jīng)很獨(dú)特了。

這次多人模式在音效方面有了很好的提升,單機(jī)游戲中那種士兵邊戰(zhàn)斗邊吶喊的氛圍很有感覺,而且單機(jī)中的許多戰(zhàn)場細(xì)節(jié),比如動(dòng)作,在多人模式中也得到了體現(xiàn)。

在武器方面,各個(gè)職業(yè)自然不同,士兵的外形根據(jù)職業(yè)而變化,這一點(diǎn)和戰(zhàn)地2相似。槍械的穿墻能力感覺達(dá)到了平衡,AK47和M16A2的穿墻能力都不錯(cuò),但不像單機(jī)那樣夸張。感覺AK和M4最好用,升級后可以考慮自定義一個(gè)榴彈發(fā)射器。由于是短距離作戰(zhàn),一般不采用控制距離打法的玩家可以升級瞄準(zhǔn)鏡。在COD4中,榴彈發(fā)射器絕對是致命武器,威力和殺傷范圍都很不錯(cuò),只是彈藥不多,初始只有兩發(fā),不知道以后升級是否可以多帶兩發(fā)。跟在隊(duì)友后面時(shí)不時(shí)放一個(gè),基本上是必中,至少能重創(chuàng)敵人。M16A2的缺點(diǎn)是不能全自動(dòng),在戰(zhàn)地2中還好,但COD的特點(diǎn)是短距離戰(zhàn)斗,不能全自動(dòng)是個(gè)致命弱點(diǎn)。在COD4的多人模式中,沖鋒槍的作用不比突擊步槍差,這也是因?yàn)槎瘫嘟訒r(shí)射速占優(yōu)勢。游戲中很多表現(xiàn)不錯(cuò)的玩家使用MP5和M4或AK,AK威力大一些,M4射擊穩(wěn)定性更好。

根據(jù)我玩CS的經(jīng)驗(yàn),COD4的多人對戰(zhàn)雖然地圖不大,但地形復(fù)雜,到處是巷戰(zhàn),街道和殘骸,加上這次COD的狙擊槍性能也很強(qiáng),所以對許多玩家來說,大多數(shù)地圖仍然可以作為狙擊圖來看待,剩下的就看個(gè)人對地形的了解和對敵人常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的掌握了。

機(jī)槍和火箭筒的威力自然不容小覷,而且為COD多人模式的火爆氛圍增色不少。經(jīng)??吹阶訌棿Χ^,打得滿眼通紅,要不就是一聲爆炸,尸體倒下,到處都是飛舞的火花和沙石。

游戲中沒有火炮,但應(yīng)該有無人偵察機(jī),因?yàn)榻?jīng)常聽到UAV。不過我沒有注意到,還有一點(diǎn)是游戲不能像COD-UO那樣召喚火炮,但可以召喚空軍,效果非常強(qiáng)大,戰(zhàn)斗機(jī)可以進(jìn)行一次性轟炸,或者武裝直升機(jī)提供一定時(shí)間的區(qū)域性地面火力支援。

在此不得不稱贊COD多人模式的穩(wěn)定性和聯(lián)機(jī)速度,這讓我想起當(dāng)年玩COD1時(shí)最難忘的體驗(yàn)。在二戰(zhàn)時(shí)期,各國裝甲部隊(duì)都非常關(guān)注己方裝甲單位的出勤和故障率。想象一下,一把30發(fā)子彈的槍,打到15發(fā)就卡殼,太讓人失望了。

最后再對比一下COD和BF2。相比COD的聯(lián)網(wǎng)質(zhì)量,無論是地圖讀取速度、游戲全程的穩(wěn)定性還是反作弊程序等,BF都應(yīng)該向COD好好學(xué)習(xí)。一個(gè)超經(jīng)典的游戲,卻弄出一堆聯(lián)網(wǎng)BUG。不過話說回來,BF2的聯(lián)網(wǎng)穩(wěn)定性和速度目前解決得還是不錯(cuò)的,只是需要打很多補(bǔ)丁。

暫時(shí)就了解到這么多,因?yàn)閯傞_始玩,還有很多東西不熟悉。希望以后有經(jīng)驗(yàn)的朋友能補(bǔ)充。

此外,聯(lián)機(jī)游戲?qū)τ布囊笠埠苜N合實(shí)際,中低配置的用戶同樣可以體驗(yàn)到游戲聯(lián)機(jī)的激烈,游戲的爽快程度并不會(huì)因?yàn)楫嬅尜|(zhì)量稍遜而大幅下降。記得當(dāng)年《使命召喚1》和《使命召喚2》就是這樣,我最早玩《使命召喚2》的時(shí)候用的還是MMX440顯卡,在經(jīng)歷了《戰(zhàn)地2》的刺激后,我以為我的顯卡和《使命召喚》無緣了,但結(jié)果是中低畫質(zhì)下游戲效果依然不錯(cuò),畫面相比1代也有顯著提高,當(dāng)時(shí)這讓我感到非常驚喜。

大家大概都已經(jīng)閱讀了前面分享的單機(jī)心得。經(jīng)過我將近12小時(shí)的個(gè)人評測,我可以說《使命召喚4》沒有辜負(fù)大家的期望,它在將傳統(tǒng)的COD系列游戲特點(diǎn)融入現(xiàn)代戰(zhàn)爭的同時(shí),也為我們展示了許多值得稱道的新穎之處。此外,游戲程序的傳統(tǒng)優(yōu)勢也得到了繼承和發(fā)揮,真正實(shí)現(xiàn)了面對廣泛用戶群體的目標(biāo),而沒有走過度商業(yè)化的路線??梢哉f,它不愧為一款厚道的大作。

最后還是要上圖,我把畫面設(shè)置調(diào)整到了和單機(jī)模式一樣的水平??梢韵胂螅m然比單機(jī)模式更流暢,速度基本保持在35到40幀之間。32個(gè)人在一個(gè)地圖上對戰(zhàn),只要顯卡和CPU符合基本要求,無論多么激烈也不會(huì)影響速度,這也是《使命召喚》多人模式的一個(gè)特點(diǎn)。

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淡菜是什么海鮮

淡菜是什么海鮮

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在球員們下場后,高頭教練開始向球員們灌輸永不放棄的雞湯,試圖激發(fā)他們的求勝欲望。然而,高頭教練說得嘴巴都快干了,但效果并不是很好。

其中,高宮本宇的反應(yīng)更是讓高頭教練眉頭緊鎖。高宮本宇神情恍惚,眼神透露著迷茫,依舊沉浸在失敗的陰影之中,不可自拔。

高頭教練希望高宮本宇能夠找回自我,帶領(lǐng)球隊(duì)實(shí)現(xiàn)驚天逆轉(zhuǎn)。海南附中想要反敗為勝,高宮本宇絕對是至關(guān)重要的一環(huán)。

然而直到暫??煲Y(jié)束,高宮本宇的神情依舊無精打采。“高宮,珍惜最后的7分鐘,你也不想以如此糟糕的形象升學(xué)吧!”

高頭教練不得不下了一劑猛藥。聽到教練的話,高宮本宇的眼神微動(dòng),從迷茫逐漸有轉(zhuǎn)向?qū)W⒌内厔荨T跁和=Y(jié)束后,雙方球員重新上場。

高宮本宇抖擻精神,努力打起精神。然而,木暮絲毫沒有放松對他的盯防?!?0:6!50:6!50:6!”

為了進(jìn)一步打擊高宮本宇。木暮不斷念叨著兩人的得分。對待敵人,就要像嚴(yán)冬一樣冷酷無情。如果是其他球員,還可以場上做對手,場下做朋友,木暮不至于趕盡殺絕。

但高宮本宇、櫻井健太郎和河田雅史就不一樣了,一個(gè)墊腳,一個(gè)空中推人,一個(gè)背后踹人,自然要加大打擊力度。

高宮本宇再次受到了木暮的垃圾話影響,他的眼神兇狠,下意識(shí)地攥緊拳頭。然而,在發(fā)現(xiàn)木暮正在用核善的眼神盯著他后,高宮本宇立即想起了對方的‘豐功偉績’,渾身一陣激靈,內(nèi)心的憤怒猶如冰雪消融,一去不復(fù)返。

打不過,真的打不過!他可不想繼櫻井健太郎、河田雅史之后,成為木暮下一位被胖揍的對象?,F(xiàn)在已經(jīng)夠丟人了,如果打架還打輸了,里子面子都要沒了。

游戲亮點(diǎn)

雖說荒涼,人丁稀少,但沒人爭搶,最為合適。田大恒還不知曉桑州的事情,待江林大致說了下,他頓時(shí)驚為天人,滿臉興奮。

桑州苦修,天下誰不懼怕?大人去一趟,竟然把苦修都給滅了,真乃神人也!一通恭維夸贊,江林不以為意,只安靜的翻閱著手里的秘籍。

過了片刻,一堆秘籍就看完了,江林掃了眼武道技藝的信息。目前劍法的自創(chuàng)招式進(jìn)度最高,已經(jīng)達(dá)到了百分之七十六,然后就是掌法和腿法,達(dá)到了百分之七十三,其它的都在百分之七十以下。

雖說沒有一個(gè)進(jìn)度圓滿的,但距離已經(jīng)不遠(yuǎn)?!袄^續(xù)收集秘籍,讓人把東西隨我送去鐵匠營,回頭給你們帶些丹藥和銀子來。”江林道。

游戲玩法

更何況,陳世賢旗下有一個(gè)安防公司,肯定有自己的手段,查到錄像帶廠的事情不稀奇。也沒必要騙他,因?yàn)?,只要他留意一下錄像帶廠,肯定能發(fā)現(xiàn)貓膩。

“你是想讓我當(dāng)二五仔,對付太子哥?”韋吉祥這些年雖然做小伏低,不代表他笨。既然陳世賢連錄像帶工廠,這么隱秘的事情都知道,卻沒有下手。

這說明,他的目標(biāo),不是自己。今天又叫他來吃飯,那么就意味著他有價(jià)值。他的價(jià)值,除了用來對付太子哥,他想不出來,還有其他什么。

評測

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