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游戲的優(yōu)化還算不錯(cuò)——即使在老舊的機(jī)器上調(diào)低效果也能流暢運(yùn)行——考慮到這是2011年的游戲,能達(dá)到這種程度已經(jīng)不錯(cuò)了。
圣堂的士兵用起來(lái)感覺(jué)挺不錯(cuò)的。弩手的箭總是直的(除非被攻城塔防擋?。翈熋米蛹饶苤委熡帜芄?,不過(guò)治療術(shù)標(biāo)明有3次充能,但實(shí)際上只能用2次,實(shí)在讓人無(wú)奈。
圣堂最強(qiáng)的核心單位還是盾衛(wèi),未升級(jí)時(shí)較弱,但升級(jí)后技能非常強(qiáng)大。三組盾衛(wèi)排成隊(duì)伍沖過(guò)去,誰(shuí)碰上誰(shuí)就麻煩了。(盾衛(wèi)說(shuō):有本事來(lái)單挑——是你單挑我們?nèi)M,還是我們?nèi)M單挑你?)
由于戰(zhàn)役的關(guān)系,我沒(méi)能體驗(yàn)圣堂的精英兵種,不過(guò)從消滅的其他精英兵種來(lái)看,確實(shí)名副其實(shí),只不過(guò)他們不是直接攻擊型的精英,而是技能使用上的精英。例如瀛洲的水人,主動(dòng)性極高,還能讓人定住一回合,真是讓人無(wú)奈。
另外,守護(hù)天使的種族技能需要好好運(yùn)用……直接可以讓一些重要而脆弱的己方單位無(wú)敵,比如修女妹子們,這樣她們就不會(huì)被高主動(dòng)性的生物打殘甚至推倒。
還有淚系和血系的選擇,感覺(jué)淚系要比血系容易發(fā)展。血系需要不斷追殺那些弱小的野怪,才得到+5,而如果放過(guò)則可以獲得+10淚,實(shí)在是不平衡啊,有沒(méi)有!
最后說(shuō)說(shuō)一些BUG和不足之處:
首先是音效,背景音樂(lè)還不錯(cuò),但戰(zhàn)斗音效就太差了,比如英雄攻擊敵方單位時(shí)連打擊聲都沒(méi)有。而且很多生物沒(méi)有特殊的攻擊或移動(dòng)聲,比如第五代中的墓園幽靈,它們都有自己獨(dú)特的聲音,希望這代是因?yàn)锽ETA版本的原因?qū)е铝撕芏嘁粜У娜笔О伞?/p>
還有在戰(zhàn)斗時(shí)不小心按到了小鍵盤(pán)的NUMLOCK鍵,結(jié)果直接把我送回了主城……拜托,我還在打仗呢!只好結(jié)束游戲重新開(kāi)始。此外,讀檔后各種建筑貼圖刷新慢得好像中了遲緩法術(shù)。
另外,劇情戰(zhàn)斗結(jié)束后——例如攻城戰(zhàn),剛打完彈出對(duì)話(huà)框,然后又冒出一隊(duì)人來(lái)跟你打!天啊,你們?cè)诶锩媸窃趺捶敝车模?/p>
為什么不能把裝備給副英雄呢?我拖過(guò)去后,物品顯示不見(jiàn)了,但也沒(méi)出現(xiàn)在副英雄身上。再打開(kāi)主英雄的界面,發(fā)現(xiàn)東西還在自己手里。拜托,別這么吝嗇??!你自己不用,也不讓你的伙伴用嗎?
還有那些讓人無(wú)語(yǔ)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景幀數(shù)……有的場(chǎng)景竟然只有十幾到二十幀!希望在正式版中這個(gè)問(wèn)題能得到解決。
總的來(lái)說(shuō),這一代H系列目前看起來(lái)非常不錯(cuò),不像第5代那樣全靠大量高級(jí)兵推擠,只需施加一些群體負(fù)面或增益效果,然后一群兵就沖上去。以前不起眼的低級(jí)兵現(xiàn)在成了關(guān)鍵角色。不過(guò),高級(jí)兵的攻擊力還是有點(diǎn)弱,需要加強(qiáng)一些,但不能太強(qiáng),以免再次出現(xiàn)囤積高級(jí)兵橫掃一切的情況。
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