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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 21:45:19

深入解析掌握刺客英雄的精髓,《DOTA2》新版本pa玩法

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各位dota2的玩家們好,PA作為一位受歡迎的刺客英雄,自然需要掌握很多技巧。那么,如果你想操控這個英雄,需要了解哪些技巧和出裝思路呢?跟著小編一起來看看。

我們先來分析一下這個英雄的缺點(diǎn)。

擔(dān)任1號位時,她在處理兵線方面能力較弱。

從這個英雄的天賦來看,她沒有自帶AOE,清線速度不快,對建筑的輸出技能無效,拆塔速度也不理想。她是一個沒有天然魔法免疫的近戰(zhàn)英雄,缺乏對建筑的基礎(chǔ)攻擊力,位移需要目標(biāo),逃生能力也一般。

這些特點(diǎn)決定了她是一個純粹的戰(zhàn)斗核心,不論花多長時間去刷錢,最終的策略都是通過正面團(tuán)戰(zhàn)一波帶走敵人。由于她處理兵線的能力較差,若依靠裝備來彌補(bǔ),成本將會很高。

在僵持局勢下,這成為她的致命弱點(diǎn)。如果敵人決意不和你正面交戰(zhàn),她容易被線帶到強(qiáng)勢期結(jié)束。

雖然PA拆塔速度不是很快,但也不算慢。由于她的模型成長不錯,并且以減甲為主的物理輸出為主,團(tuán)滅對手后破路速度還算可以接受。因此,搭配一個有基礎(chǔ)拆塔能力的2號位就行,最好是遠(yuǎn)程英雄,最好具備物理和魔法雙重輸出。

在擔(dān)任2號位時,她的容錯能力有缺陷。

雖然對線表現(xiàn)穩(wěn)定,不管情況如何,只要不是多對一的局面,至少能保證通過補(bǔ)刀發(fā)育不會太落后。但一旦大幅度落后,通常就難以翻身,因?yàn)檫@個英雄如果在線上崩盤,轉(zhuǎn)去打野時,前期打野速度確實(shí)偏慢。

而且,雖然在合適的陣容中,她的前期打架能力尚可,但開團(tuán)和推進(jìn)的能力一般。她或許能在戰(zhàn)斗中獲勝,但很難找到合適的戰(zhàn)斗機(jī)會,戰(zhàn)斗結(jié)束后也不容易鞏固優(yōu)勢。簡單來說,她的滾雪球能力有限。

因此,在對線階段必須要占到便宜,至少不能輸給對方中單。

因此,在選擇階段定位非常明確,是一種后手選擇,用來反制特定英雄或陣容,并負(fù)責(zé)攔截和阻止對手的策略。

前三手選擇=給自己和隊(duì)友制造不愉快。

所以這個英雄也不太適合用來專門練習(xí),因?yàn)楹芏鄷r候不適合選擇,只需大概了解如何使用即可。

她適合針對的英雄是那些可以被她輕松解決的核心,以及那些技能對她影響不大的輔助。

PA最擅長的事情自然不必多說,就是解決輔助角色。

被PA克制的核心指的是那些后排輸出或近戰(zhàn)刺客,雖然是核心卻被她輕松擊敗,因?yàn)樗麄儾粌H怕被擊殺,而且無法像輔助那樣使用道具保護(hù)自己。他們需要承擔(dān)輸出任務(wù)。

尤其是在幻影突襲改為無視魔法免疫之后,你可以在對手開啟BKB時同時開啟BKB攻擊他們,他們無法打贏,只能在開啟BKB的情況下后退,極為不爽。

這些英雄包括:

大多數(shù)遠(yuǎn)程站樁輸出:

小黑、火槍、骨弓、露娜、黑鳥、天穹、小鹿、沉默

技能特點(diǎn)主要集中在直接提升輸出的物理菜刀,而非通過擊暈、閃避或一些爆發(fā)傷害技能等方式間接增強(qiáng)對抗能力。

敵法師、小狗、狼人、拍拍熊、熊德

主要提供物理輸出的輔助角色:

力丸、小Y、巫醫(yī)、孫悟空?

總的來說,這種陣容比較脆弱且缺乏機(jī)動性,雖然法系脆皮通常有能力秒殺或重創(chuàng)PA。

如果對手不符合上述描述,你可以認(rèn)為不適合選擇PA,包括那些一時半會很難切動的坦克、對A不一定能贏的肌肉猛男、高機(jī)動性和強(qiáng)逃生能力難以直接擊殺的角色,以及法系輸出的靈活角色,PA處理起來都比較棘手。

如果對方選擇了PA,而你想特別針對他,使用電棍即可,非??酥啤?/p>

了解什么時候適合選擇PA,什么時候不適合,以及應(yīng)該分配在哪條路之后,剩下的就簡單了,因?yàn)镻A的玩法本身并不復(fù)雜,無非就是DBAAAADBAAAA。

我的裝備選擇。

初期階段可以選擇窮鬼盾、補(bǔ)刀斧和相位鞋來過渡,魔棒的選擇要看對線情況。如果沒有冰女,就考慮選擇天鷹;有冰女時,可以跳過天鷹。

在順風(fēng)局中,可以優(yōu)先選擇暗滅和瘋臉;而在逆風(fēng)局中,瘋臉和暗滅的順序要調(diào)整,因?yàn)榘禍绲钠茐牧Ρ券偰樃鼜?qiáng),能夠用一鏢暴擊秒殺半血的輔助英雄,但先出瘋臉更有利于刷經(jīng)濟(jì)。

我只能說,我玩了這么多場游戲,最大的收獲就是出瘋臉。當(dāng)你擔(dān)心不能迅速放出第二個技能B時,不開啟瘋臉也無妨。有句俗話說過猶不及,瘋臉并不是出了一定要每次都開,僅僅用來刷錢就已經(jīng)很不錯了。

在搏命的時候,第二個犧牲者倒下的速度決定了戰(zhàn)果的大小,而第一個犧牲者倒下的速度則決定了這場戰(zhàn)斗是追擊戰(zhàn)還是撤退戰(zhàn)。

接下來出黑皇杖(BKB),這沒有什么需要解釋的。

后面的裝備選擇就可以隨意發(fā)揮了。

強(qiáng)襲裝甲是個不錯的選擇,“不知道玩什么英雄就選虛空,不知道出什么裝備就出強(qiáng)襲”,適合任何時候。

金箍棒是一件旱澇保收的輸出裝備,不確定出什么時,總能選擇它。

深淵之刃適合正面硬剛和留人,不確定出什么時通常選擇它,但要注意輸出較低,輸出不足時寧可放棄留人也要增加輸出。

撒旦之邪力可以作為第六格裝備,將瘋臉拆掉來合成。

在非常緊急需要切入敵方后排的時候,我很少選擇散失這個英雄。我通常只在確定能夠有效切掉敵方主力英雄時才使用它,不論擊殺誰,只要能完成目標(biāo)即可。

大炮具有強(qiáng)大的爆發(fā)力,即使是飛鏢搭配大炮暴擊,也能迅速逼迫對手使用綠杖或吹風(fēng)。雖然殺人所需輸出通常高于平均水平,但這種不穩(wěn)定性并不一定是壞事。如果對方陣容明顯缺乏閃避,可以選擇出大炮。不過,由于陽炎天堂現(xiàn)在很普及,這種情況不常見。

如果對方有英雄容易出金箍棒,選擇蝴蝶可以逼迫他們購買金箍棒。無需隱藏,直接佩戴閃避護(hù)符。只要對手將本應(yīng)投資在屬性裝備或希瓦強(qiáng)襲上的錢花在金箍棒上,蝴蝶就相當(dāng)于提升了更多輸出。即使閃避價值降低,蝴蝶的加速效果也很出色。

考慮在對抗幻像系或近戰(zhàn)英雄密集的敵方陣容時出狂戰(zhàn),在其他情況下用途不大。其輸出和價格的性價比實(shí)在太低,盡管刷錢速度快,但瘋臉?biāo)㈠X也不慢。

白銀如果只是為了破壞效果,其實(shí)是個很一般的裝備,選擇白銀通常是因?yàn)槟阋残枰[身能力。

林肯看起來在很多情況下是有針對性的裝備,但實(shí)際上沒有多大用處。你害怕某個技能時,直接提高輸出能力擊殺對手才是應(yīng)對強(qiáng)敵的方法。

還有一個對PA非常重要但經(jīng)常被玩家忽視的裝備是

分身斧。

對于PA來說,分身斧在許多情況下都是一種真正意義上的變革性裝備。它提供了一次常規(guī)驅(qū)散,對近戰(zhàn)carry的對抗幫助極大。

在僵持局勢中,它是安全地推進(jìn)兵線的最佳工具。PA的幻像完美繼承了雙被動,雖然作為刷錢手段效率不高到值得專門投入5000塊,但在中后期,它足以讓一條兵線向?qū)Ψ桨雸鐾七^去。

由于PA的幻像效果也會顯得模糊,而且在觸發(fā)時不會在小地圖上顯示,對方常常無法察覺到你正在用幻像推進(jìn)一條線。

技能加點(diǎn)方面,主要提升飛鏢,1級學(xué)習(xí)閃爍,然后輔以閃避。如果不選擇出瘋臉,閃避升到3級后可以暫停,因?yàn)殚W爍在從三級升到四級時的提升最大,這樣在13、14級時可以連續(xù)升級到四級的閃爍。

天賦選擇為:150生命/10%吸血/10全屬性/25敏捷,無論任何情況都不更改。

另外,補(bǔ)充一些細(xì)節(jié)。

模糊效果的偵測范圍相當(dāng)大,為1600碼,養(yǎng)成習(xí)慣偶爾留意自己的模糊buff,通過觀察模糊buff的消失,有時可以發(fā)現(xiàn)附近樹林中隱藏的敵人。

如果有一個擁有魔法免疫或隱身能力的英雄從1600碼外進(jìn)入偵測范圍內(nèi),你的被動技能不會觸發(fā),模糊buff不會消失。

然而,如果有英雄在你的模糊范圍內(nèi)進(jìn)入魔法免疫或隱身狀態(tài),在他們離開1600碼范圍之前,你的模糊buff仍會顯示為消失狀態(tài)。

通過這種方法,可以判斷在你周圍進(jìn)入隱身的英雄是否已經(jīng)走遠(yuǎn)。如果你的模糊buff不在,說明他們?nèi)栽?600碼以內(nèi);如果你的模糊buff重新出現(xiàn),說明他們至少已經(jīng)離開過1600碼范圍一次。

模糊無法區(qū)分幻像,會將幻像視為英雄。

由于偽隨機(jī)機(jī)制是“每次攻擊未觸發(fā)暴擊會提高下一次攻擊的觸發(fā)率”,因此連續(xù)未暴擊的平A可以“積攢運(yùn)氣”,如果連續(xù)四五次未觸發(fā)暴擊,可以考慮直接使用DB技能攻擊敵人。然而,特意去打野積攢未觸發(fā)暴擊的平A就顯得不太有趣。不要過于依賴這個機(jī)制,該觸發(fā)的暴擊自然會觸發(fā)。

基本上就聊到這兒,來總結(jié)一下重點(diǎn)。

第一,選擇要慎重,不要盲目。

第二,順風(fēng)時注意黯滅瘋臉的使用,逆風(fēng)時則相反。

如上所述。

補(bǔ)充說明:

為何突然決定玩這個英雄呢?

主要是在準(zhǔn)備勇士聯(lián)賽的BP資料時,發(fā)現(xiàn)我擅長的幾個英雄對這個英雄有些忌憚。為了在對手搶走時能夠有效應(yīng)對,決定練習(xí)一下。

在我的個人資料中,有不少關(guān)于OD的精彩表現(xiàn)。在勇士聯(lián)賽中,常常遇到對手會優(yōu)先禁用OD。通常情況下,這個英雄不被視為OD的克制者。如果我先禁用小強(qiáng)、火槍和TK,然后對手選擇了OD,他們可能不會意識到我已經(jīng)準(zhǔn)備好其他策略來應(yīng)對。

很多人認(rèn)為PA的智力低,因此害怕OD。其實(shí)這是個誤解,OD并沒有很好的方式來應(yīng)對PA的閃避技能。一旦PA開啟BKB直接沖上去,OD無法禁錮自己,只能后撤,非常被動。

骨弓不需要多說,簡直像是PA的克星。我選PA對抗骨弓時,即使是2000哥也難以帶動他的骨弓。

盡管

這個策略其實(shí)從未被采用過,說到底,PA并不是一個很好的BP選擇。除非遇到特別合適的完美條件,否則我真的不太愿意選擇PA,更傾向于禁用她。不過,平時我玩PA的時候還是很開心的,所以也沒有什么損失。

瘋臉打法之所以可行,是因?yàn)樵谶@個版本中瘋臉本身就很強(qiáng),未來會怎樣還不好說。因此,這大概不算是一種穩(wěn)定有效的打法,最多算是一種想法吧。至少相比很多“想法”,我已經(jīng)算是勉強(qiáng)實(shí)踐過的了。

最后推薦的飾品是血根護(hù)體,載入畫面為標(biāo)準(zhǔn)的jojo姿勢。

免費(fèi)隔夜中轉(zhuǎn),烏魯木齊機(jī)場中轉(zhuǎn)旅客可享受免費(fèi)住宿,官方回應(yīng):屬實(shí),但需滿足特定條件 羅馬隊(duì)在淘汰賽中表現(xiàn)強(qiáng)勁,標(biāo)題改寫建議:1. "近8場7勝1平,羅馬6連贏"2. "羅馬近8場7勝1平,6連勝"這兩個版本都保持了原意,但更簡潔明了。 全球股市動蕩 科技巨頭股價波動 特斯拉股價暴跌 2月銷量數(shù)據(jù),特斯拉分析師看空:一季度交付數(shù)據(jù)或不佳 互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)戰(zhàn)略信任全球影響關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),馬斯克警告:"星鏈"若關(guān)閉,烏克蘭前線或面臨崩潰這個標(biāo)題保持了原文的核心信息,即馬斯克的警告以及"星鏈"對烏克蘭前線的重要性,同時進(jìn)行了簡化和優(yōu)化,使表達(dá)更加簡潔明了。 八國緊急 discuss彈藥,北歐和波海國家向?yàn)蹩颂m提供資金支持 聚焦航空技術(shù)突破,三款航空發(fā)動機(jī)項(xiàng)目首飛+3,再創(chuàng)佳績 ID1679155,《以閃亮之名》華夢官方捏臉數(shù)據(jù)id一覽 “裁判判罰紅牌科雷亞公開道歉”,科雷亞媒體公開道歉:不當(dāng)言論和染紅行為需向俱樂部上下道歉(這個標(biāo)題簡化了原文,保留了核心信息,同時使標(biāo)題更簡潔明了。通過調(diào)整語序和刪減不必要的修飾詞,使標(biāo)題更符合新聞報道的簡潔風(fēng)格。) 佤族文化盛宴,佤族舞蹈首次亮相昆明長水國際機(jī)場 展現(xiàn)民族文化特色 伊朗的外交立場,事關(guān)核談判,伊朗最高領(lǐng)袖表態(tài)
     
劉廣輝

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游戲特色

“麻麻,你一定要嘗嘗這個,這里面有蘋果哦,真的超級好吃!”劉圓圓一邊說著,一邊細(xì)心地將碗中的一塊香酥蘋果舀到李秀嫻的碗中,分享起這份美味來。

李秀嫻看著那色澤金黃、誘人的香酥蘋果,嗅著它散發(fā)出的清新蘋果香氣,感覺很不錯。她便伸筷,夾起碗中那塊香酥蘋果。

當(dāng)香酥蘋果的邊緣觸碰到她的唇瓣,再緩緩送入口中的那一剎那,她瞬間被其獨(dú)特非凡的口感所震撼。酥脆的外皮下,隱藏著清爽軟糯的果肉,一絲絲甘甜在舌尖上緩緩綻放,與蘋果特有的清新果香完美融合在一起,為她帶來了一場與鹵鵝完全不同的味蕾享受。

每咀嚼一口,都能清晰地聽到那清脆悅耳的“咔嚓”聲,伴隨著多汁的口感,讓她深深陶醉其中。這一刻,她終于明白了女兒為何會對這道美食如此情有獨(dú)鐘。

的確。如此絕妙的美味,實(shí)在讓人難以抗拒…她心中涌起一股強(qiáng)烈的欲望,想要一口接一口地品嘗下去…但環(huán)顧四周。

她發(fā)現(xiàn)盡管美食當(dāng)前,家長們雖都吃得津津有味,但他們依然保持著一份難得的矜持。沒有人因?yàn)橄矏鄱^度夾取,最多只是順手往自家孩子的碗里添上一些。

看到這一幕,她不得不克制住自己想要大快朵頤的沖動,矜持地夾起一塊香酥蘋果,再度品嘗了一下后,就沒有頻繁伸筷,以免顯得失禮,讓在場的家長們看了笑話。

當(dāng)其他小朋友還在笨拙地使用勺子舀菜時,磬磬和薇薇已經(jīng)能夠穩(wěn)穩(wěn)地拿住筷子,自如地夾取他們想吃的食物。她們不僅會自己站起來夾菜,還會細(xì)心地關(guān)照對方,互相往對方的碗里夾一些美食,完全不需要文雪倩的額外照顧。

這一幕讓在場的家長們紛紛投來贊許的目光,他們?nèi)滩蛔≠潎@道:“磬磬、薇薇,你們用筷子用得真好??!”“謝謝阿姨夸獎。”

聽到夸獎,磬磬的臉上泛起了羞澀的紅暈,但她還是禮貌地回應(yīng)一聲。而薇薇則一臉小傲嬌地說:“這是我粑粑教我們的!”

游戲亮點(diǎn)

秦銘沒有避開,被那由符文組成的袋子收了進(jìn)去,并且,那只破碎的血鳳重現(xiàn),撲向萬符袋,宛若鳳凰結(jié),將袋口束縛、綁緊。

“我妖族的天縱奇才,被萬符袋收進(jìn)去了,這……要被煉化嗎?”有妖魔驚呼。縱然是他們,也都聽聞過曹千秋的這種殺手锏,今日他的弟子竟展現(xiàn)了出來。

李清虛掐訣,意識靈光沸騰,他在祭煉萬符袋。秦銘進(jìn)入袋中后,頓時感覺到陣陣難受,無盡符文閃爍,向著他擠壓過來,要沒入他的血肉中。

袋子中流光無數(shù),如刀又如劍,不斷穿插而來。秦銘的體外,黑白龍蛇圖旋轉(zhuǎn),頓時擋住這種侵蝕?!斑@些符文,不像是李清虛的氣息?!鼻劂戸久迹缦染陀X得不對勁,現(xiàn)在那種莫名的預(yù)感再次浮現(xiàn)心頭。

游戲玩法

錢歡臉色極為陰冷,屋子里的人都噤若寒蟬。這通電話掛掉,就算是跟監(jiān)獄系統(tǒng)的上層徹底撕破臉了,錢歡明白,接下來的斗爭勢必更加血腥和慘烈。

“瑪?shù)?,可恨的官僚作派,真心是跟他們坐不到一張桌子上吃飯啊?!卞X歡心里發(fā)狠,他原本還想溫和一點(diǎn),現(xiàn)在看來是他太天真了。

他眼神陰森森的掃量過屋內(nèi)所有人,又殺氣騰騰道:“絕不妥協(xié),絕不低頭,絕不談判,明白嗎?”屋內(nèi)一眾二監(jiān)管理層齊齊色變,他們自然聽得出,監(jiān)獄長這次不光是在對囚犯所說了,也是在跟他們所有人說。

評測

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