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整體來說,主線任務(wù)并不困難,主要是需要四處奔走以及面對路上的怪物。提醒一下:路上的怪物經(jīng)驗值不多,除非是元素系和巨人系的小BOSS。能避開的就盡量跑過去,不必理會那些長著翅膀或者沒有五官的食尸鬼。
小編選擇了魔法師天賦,專注于這一方向。除了在訓(xùn)練天賦上加了初始的幾點(diǎn),其他的都沒有投入到其他系。
關(guān)于魔法系天賦,有幾點(diǎn)需要注意:
AXII技能在對話中與勸服、威脅和欺騙選項的成功率相關(guān)。如果你的計劃是通過戰(zhàn)斗殺出一條血路,可以忽略這個技能,或者在戰(zhàn)斗中用它來暫時獲得一個盟友(我只對人類使用過這個技能,不指望它能幫助主角理解惡魔和元素巨人的心理。。。)。
IGNI技能必須全滿,這是主要的傷害技能。2級時可以對群體造成傷害(不過敵人需要靠得很近)。
QUEN技能也必須全滿,2級時可以反射50%(或者是60%來著?。。)的傷害,具有物理護(hù)盾效果,不會被破壞也不會掉血,是打BOSS時必備的技能。但在實際戰(zhàn)斗中,激活后會影響Sign的恢復(fù)速度,因此計算恢復(fù)時間非常重要,這是一個很關(guān)鍵的技能。
QUEN的衍生技能只是將反射效果擴(kuò)展到多個目標(biāo),小編沒有點(diǎn),因為作為法師,你絕對不能承受來自多個方向的傷害。