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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:44:52

游戲戰(zhàn)術(shù)技巧揭秘,《NBA 2K11》戰(zhàn)術(shù)操作指導(dǎo)

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實(shí)際上,2K11與之前版本的一個(gè)顯著區(qū)別是其戰(zhàn)術(shù)跑位的效率得到了極大提升。在前作中,由于防守過于緊密和AI無球掩護(hù)效果較差,導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)常常可有可無,很多玩家甚至不愿意使用戰(zhàn)術(shù),除非是為了完成某些特定任務(wù)。然而,在2K11中,無球掩護(hù)的成功率和球員的跑動(dòng)積極性都得到了顯著提高。無論是受傷的球員還是健康的球員,每當(dāng)戰(zhàn)術(shù)被調(diào)用時(shí),他們都會(huì)立即活躍起來,迅速開始跑動(dòng)。這不僅使得像雷這樣的射手能夠在進(jìn)攻中通過無球跑動(dòng)輕松得分,還讓2K11更加貼近真實(shí)的比賽——在真正的職業(yè)比賽中,戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行是至關(guān)重要的。

關(guān)于戰(zhàn)術(shù)使用:要調(diào)用戰(zhàn)術(shù),手柄默認(rèn)的按鍵是L2,快速戰(zhàn)術(shù)則通過十字鍵的右鍵來實(shí)現(xiàn)(鍵盤請(qǐng)參考相應(yīng)的按鍵設(shè)置)。

進(jìn)攻部分:

在快速游戲模式(包括王朝模式和賽季模式的手動(dòng)操作),當(dāng)你處于進(jìn)攻方時(shí),按下戰(zhàn)術(shù)呼出鍵。這時(shí),包括你在內(nèi)的五名球員的頭頂會(huì)顯示A\B\C\D\LF2的標(biāo)識(shí),分別對(duì)應(yīng)位置PG\SG\PF\SF\C。接著,按下A\B\C\D對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵(可以在控制器設(shè)置中查看),屏幕右側(cè)將彈出一個(gè)菜單,包含四個(gè)選項(xiàng),對(duì)應(yīng)的字母ABCD顯示了各自的動(dòng)作鍵及戰(zhàn)術(shù)名稱。然后,按下任何一個(gè)動(dòng)作鍵,在持球者站到合適位置時(shí),戰(zhàn)術(shù)就會(huì)啟動(dòng)。

下面將詳細(xì)介紹如何具體操作戰(zhàn)術(shù)。

在主菜單的管理球員名單選項(xiàng)中,有一個(gè)戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)。打開后選擇進(jìn)攻手冊(cè),你可以查看并修改每支球隊(duì)的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),修改后通過保存球員名單來保存更改。

每支球隊(duì)的手冊(cè)中,分為首發(fā)PG戰(zhàn)術(shù)、首發(fā)SG戰(zhàn)術(shù)、首發(fā)SF戰(zhàn)術(shù)等等,直到替補(bǔ)C戰(zhàn)術(shù),共有10個(gè)戰(zhàn)術(shù)面板,每個(gè)面板下有四個(gè)戰(zhàn)術(shù)。這是什么意思呢?當(dāng)你按下戰(zhàn)術(shù)呼出鍵時(shí),球員頭上顯示其位置對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵。如果此時(shí)你的球員都是首發(fā),而你使用的球隊(duì)是湖人隊(duì),那么按下PG對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵A后,顯示的戰(zhàn)術(shù)就是湖人隊(duì)首發(fā)控衛(wèi)FISHER的戰(zhàn)術(shù)面板,接下來只需按下相應(yīng)的動(dòng)作鍵即可調(diào)用戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)的啟動(dòng)要求持球者站在指定位置,因此必須在設(shè)置中將主客場(chǎng)的戰(zhàn)術(shù)跑位全部設(shè)為可見,否則無法執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)調(diào)用后,如果持球者正是戰(zhàn)術(shù)要求的球員,場(chǎng)地上會(huì)直接顯示他應(yīng)站的位置;如果不是,持球者的腳下和頭頂會(huì)有明確提示,非常直觀。

需要注意的是,當(dāng)持球者站在正確位置時(shí),某位隊(duì)友的頭頂可能會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,這時(shí)傳球給他,戰(zhàn)術(shù)會(huì)繼續(xù)執(zhí)行。如果選擇傳給其他人或者決定由持球者單打(除非選擇拉開單打戰(zhàn)術(shù)),戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行會(huì)中止,球員將不再按戰(zhàn)術(shù)跑位和進(jìn)行無球掩護(hù)。

是否繼續(xù)執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)由你決定。在游戲中,你既是球員,也是教練,甚至是場(chǎng)上的主宰。通過模擬戰(zhàn)術(shù),你會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)無需完整執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行到某個(gè)階段時(shí),某些球員可能已經(jīng)獲得了出手的機(jī)會(huì),無論是在籃下、中距離還是三分線外,甚至無人防守的情況下;另外一種情況是,戰(zhàn)術(shù)啟動(dòng)后,持球者不同的跑位,有時(shí)破壞戰(zhàn)術(shù)的跑位也能使其他球員的無球跑動(dòng)發(fā)生變化,從而創(chuàng)造出更多進(jìn)攻選擇。所以當(dāng)空檔出現(xiàn)時(shí),果斷傳球,你會(huì)發(fā)現(xiàn)得分變得如此輕松愉快。

在MP模式中,戰(zhàn)術(shù)的使用方式基本相似。然而,發(fā)布戰(zhàn)術(shù)的前提是你手中要有球。即使是中鋒,只要你在進(jìn)攻時(shí)持球,就可以選擇合適的戰(zhàn)術(shù)。利用這個(gè)機(jī)會(huì)選擇對(duì)自己有利的戰(zhàn)術(shù),別再依賴AI那些不靠譜的戰(zhàn)術(shù)了。

現(xiàn)在來談?wù)効焖賾?zhàn)術(shù)的應(yīng)用。當(dāng)你使用手柄按下十字鍵的右鍵(鍵盤玩家請(qǐng)查閱控制器設(shè)置中的相關(guān)按鍵),屏幕右側(cè)會(huì)顯示一個(gè)菜單,標(biāo)識(shí)為A\B\C\D,分別對(duì)應(yīng)快速擋拆、快速拉開、快速低位單打和快速掩護(hù)。需要注意的是,C和D的按鍵與前面的是相反的。當(dāng)你按下相應(yīng)的動(dòng)作鍵后,快速擋拆的效果是由隊(duì)友中擋拆傾向最高的PF或C來與你配合;快速拉開則讓其他四個(gè)隊(duì)員移至三分線外的四個(gè)位置,包括兩個(gè)四十五度角和兩個(gè)底角,騰出內(nèi)線空間(對(duì)方若是盯人防守時(shí)非常有效,若為聯(lián)防則內(nèi)線仍舊會(huì)有防守壓力);快速低位單打的效果是讓低位進(jìn)攻傾向最高的隊(duì)友在三秒?yún)^(qū)的弱側(cè)背身要位,是否傳球由你決定;快速掩護(hù)則由擋拆傾向最高的隊(duì)友為受擋拆傾向最高的隊(duì)友提供無球掩護(hù),以便為其創(chuàng)造空位機(jī)會(huì),這在對(duì)方使用盯人防守策略時(shí)尤其有效,而在聯(lián)防模式下效果不顯著。

防守部分:

防守同樣具備戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)。

防守戰(zhàn)術(shù)的呼出鍵與進(jìn)攻時(shí)不同。要調(diào)出常規(guī)防守戰(zhàn)術(shù),如人盯人和2-3-2聯(lián)防等,使用快速戰(zhàn)術(shù)鍵;而原先用于進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的呼出鍵則變?yōu)榘鼕A選擇鍵。

實(shí)際操作如下:

當(dāng)你處于防守方時(shí),按下快速戰(zhàn)術(shù)鍵,屏幕右側(cè)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)菜單,列有四個(gè)選項(xiàng),以ABCD開頭并附有防守戰(zhàn)術(shù)名稱。值得注意的是,C和D與進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的按鍵相反,所以只需記住快速戰(zhàn)術(shù)鍵和戰(zhàn)術(shù)呼出鍵中ABCD的CD是相反的即可。按下對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,防守戰(zhàn)術(shù)便會(huì)切換,默認(rèn)的戰(zhàn)術(shù)是人盯人。每隊(duì)的防守戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)與進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)的查看和修改位置相同,這里不再贅述。

關(guān)于包夾戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)你按下戰(zhàn)術(shù)呼出鍵時(shí),五名球員的頭頂會(huì)顯示對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,與進(jìn)攻相同。再按下對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,被選中的隊(duì)友(也可選擇自己控制的角色)便會(huì)自動(dòng)前去包夾對(duì)方持球者。在2K11中,包夾戰(zhàn)術(shù)非常有效,合理運(yùn)用能顯著提升防守效果。此外,長(zhǎng)按戰(zhàn)術(shù)呼出鍵,離對(duì)方持球人最近的隊(duì)友(若任務(wù)為自己控制也同樣有效)會(huì)去包夾,這大大簡(jiǎn)化了操作,但這種方法可能導(dǎo)致持球人附近出現(xiàn)防守漏洞,需要謹(jǐn)慎使用。

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游戲特色

入門的徒弟,是期待著老師入自己門的!三上悠子盤算著。哥哥你不懂的啦,正面與波風(fēng)幽鶴她們抗?fàn)?,根本不可能成功,所以我要另辟蹊徑!現(xiàn)在我每天按照《好老婆》雜志的教導(dǎo),每天晚上提臀三百次,堅(jiān)持鍛煉出個(gè)好身體。

遇到優(yōu)質(zhì)男性,就要緊緊咬住不放松!“總之,哥哥你不懂的啦?!比嫌谱颖持p手,揚(yáng)起小臉故作神秘。三上三郎聽得莫名其妙,但妹妹一向是有自己的準(zhǔn)主意的,他看她情緒正常,也就不過多干涉了。

當(dāng)織田信吾將他送出門的時(shí)候,三上三郎倒是認(rèn)真提醒道:“信吾,你可不能對(duì)不起悠子啊……”“如果發(fā)生了什么,我會(huì)認(rèn)真負(fù)起責(zé)任的!”織田信吾態(tài)度明確。

有這句話就放心了。不對(duì),三上三郎又覺察出哪里不對(duì)勁:“那你還去女助手的老家做什么?”織田信吾想了想,卻難以講出來,畢竟后宮的野望宛如天下步武,公開說出來只怕是會(huì)遭遇信長(zhǎng)包圍網(wǎng),只能搖搖頭道:“一時(shí)說不清楚,總之,三郎你肯定不懂的啦?!?/p>

“你們?cè)趺炊颊f一樣的話語啊?”三上三郎還是想問明白。高野蘭輕輕拽了三上三郎一下。三上三郎略一猶豫,織田信吾是春田書店的大支柱,是社長(zhǎng)都提醒過絕不可以得罪的人。

但一想到自己妹妹,他還是堅(jiān)決問道:“信吾,既然你和波風(fēng)幽鶴回過老家了,而且看起來一切順利,那么你打算和波風(fēng)幽鶴什么時(shí)候結(jié)婚?”

如果他結(jié)婚了,那么自己就要堅(jiān)決把妹妹帶回家。哪怕是得罪社長(zhǎng),成為春天書店的罪人,失去一切事業(yè)基礎(chǔ),也在所不惜!

織田信吾撓撓頭:“結(jié)婚?呃,我的確是有考慮過,只是最近一兩年沒有這個(gè)計(jì)劃。我想在事業(yè)上,要做好準(zhǔn)備。”

“好吧?!比先蓵簳r(shí)放心。只要沒結(jié)婚,一切就好說。他們這邊離開,織田信吾回去繼續(xù)工作。波風(fēng)幽鶴偶爾會(huì)幸福地望望他,然后臉紅一紅,再繼續(xù)工作。

很快,新一期的《champion》發(fā)售了?!对崴偷能嚼蛏彙沸缕拢^續(xù)是漫迷們的關(guān)注熱點(diǎn)。整個(gè)漫壇,也都在矚目這部作品的成功與否。

游戲亮點(diǎn)

可……謝晴雪卻皺著眉,想要解釋都解釋不出來。她很想說……好像有個(gè)人,用著她的青萍劍,花著她的靈力,引動(dòng)了天象,嚇跑了魔祖。

鄭法的話音落下,殿中一時(shí)寂靜。每個(gè)人臉上都寫著茫然,顯然,這個(gè)消息實(shí)在是壞得不得再壞了。“是我心懷僥幸?!?/p>

謝晴雪一聲輕嘆,讓明德首座慢慢回神,他搖著頭,語調(diào)中滿是苦澀:“是我等都心懷僥幸?!鼻嘣拼笫ジ敲婵讘K白,他低聲喃喃:“若是如此,那秦穆接引大自在魔祖,應(yīng)該也是在海域之中?”

這猜測(cè)的可能性極高。青云大圣又道:“那魔祖,不是第一個(gè)要收拾我們?”鄭法心知他話中的我們,指的是七大圣,甚至是整個(gè)妖族。

游戲玩法

此人身披紫金道袍,乃是赤霞洲之中的元嬰中期霸主——太衡真君。跟滄靈海的情況差不多,在整個(gè)赤霞洲之中,元嬰后期幾乎是神龍見首不見尾的人物,因?yàn)閴墼欢啻蠖鄶?shù)時(shí)間都在沉眠之中。

對(duì)于此等人物來說,獲取四階玄冰或者類似的寶物并不難,所以能夠多次自封或者沉眠。哪怕壽元充裕,他們也會(huì)選擇以沉眠或者自封的方式延壽。

因?yàn)橥黄圃獘氪髨A滿之間的寶物,或者踏足元神之境的機(jī)緣千年難遇,他們平時(shí)就算不沉眠也很難更進(jìn)一步。在這種情況下,以自封或者沉眠來延壽,等待界墟禁地或者各種機(jī)緣的開啟,才是他們突破更高境界的最好機(jī)會(huì)。

評(píng)測(cè)

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