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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 06:50:00

全新玩法揭曉,《信長之野望13:天道》內(nèi)存代碼修改指南

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地址源自于1.01版。

更新于12月6日。

當所有勢力的姬出現(xiàn)時,玩家可以選擇她們是否成為武將。

即使選擇讓姬成為武將,也依然可以與該姬進行緣組。

緣組后,姬不會轉(zhuǎn)變?yōu)闊o所屬軍團。

女性武將同樣可以進行緣組。

玩家勢力的部隊在發(fā)動攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百附加恐慌效果,其他部隊則無效。

攻擊戰(zhàn)法發(fā)動后,恐慌狀態(tài)將寫入軍勢中的所有部隊。

玩家勢力的部隊在發(fā)動攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百降低斗志,其他部隊則無效。

玩家勢力的部隊在發(fā)動攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百降低士氣,其他部隊則無效。

當發(fā)動攻擊戰(zhàn)法時,會導致軍勢中的所有部隊士氣下降。

玩家勢力可以百分之百觸發(fā)謀殺效果。

玩家勢力部隊在使用鬼謀之后,會調(diào)用懷柔的函數(shù)(懷柔的效果函數(shù)被替換為籠絡)。

懷柔效果函數(shù)增加多種效果(威壓、罵聲、謀殺、鬼謀),這四項對軍勢中所有部隊生效。

玩家勢力部隊在被忍者眾恢復傷兵時,可以不受所在國家限制。

玩家勢力部隊由忍者眾恢復傷兵的可能性達到100%。

玩家勢力部隊被忍者眾恢復狀態(tài)和士氣時,不受所在國家限制。

玩家勢力部隊由忍者眾恢復狀態(tài)和士氣的幾率為100%。

屬于玩家的各個勢力可以在恢復狀態(tài)后再恢復士氣(此前僅甲賀眾具備此效果)。

屬于玩家的各個勢力可以在誘發(fā)動搖后再減少兵力(此前僅伊賀眾具備此效果)。

玩家控制的各個勢力在引發(fā)混亂時總能100%成功。

各勢力引發(fā)混亂的對象不限于目標據(jù)點國的軍隊。

玩家掌控的所有勢力引發(fā)動搖都能確保100%成功。

各勢力在引發(fā)動搖時不局限于目標據(jù)點國的軍隊。

玩家掌管的勢力可以發(fā)動羽黑、風魔、甲賀、伊賀的所有效果。

玩家擁有的技能眾也可以進入忍者眾的自動效果判定(水軍較為特殊,無法適用于此修改)。

以下二選一:

1. 非忍者的各勢力在自動效果判定后可以繼續(xù)進行出兵判定。

2. 玩家勢力中的技能眾和忍者眾都可以在自動效果判定后繼續(xù)進行出兵判定(需要配合后面三項修改)。

各勢力如果沒有預設陣型,則采用錐行陣(忍者眾沒有預設陣型)。

玩家掌控的各勢力可以自行設定國力在6000左右的不同兵種代號(忍者眾沒有預設的兵種)。

玩家掌控的各勢力可以自行設定國力在6000左右的不同戰(zhàn)法代號(忍者眾沒有預設的戰(zhàn)法)。

如果大名是由玩家控制的勢力所屬,派遣部隊時會直接出現(xiàn)在目標據(jù)點附近。

玩家控制的各勢力的武將能力加成為固定值(25)。

玩家控制的各勢力的武將適性為全S。

玩家控制的各勢力部隊被視為玩家勢力的部隊(享有勢力技術效果及所有針對玩家部隊的優(yōu)惠調(diào)整)。

當讀取各勢力的國力時,玩家控制的勢力被視為擁有9000國力。

玩家控制的各勢力的依賴費用始終為固定值(可選擇0或3000(param))。

玩家部隊被俘后,家寶自動被沒收;玩家勢力可以俘虜敵方大名。

玩家可以忽略敵我兵種俘虜敵將,玩家勢力的俘虜率為100%,名馬效果轉(zhuǎn)移到玩家勢力的所有武將。

被全滅的武將即使判定為負傷,也不會變得無法被俘虜。

玩家勢力的據(jù)點中,不會發(fā)生俘虜逃跑的情況。

當AI發(fā)起各種外交請求時,交換家寶的提議一定會成功。

玩家勢力攻占據(jù)點后,可以獲得該據(jù)點原勢力的所有技術(修得濟)(必須與“玩家勢力滅亡其他勢力后獲得其全部技術”同時使用)。

玩家部隊在強化時會使用自定義的效果參數(shù)。

適性提升的條件改為在消滅部隊或發(fā)動戰(zhàn)法后都會觸發(fā)。

在自動任命官位和役職時,武將的順位判斷方式可以自定義(如果統(tǒng)率高于自定義值,則按統(tǒng)率排序,否則按政治排序)。

官位等級計算附加能力為=[(位階+6)/2]*乘數(shù)(改為1000),價格和情報顯示相應變化。

役職附加的帶兵量為=[(階級+15)/4]*乘數(shù)。

寶物的附加能力增加3點,價格和情報顯示相應變化(價格乘數(shù)改為500)。

由于認為附上代碼既麻煩又沒有什么實際用處,直接分享了自己使用的GM存檔。

過去提到的一些功能已經(jīng)根據(jù)個人需要進行了修改,與原先的代碼有所不同。

因此,小編建議直接使用GM存檔,盡管這不太方便自行修改內(nèi)容。

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長沙電價

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

火舞則是在那看好戲。聽到聲音的風楊也是直接讓柳二龍拉開了門簾。他一個腦袋探了出去。“臊什么臊?你們再吵試試看?!?/p>

“.”“.”兩個女孩頓時閉嘴了。盡管有柳二龍在里面,不過也確實挺無聊的?!澳銈?,還有火舞,都上來吧。”風楊道。

這讓三個女孩眼前一亮。簡直是意外呀“好的師父?!币粋€個開始上馬車。身后五米處的馬車。“你們看,小舞他們竟然上了師父的馬車?!豹毠卵愫暗馈?/p>

“什么?!”孟依然驚醒,“我就打了一個盹,她們就玩這一手陰的?”朱竹清,葉泠泠:“.”“不管了,我也去了?!豹毠卵阒苯犹埋R車。

“等我一起?!泵弦廊痪o隨而下。朱竹清,葉泠泠:“.”原本七個女孩一體的馬車,瞬間只剩她們二人。好似有些尷尬似得。

“你,不去嗎?”葉泠泠頓了一下問?!澳悴皇且矝]去嗎?”朱竹清說?!邦~”兩個冰冷的人,也是聊不起來。而在她們的馬車之后,還跟著一輛馬車,天水學院七個女孩。

“隊長,真羨慕她們和師父的關系啊,說好了單獨坐的,這一個個都跑去師父的馬車了?!薄鞍??”“也不知道師父的馬車什么樣,我也想去看看。”

“我也想去?!薄岸甲昧??!彼鶅汉浅猓岸疾慌氯菐煾干鷼鈫??”“.”她們只好回歸遠處。就是水月兒這個女孩看似相貌柔和,其實是最花癡的一個。

完全有些按耐不住體內(nèi)的細胞。馬車內(nèi),也是先到先得。小舞直接就擠在了風楊的左邊,寧榮榮擠在了他的右邊。

火舞見狀也是無語了一下子,只能隨便坐了?!皫煾?。”一道喊聲。門簾再次被掀開,兩顆小腦袋,精致的面容露出。

游戲亮點

“懂了?那師尊,你看這些文章如何?”“好!”元老頭輕撫長須道,“極好!”鄭法輕輕點頭,臉上也有了些笑意。

但元老頭笑得更燦爛又迫切了些:“就是,我看了這些好文章,忽然心有所感,對化神之路有了些想法!”“所以?”

“我準備,回去閉關!”元掌門一面說著,一面站了起來,仿佛這悟道來得尤其急,簡直快憋不住了。燕無雙猛盯著他,自己都沒跑成呢。

怎么能讓他跑了!鄭法還在點頭,臉上笑道:“師尊果然很有悟性,天資不凡,但弟子有些不懂的地方……”“……”

游戲玩法

“不!我的五頭心獸都上場了?!狈叫俏⑽u頭。自從決定來心之塔闖關之時,他就決定好好遵守‘規(guī)則’。而心之塔只允許五五對戰(zhàn)!實際上,他的第五頭心獸,就在風神翼手龍的影子上,乃是帝皇品質(zhì)的‘鬼影’!‘這可是疑似擁有超脫傳承的勢力……我當然要遵守規(guī)則。否則豈不是給自己找不自在?’

‘哪怕對面的御者沒有發(fā)覺,但誰知道心之塔有沒有塔靈之類的東西呢?現(xiàn)在投機取巧,最后自取其辱,可就不好玩了?!?/p>

方星的意識十分清醒,哪怕他本尊是法主境大能,但面對一個擁有超脫傳承的勢力,還是必須謙卑!這也是之前幾次去心之圣堂獻金的原因。

評測

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