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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 17:17:51

深入探索游戲世界,《堡壘之夜》PVE大型攻略指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《堡壘之夜》分為PVE和PVP兩種模式,PVP模式需要付費(fèi),因此許多新手玩家沒有機(jī)會體驗(yàn)。對于那些想要嘗試PVE玩法的玩家來說,完全掌握它是一個(gè)漫長的過程。小編將在下文為大家提供一份《堡壘之夜》PVE的詳細(xì)攻略指南,讓我們一起來看看吧。

《堡壘之夜》PVE詳細(xì)攻略指南

英雄

選擇武器和陷阱

幸存者系統(tǒng)

技能樹與科技樹

從多個(gè)方面進(jìn)行介紹,盡力解答大家在游戲中遇到的各種問題。

如果大家有任何問題,可以在下面留言,小編會逐步進(jìn)行更新。

(本文的數(shù)據(jù)主要參考了官方更新公告、《堡壘之夜》英文維基以及Whitesushi's Fortnite Loadout,并盡可能貼合當(dāng)前V3.5版本的游戲?qū)嶋H情況。)

英雄章節(jié)

首先,讓我們直接進(jìn)入大家關(guān)注的英雄部分,畢竟本質(zhì)上這款游戲仍是一個(gè)深度的抽卡游戲。(雖然實(shí)際上只需一個(gè)月就可以通過材料升級到橙色角色,但由于材料珍貴,仍需根據(jù)強(qiáng)度和需求進(jìn)行規(guī)劃選擇。)

這里需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),在擁有高電力時(shí),所有的英雄表現(xiàn)都很出色。此排名僅針對在你需要跨越電力作戰(zhàn)時(shí),某些英雄展現(xiàn)出更強(qiáng)的抗壓能力。

關(guān)于英雄的評判標(biāo)準(zhǔn),主流觀點(diǎn)主要看其是否有強(qiáng)力的單項(xiàng)增強(qiáng)。比如我們會提到的手雷姐,她的手雷技能通過被動技能獲得了數(shù)量提升、范圍拓展、傷害增大、子母彈效果以及長時(shí)間的褻瀆范圍傷害(電圈),因此即使面對同電力或更高電力的敵人,這樣的手雷傷害也是相當(dāng)有威力的。

圖中展示了當(dāng)前可以獲得的所有士兵,其中部分已經(jīng)絕版。目前可以獲得的比較強(qiáng)的士兵包括:T1:獵頭姐Urban Assault Headhunter(此處及以下名稱均為個(gè)人翻譯,中文正確名稱需參考中文版游戲),手雷姐Master Grenadier;T2:原力女妖Special Force Banshee,救援勇者Rescue Trooper Ramirez;以及其他……

Dragon 最強(qiáng)的龍閃,超大的范圍,極高的范圍傷害,讓龍忍成為了游戲中獨(dú)一無二的割草英雄。即使實(shí)在在高難度下,強(qiáng)大的清小怪能力也能給團(tuán)隊(duì)大大降低壓力,同時(shí)給士兵更好的環(huán)境去擊殺精英怪。
Shuriken Master 手里劍大師,同樣靠技能輸出,但和龍忍相比,實(shí)在是遜色太多。
Swordmaster 忍者金卡劍圣,極高的近戰(zhàn)輸出。但是考慮到后期與怪物近戰(zhàn)的危險(xiǎn)度,實(shí)在無法擔(dān)當(dāng)起一個(gè)主力輸出的角色。(但是在前2圖還是很強(qiáng)的單兵忍者)

建筑師的核心技能是base,也就是基地技能。這個(gè)技能能夠顯著增強(qiáng)覆蓋范圍內(nèi)建筑的強(qiáng)度,并賦予其一些特殊能力,如自動回血和反傷。因此,對于建筑師而言,最關(guān)鍵的是base的覆蓋范圍。換句話說,擁有較大base范圍的建筑師就是優(yōu)秀的建筑師。

在游戲中,當(dāng)前擁有最大base技能的工程師共有三位。

Pathfinder 最好的材料收集者,但是沒有任何傷害加成。
Ranger 大幅提高了手槍的傷害(基礎(chǔ)傷害,20%暴擊,70%爆傷),拾荒者之中的最強(qiáng)輸出手。

Llama部分

Llama指的是游戲中可以開出各種物品的那只小馬。

以100貨幣購買的小馬有20%的概率變成銀色,5%的概率變成金色。銀色的小馬至少出紫色物品,金色的小馬至少出橙色物品。商店每天刷新,所以最好積攢貨幣,等到有保底的箱子出現(xiàn)時(shí)再購買更為劃算,越貴的小馬通常性價(jià)比越高(不包括運(yùn)氣特別好的人)。

種類 描述 售價(jià)
Mini 最多變銀
Upgrade 最為常見的一種,含4件物品,保底一件稀有 100
People 可以獲得英雄,幸存者,防御者,保底一件稀有 350
Weapon 含最少6件武器,保底一件稀有 350
It's a Trap! 含最少6件陷阱,保底一件稀有 350
Super X 含最少9件對應(yīng)物品,保底一件傳說 1500
Troll Stash 含至少8件物品,稀有度均很高,保底2橙(經(jīng)驗(yàn)) 800
Troll Truck 含至少20件物品,經(jīng)驗(yàn)是保底6橙,極高概率出金 2500

幸存者部分

幸存者是游戲中唯一能夠提升你電力的要素,因此這是游戲的一個(gè)至關(guān)重要的系統(tǒng),需要詳細(xì)的講解。

簡單地說,首先要匹配leader的能力,然后所有成員的個(gè)性要與leader的個(gè)性一致,稀有度越高越好。

現(xiàn)在介紹一下這個(gè)游戲的屬性系統(tǒng)。游戲的屬性分為F、O、R、T四種,分別對應(yīng)生命值、攻擊力、護(hù)盾和科技。

下圖展示了我的幸存者為我?guī)淼膶傩栽鲆妫渲械臄?shù)字表示基礎(chǔ)傷害或生命的百分比提升。例如,735點(diǎn)科技意味著幸存者提高了我735%的技能傷害。

那么,如何提升這些數(shù)值呢?

打開squads界面,我們可以看到如下所示的8個(gè)隊(duì)伍。

每個(gè)隊(duì)伍可以提升某種屬性,其中2個(gè)小隊(duì)提升相同的屬性,因此共有8個(gè)隊(duì)伍。

每個(gè)小隊(duì)的第一位被稱為leader,在這里我們需要選擇稀有度最高并且屬性與leader匹配的角色。簡單來說,就是要讓下方的leader match勾選上。完成leader match的leader提供的屬性點(diǎn)數(shù)是該角色的兩倍,所以要優(yōu)先匹配這一點(diǎn)。

接下來,我們來看看我們使用的leader的屬性:其中最重要的是第一個(gè)個(gè)性。

幸存者的隊(duì)員也各有不同的個(gè)性,將個(gè)性與leader相同的隊(duì)員放入槽位,可以使隊(duì)員提供的屬性點(diǎn)數(shù)增加30%。

這些槽位可以在技能樹和科技樹中逐步解鎖,隨著主線的發(fā)展,每張地圖上可為每個(gè)小隊(duì)解鎖兩個(gè)位置,總共16個(gè)。

因此,如何優(yōu)化8個(gè)小隊(duì)的成員,需要根據(jù)所使用的英雄來進(jìn)行決策。

例如,我選擇使用龍忍時(shí),會優(yōu)先將稀有度較高且匹配度佳的隊(duì)伍放置在可以提升tech科技的槽位中。

或者,如果我使用士兵,就需要盡量提升Offense攻擊屬性的數(shù)值。

技能樹和科技樹的加點(diǎn)策略。

技能點(diǎn)可以通過升級、任務(wù)和保存冊獲得,其總量是固定的,且目前沒有洗點(diǎn)的方式,因此在技能樹上分配點(diǎn)數(shù)時(shí),需要舍棄一些不太重要的位置,以實(shí)現(xiàn)最合理的應(yīng)用。

在第一張技能樹中,1點(diǎn)技能點(diǎn)可以解鎖一個(gè)科技。而在第二張中,需要消耗2點(diǎn)技能點(diǎn)來解鎖一個(gè)科技,依此類推,到了第四張,每個(gè)科技需要消耗4點(diǎn)技能點(diǎn)。

科技點(diǎn)數(shù)是通過日常積累獲得的,基本上可以全部解鎖,但需要較長時(shí)間,因此需要優(yōu)化加點(diǎn)順序以提高前期的屬性。

那么,哪些點(diǎn)數(shù)是必須優(yōu)先考慮的,而哪些可以忽略呢?

最為重要的當(dāng)然是解鎖幸存者槽位的科技,因?yàn)檫@是提升電力的唯一方法。此外,還有武器星級上限和英雄星級上限的解鎖也是關(guān)鍵。

最不重要的是那些只增加5點(diǎn)單項(xiàng)屬性的科技。

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武元慶

武元慶

大?。?em>40mb更新:2025-02-25 17:17:51

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“水星壓制!”水體爆發(fā),有如洪水從拷問巨人的身上席卷而過??絾柧奕说纳碜訐u搖欲墜,踉蹌兩步才勉強(qiáng)站穩(wěn)。

【拷問巨人,攻擊力3000→攻擊力0】科布拉咬牙。難怪如此無所謂地給自己送了這么一只八星大怪,因?yàn)閷τ涡源_實(shí)可能根本就無所謂。

反正在水星面前攻擊力全部都是得歸零的。“并且因?yàn)椤畟髡f之都亞特蘭蒂斯’在場,水屬性的水星攻擊力上升200?!?/p>

【輕盈水星,攻擊力2000→攻擊力2200】“輕盈水星的攻擊?!庇涡粨]手。水星拔出了手中的劍,披風(fēng)輕得如薄紗般飛揚(yáng),劍光交錯(cuò)著從拷問巨人的腰側(cè)斬過。

拷問巨人爆體炸開,劍光去勢不減地將科布拉轟翻在地。當(dāng)然,傷害關(guān)閉區(qū)間的效果,戰(zhàn)斗傷害還是減半?!斑腊““?!”

【科布拉,LP2900→ LP1800】劇烈的沖擊,強(qiáng)烈的痛楚??撇祭虻乖诘兀嬷^部,咬緊牙關(guān)身子不住地顫動。

剛剛那個(gè)是什么?絕不只是黑暗決斗的物理痛楚,那種痛楚他早已很熟悉了。還有某種精神上的,好像洞穿他心靈的東西。

恍惚間,他居然好像看到了里克。是的,里克,他的孩子。那個(gè)他拼盡一切,不惜代價(jià)也要想帶回現(xiàn)實(shí)的孩子??涩F(xiàn)在,那孩子臉上的活潑、快樂都已消失了。他在黑暗之中,用怪異的眼神看著自己。

那是什么?失望?甚至是厭惡?“不不要這樣看著我!”科布拉抱頭,如雄獅般咆哮,“我做的一切都是為了你,哪怕我自身為此變成惡魔!”

旁觀的阿蒙一驚,旋即心中好像懂了些什么。王開始著手攻擊此人的精神了。發(fā)掘?qū)κ謨?nèi)心的黑暗,尋找精神的弱點(diǎn)并結(jié)合決斗加以打擊就好像之前王對自己做的那樣。

游戲亮點(diǎn)

羅修小心地撕開它們表面包裹的白色布條,那如火焰般流動著鮮紅光芒的表壁逐漸映入眼中,竟讓羅修的眼睛感到一陣陣刺痛。

而當(dāng)他終于、將包裹著兩件古龍秘藏的布條完全解下的時(shí)候,【龍炎魔劍】與【龍息權(quán)杖】真正的姿態(tài)也躍入眼中——

那是通體暗紅色的、篆刻有古老銘文的兩件古器。深邃的火焰紋路,仍在它們的內(nèi)與外流動、蔓延著,散發(fā)著深邃的、仿佛將凌駕一切、亦或焚盡一切、毀滅一切的悸動。

僅是觸碰它們的一刻,羅修便已知曉了——那都是“傳說”品質(zhì)的武器。但鍛造工藝屬于“古龍”的技藝,能發(fā)揮出的強(qiáng)大性能,更要凌駕于現(xiàn)代技藝所鍛造出的“傳說”武器之上。

游戲玩法

這里已經(jīng)是徽州境內(nèi)了。還有不足二百里,就到黟山。既因即將回去,心中興奮激動,又怕觀中已有變化,和想的不一樣。

心中很不平靜?!鹕街校∏鸱逑?。林覺初次回來,為表敬意,并未直接乘鷺飛回道觀,而是在臨近黟山范圍時(shí),就落了下來,與師妹一同走進(jìn)去。

這份敬意,一份給師門浮丘觀,一份給庇佑黟山的山神,一份給浮丘峰下的反駁前輩。林覺和師妹對視一眼,邁步走去。

評測

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