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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:42:30

揭開全新升級,《防御陣型:覺醒》每個炮臺的功能介紹

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

Gun(機槍塔)具備防空功能

成本:100 +200 +400

傷害:非常低 極低+ 低+

射程:3.5 3.75 4

頻率:持續(xù)

特性:

機槍塔價格實惠,是在建造迷宮時優(yōu)先選擇的封路工具

能夠同時對地面和空中目標進行攻擊,因此能應付任何敵人

由于射程不長,且射擊頻率高,加之各防御塔之間可能會遮擋視線,因此應盡量沿道路布置,以實現最大利用

特別適合對付:護盾怪物

Inferno(火焰塔)造成50%的燃燒傷害。

造價:150 + 300 + 600

傷害:極低 極低+ 低

角度:70 80 90

射程:固定為2.5

頻率:隨時+ 持續(xù)

火焰塔射程較短且威力不大,但能夠造成大范圍傷害,并通過點燃效果在敵人離開射程后繼續(xù)對其造成50%的傷害,持續(xù)一段時間。

特別適合用來對付成群的小型敵人。

火焰塔的放置位置需要仔細考慮,沿路放置是必然的,但放在轉角處(直角)比在直線路徑旁更為有效,此外,設置在外角也比內角更具效率。

特別適合針對:敵群,快速移動的單位。

不適合應對:護盾怪(攻擊力減少50%且無法點燃),BOSS

激光塔提供100%的燃燒傷害

建造費用:200 +400 +800

傷害:極低 + 低 中

射程:固定為3.5

激光塔的威力相當不錯,且提供100%的燃燒傷害,這意味著即使敵人離開射程范圍,仍會在一段時間內受到激光塔的全部傷害

然而,多個激光塔的傷害疊加效率不高,官方解釋是所受傷害為所有激光塔攻擊力之和的平方根

也就是說,當兩個激光塔同時攻擊一個敵人時,造成的傷害僅為單個塔攻擊時的1.414倍,而不是2倍,三個塔同時攻擊更不劃算

幸運的是,激光塔的AI會主動分散攻擊不同的敵人,除非射程內只有一個目標可攻擊

需要注意的是,護盾可以完全吸收燃燒傷害,因此盡量不要在迷宮入口附近建造激光塔,以免被剛出現的未破盾怪物輕視

在地圖上,如果有某個區(qū)域是怪物必經之地,而你無法在該區(qū)域提供有效的火力覆蓋,可以在怪物即將進入該區(qū)域的入口處放置激光塔。

讓那些進入所謂“?;饏^(qū)域”的怪物繼續(xù)燃燒。

特別適合對付:快速移動的單位。

不適合對付:護盾怪(完全無法造成傷害)。

Temporal(減速塔)。

造價:300 +300 +300。

傷害:無。

射程:2.5 3.5 4.5。

頻率:低。

還有什么比減速效果更好的呢?與其他高攻擊頻率的防御塔聯合使用效果最佳,而且減速波不受視野限制,因此可以減速各個層面的怪物。

Meteor(迫擊炮)造成20%的燃燒傷害。

成本: 250 + 500 + 1000。

傷害等級:低+、中、高。

射程:固定為8.5。

攻擊頻率:低、低+、低++。

20%的燃燒傷害意味著對護盾怪物的攻擊力會減少20%。

但由于其攻擊力足夠高,因此對抗護盾怪物并不是個大問題,同時還能造成范圍傷害,對怪物群體的攻擊效果也不錯。

射程是其顯著優(yōu)勢,幾乎不受視野限制(放置在下層時可能因地形無法攻擊某些區(qū)域),可以靈活放置在各處。

Cannon(加農炮)具有防空能力。

傷害等級:低+、中-、中。

射程:5.5,6,6.5

發(fā)射頻率:低,雙連發(fā),三連發(fā)

如果不傾向于使用機槍組,那么加農炮應作為主要武器,因其射程和攻擊力都非常可靠

特別是升級后,威力不僅提升,而且炮管數量增加,攻擊力也隨之增強

低頻率的發(fā)射使得視野受阻時對持續(xù)傷害輸出的影響減?。ㄔ诳床灰姇r正好裝彈),所以即使放在陣地后排也無妨

需要注意的是,盡管升級后炮管數量增加,但仍然是一次齊射攻擊一個敵人,因此在對付弱小的群體怪物時效果較差

特別適合對付:護盾單位,耐打型敵人,BOSS

不適合對付:敵人群體,小型怪物(會造成攻擊力浪費)

特斯拉(磁暴塔)

建造成本:175,+350,+700

傷害:低+ 中 高-

頻率:低+ 低++ 中-

電擊傷害,那些玩過紅警的人肯定對這個東西情有獨鐘,但如何掌握它的使用技巧則是另外一個問題。

磁暴塔的攻擊頻率不高,但能夠造成鏈式傷害,非常適合用來對付成群的敵人。

此外,磁暴塔在不進行攻擊時可以進行能量蓄積,能夠對高血量敵人造成致命的首擊傷害。

具體數據(來源于Steam論壇,經過小編編輯)

1級磁暴塔,可以攻擊2個敵人,4級蓄能,每3秒增加一個蓄能等級,12秒可完全蓄能。

0級蓄能:不進行攻擊

1級蓄能:33點傷害(目標1)+ 22點傷害(目標2)

2級蓄能:49點傷害(目標1)+ 33點傷害(目標2)

第三級蓄能: 對第一個目標造成74點傷害 + 對第二個目標造成49點傷害

第四級蓄能: 對第一個目標造成111點傷害 + 對第二個目標造成74點傷害

2級磁暴塔可以同時攻擊3個敵人,達到5級蓄能,每2.75秒增加一個蓄能等級,蓄滿需要13.75秒

一級蓄能: 58 + 39 + 26

二級蓄能: 87 + 58 + 39

三級蓄能: 131 + 87 + 58

四級蓄能: 196 + 131 + 87

五級蓄能: 294 + 196 + 131

3級磁暴塔能夠攻擊4個敵人,達到6級蓄能,每2.5秒增加一個蓄能等級,蓄滿需要15秒

一級蓄能: 90 + 60 + 40 + 27

2級蓄能: 135 + 90 + 60 + 40

3級蓄能: 203 + 135 + 90 + 60

4級蓄能: 301 + 203 + 135 + 90

5級蓄能: 450 + 301 + 203 + 135

6級蓄能: 675 + 450 + 301 + 203

小編建議將磁暴塔放置在迷宮的后方區(qū)域,這樣怪物不容易接近(例如在你的防線穩(wěn)固時放在核心附近),可以讓其有充分的時間進行蓄能。

作為最終的防線,用于清除漏網的敵人。

導彈塔(Missle)僅用于防空。

造價: 225 + 450 + 900

傷害: 高 - 高+ 高++

發(fā)射頻率:中等,支持兩連射或三連射。

純防空功能,升級到三級后攻擊力達到最大,威力無可挑剔。

每升一級會多加一枚導彈,與Cannon不同的是,每個導彈能攻擊不同的目標。

在空軍路線附近放置兩到三個三級導彈塔后,基本可以忽略飛行單位。

特別適合用來對付:空軍。

不適合用來對付:地面單位(會被忽略)。

震蕩炮(Concussion)。

建造費用:275,升級費用分別為550和1100。

傷害:極低 - 極低 - 極低。

射程:固定為3。

射程較短,但能夠同時攻擊范圍內的所有敵人,可以說群體傷害效果優(yōu)于火焰塔,特別是在自己建造的U型彎道中效率最高。

并且不屬于燃燒傷害,因此護盾不成問題。

升級后,炸彈的密集程度明顯增加,但攻擊力提升有限,配合減速塔使用對付成群敵人效果顯著。

需要注意,有些護盾怪可以同時保護周圍的敵人,只有擊破其護盾才能解除對所有敵人的保護。

如果這些敵人在射程內被多枚彈片擊中,護盾只會受到一次傷害。

特別適合用于對付:成群敵人。

不適合用于對付:被護盾怪保護的成群敵人。

Command(控制塔)。

射程:3.5 4.5 5.5。

唯一能夠探測隱形的塔。

然而,隱形單位在靠近時會被任何塔發(fā)現,因此如果你偏好使用機槍陣,這個塔的效果有限。

然而,如果主要使用榴彈炮和加農炮,這個塔就非常關鍵。

此外,這個塔可以提升玩家的收入,凡是在其控制范圍內消滅的敵人都會增加資源的回收。

1級增加25%,2級增加35%,3級增加45%。

想要獲得高分,完全依賴這個塔。

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水鉆鉆頭

水鉆鉆頭

大小:23mb更新:2025-03-01 04:42:30

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

劉剛瞪了劉磊一眼。這個主意自己和劉磊都已經商量好了的,過兩天就得要開始動工的了現在。這樣子的情形肯定是得要定下來的,絕對不能夠干這樣子的事情,要不的話那就真的是給自己找麻煩。

“嘿!”“爸!”“我覺得你剛才說的還真的有道理,最近這段時間鴻運酒樓賺的錢非常的多,我們兩個人是不是都有點不太在乎的了,覺得這個錢太好賺了,怎么做都能夠賺錢,這才什么樣子的主意都有,關鍵的是這些主意想出來,還沒有仔細的琢磨到底行不行不通到底有沒有影響什么的之類?!?/p>

劉磊拍了拍自己的腦門這個事情真的是讓自己和劉剛兩個人都有點無所適從,最主要最重要的就是想出來的這些主意真的是不知道怎么說才好,這一次真的是又出了一個餿主意。

“對!”“真的是有可能是這個樣子的,我們倆在這些事情上面都有點想的太少了!”“接下來的這段時間咱們啥都不用想,特別是別想什么新的主意,得要老老實實的做好鴻運酒樓的生意?!?/p>

“不管怎么說,都得要等著休魚期過了之后再琢磨一下別的事情,又或者是干脆啥都別琢磨。鴻運酒樓這里的生意就足夠咱們家賺到大把大把的錢的了?!?/p>

“對了!”“最主要最重要的一個事情就是咱們一定得要記住,不管是什么樣子的主意,都得要問一問丁小香的意見,特別是得要問一問趙大海的意見!”

劉剛提醒劉磊一定得要注意這個事情。自己和劉磊現在都有點上腦袋,不管什么樣子的事情都往簡單里面去想,都覺得能賺錢,而且能夠賺不少的錢。

看著現在說的好好的一定得要注意,但是說不準過了幾天就發(fā)現了一個賺錢的機會,又覺得能夠賺錢,馬上又有了新的想法。

要解決這個問題要避免這種情況,最主要最重要的就是得要和丁小香說一下,得要和趙大海說一下,征求一下她們的意見,這么一來就可以盡可能的避免做出了一些錯誤的決定。

“行!”“這個事情咱們還真的是得要記住才行,又或者得要和楊琴說一下,一定得要注意這個事情?!薄安贿^就是多一嘴的話的事,但是卻能夠避免很多的問題?!?/p>

游戲亮點

轟!陣法瞬間破碎。顯現出凌云峰的一切。亭臺樓宇山谷靈藥園,一切如常,只是修士卻沒有幾個。靈山上,遍地都是穿著隔靈袍面容和修士相像的靈傀,在山谷之上,還有傳送陣剛剛傳送過的痕跡。

“這葉家!”青河真君頓時有些憤怒?!八趺锤业模車姆踩随?zhèn)子還有鎮(zhèn)子里的修士,不怕被我們屠戮干凈嗎?”天毒真君也面帶憤怒之色。

按照葉家的樣子,他們都估計對方已經傳送到中域去了。他們自然無法追去中域?!皻⑷~家凡人和葉家修士,逼迫他們出來,他們撤不了這么多人!”青河真君也是眼神兇唳。

反正他青河宗有山門不能歸,索性破罐子破摔,殺葉家修士,殺多了,到時候葉家突破,他就不信葉景誠沒有心魔。

游戲玩法

唯一的問題就是,這本就是足以對戰(zhàn)神奈德產生致命威脅的強大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無論怎么擊潰最終都會完美復原的不死。

這是足以讓任何人崩潰的強大以及無奈。試想一下,你是一個動作游戲的忠實愛好者,為了攻克一個強大的boss而進行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。

看著倒下的boss你本來正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個該死的boss就血條全滿了不說,還沒有給你任何才能真正打到他的提示。

評測

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