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在《絕地求生》這款游戲中,要選擇一把最受歡迎且能撿到的槍,98K無疑是最受青睞的。特別是現在空投中已經沒有3級頭盔,98K的威力顯得更加突出。那么,該如何用98K射中移動的目標呢?
作為一把用于偷襲的步槍,98K在之前的版本中對敵人的傷害確實有些不足。在能夠爆頭的情況下,98K可以一槍擊倒戴二級頭盔的敵人,但對三級頭盔的敵人則無法做到這一點,敵人還會殘留一點生命值。然而,現在游戲中基本都是二級頭盔,這使得98K的作用得到了增強,能夠輕松擊殺敵人。
恰逢這個周末,《絕地求生》推出了一個專注于偷襲步槍的活動,因此我們來探討一下如何有效使用98K。
工欲善其事,必先利其器。無論做什么事情,做好準備和打好基礎都是非常重要的。如果想要掌握98K的使用技巧,我們首先需要詳細了解這把武器的屬性。
在《絕地求生》里,98K的傷害為72點,子彈速度為760米/秒,射擊間隔為1.9秒。
在實際游戲中,面對裝備不同等級護甲的敵人時,擊中不同部位的傷害如下:
沒有護甲的敵人頭部:180點傷害,1發(fā)子彈即可淘汰。
身體:72點傷害,2發(fā)子彈即可淘汰。
裝備一級頭盔的敵人頭部:126點傷害,1發(fā)子彈即可淘汰。
身體:50.4點傷害,2發(fā)子彈即可淘汰。
二級頭盔:造成108點傷害,敵人可被一發(fā)子彈淘汰。
身體:造成43.2點傷害,需要三發(fā)子彈才能淘汰敵人。
三級頭盔:造成81點傷害,需要兩發(fā)子彈淘汰。
身體:造成32.4點傷害,需要四發(fā)子彈才能淘汰敵人。
從這些數據可以看出,在爆頭情況下,98k對一級和二級頭盔的優(yōu)勢非常明顯,可以做到一槍致命。雖然面對三級頭盔時之前顯得有些無力,但更新后這種顧慮已不復存在。
然而,遺憾的是,98k的傷害相對較低,因此擊中身體時顯得較為乏力,通常需要2到3發(fā)子彈才能淘汰敵人。再加上98k高達1.9秒的射擊間隔,命中身體后很難再有機會連續(xù)命中第二發(fā)。因此,正確使用98k的方式就是盡量瞄準頭部,做到一槍致命。
不過作為一把狙擊步槍,98k的定位自然是遠程作戰(zhàn)。在遠程作戰(zhàn)中實現爆頭并非易事。除了大量練習外,還需要我們深入了解在不同瞄準鏡下如何使用98k瞄準。既然是遠程作戰(zhàn),我們就用最常用的8倍鏡來解釋。
在8倍鏡中,我們會看到瞄準十字線上有許多小黑點,這些小黑點表示在不同距離下需要使用的瞄準點。十字準星對應100米以內的目標,依次類推,第二個是200米,第三個是300米,第四個是400米,第五個是500米。
當面對靜止不動的目標時,估算敵人與自己的距離后,可以使用對應距離的瞄準點瞄準敵人的頭部。
至于如何計算敵人與自己的距離?實際上是有一些小技巧的哦。
眾所周知,在《絕地求生》中,大地圖上一個黃色大格的邊長為1000米(紅框中的黃線)。如果你仔細觀察,會發(fā)現每個大格會進一步細分為十個小格(藍色框中的白線)。因此,我們可以推算出,一個小白格的邊長是100米。這些小白格也會在右下角的小地圖上顯示。我們可以根據小地圖上顯示的標識,推算出敵人位置之間的距離。
以上分析針對的是靜止的敵人,而在許多情況下,我們需要面對的是不斷移動的敵人。那么,對于不斷移動的敵人應該怎么辦呢?
在面對移動靶時,我們需要了解一些數據。在《絕地求生》中,人物的身高大約為0.5到1米(游戲中無須過于精確),奔跑速度為6.3米每秒。我們一開始知道98k子彈的初速為760米每秒,那么通過這兩個數據,我們可以簡單地計算一下:
在100米的情況下,子彈飛行時間為0.13秒,而這段時間內,人物移動距離為0.8米。
在200米的情況下,子彈飛行時間為0.26秒,而人物移動的距離為1.6米。
在400米的情況下,子彈飛行時間為0.53秒,而人物移動的距離為3.3米。
因此,當面對100米距離的移動敵人時,我們不需要計算太多提前量,基本上瞄準敵人的身體就可以命中。而在200米時,需要預判大約一個身位的提前量;在400米時,則需要3個身位的提前量。
最后需要說明的是,無論理論分析多么詳細和準確,紙上談兵終究不夠。在掌握這些理論基礎后,也不意味著你立即會成為高手。我們還需要大量的訓練,讓這些數據成為身體反應的一部分。在遇到類似情況時,能第一時間得出結果,而不是還要冷靜地在心中計算。在激烈的戰(zhàn)斗中,可沒有太多時間讓你去計算哦。
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