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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 08:18:29

深入解析魏國雙將策略,《三國殺》韓浩史渙使用說明

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三國殺中的韓浩和史渙該如何使用?兩位都是忠誠勇敢的代表,作為曹操的親信將領,他們共同掌管禁軍。韓浩字元嗣,曾隨夏侯惇出戰(zhàn),并參與營救被劫持的夏侯惇;史渙字公劉,是魏國的元老級人物。在官渡之戰(zhàn)中,他和徐晃一起成功截斷并燒毀了袁紹的糧車。那么,如何利用這兩個人物組合的武將牌呢?請看以下攻略。

魏國雙將——韓浩史渙

武將定位:防御、輔助、控制

技能分析

【慎斷】——每當你的一張黑色基本牌被棄置并置入棄牌堆后,你可以將該牌無視距離限制地當作【兵糧寸斷】使用。

初看【慎斷】這個技能,有些類似于凌統(tǒng)的【旋風】和徐晃的【斷糧】,但實際使用時還是有所區(qū)別。與【旋風】的棄牌階段需要兩張牌相比,【慎斷】只需一張即可發(fā)動,而【斷糧】有距離限制,【慎斷】則沒有。當然,【慎斷】也有其不足之處,即不能通過棄置裝備牌來發(fā)動,這使得在160張軍爭牌中,僅34張牌(21張黑色普通殺,9張雷殺,4張黑色酒)能觸發(fā)【慎斷】。因此,發(fā)動幾率和主動性都稍遜于【斷糧】。盡管如此,韓浩史渙憑借其獨特的發(fā)動機制,在回合內(nèi)外都能發(fā)揮作用,無距離限制也使得他們在身份傾向性及位置選擇上更加靈活,并且與其他武將的配合性也優(yōu)于徐晃。相較于回合外基本無用的兵糧始祖徐晃,韓浩史渙表現(xiàn)得更為出色。此外,他們不必像凌統(tǒng)那樣在沒有養(yǎng)護的情況下掉血才能發(fā)動【旋風】,因為只需棄置一張牌即可在回合結束時發(fā)動【慎斷】。在有養(yǎng)護的情況下,回合結束時棄牌發(fā)動技能的表現(xiàn)也優(yōu)于凌統(tǒng),因為多張黑色基本牌被棄置時,可以多次發(fā)動【慎斷】將牌置于其他武將的判定區(qū)當作【兵糧寸斷】,且沒有上限。在當前OL8人軍爭環(huán)境下,最多可達7張。

接下來,我們來了解一下,在哪些情況下可以發(fā)動【慎斷】。除了在回合結束時棄牌階段發(fā)動外,這個技能還可以在韓浩史渙回合內(nèi)外通過錦囊牌發(fā)動,或通過其他武將技能及武器發(fā)動。以下是一些例子:

1、在回合結束的棄牌階段發(fā)動時,如果手牌足夠多,那么棄置黑色基本牌就一定能發(fā)動【慎斷】。即使場上有張昭張纮和曹植,【慎斷】仍然可以發(fā)動。這個階段是【慎斷】技能最常見的發(fā)動時機,因為棄牌階段是每個武將都會經(jīng)歷的。

2、通過錦囊牌在回合內(nèi)外發(fā)動時,基本情況如下:在回合內(nèi),韓浩史渙可以在自己的回合內(nèi)對其他人使用【火攻】,如果對方因此展示黑色牌后棄置黑色基本牌,便可發(fā)動【慎斷】。在回合外,如果有人用【過河拆橋】拆韓浩史渙的手牌,拆到黑色基本牌時,韓浩史渙便能發(fā)動【慎斷】。若此時韓浩史渙有如張星彩這樣的隊友,即使失去一張黑色基本牌,也能獲得很大收益,不會像其他武將那樣出現(xiàn)負收益。當然,也可能有其他情況,這里不逐一列舉,因為了解韓浩史渙的玩家會在使用錦囊時避免這些情況發(fā)生。然而,錦囊中的【順手牽羊】克制韓浩史渙,所以在必要時對方使用這張錦囊時,最好使用【無懈可擊】。

3、通過其他武將技能在回合內(nèi)外發(fā)動時,基本情況如下(這里只簡單舉例,詳細將在下個章節(jié)的武將配合克制中說明):在韓浩史渙的回合內(nèi),當他對夏侯惇發(fā)動攻擊并造成傷害時,夏侯惇發(fā)動【剛烈】讓韓浩史渙棄牌,如果棄置兩張黑色基本牌,夏侯惇的【剛烈】便會成為韓浩史渙的收益?;睾贤猓旐n浩史渙成為孫堅【英魂】的目標時,只要他有足夠的黑色基本手牌,無論是發(fā)動【英魂1】還是【英魂2】都能觸發(fā)【慎斷】。

4、在回合內(nèi)外使用武器發(fā)動效果時,通常是在回合內(nèi)通過貫石斧的特效發(fā)動。當對方使用閃避時,可以棄置兩張黑色基本牌來觸發(fā)。而在回合外,既可以通過他人的借刀殺人引發(fā)你的貫石斧特效,也可以在對方用寒冰劍攻擊你時,棄置黑色基本牌以發(fā)動慎斷。此外,當敵人攻擊此武將時,雌雄雙股劍的特效也能帶來收益。

從這四種情況來看,第一種是慎斷的最常見觸發(fā)方式,而第二、第三、第四種則需要他人配合,可能是隊友,也可能是敵人。作為敵人時,他們在發(fā)動技能和使用錦囊觸發(fā)你的武器特效無疑增強了韓浩史渙的威懾力,并從根本上提升了他的防御能力。此外,關于慎斷與曹植落英的技能沖突,體驗服的測試結果顯示慎斷優(yōu)先于落英發(fā)動,這意味著即使韓浩史渙棄置梅花基本牌,曹植也無法獲得,而曹植只能獲得梅花樂,同理,二張的固政也無法獲得,但甚賢可以發(fā)動。

【勇略】——在其他角色的判定階段開始時,如果其在你的攻擊范圍內(nèi),你可以棄置其判定區(qū)的一張牌,視為對其使用【殺】。如果此【殺】未造成傷害,你摸一張牌。

勇略技能可以看作是一種判定技能,但它比其他判定技能有更多的限制,如攻擊距離限制,只能棄置一張延時錦囊牌。不過在策略使用上,它比其他判定技能有更多技巧,比如可以在對敵人使用時作為攻擊技能實現(xiàn)雙殺,或者在友方有防具時使用,不僅能讓關鍵延時錦囊失效,還能讓自己獲得一次閉月,收益顯而易見。接下來,小編將對這個看似強大的技能進行辯證分析。

首先,從技能的發(fā)動條件來看,場上必須有延時錦囊在其他武將的判定區(qū)。一般來說,軍爭中的延時錦囊只有七張(3張樂不思蜀,2張兵糧寸斷,2張閃電),這意味著這個技能的發(fā)動頻率不高,最多只能發(fā)動七次。然而,我們也要考慮其他情況,比如韓浩史渙自己能發(fā)動兵糧,或場上有大喬、徐晃等依賴延時錦囊的武將,這增加了韓浩史渙發(fā)動技能的機會。此外,與其他需要手牌或裝備發(fā)動判定技能的武將不同,韓浩史渙在沒有手牌或裝備的情況下也能發(fā)動技能,這一點還是相當不錯的。

勇略與慎斷技能的聯(lián)動需要慎重考慮。有時需要集火只差一張殺,但對方有閃,而你沒有順拆,只有一張黑色殺,這種情況下不如先用慎斷,等隊友順拆對方的閃后再用殺,然后發(fā)動勇略,這樣可以逼對方多求一個桃子,比讓隊友拆未知的桃子效果更好。當然,如果被集火的對方已經(jīng)空城,這時不如直接殺上去逼出桃子。如果選擇先慎斷兵糧再勇略,可能會錯失良機。因此,需要依據(jù)具體情況進行分析。

此外,這個技能也是韓浩史渙的核心技能之一,可以幫助大量魏國賣血流隊友。眾所周知,當曹操手握一堆南蠻萬箭決斗牌,郭嘉有大量桃子,曹丕使用行殤連弩在樂不思蜀生效時,常常會不得不棄牌。而韓浩史渙的存在,不僅讓他們更放心地賣血,還能讓他們賣得更盡興。因此,勇略技能與魏國的賣血流隊伍有很好的協(xié)同效果。

最后,也是最重要的一點,勇略技能的有效發(fā)動前提是韓浩史渙需要具備攻擊距離。這是該技能的致命弱點。在8人軍爭的環(huán)境下,攻擊范圍和距離的重要性不言而喻,尤其對摸牌白來說,韓浩史渙就是這樣一個摸牌白。實戰(zhàn)中,韓浩史渙有時會顯得無用,關鍵就在于攻擊距離。因此,韓浩史渙需要考慮如何保持武器和-1馬,何時展示,何時保留都需要根據(jù)實際情況判斷。而作為敵人,優(yōu)先限制韓浩史渙的攻擊范圍也是需要提前考慮的。

與其他武將的技能交集、配合與克制。

可在回合內(nèi)外與【慎斷】產(chǎn)生交集的武將有:

(界)夏侯惇【剛烈】、(界)甘寧【奇襲】、(SP)龐德【猛進】、孫堅【英魂】、(JSP)姜維【挑釁】、孫策【英魂】、蔡文姬【悲歌】、于禁【節(jié)鉞】、凌統(tǒng)【旋風】、新王異【貞烈】、李儒【焚城】、朱然【膽守】、伏完【謀潰】、劉協(xié)【天命】、曹洪【援護】、夏侯霸【挑釁】、陳琳【筆伐】【頌詞】、界馬超【鐵騎】、神呂布【神憤】、界周瑜【反間】、界華佗【除癘】、韓當【弓騎】、(SP)賈詡【帷幕】、SP張星彩【甚賢】等角色。

與【勇略】技能有共同觸發(fā)點的武將包括:

大喬【國色】、徐晃【斷糧】、賣血流派武將、臥龍諸葛亮【八陣】或裝備齊全的友方武將、以及被集中攻擊的敵方殘血武將。

能夠與韓浩史渙進行有效配合的武將主要有:

手牌補給型武將:例如劉備、徐庶、魯肅、新老王異、新法正、劉協(xié)、郭嘉、步練師、鐘會、諸葛瑾、曹昂、陳宮、陳群、顧雍、張松等。還有反賊隊友的人頭。

控制距離的武將:伏皇后、孫魯育、蔡夫人、張昭張纮等。

對韓浩史渙有克制作用的武將也包括不少,主要有:

偷牌類武將,如(界)張遼、張頜、鄧艾、劉封、祝融、星SP趙云、星SP貂蟬、朱桓等。

判定類武將:張寶、司馬懿、張角、諸葛瑾以及能夠移動判定牌的張頜等。

拼點類武將:太史慈、簡雍、界關羽、伏皇后等。

上述提到的遠程控制類武將如馬謖和老法正等,也能從某個角度限制韓浩史渙。對于那些受兵糧影響較小的武將,比如(界)郭嘉、(SP)貂蟬、觀星諸葛等,雖然兵糧對他們的限制不大,但韓浩史渙可以通過他的勇略技能豐富戰(zhàn)術選擇,而不像徐晃那樣只能干著急。

自然,韓浩史渙的兵糧寸斷技能由于沒有距離限制,也能壓制一些武將:

例如袁術、周瑜、孫權、新老于吉、蔡文姬、袁紹、顏良文丑、白板菜刀、手牌系武將、以及卡閃的神將等。

適應不同身份

作為一個擁有四點體力和兩個技能的武將,其中一個技能不受距離限制,主要以防御、控場和輔助為主,這使得他的身份適應性頗具吸引力。在軍8環(huán)境下,除了在主公這個1號位稍顯尷尬外,他幾乎可以勝任任何位置。

主公:2星。作為主公需要一定的防御能力,韓浩史渙雖有防御特性,但屬于軟防御。軟防御的定義是技能本身可能沒有防御性,但在策略上使他成為非主要攻擊目標。我認為韓浩史渙正是這樣的武將。不過,作為主公容易被敵方選將壓制,并且他的軟防御容易被突破。因為可能你剛對反賊使用兵糧,隨后反賊就拆掉他的兵糧。同時,作為主公進行控場輔助的壓力很大,需要忠臣的選將配合才能取得好效果。

忠臣:3.5星。作為忠臣,他的吸引仇恨能力稍弱,攻擊力也略顯不足,但能夠與某些特定主公,如孫堅、孫策等,形成極好的配合,這點是毋庸置疑的。下面會有一場錄像來說明,并且他在近主位和遠主位都能發(fā)揮作用,在近主位可以通過兵糧限制反賊,遠主位則可以利用勇略進行雙刀流攻擊反賊。當然,這些效果需要與主公配合才能充分發(fā)揮,因此選將時要特別注意哦。

反賊:4星。作為反賊,他個人感覺在任何位置都合適,四體力的武將在近主位有一定的軟防御能力,即便在遠位,也能通過兵糧限制主公以進行輔助。雖然攻擊力稍弱,但他的控場能力很不錯。當然,隊友和自己都需要注意武器攻擊范圍和-1馬攻擊距離的保護,以便對主公形成威脅,同時更好地保護隊友不受關鍵樂兵閃電的困擾。

內(nèi)奸:3.5星。這個武將天生仇恨值低,又有四體力和控場能力,單挑時手牌容易溢出,因此兵糧的效果可能更出色。只是平時略顯平淡,作為小內(nèi)奸可能沒人會提供補給,因此需要自己調(diào)整手牌結構,以達到出其不意的效果。

高級技巧總結

韓浩史渙的武器和-1馬是極其重要的裝備,必須盡全力保住它們。當然,如果韓浩史渙在敵方陣營,你需要盡快拆除他的攻擊范圍。

優(yōu)先使用紅色的殺牌進行攻擊,黑色基本牌的用途可以根據(jù)情況選擇是用來攻擊還是慎斷,這方面之前已經(jīng)有過分析。

對于兵糧可能被梅花過天的情況不可掉以輕心,因此在該發(fā)動【勇略】時一定不要猶豫,可能就差你這次進攻,敵方就會被擊敗。

當敵方判定區(qū)內(nèi)有多張延時錦囊時(例如樂不思蜀和閃電集中在一個人身上),需要根據(jù)情況優(yōu)先拆除他的閃電或兵糧發(fā)動勇略,使他掉血,這樣當樂不思蜀生效時效果會更佳。

有很多情境可以使用慎斷,當你是韓浩史渙的敵人時,若被他火攻,盡量展示紅色牌。

在閃電這個不穩(wěn)定因素存在時,如果我方處于有利地位,韓浩史渙也要不惜一切代價拆掉它,尤其當友方有防具時,這是最佳時機。

寒冰劍、貫石斧、雌雄雙股劍的武器特效對韓浩史渙極為有利,無論是他本人使用,還是隊友或敵方使用這些武器對他攻擊,都需要謹慎考慮。當韓浩史渙用貫石斧攻擊你時,最好不要躲閃,而你用寒冰劍攻擊韓浩史渙時要確保削減他的血量。女性武將使用雌雄特效攻擊韓浩史渙時也需謹慎,否則可能不僅無法獲得額外的牌,還可能招致殺身之禍或被兵糧攻擊,畢竟女性武將通常體質較弱(除了春哥)。

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游戲特色

包括燧石人此刻的修行方式,都是此人開創(chuàng)的。被稱呼為燧石-古陽-圣。沒錯,他們內(nèi)部最核心的九人,還保持著燧石的稱呼,只是外界的宣傳是機械文明。

古陽的地位有點類似玄黃的地位,只是沒有玄黃做的那樣徹底。也沒有玄黃一人開創(chuàng)出完整的法的能力。古陽只是在危急時刻開啟了修行的大門。

從入階跨入超凡的大門,之后的二階,三階等,包括他們正在探索的第四境界等,都是整個機械文明共同努力得來的。

而且,他們開創(chuàng)更高層次法的方式和玄黃有很大的區(qū)別,玄黃是作弊卡掛的超我指導。他們是靠大模型的算力來支撐的,整合整個文明的算力來進行摹擬,盡管做不到百分百的模擬,依然有不準確的地方。

但是他們已經(jīng)做到了很大概率的成功。從超凡一階到目前的超凡三階,他們就是這么走過來的。還有一點要注意,燧石人是修行的天選之子,或者說他們創(chuàng)的法更適合他們。

幾乎沒有什么關卡和門檻,只要路對了,法出來了,就能迅速的突破。這是很匪夷所思的能力。之前玄黃把他們比作生靈一樣的存在是有原因的,他們就是這樣的天之驕子。

無論哪種修行,不能脫離原始宇宙的運轉規(guī)則,脫離了根本不成立。也就是說,一切的法門,都需要對應生靈所在的原始宇宙才行,否則創(chuàng)出一個原始宇宙都沒有的規(guī)則體系,這該如何運轉,所以根本不成立。

而原始宇宙的根本說到底就是場。一個巨大的場,一個因宇宙存在而運行的場。下設到宇宙孕育的所有生靈,都是大宇宙運轉下的自我復制,不可能完全的復制,但必然是宇宙場下的延伸。

燧石文明之所以特殊,就是因為他們的本體燧石就是一個小型的宇宙場。不是只有人類形而上形而下的對應大宇宙,若是只有人類如此那才叫奇跡。

但凡被萬界復蘇選中為圣地的,必然有過人的資格的。人類的精氣神加上人類文明璀璨的各種四階投射燈,才成為了五大圣地之一。

游戲亮點

好比購買車票的時候,她站在那里,任誰見到這個女孩,都不會覺得她買不起一張單人包廂的車票。他當時也覺得像她這樣的女孩,不會缺錢。

但女孩當時接下來的反應,讓他差點笑出聲。女孩被車票的價格嚇的后退了兩步,女孩臉上當時那不可置信的樣子,讓他記憶猶新。

最有趣的是,女孩被車票的售價嚇到之后,小嘴巴還在那無聲的喋喋不休了一會。之后還扳著手指在那核算什么.后來不知道女孩想到了什么,她有點肉疼的買了一張單人包廂的車票。

然后不知道為什么,他忽然很想與這個有趣的女孩認識一下,這才幫了她一把。希望前往水上王國的這趟旅程,能讓他與這個女孩成為朋友。

游戲玩法

寒鴉上人聞言,頓時目光火熱渴望地說道:“那此等靈米,不知秦道友可還有剩余?”“本座愿意用極高代價交換,秦道友盡管提?!?/p>

這關乎他能不能突破元嬰中期,寒鴉上人也是準備一把梭哈了。其他的同道也是豎起了耳朵,跟寒鴉上人的想法不謀而合。

“恐怕要讓寒鴉道友失望了,這血蛟青米種植不易,秦某也是只種成幾株,此次沖擊境界已經(jīng)全部用掉了?!薄半m說已經(jīng)重新種植了一些,可要等到靈米成熟少說也得需要一甲子時間的。”秦銘如是回道。

評測

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