国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 21:29:54

深入游戲世界的術(shù)語(yǔ)解讀,《怒火橄欖球》技能全說(shuō)明

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

-

部分名詞說(shuō)明:(實(shí)在不想逐一解釋所有名詞,那樣我就得把整本規(guī)則書(shū)翻一遍了……我翻譯的這些名詞畢竟不是標(biāo)準(zhǔn)化的,玩游戲或者看規(guī)則書(shū)時(shí)應(yīng)該基本能理解,沒(méi)有太大問(wèn)題,至于沒(méi)玩過(guò)的人看不懂是正常的……)

Blitz(全隊(duì)每回合可以使用一次,此技能允許一名隊(duì)員在移動(dòng)后進(jìn)行阻擋。在回合制游戲中,該動(dòng)作在玩家選擇移動(dòng)后進(jìn)行阻擋時(shí)會(huì)自動(dòng)觸發(fā))

drive(我對(duì)這個(gè)詞在體育中的具體含義不太熟悉,不過(guò)在游戲中,只要有隊(duì)伍進(jìn)球或者半場(chǎng)后重新開(kāi)球,都可以算作一次drive)

SPP(Star Player Point,相當(dāng)于經(jīng)驗(yàn)值)

一些詞語(yǔ)對(duì)應(yīng)于游戲中的術(shù)語(yǔ)

阻擋:Block

擊倒:Knock Down

昏迷:Stunned

昏死出場(chǎng):KO

延期:推后

傳遞球:傳球

阻截:攔截

接住球:接球

拾球:撿球

球掉落:脫手

犯規(guī)/踩踏:犯規(guī)/踩人

如果有不理解的名詞,可以在評(píng)論中說(shuō)明,小編看到后會(huì)抽時(shí)間詳細(xì)解釋。

技能是隊(duì)員與生俱來(lái)的特殊能力,可以通過(guò)升級(jí)獲得。每位成員的初始等級(jí)為1,最高可達(dá)7級(jí),擁有6次升級(jí)的機(jī)會(huì)。不同的隊(duì)員在升級(jí)后可以選擇的技能也有所不同。

技能分為六大類(lèi):普通類(lèi)、靈活類(lèi)、傳球類(lèi)、力量類(lèi)、變異類(lèi)、特殊類(lèi)。

普通類(lèi)別 General

引用

Block

在Block骰的結(jié)果中,如果選擇了雙倒(Both Down),具有此技能的一方將不會(huì)倒地。

Dauntless

擁有該技能的隊(duì)員,當(dāng)面對(duì)力量值高于自己的敵人時(shí),可以擲D6并將結(jié)果加上自己的力量值。如果最終數(shù)值仍然小于或等于敵人的力量值,隊(duì)員必須用自己的原始力量值進(jìn)行阻擋;如果大于,則按與敵人相等的力量值進(jìn)行阻擋。在此計(jì)算中,必須在考慮攻防兩方隊(duì)友援護(hù)之前進(jìn)行,但需包含所有修正值。

Dirty Player

具備該技能的隊(duì)員在對(duì)倒地?cái)橙朔敢?guī)時(shí),可以在盔甲擲骰或傷害擲骰中選擇任一項(xiàng)獲得+1加成,但只能在其中之一使用。

Fend

當(dāng)敵人對(duì)擁有此技能的隊(duì)員進(jìn)行阻擋時(shí),不能進(jìn)行跟進(jìn),即便該隊(duì)員被擊倒。然而,如果阻擋是Blitz動(dòng)作的一部分,敵人仍可以選擇繼續(xù)移動(dòng)。

Frenzy

擁有這個(gè)技能的隊(duì)員在擋住敵人時(shí),如果Block骰的結(jié)果是敵人后退但未倒地,該隊(duì)員必須立刻跟進(jìn)并進(jìn)行第二次阻擋,同時(shí)第二次阻擋后也需跟進(jìn)(如果可能的話(huà))。如果該隊(duì)員在使用Blitz動(dòng)作時(shí),他必須用掉一格移動(dòng)來(lái)進(jìn)行第二次阻擋,除非沒(méi)有剩余的移動(dòng)力,阻擋后也不能使用go for it規(guī)則。

Kick

具備此技能的隊(duì)員在開(kāi)球時(shí)將會(huì)更加精準(zhǔn),球落地時(shí)的移動(dòng)距離減半(D6骰,1=0,2-3=1,4-5=2,6=3)。

Kick-Off Return

在開(kāi)球過(guò)程中,擁有此技能的接球方隊(duì)員,如果不在前線(xiàn)或敵方擊倒區(qū),可以自由移動(dòng)三格。如果有多名隊(duì)友具備此技能,只能選擇一人進(jìn)行移動(dòng)。

Pass Block

當(dāng)敵人宣布一次傳球并確定距離后,具備此技能的隊(duì)員可以移動(dòng)三格。但移動(dòng)的終點(diǎn)必須是一個(gè)合法的Pass Block位置。合法的Pass Block位置必須能夠讓該隊(duì)員對(duì)傳球進(jìn)行攔截,或位于傳球者或接球者的擊倒區(qū)內(nèi)。這個(gè)移動(dòng)不可被阻止,除非該隊(duì)員已用盡本回合的所有移動(dòng)力,被觸手阻擋,被擊倒或已經(jīng)處于一個(gè)合法的Pass Block位置。如果此移動(dòng)是離開(kāi)敵人的擊倒區(qū),則不需要進(jìn)行閃避擲骰。

Pro

此技能允許隊(duì)員重?cái)S任何一次擲骰結(jié)果(一回合僅限一次),但不包括盔甲擲骰、傷害擲骰和傷亡擲骰,并且不消耗團(tuán)隊(duì)重?cái)S機(jī)會(huì)。在使用該技能前需投擲D6骰,結(jié)果為4或以上時(shí)方可生效。如果結(jié)果為1-3,則必須保持原始結(jié)果,并且不能使用團(tuán)隊(duì)重?cái)S機(jī)會(huì)進(jìn)行重?cái)S,但你仍然可以用團(tuán)隊(duì)重?cái)S機(jī)會(huì)對(duì)失敗的Pro擲骰進(jìn)行一次重?cái)S。

Shadowing

當(dāng)敵人成功閃避并離開(kāi)擁有此技能的隊(duì)員的擊倒范圍時(shí),雙方都需投擲D6并加上各自的移動(dòng)力。如果隊(duì)員的結(jié)果大于或等于敵人的結(jié)果,隊(duì)員可以立刻跟隨敵人;若結(jié)果小于敵人,隊(duì)員則停留在原地。此技能每回合可多次使用,但如果一個(gè)敵人離開(kāi)了多名持有該技能的隊(duì)員的擊倒范圍,只有一名隊(duì)員能夠選擇進(jìn)行Shadowing。

Strip Ball

具備該技能的隊(duì)員在阻擋帶球敵人時(shí),即使敵人未被擊倒而只是被推開(kāi),球也會(huì)從敵人手中掉落。

Sure Hands

擁有此技能的隊(duì)員在嘗試撿球時(shí),如果第一次投骰失敗,可進(jìn)行重投。此外,Strip Ball技能對(duì)該隊(duì)員無(wú)效。

Tackle

當(dāng)試圖逃離擁有擒抱(Tackle)技能隊(duì)員的擒抱范圍的隊(duì)員具備躲閃(Dodge)技能時(shí),其躲閃(Dodge)技能將無(wú)法使用。

當(dāng)擒抱(Tackle)技能的隊(duì)員對(duì)躲閃(Dodge)技能的隊(duì)員進(jìn)行攔截(Block)時(shí),躲閃(Dodge)技能的作用將被取消。

Wrestle

如果一名隊(duì)員具備此技能,他在與他人對(duì)抗或阻擋他人時(shí),若Block骰結(jié)果為雙倒,可通過(guò)該技能避免雙方都倒地。雙方倒地后不進(jìn)行盔甲擲骰,并且回合不會(huì)因此而結(jié)束,除非該技能的使用者持有球。

敏捷類(lèi)技能

接球

具備此技能的隊(duì)員可以重新擲失敗的撿球動(dòng)作。此外,在傳球給其他隊(duì)員或攔截失敗時(shí),也有機(jī)會(huì)重新擲骰。

跳躍接球

擁有此技能的隊(duì)員能夠接住任何傳球、開(kāi)球或由觀眾扔進(jìn)場(chǎng)的出界球,但這不適用于已經(jīng)在地上彈跳的球。這些彈跳的球會(huì)落在該隊(duì)員擊倒區(qū)域內(nèi)的空地上。

跳躍鏟球

具備此技能的隊(duì)員可以嘗試阻止對(duì)手離開(kāi)他的擊倒區(qū),這會(huì)導(dǎo)致該隊(duì)員倒地,但不進(jìn)行任何盔甲和傷害擲骰。對(duì)手在進(jìn)行閃避擲骰時(shí)必須承受-2的不利。當(dāng)對(duì)手試圖從多名擁有此技能的隊(duì)員的擊倒區(qū)中移出時(shí),只能選擇其中一位技能生效。如果對(duì)手能夠重?cái)S閃避骰,且第一次未使用跳躍鏟球,可以在重?cái)S時(shí)使用。如果在第一次閃避時(shí)就使用了跳躍鏟球,那么對(duì)手的兩次擲骰都會(huì)受到-2的不利。

躲避

擁有此技能的隊(duì)員可以在失敗的閃避擲骰時(shí)進(jìn)行重?cái)S(每回合一次)。同時(shí),當(dāng)被他人阻擋時(shí),如果Block骰結(jié)果為腳步踉蹌,則僅會(huì)被推后,而不會(huì)倒地。

Jump Up

具備此技能的隊(duì)員可以嘗試快速站起,在倒地時(shí)起身不消耗3格移動(dòng)力。同時(shí),他可以以+2的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行一次靈巧檢定。如果成功,隊(duì)員起身后可以在原地進(jìn)行阻擋動(dòng)作;如果失敗,此動(dòng)作無(wú)效且該隊(duì)員無(wú)法起身。

Leap

擁有該技能的隊(duì)員能夠嘗試跳躍兩格的距離,即便需要跨越敵人或隊(duì)友。進(jìn)行一次不帶修正的靈巧檢定(除非他具備Very Long Leg技能)。在使用Leap技能離開(kāi)敵人擊倒范圍時(shí)無(wú)需進(jìn)行閃避擲骰。若靈巧檢定成功,該隊(duì)員可安全落地并繼續(xù)移動(dòng);若失敗,則會(huì)在目標(biāo)格內(nèi)摔倒,并需進(jìn)行盔甲擲骰(若成功破甲,則繼續(xù)進(jìn)行傷害擲骰)。Leap動(dòng)作失敗將導(dǎo)致回合結(jié)束。一個(gè)隊(duì)員在一個(gè)動(dòng)作中(如移動(dòng))只能使用一次Leap。

Side Step

擁有此技能的隊(duì)員在被推后時(shí),可以自主選擇移動(dòng)至任意一個(gè)空著的相鄰格子,而不是由敵人決定其移動(dòng)方向。即便該隊(duì)員在被推后會(huì)被擊倒,仍然可以選擇。

Sneaky Git

犯規(guī)時(shí)不會(huì)因?yàn)榭讛S骰擲出兩個(gè)相同的數(shù)字而被裁判發(fā)現(xiàn)(通常情況下,犯規(guī)時(shí)盔甲擲骰和傷害骰擲出相同的兩個(gè)數(shù)字會(huì)被判定為被裁判發(fā)現(xiàn))。但如果此次盔甲擲骰成功破甲,仍會(huì)被發(fā)現(xiàn)。

Sprint

具備此技能的隊(duì)員在使用Going for it規(guī)則時(shí),可以額外移動(dòng)三格而不是兩格。

Sure Feet

擁有這個(gè)技能的球員在使用“全力沖刺”規(guī)則時(shí),如果因?yàn)閿S骰失敗而摔倒,可以再擲一次骰子。

傳球類(lèi)技能

Accurate

傳球時(shí),投擲D6骰子可以獲得+1的加成。

Dump-Off

當(dāng)持球球員被對(duì)方阻擋時(shí),可以立即進(jìn)行一次快速傳球,無(wú)論傳球結(jié)果如何都不會(huì)導(dǎo)致回合結(jié)束。此技能無(wú)法用于因“狂暴”技能觸發(fā)的第二次阻擋,也不能在使用“投擲隊(duì)友”技能時(shí)使用。

Hail Mary Pass

傳球時(shí)忽略距離修正,只需投擲D6骰子,結(jié)果為2或以上即傳球成功。但傳球會(huì)完全不準(zhǔn),球會(huì)自動(dòng)偏離并在地上彈跳三格。此技能不能在暴風(fēng)雪天氣下或進(jìn)行投擲隊(duì)友時(shí)使用。

抽取指南前瞻,《崩壞:星穹鐵道》知更鳥(niǎo)抽取建議 揭開(kāi)未來(lái)武器的神秘面紗,《星際52區(qū)》碎裂者武器介紹 解謎指南探索神秘村莊,《極限逃脫之咒村奇案》第二章下攻略圖文 《蔚藍(lán)檔案》第二章困難2-2通關(guān)攻略 《明日方舟》BB-4悠長(zhǎng)的旅途掛機(jī)通關(guān)攻略 探秘收集技巧,《射雕》瓦罐雞收集方法介紹 揭開(kāi)未來(lái)武器的秘密,《星際52區(qū)》矢量歐米伽武器介紹 新手必備指南,《地下城與勇士:2024平民職業(yè)推薦》 《明日方舟》BB-3無(wú)聲破裂掛機(jī)通關(guān)攻略 探索珍稀發(fā)現(xiàn),《星際52區(qū)》狂野轟吟武器介紹
涂鴉科技

涂鴉科技

大?。?em>59.1mb更新:2025-03-04 21:29:55

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 涂鴉科技
  • 涂鴉科技
  • 涂鴉科技

游戲特色

絢麗的特效讓劉強(qiáng)頓時(shí)大驚,這是什么招式?這么遠(yuǎn)都能鎖定自己?他想要閃避卻根本無(wú)處可躲,眨眼間,時(shí)光長(zhǎng)河從他身上沖刷而過(guò),也沒(méi)看到自己的角色受到什么傷害,那時(shí)光長(zhǎng)河便消失不見(jiàn),再看血量,一滴血都沒(méi)掉。

反倒是出現(xiàn)了一條系統(tǒng)提示。【系統(tǒng)提示:你受到時(shí)光之力的影響,你失去了三十年壽命,你獲得特質(zhì)【蒼老之人】所有基礎(chǔ)屬性降低15%?!?/p>

“哈哈哈哈,就這?你憋了半天就給我上了個(gè)狀態(tài)?”劉強(qiáng)不由得一陣狂笑,這種減屬性的狀態(tài)雖然惡心,但要說(shuō)有什么威脅完全不至于,他隨便吃一顆靈丹都能加了十幾點(diǎn)屬性。

蕭杰卻是一聲冷笑,“不是狀態(tài),看看你的角色,頭上有DEBUFF么?”劉強(qiáng)一愣,不是狀態(tài)?瞄了一眼頭頂,果然,他頭上根本沒(méi)有任何DEBUFF。

蕭杰淡淡道:“你的壽命是永久性減少的,所以根本沒(méi)有所謂的‘負(fù)面狀態(tài)’,看看你的人物建模,是不是已經(jīng)改變了?!?/p>

永久性?不可能!劉強(qiáng)難以置信,這根本不合理。然而看了一眼自己的角色,果然變成了花白的頭發(fā),一副老登的長(zhǎng)相。

顫抖著點(diǎn)開(kāi)屬性面板,赫然多了一個(gè)人物特質(zhì)?!旧n老之人:由于你的年齡進(jìn)入老年期,你的所有基礎(chǔ)屬性都出現(xiàn)了下滑,基礎(chǔ)屬性永久性降低15%】

他很清楚永久意味著什么,24小時(shí)之內(nèi),這種變化就會(huì)出現(xiàn)在他的身上。或許用不了那么久,通常只要幾個(gè)小時(shí)……

“不可能,這不合理!這不合理!”劉強(qiáng)憤怒的大吼。這下輪到蕭杰大笑了,“哈哈哈哈,你難道還沒(méi)搞清楚這游戲的尿性么?這游戲的機(jī)制什么時(shí)候合理過(guò)?你繼續(xù)跑啊,就算你今天活著離開(kāi),你也只剩下十幾二十年好活了,劉老登,受死吧!”

“我他媽跟你拼了!”劉強(qiáng)瞬間狂怒,此時(shí)此刻他再?zèng)]有了逃避的想法,此時(shí)此刻他只有一個(gè)念頭,復(fù)仇!老子的青春??!

游戲亮點(diǎn)

但是,你到底是誰(shuí)?“…………………”男人沒(méi)有說(shuō)話(huà),他只是低著頭,注視著黑川赤音。那眼神無(wú)喜無(wú)悲,沒(méi)有絲毫波動(dòng),冷靜而淡漠。

這眼神………很像小愛(ài)。沒(méi)錯(cuò)。黑川赤音明白這種熟悉感的來(lái)源,因?yàn)樗恢倍荚谟^察小愛(ài),她知道,小愛(ài)不管是在什么場(chǎng)合下,不管是什么樣的感情中,她永遠(yuǎn)都是這幅冷靜淡漠的樣子。

只有戰(zhàn)斗的時(shí)候除外。她還記得那個(gè)時(shí)候所發(fā)生的事情,面對(duì)那些‘惡鬼’,平日里看起來(lái)對(duì)什么事情都漠不關(guān)心的小愛(ài)的眼神,忽然像是被點(diǎn)燃了的汽油一般,爆發(fā)出了無(wú)與倫比的憤怒與仇恨。那一刻,她整個(gè)人都化為了熊熊燃燒的火焰,像是把所有膽敢靠近自己的人全部都吞噬燃燒殆盡一般………

“赤音?”有馬加奈的聲音從耳邊傳來(lái),讓黑川赤音猛然一顫,當(dāng)她回過(guò)神來(lái)時(shí),發(fā)現(xiàn)原本出現(xiàn)在自己眼前的幻象已經(jīng)消失不見(jiàn)了蹤影。而有馬加奈則好奇的盯視著自己。

游戲玩法

“老大,隱月隨風(fēng)已經(jīng)到了,雪嵐鎮(zhèn)那邊應(yīng)該已經(jīng)打起來(lái)了。”“干得好,哈哈哈哈,劉強(qiáng)這個(gè)傻逼,現(xiàn)在一定要?dú)馑懒税桑@一回倒要看看他死不死,隱月隨風(fēng)可是龍翔的大高手,讓他們打去吧,正好省的我費(fèi)勁。”

趙青云此時(shí)卻是異常的得意,這一波算計(jì)不僅給劉強(qiáng)安排了一個(gè)死局,而且絲毫不用自己動(dòng)手,最妙的是,還將龍翔的一隊(duì)精銳包括隱月隨風(fēng)那個(gè)高手給調(diào)離了主戰(zhàn)場(chǎng),可謂是一石二鳥(niǎo)。

此時(shí)此刻,趙青云已經(jīng)感受到了勝利的召喚了,只要擊敗龍翔騎士團(tuán),他的一切算計(jì)就將完美達(dá)成,劉強(qiáng)死,龍翔敗。

評(píng)測(cè)

掛機(jī)技巧揭秘,《地下城與勇士:起源》掛機(jī)打怪方法

攻略開(kāi)篇指引,《我是小奇兵》趙云培養(yǎng)攻略

獲取攻略技巧,《射雕》蓮子收集攻略

三國(guó)策略揭秘,《真三國(guó)錄》夏侯?lèi)寄軐傩跃壏蛛S從推薦

即將登場(chǎng)的全新射手角色揭秘,《王者榮耀》盧雅那上線(xiàn)時(shí)間及技能一覽

顯示全部

熱門(mén)推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游