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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:47:23

最新測(cè)試服更新揭秘,《LOL》5.18日測(cè)試服改動(dòng)更新一覽

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位召喚師大家好,今天是5月18日,測(cè)試服再次進(jìn)行了調(diào)整。18號(hào)測(cè)試服新增了全新的裝備和召喚師表情,兩件新裝備的具體屬性是什么呢?其他英雄的改動(dòng)又如何?讓我們一起來(lái)看看吧!

新增表情

模型調(diào)整

血港開(kāi)膛手 派克

口罩紋理得到了修改,更加貼合原畫(huà)

英雄調(diào)整

詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭

優(yōu)化了W/RW的技能施法序列

巖雀 塔莉埡

基礎(chǔ)生命值從502提升至532

基礎(chǔ)移動(dòng)速度從325增加到340

浮石沖(被動(dòng)技能)

移動(dòng)速度加成調(diào)整為全等級(jí)固定40%,原為1-18級(jí)隨等級(jí)在20-40%之間變化

需要脫戰(zhàn)的時(shí)間從5秒縮短至2秒

石穿(Q技能)

冷卻時(shí)間從11/9/7/5/3秒縮短至9/7.5/6/4.5/3秒

[移除]對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成的AOE傷害

[移除]在掘石場(chǎng)上獲得的移動(dòng)速度加成

[移除]后續(xù)巖石命中時(shí)對(duì)小兵僅造成40%的傷害

在掘石場(chǎng)上施放技能返還的法力值從50%增加到100%

巖突(W)

冷卻時(shí)間從16/15/14/13/12秒縮短至固定的12秒

撒石陣(E)

傷害從70/90/110/130/150減少為50/75/100/125/150

墻幔(R)

持續(xù)時(shí)間從6/7/8秒縮短到固定的5秒

裝備調(diào)整(預(yù)計(jì)戰(zhàn)士裝備的調(diào)整將在8.12版本正式推出)

貪欲九頭蛇

總價(jià)從3500減少至3250

合成路線調(diào)整為提亞馬特+吸血鬼節(jié)杖+長(zhǎng)劍

AD從80減少到70。

大型九頭蛇。

合成路線修改為提亞馬特加巨人腰帶。

AD從40減少到30。

斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手。

[移除] 唯一被動(dòng)效果:

增加50%基礎(chǔ)攻擊力。

[新增] 唯一被動(dòng)效果:

獲得額外攻擊力,相當(dāng)于50%基礎(chǔ)攻擊力。

幽靈之靴(僅限大亂斗)。

圖標(biāo)已更新

獨(dú)特于大亂斗的放血者面紗

專(zhuān)為大亂斗設(shè)計(jì)的命脈

適用于大亂斗的幽靈匕首

新裝備(戰(zhàn)士裝備的變更預(yù)計(jì)在8.12版本正式推出)

阿塔瑪審判

售價(jià)2900金

由十字鎬和軍團(tuán)圣盾合成

增加25點(diǎn)攻擊力

增加30點(diǎn)護(hù)甲

增加30點(diǎn)魔法抗性

獨(dú)特的被動(dòng)效果:

每秒與英雄、防御塔、或史詩(shī)級(jí)野怪戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)獲得相當(dāng)于最大生命值0.5%的攻擊力,最高可達(dá)2.5%

精進(jìn)長(zhǎng)矛

總價(jià)格為3000

合成路徑為暴風(fēng)大劍加燃燒寶石

增加65點(diǎn)攻擊力

增加200點(diǎn)生命值

提供10%的冷卻時(shí)間縮減

英雄對(duì)你造成的普通攻擊或技能傷害減少10點(diǎn)加額外攻擊力的15%

當(dāng)周?chē)霈F(xiàn)至少3名敵方英雄時(shí),普通攻擊將觸發(fā)巨龍之心效果(冷卻時(shí)間:90秒)。

巨龍之心:

提高200%傷害格擋,效果持續(xù)6秒。

擊殺或助攻可以刷新該效果的持續(xù)時(shí)間。

符文調(diào)整。

??怂箍萍奸W現(xiàn)羅網(wǎng)(啟迪系2)。

在與英雄交戰(zhàn)時(shí),冷卻時(shí)間從10秒減少到1秒。

小兵去質(zhì)器(啟迪系3)。

已重做并更名為盜夢(mèng)者。

游戲開(kāi)始時(shí)獲得3個(gè)盜夢(mèng)者,盜夢(mèng)者能夠眩暈線上小兵,并根據(jù)目標(biāo)提供永久加成。

近戰(zhàn)士兵:

增加3點(diǎn)護(hù)甲和1%的移動(dòng)速度

遠(yuǎn)程士兵:

增加3點(diǎn)魔法抗性和2.4點(diǎn)攻擊力/4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度(根據(jù)情況自動(dòng)調(diào)整)

炮車(chē)士兵:

提升18點(diǎn)生命值,對(duì)建筑物和史詩(shī)級(jí)野怪的傷害提高5%

對(duì)同類(lèi)型目標(biāo)的額外收益效果減半

游戲前180秒無(wú)法使用

設(shè)計(jì)師的討論

8.12版本戰(zhàn)士裝備改動(dòng)

我們的目標(biāo)是為戰(zhàn)士提供更多工具,以便在游戲中應(yīng)對(duì)多種情況。目前,戰(zhàn)士要想發(fā)揮關(guān)鍵作用,通常依賴(lài)于分推和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),到了游戲后期常常失去影響力。即便能夠在游戲中表現(xiàn)出色,成功的裝備選擇通常是非常肉的。雖然防御型裝備確實(shí)有效,但這并不是這類(lèi)玩家所追求的體驗(yàn)。

精進(jìn)長(zhǎng)矛這件裝備可以幫助那些以輸出裝為主的英雄在團(tuán)戰(zhàn)中存活。許多英雄能對(duì)敵人造成爆發(fā)傷害,但往往會(huì)面臨自損的風(fēng)險(xiǎn)。這件裝備能夠在這種情況下提升他們的生存能力,使其能夠撤出戰(zhàn)場(chǎng)或攻擊下一個(gè)目標(biāo)。由于敵方英雄的判定范圍很短,因此不太可能被射手濫用。當(dāng)前的圖標(biāo)只是暫時(shí)的,很快會(huì)有新的圖標(biāo)推出。

熟悉的角色,以不同的形式呈現(xiàn)。重裝戰(zhàn)士因?yàn)檗D(zhuǎn)向防御型裝備,他們的傷害成長(zhǎng)在一段時(shí)間后會(huì)停滯。阿塔瑪審判能夠幫助他們?cè)谡麄€(gè)游戲過(guò)程中保持強(qiáng)大的威脅力,但需要犧牲一部分生存能力。當(dāng)前的圖標(biāo)設(shè)計(jì)非常抽象,新圖標(biāo)將在不久后推出。

現(xiàn)有的血手設(shè)計(jì),如果調(diào)整以平衡其他使用者,就會(huì)導(dǎo)致三項(xiàng)使用者過(guò)于強(qiáng)大;而如果調(diào)整以平衡三項(xiàng)使用者,就會(huì)使其他使用者顯得較弱。打破這種聯(lián)動(dòng)關(guān)系將擴(kuò)大它的適用范圍。

此外,還有一些關(guān)于九頭蛇裝備的改動(dòng)。戰(zhàn)士的裝備目前是游戲中最昂貴的之一,其中九頭蛇占了很大一部分。由于戰(zhàn)士的普遍加成不高,他們?cè)讷@得這些裝備時(shí)需要一個(gè)特別強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)點(diǎn)。但既然我們已提供了其他工具,這些裝備不再需要提供如此高的優(yōu)勢(shì)點(diǎn),戰(zhàn)士也不再需要承擔(dān)這些裝備的高昂價(jià)格。

塔莉埡

目前計(jì)劃是,希望對(duì)大多數(shù)水平的玩家來(lái)說(shuō),這次改動(dòng)能起到增強(qiáng)作用,但同時(shí)我們也要降低她在對(duì)線階段的統(tǒng)治力。

E技能的陷阱傷害并未改動(dòng),并且我們可能需要增加一些陷阱傷害。

數(shù)值和方向仍在持續(xù)調(diào)整中。

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卡莎臺(tái)詞

卡莎臺(tái)詞

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游戲特色

只是,李淼仍舊淡淡的說(shuō)道?!澳悴徽f(shuō)清楚你突然尋死的理由,我不會(huì)動(dòng)手的?!薄澳銈兠鹘淌侄翁?,我是客人,萬(wàn)一你尸體上冒出什么不干凈的東西來(lái),我怎么跟少林交代?”

李淼此話(huà)一出,陽(yáng)越澤一時(shí)沉默。忽然間,他簌簌落下淚來(lái)?!拔遥蚁律硪呀?jīng)沒(méi)有感覺(jué)……”“我要失禁了?!?/p>

陽(yáng)越澤看向李淼,雙眼通紅?!拔谊?yáng)家人可以作惡,可以死,但不能受辱?!薄拔也荒芪哿宋谊?yáng)家的名號(hào)?!薄伴w下,殺了我吧?!?/p>

“只當(dāng)我求閣下的!”李淼掃了一眼他的下身,果然,已經(jīng)隱隱洇出了水跡?!靶邪??!彼惶郑挥涗h銳真氣射出,洞穿了陽(yáng)越澤的心臟。

“用你明教的玄天指殺你,你也可以瞑目了?!标?yáng)越澤捂住自己的胸口,動(dòng)了動(dòng)嘴唇。“多……謝……”“籍……天?!?/p>

那人聽(tīng)得李淼如此囂張的話(huà)語(yǔ),卻是一時(shí)沒(méi)有動(dòng)作,甚至暗暗做了戒備。一邊防備李淼出手,一邊上下掃視,在記憶中搜索李淼的身份。

只能說(shuō),能混到絕頂一級(jí),還跟左黎杉那么莽的,真的是少數(shù)。李淼在順天府待久了,已經(jīng)習(xí)慣了隱藏武功。除非是天人境高手,不然看李淼,都只會(huì)覺(jué)得這是個(gè)未曾習(xí)武的普通人。

但,要真是個(gè)普通人,如何會(huì)在這少林寺,日日與行遲密會(huì)?如何會(huì)對(duì)一個(gè)絕頂高手,展現(xiàn)出如此露骨的蔑視?必是有所倚仗。

心下一動(dòng),那人就要閃身上前,先把劍架在尹敏君脖子上。有了人質(zhì),再來(lái)問(wèn)話(huà)。卻不想,腳下剛一動(dòng),眼前就是一花。

再看,尹敏君和李淼,已經(jīng)沒(méi)了蹤影?!埃。?!”那人瞳孔驟縮,撤身疾退!還未退出三尺,背心忽然傳來(lái)一陣劇痛。

游戲亮點(diǎn)

每次心神跑的更遠(yuǎn)一些,元神就有些難以控制了。而除此之外,如果杜若放開(kāi)氣場(chǎng),去接收世間別人念叨他,或者議論他的事情,就有些太過(guò)于繁雜,去處理那些無(wú)用信息就要耗費(fèi)掉他太多的心力。

剩下的一些手段,無(wú)非占卜或者杜若主動(dòng)有目的的去思考才能做到知曉前因后果,只是這些有些太被動(dòng)了,也不被杜若所喜。

所以最終在思來(lái)想去之后,他還是決定再次吸納靈氣,用來(lái)提升自己“金丹”的進(jìn)度。他有些期待境界提升能帶給他什么樣的變化。

畢竟上次才1%的進(jìn)度,就讓他實(shí)力發(fā)生了質(zhì)的變化,所以這杜若遇到難題,第一時(shí)間想到的就是提升實(shí)力。目前來(lái)說(shuō),武術(shù)全部推廣之后,天地間的靈氣已經(jīng)相對(duì)濃郁了不知道多少倍,應(yīng)該是能夠用來(lái)提升他的實(shí)力了。

游戲玩法

況且這還是單單他們這一支,若是算上另外三大帝國(guó)麾下的受襲艦隊(duì),單是此次隕落的殲星艦長(zhǎng),怕是已近百數(shù)。

對(duì)于剛邁入不朽門(mén)閥不久的宋家族人來(lái)說(shuō),這簡(jiǎn)直難以想象?!?jiàn)群聊中的氣氛逐漸沉重,宋無(wú)疆很快再次道:“好了,事情已經(jīng)過(guò)去,再多想也無(wú)益,眼下我們需要考慮的只有兩件事,第一自然是手中功勛點(diǎn)的兌換,這是重中之重,神朝戰(zhàn)爭(zhēng)密庫(kù)中的好東西可多的是,大家都盡快確定好兌換之物,后續(xù)族中會(huì)統(tǒng)一記錄并上傳給神朝祖庭,之后祖庭會(huì)專(zhuān)程派遣艦隊(duì)將東西運(yùn)送過(guò)來(lái)!”

說(shuō)著,他再次在群聊中發(fā)送了多張截圖?!斑@些都是戰(zhàn)爭(zhēng)密庫(kù)中的各種可兌換物品,后面都標(biāo)注有對(duì)應(yīng)的兌換功勛點(diǎn),所有人務(wù)必謹(jǐn)記,你們現(xiàn)有的文明功勛點(diǎn)都將翻倍,務(wù)必挑選最合適自身的物品進(jìn)行兌換!”

評(píng)測(cè)

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