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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:08:45

玩法揭秘,《月圓之夜》小木匠狼人怎么玩

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**在月圓之夜中小木匠的狼人職業(yè)該如何操作?**《月圓之夜》近期更新了全新版本——木匠的抉擇,小木匠新增了狼人職業(yè)的變身玩法。那么,這個職業(yè)應(yīng)該怎么玩呢?狼人的卡牌搭配又有哪些策略可言?不清楚的小伙伴快跟著小編一起來了解一下吧!

**敏銳嗅覺**:這是一張非常實(shí)用的萬能卡,當(dāng)牌庫過大或需要盡早檢索關(guān)鍵卡牌時,它能派上大用場。使用過后還能移除,不會對墓地產(chǎn)生影響,堪稱亮點(diǎn)。除了在前期行動力不足時稍顯卡手外,這張卡確實(shí)非常優(yōu)秀。(試問玩狼人沒有行動力,那豈不太悲慘了?)

**偏執(zhí)**:當(dāng)前版本中,狼人僅擁有兩張抉擇卡,其中一張是狂怒流的核心卡,另一張則是萬能過牌加行動力卡。所以,如果選擇狂怒流的玩法,一定要確保獲得一張偏執(zhí)。

**力量增幅**:這又是一張無消耗的萬能卡,0費(fèi)用、不卡手、還能過牌,同時提供額外的行動力。除非遇到限制出牌數(shù)量的怪物,否則它幾乎是完美的。如果資金充足,看到它時務(wù)必入手。

**超強(qiáng)耐力**:這是一張恢復(fù)行動力的關(guān)鍵卡,也是狼人增加行動力的兩大核心卡之一。由于它是0費(fèi)用起手,在行動力被清空時可以有效補(bǔ)充。不過,在缺乏過牌支持或容易虧卡的情況下,不建議多拿。

**突進(jìn)**:單看效果不虧,自帶抉擇機(jī)制,配合偏執(zhí)后強(qiáng)度直接爆表,再也不用擔(dān)心缺乏行動力。這張卡是狼人強(qiáng)度爆炸的主要原因之一,無論選擇什么流派,看到它都建議購買,尤其是搭配偏執(zhí)時,能買幾張就買幾張。(玩到這里讓人忍不住想感嘆:暴風(fēng)哭泣專注?。?/p>

**獨(dú)行**:這是僅有的三張能夠提升狂怒上限的卡之一,不會虧卡,但需要消耗行動力且使用后會移除。由于月之輪回的存在,這張卡顯得有些尷尬。在狂怒流前期沒有月輪的情況下,可以先拿一張過渡。

**潛伏**:狂怒卡組成型后可以考慮加入的一張卡。不過,由于2費(fèi)行動力的成本,在前期可能會顯得卡手,尤其是狂怒層數(shù)較低時收益不高。事實(shí)上,現(xiàn)在月之輪回自帶的狂怒傷害提升已經(jīng)足夠用,因此潛伏更像是一張錦上添花的選擇。

**月之輪回**:狂怒流的核心卡之一,獲取難度較低,也是當(dāng)前版本狂怒流強(qiáng)勢的主要原因之一。配合偏執(zhí)后,輸出能力與強(qiáng)化效果合二為一。當(dāng)然,如果不打算走狂怒流路線,這張卡就無需考慮了。

**體溫上升**:通過消耗1點(diǎn)行動力同時獲得狂怒與護(hù)甲,看似效果誘人,但實(shí)際上只能算中規(guī)中矩??衽魍婕铱梢栽谇捌谟盟鼇磉^渡,但用不著多拿幾張。(畢竟有月之輪回的話就已經(jīng)足夠了。)

**狼人血脈**:作為狂怒流的過渡卡牌,前期效果一般,不如《體溫上升》,更遠(yuǎn)不及《月之輪回》。表面上看似還能用,但實(shí)際上表現(xiàn)平平。(牌比牌,氣死牌)

**掠食**:狂怒流中的傷害爆發(fā)核心,輕松打出數(shù)百點(diǎn)傷害,是優(yōu)化狂怒卡組后期輸出的關(guān)鍵所在。這也是為什么《月光》只是錦上添花的原因。由于存在虧卡的問題,攜帶一張即可,與后面提到的《恢復(fù)理智》有奇妙的組合效果。

**恢復(fù)理智**:單獨(dú)使用基本無甚價值,但與《掠食》搭配時可以發(fā)揮巨大作用。在有《掠食》的情況下,可以拿一張來配合打出高額輸出,除此之外不推薦選擇。

**月光**:行動牌是狼人卡組的核心,《月光》對狂怒流的意義無需贅述。然而,由于存在虧卡現(xiàn)象,對于傷害溢出的偏執(zhí)狂怒流來說僅為錦上添花。當(dāng)然,《月光》還能與某些無限連招組合,比如后面提到的《分岔路口》,從而形成別樣的狂怒玩法。

**分岔路口**:小編表示自己一直沒選過這張牌。兩張《分岔路口》加上行動力回復(fù)卡,可以直接構(gòu)建一個簡單的無限連招,再配合一張《月光》就能形成基礎(chǔ)的無限循環(huán)。

**橫掃**:1費(fèi)卡且不容易卡手,是一張適用于大多數(shù)流派的爆發(fā)卡,帶一張足以。

**魅影**:需要2點(diǎn)行動力,前期和中期可能會卡手,加上僅能作用于最左側(cè)手牌的限制,進(jìn)一步提高了使用難度。在卡組未成型前不建議攜帶,待行動力充裕、卡組成型后可作為錦上添花的選擇,但并不推薦購買。

**記憶破碎**:消耗1點(diǎn)行動力,效果是選擇復(fù)制一張卡牌。相比《魅影》,使用體驗(yàn)更為順暢,但由于復(fù)制后原卡會被移除且復(fù)制為臨時卡,建議用于那些本身在使用后就會被移除的卡牌上。(當(dāng)然,如果想無聊地移除一張《惡作劇》,也未嘗不可。)

**傷口自愈**:這是回血卡。在噩夢級高難度下,由于回復(fù)效果減半,前期可以適當(dāng)加入1~2張《傷口自愈》以進(jìn)行過渡,并在最終BOSS戰(zhàn)前通過忘憂酒館移除。對于低難度場景或已有足夠恢復(fù)手段的情況,則完全沒必要選擇。

**繞后**:這是一張使用場景較為尷尬的卡,因?yàn)槔侨擞欣鋮s時間僅為兩場戰(zhàn)斗的天賦技能《嚎叫》,洗牌的需求并不高。《繞后》更大的作用是作為最后一張過牌卡來使用。如果行動力充裕,可以考慮攜帶。

**異變**:這類卡表面看上去表現(xiàn)平平,但實(shí)際上卻能與后續(xù)卡牌形成奇妙的配合。當(dāng)然,如果你的卡組不是異變危急流,直接跳過即可,無需考慮。

**危急時刻**:由于隨機(jī)性,這張單卡的個體表現(xiàn)并不突出,但和上一張卡牌能產(chǎn)生驚人的協(xié)同效果。在行動力充足的情況下,可以打出爆發(fā)性的無限連擊。同樣地,非異變危急流卡組不必選擇。而對于異變危急流卡組來說,由于整體傷害已足夠,僅需搭配這兩張卡,再補(bǔ)充行動力即可完成構(gòu)筑。

**迷失森林**:這張卡的主要作用是為上文提到的異變危急流卡組提供開局的輸出彈藥,一張就足夠了。而其他類型的卡組基本可以忽略它的存在。

**披荊斬棘**:作為起手時的默認(rèn)卡牌,這張卡在狂怒流中可以直接刪除普通攻擊卡后再移除。如果選擇走移除流路線,也可以考慮保留它。

**強(qiáng)襲**:這里包含了一張攻擊卡牌,其與無盡爪擊和行動力卡結(jié)合時,可以爆發(fā)出一連串的高額傷害,是移除流的核心組件之一。

**狼群呼喚**:這是移除流的關(guān)鍵卡牌,與前面的強(qiáng)襲和無盡爪擊配合時,傷害極為可觀。由于狼群呼喚本身并非移除卡,可以多次重復(fù)使用以疊加傷害。同樣,這張卡也可以作為異變危急流中的小型配合,加入三卡組合中。

**威懾**:這是一張消耗行動力的一次性反制卡。問題在于它容易導(dǎo)致卡牌虧損,并且與當(dāng)前版本的主流卡組搭配關(guān)系不大。(畢竟現(xiàn)在版本的主流打法都是一回合直接結(jié)束戰(zhàn)斗,誰還慢慢磨著打防反呢?)

**逃避**:理由類似于上文,這張防御卡會干擾卡組的成型,因此整體評價不高。它的主要作用是抵擋一次巨大的傷害,也許在未來的版本中會有更大的用武之地。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

霞與林克背對而站,看著后面狹窄走廊里過來的雨隱村忍者,道:“老大,我們被包圍了,是雨隱村的人。”“木葉的小鬼還真是運(yùn)氣好啊?!?/p>

曾在雨夜眼神挑釁林克的刀疤男忍者從煙霧中走出來,口中用輕蔑的語氣道:“不過接下來,你們就沒這么走運(yùn)了?!?/p>

【鹽水老師應(yīng)該沒事,我看到他帶著火之國富商瞬身離開原地,現(xiàn)在沒有回來很有可能是被纏住了……帶著一個行動不便的普通人如果面對強(qiáng)敵絕對會很麻煩……】

林克腦袋里迅速思索著,握住苦無的手稍微緊了緊,道:“速戰(zhàn)速決,然后去接應(yīng)鹽水老師?!辈粌H要活下來,還要盡可能的完成任務(wù)才行。

“嘁,小鬼你未免——”刀疤男話剛出口,便感受到破空的聲音在自己胯下響起,他瞬間臉色驟變,匯聚查克拉險之又險的扭身避開,才看清楚竟然有個漆黑的玩意正從地面浮起來,剛才就是這玩意用手摳向他的……不可描述之處。

太陰險了!“嗤!”數(shù)個手里劍在空中飛過來?!昂?!”另外一側(cè),經(jīng)受過特訓(xùn)的霞已經(jīng)成功噴出一個大火球來,直接逼退后方?jīng)_過來的忍者,然后與鳶尾一同迎著還有些發(fā)燙的空氣沖過去,與后方?jīng)_過來的雨隱村忍者糾纏在一起。

“嗖!”林克也緊隨手里劍之后,握著苦無主動沖過去。刀疤男抬起胳膊,用護(hù)臂叮叮叮的彈飛手里劍,另一只手掏出苦無準(zhǔn)備白刃戰(zhàn)。

“叮!”兩把苦無對碰的瞬間,他便感覺穩(wěn)了,對面的木葉小鬼口氣不小,實(shí)力卻只是比普通水平的下忍強(qiáng)上一些,絕對不是他的對手。

林克空著的手臂隨著身體一甩,在空中化作長刀直接將刀疤男的脖頸貫穿。“嘩啦!”被貫穿脖頸的刀疤男變成了一灘水。

【水分身】林克想著,身后傳來巨大的力道,整個人不由得飛了出去,咚的一聲砸在廢墟上,濺起灰塵。踹飛他的刀疤男站在原地露出得意的笑容,目光盯著地面的影子,口中說出了奇怪的話:“投降吧小鬼?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

技術(shù)獄警劉易緊張地吞了吞口水,屋子內(nèi)籠罩的低氣壓令他不寒而栗,讓他的身體不由自主地顫抖,心中只有一個念頭:盡快離開這個讓人窒息的地方。

他的目光不由自主地轉(zhuǎn)向馮睦,在這個壓抑的屋子里,只有剛剛攙扶他,和他溫聲細(xì)語說話的馮睦,能讓他感受到一絲安全和溫暖。

然后,劉易就感覺馮睦好似是聽見了他內(nèi)心的祈禱,向他伸來了援助的橄欖枝。劉易抬起頭,對著馮睦忙不迭的點(diǎn)頭,小聲回答:“好的,謝謝?!?/p>

馮睦微微一怔,不明白劉易為何向自己表達(dá)謝意,畢竟對方很可能是被卷入了一個危險的漩渦里啊。但,馮睦尊重別人的隱私和想法,他并沒有詢問,而是坦然地接受了劉易的感激。

游戲玩法

在那之后,雖然傳送通道的異樣依然存在,但并沒有發(fā)生什么危險,收為隊(duì)長也只能聽之任之了。李斯點(diǎn)點(diǎn)頭,揮揮手便讓隊(duì)長離開。

這個摩拉,忙忘了?李斯也沒有太在意,反正現(xiàn)在看來也不是什么大問題,摩拉平時管理領(lǐng)地的事情也多,一時疏忽很正常。

李斯更好奇的是傳送通道現(xiàn)在的狀態(tài)。摸了摸下巴,李斯突然反應(yīng)了過來。難道是【菲利普斯之晶】的影響?【菲利普斯之晶】現(xiàn)在應(yīng)該還位于蓋亞世界之外的虛空中,作為蘊(yùn)含特殊空間之力的存在,其很有可能已經(jīng)開始影響蓋亞世界了。

評測

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