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許多玩家一看到《黑暗地帶51區(qū)》那夸張的11GB容量,可能就會(huì)退縮。游戲使用了對(duì)硬件要求極高的虛幻3引擎,優(yōu)化卻差強(qiáng)人意,再加上十一月本來(lái)就是游戲大片扎堆發(fā)布的時(shí)期,因此這款讓玩家望而卻步的游戲注定會(huì)被埋沒。在游俠論壇上,幾乎沒有玩家討論這款游戲,安裝它的玩家都屈指可數(shù),更別提認(rèn)真去玩了,因?yàn)樵愀獾膬?yōu)化實(shí)在讓人無(wú)法忍受。這款11GB的龐然大物讓人覺得有些神秘。今天,就讓我?guī)ьI(lǐng)大家探索這神秘的《黑暗地帶51區(qū)》。
劇情
通常在寫評(píng)測(cè)時(shí)會(huì)先從畫面著手,而我卻決定先講述劇情,因?yàn)檫@款游戲的劇情相當(dāng)與眾不同。游戲的編劇顯然很會(huì)捕捉時(shí)事熱點(diǎn),因?yàn)樗牡谝徽戮谷辉O(shè)定在當(dāng)下熱門的伊拉克地區(qū)。當(dāng)你看到墻上滿是薩達(dá)姆的宣傳海報(bào)時(shí),不禁要疑惑這與51區(qū)的外星人有什么關(guān)系。第一關(guān)的感覺好像是在玩《使命召喚4》,到了第二關(guān)仍然是在伊拉克。經(jīng)過(guò)巷戰(zhàn)后,你進(jìn)入一座皇宮,游戲風(fēng)格發(fā)生了360度的巨大轉(zhuǎn)變,因?yàn)椤吧C(jī)”元素出現(xiàn)了,那些向你撲來(lái)的“舔食者”讓人懷疑伊拉克軍隊(duì)是否在使用生化武器。第二關(guān)的結(jié)尾,你才發(fā)現(xiàn)原來(lái)是一顆外星隕石墜落在伊拉克,伊拉克的科學(xué)家提取了它的神秘力量,大量制造出變異士兵。然而,美軍獲知情況趕到時(shí)已為時(shí)已晚,外星人已控制了伊拉克軍隊(duì),并在三年后進(jìn)攻美國(guó),目標(biāo)是摧毀美軍研究外星生物的51區(qū)。第三關(guān)就發(fā)生在三年后的事件,你要保衛(wèi)國(guó)家,甚至拯救世界!游戲的劇情與前作毫無(wú)關(guān)聯(lián),這種獨(dú)特的劇情無(wú)疑吸引了許多年輕玩家,可以說(shuō)劇情是這款游戲的亮點(diǎn)。
系統(tǒng)
游戲系統(tǒng)沒有太多新意。首先,看看那動(dòng)態(tài)背景的主菜單,你可能會(huì)懷疑自己是否買錯(cuò)了游戲,因?yàn)樗瘛妒姑賳?》了。游戲設(shè)置依然是那些,但畫面設(shè)置選項(xiàng)卻極少,連材質(zhì)和貼圖精細(xì)度都無(wú)法調(diào)整,這意味著低配置玩家注定無(wú)緣這款游戲。這是否讓你想起了《命運(yùn)戰(zhàn)士3》?進(jìn)入游戲后,有三種難度可以選擇。游戲開始后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你只能攜帶兩種槍支,你也可以指揮隊(duì)友,但別期待這會(huì)成為戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)簡(jiǎn)單的命令“到那里去”,而隊(duì)友的智商較低,經(jīng)常卡住影響游戲進(jìn)程。游戲的特色運(yùn)輸工具還不錯(cuò),你可以駕駛各種美軍載具,并使用其上的大火力武器,這是當(dāng)前FPS游戲的流行元素。游戲還采用了自動(dòng)恢復(fù)生命的設(shè)定,看得出制作組在劇情和系統(tǒng)上都非常追趕潮流。值得一提的是,從游戲前期你就可以使用外星科技,令人興奮!
操作
剛開始攻擊伊拉克士兵時(shí),你可能會(huì)覺得自己在玩《使命召喚4》。我指的不是鍵位設(shè)置,而是武器的射擊感和打擊感都非常相似。然而,當(dāng)面對(duì)怪物時(shí),操作就變得有些吃力了,可能需要重新設(shè)置鍵位。到了這個(gè)時(shí)候,游戲操作就變得不那么令人愉快了,誰(shuí)讓外星人的防御力如此強(qiáng)大呢?載具方面的操作可能是個(gè)敗筆,因?yàn)檗D(zhuǎn)彎竟然需要移動(dòng)鼠標(biāo)。如果你是《極品飛車》的愛好者,這樣的設(shè)計(jì)可能會(huì)讓你感到非常不適。
畫面
又是虛幻3引擎,我有些厭倦了。幸好場(chǎng)景設(shè)計(jì)相當(dāng)出色,從伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng)中破敗的街道到內(nèi)華達(dá)州延綿的高速公路,都讓我贊不絕口。這正是虛幻引擎所擅長(zhǎng)的地方。人物刻畫讓我想起了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,一個(gè)個(gè)都是冷酷的猛男,面無(wú)表情。但讓我大為贊賞的是怪物的設(shè)計(jì),用一個(gè)字形容,就是“酷”。至于有多酷,大家可以自己去看看。游戲使用了凹凸法線貼圖,讓畫面更為真實(shí),同時(shí)在場(chǎng)景中使用了MAPPING技術(shù)提升立體感,但這也導(dǎo)致游戲?qū)PU的需求很高。優(yōu)化不佳導(dǎo)致游戲過(guò)程中時(shí)常卡頓,影響游戲體驗(yàn),希望能有補(bǔ)丁改善。游戲的物理引擎表現(xiàn)出色,許多場(chǎng)景都可以被破壞,這意味著你不能總躲在柱子后面進(jìn)行掩護(hù)射擊,因?yàn)樗S時(shí)可能倒塌。這也是游戲?qū)τ布蟾叩脑蛑?。延遲陰影的運(yùn)用讓你無(wú)法開啟抗鋸齒,而畫面設(shè)置中的抗鋸齒選項(xiàng)似乎是為VISTA用戶準(zhǔn)備的。
聲音
除了音效表現(xiàn)較為出色之外,音樂(lè)部分幾乎沒有值得稱贊的地方,不必詳細(xì)描述。最值得批評(píng)的是角色配音,顯得無(wú)力,就像沒吃飽一樣,與角色強(qiáng)壯的體型形成了鮮明對(duì)比。
最后
現(xiàn)在可以放心地告訴大家,這款游戲的11G超大容量絕對(duì)不是夸張。豐富的物理特性和長(zhǎng)時(shí)間的游戲過(guò)程完全對(duì)得起這11G容量,劇情的獨(dú)特性也能夠吸引許多玩家,而怪物的酷炫造型更是讓人印象深刻。這款游戲絕對(duì)是一部大作。但是,唯一的問(wèn)題是你的電腦配置是否足夠?至少我的配置就不夠。如果你無(wú)法忍受游戲的偶爾卡頓,我建議你還是放棄吧。(敖科長(zhǎng)原創(chuàng))
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