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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 15:15:27

深入解析神秘英雄技能,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭坟惱麪柤寄芤挥[

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劍與遠(yuǎn)征中的啟程貝利爾有哪些技能呢?貝利爾的終極技能相當(dāng)強(qiáng)大,能夠使自己進(jìn)入無敵狀態(tài)并吸收能量,并且還有長(zhǎng)達(dá)4秒的控制效果。只要有影子存在,貝利爾就能展現(xiàn)出極高的靈活性。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹貝利爾的技能。

《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭坟惱麪柤寄芤挥[

一、終極技能 - 驚嚇沼澤

貝利爾飛向敵人的影子并藏身其中,每0.25秒對(duì)敵人造成36%的傷害,并吸取15點(diǎn)能量,最多可持續(xù)5秒。在此期間,貝利爾處于無敵狀態(tài)。隨后,他從影子中躍出,對(duì)1格范圍內(nèi)的敵人造成320%的傷害,并令他們恐懼4秒。

2級(jí):在影子中每0.25秒對(duì)敵人造成的傷害提升至38%。

3級(jí):在影子中每0.25秒對(duì)敵人造成的傷害提升至40%。

4級(jí):在影子中每0.25秒對(duì)敵人造成的傷害提升至42%。

5級(jí):在影子中每0.25秒對(duì)敵人造成的傷害提升至45%。

二、影子戲法

貝利爾躲入影子時(shí),處于無敵狀態(tài)。如果場(chǎng)上存在孤立的敵人,他會(huì)逐一移動(dòng)到每個(gè)孤立敵人旁邊,造成300%的傷害。否則,他將繼續(xù)藏在影子中,并恢復(fù)總計(jì)300%的生命值。最終,他會(huì)在原位置出現(xiàn)。

2級(jí):對(duì)孤立敵人造成的傷害提升至310%。

3級(jí):對(duì)單獨(dú)目標(biāo)的傷害增加至×320%

4級(jí):對(duì)單獨(dú)目標(biāo)的傷害提升至350%

三、惡魔契約

在被擊敗后,貝利爾會(huì)躲藏在敵人的影子中,持續(xù)時(shí)間為10秒。在這期間,貝利爾被視為已被擊敗,但如果場(chǎng)上有非召喚物敵人被擊敗,貝利爾將從該敵人處重新加入戰(zhàn)斗,并恢復(fù)40%的生命值。此效果在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只會(huì)觸發(fā)一次。

2級(jí):重新加入戰(zhàn)斗時(shí)恢復(fù)的生命值增加至45%

3級(jí):重新加入戰(zhàn)斗時(shí)恢復(fù)的生命值提升至50%

4級(jí):重新加入戰(zhàn)斗時(shí)恢復(fù)的生命值達(dá)到60%

四、英雄專精(被動(dòng)技能)

處于“孤立”狀態(tài)的敵人其造成的傷害降低6%,并受到的傷害增加3%

2級(jí):處于“孤立”狀態(tài)的敵人其造成傷害減少8%,受到的傷害增加4%。

三級(jí):使得處于“孤立”狀態(tài)的敵人造成的傷害減少10%,其受到的傷害增加5%。

五、重生等候

如果場(chǎng)上存在非召喚物的敵人持續(xù)處于孤立狀態(tài)超過3秒,該敵人將失去180點(diǎn)能量,并在其周圍出現(xiàn)一個(gè)自有標(biāo)記的殘影。該殘影繼承貝利爾50%的攻擊力、生命值和100%的其他屬性,每秒損失其最大生命值的8%。在持續(xù)時(shí)間內(nèi),殘影僅使用普通攻擊對(duì)目標(biāo)造成傷害。每個(gè)角色在20秒內(nèi)最多觸發(fā)一次此效果。

二級(jí):殘影繼承的攻擊力和生命值提升至其自身的70%。

三級(jí):殘影對(duì)敵人造成傷害時(shí),會(huì)令敵人損失40點(diǎn)能量。

六、覺醒之力

被擊敗后,技能“惡魔契約”的隱藏時(shí)間延長(zhǎng)10秒。

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五園小學(xué)

五園小學(xué)

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游戲特色

“至于為什么進(jìn)化以后,屬性變了,這在寶可夢(mèng)里邊,其實(shí)并不罕見……我個(gè)人的理解是,班基拉斯還是保留了一些地面系的特質(zhì),但惡系屬性,還是占據(jù)了上風(fēng)……

至于為什么會(huì)這樣,得從幼基拉斯和沙基拉斯的習(xí)性說起,主要是幼基拉斯,這攝入足夠的營(yíng)養(yǎng)之前,都會(huì)躲藏在地下,為了適應(yīng)這樣的生存環(huán)境,它的地面屬性占據(jù)上風(fēng),是必然的。

而沙基拉斯,其實(shí)已經(jīng)開始活躍在地面上,但進(jìn)化有一個(gè)過程,不可能一下子就舍棄掉幼基拉斯所留下的地面屬性……

只是在沙基拉斯的時(shí)候,惡系的基因已經(jīng)開始醞釀和蔓延,在達(dá)到一個(gè)程度,壓過地面系基因的時(shí)候,就會(huì)水到渠成,進(jìn)化成班基拉斯了!”

【聽起來有點(diǎn)復(fù)雜,但主播這樣說的話,惡系基因,是沙基拉斯進(jìn)化班基拉斯的關(guān)鍵?】【惡系……雖然感覺一些招式很實(shí)用,可感覺好像沒有什么特別厲害的招式?】

葉銀川也是趁熱打鐵,就班基拉斯的進(jìn)化和一些情況,進(jìn)行說明?!吧郴瓜胍M(jìn)化班基拉斯的難度很高,理論上不亞于貝殼龍進(jìn)化暴飛龍,本質(zhì)上它們的進(jìn)化,也有些相似。不過沙基拉斯想進(jìn)化班基拉斯,需求的等級(jí),可能比暴飛龍還要高。

惡系的基因,或者說對(duì)惡系能量的掌握,必然是一個(gè)重要的影響因素,但不是全部,具體的,我也不好說?!薄皭合档恼惺?,的確沒有單純大威力大,但往往附帶一些特殊的效果。但你若要追求大威力,我知道有個(gè)叫做「泄憤」的招式,能夠通過發(fā)泄情感上的懊惱,來使得威力增加,最多可提升一倍……大概是150點(diǎn)的威力!”

【150點(diǎn)威力的招式,簡(jiǎn)直是絕殺!】【聽主播意思,想要達(dá)到最大威力,條件應(yīng)該挺苛刻的吧,不然無敵了!】

【估計(jì)能學(xué)會(huì)這個(gè)招式的寶可夢(mèng)不多,或者很難掌握!】葉銀川看著彈幕,點(diǎn)點(diǎn)頭。在游戲里,「泄憤」這個(gè)招式,能夠?qū)W會(huì)的寶可夢(mèng)不少,但貌似都只能通過招式學(xué)習(xí)機(jī)來學(xué)習(xí),說明不是升級(jí)就能自然學(xué)會(huì)的。

而游戲里的效果,則是在能力下降時(shí),能夠發(fā)揮出雙倍效果。在現(xiàn)實(shí)里,則是變成了跟情緒掛鉤,還是有明顯區(qū)別的。

游戲亮點(diǎn)

事到如今,小企已經(jīng)是塔古部的鬧鐘和入夜的象征了,甚至有些塔古部的部落民認(rèn)為,塔古部還沒定下的中等部落旗幟,完全可以就用小企做象征嘛。

這種未來部落象征的靈獸,怎么可能賣給其他人?!靶值?,你也別急著拒絕?!被瘌P之民還以為是自己沒報(bào)價(jià)的原因,便抬起手:“我出這個(gè)數(shù),一百五十兩靈銀,如何?足夠你修到武脈了!”

一百五十兩靈銀,的確價(jià)格不菲,一個(gè)火鳳之國(guó)的商販開口就是這個(gè)價(jià),讓周圍其他商家老板齊齊側(cè)目,露出驚愕之色。

塔廓狼也對(duì)此人的決心和出擊啊有些驚訝,但還是迅速搖頭:“真不賣,兄弟,此乃我們部落的圖騰靈獸,絕無可能外賣。”

游戲玩法

正要告辭,費(fèi)伊絲忽然拿出了{(lán)管理卡}:“莫蘭,這上面的卡牌收入分成,是不是有些不合理?抽成太狠了吧?”

“對(duì)啊對(duì)啊!”謝麗爾也拿出了自己收到的那張{管理卡}:“都知道獨(dú)創(chuàng)性的知識(shí)和作品有多稀有,應(yīng)該算是卡牌能制作成功的關(guān)鍵吧?獨(dú)有的知識(shí)只分一成利潤(rùn)也太少了吧!”

“說是按出資比例分成,實(shí)際上制卡成本全由你出,我們只出獨(dú)有的知識(shí)而已,這不就是你九我們一馬?我覺得至少得三成!這是純利潤(rùn)分成,而五成你都能賺很多吧!”費(fèi)伊絲說。

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