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蜀(13)
趙云——技型角色
普通攻擊:九個方向都非常安全。
C1:快速突進刺擊,擁有無敵時間,但不附帶武器屬性。
C2:攻擊范圍小,帶有陽屬性,基本不使用。
C3:持槍連續(xù)直刺,最后一擊橫掃,附帶武器屬性,范圍較廣,適合單挑時接上JC使用。
EXC3:與C3相同的動作,威力不錯,但通常不使用,留著無雙反技更實用。
C4:子龍的主要技能,360度旋轉(zhuǎn)攻擊,附帶武器屬性,裝備神速后速度極快,可以在人群中隨意使用。
C5:持槍砸地,作為效果技,范圍為以自身為中心的360度(背后判定似乎稍弱?),附帶武器屬性,因有C4,這招基本不使用,僅用來展示。
C6:跳起持槍橫掃,范圍廣,作為軟招,被攻擊時會浮空,附帶武器屬性,因有C4,這招同樣不常用。
JC:在空中揮動槍械。
反技:與C6動作相同,擊中后敵人被吹飛的范圍較大,解圍效果非常好。
無雙:留著能量用來放反技吧,無雙技能其實不太需要!
配置:炎、雷、陽、斬、勇猛、旋風、神速、極意(回旋、飛龍、金甲)。
玩法:C3、C4后接JC來擊殺敵將,C4用來清理士兵!
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關(guān)羽——力量型
普通攻擊:攻擊角度相當不錯,而且作為力量型攻擊不容易被打斷。
C1:大風車,旋轉(zhuǎn)大刀進行突進攻擊,威力一般,帶有炎、陽效果,范圍廣,擊中后敵人浮空,適合開路和連擊起手。
C2:攻擊速度慢,范圍小,帶有陽屬性,基本上不常使用。
C3:左右連續(xù)斜揮刀,最后一擊附帶屬性,范圍中等,神速10下速度適中,單挑表現(xiàn)出色,可無限連擊,搭配R1使用效果更佳。
C4:轉(zhuǎn)身360度揮刀,附帶武器屬性,擅長清兵,但由于二爺身材高大,刀的高度也較高,矮個的敵兵往往打不到。
C5:效果技,附帶武器屬性,使用頻率較低。
C6:光圈技,范圍比一般稍大,附帶武器屬性,使用頻率較低。
R1:二爺?shù)恼信平^技,高喊“馬依綠”跳起揮刀拍擊,威力普通,附帶炎屬性,關(guān)鍵在于在一定時間內(nèi)大幅提升攻擊力和攻擊速度,使用此招后配合C3仿佛狂風驟起。R1的消耗較大,但裝備消費減輕特技后消耗變得合理。
JC:揮刀后再砸地,效果不佳。
無雙:用于解圍(在無人援助時使用)。
配置:炎、雷、陽、斬、勇猛、旋風、神速、極意(回旋、金甲、賦活)。
玩法:單挑時使用RI后接C3,群戰(zhàn)時C3、C4皆可。
張飛——力型角色。
普通攻擊:前兩段表現(xiàn)不佳,但后面的都還可以。張三在前兩段受到傷害是常見的情況……。
C1:噴出煙霧的技能,無屬性。
C2:范圍小,速度慢,具有陽屬性,忽略即可。
C3:左右亂砍,最后放出光圈,具有武器屬性,范圍和判定都不錯,裝備炎屬性可實現(xiàn)無限連擊。
C4:轉(zhuǎn)身360度橫掃,范圍廣,帶有武器屬性,適合清兵和擊殺敵將,是主要技能。
C5:帶有武器屬性的效果技,但基本上不使用。
C6:震地技,發(fā)動速度慢,通常不使用。
R1:單拳攻擊,僅是一拳,在人群中很難擊中敵將,威力一般,除了耍帥之外基本不使用。
JC:地面撞擊。
配置:冰、雷、陽、斬、勇猛、分身、神速、極意(回旋、頑強、金甲)。
游戲方式:C3和C4進行攻擊,C4用于群體作戰(zhàn)。
諸葛亮----技能型角色
普通攻擊:方位還不錯,但由于使用扇子,攻擊范圍有些局限,在人群中要連續(xù)使用三次方形攻擊存在一定難度,因此必須安裝神速以彌補。
C1:釋放一個陽球,陽球爆炸后具有陽屬性。
EXC1:群體雷電攻擊,威力一般。
C2:挑空技能,角度和范圍都一般,不具備屬性。
C3:釋放一朵浮云,浮云可以向前移動一段距離,能夠破防且?guī)в袑傩裕珜嵱眯圆桓摺?/p>
C4:進行360度旋轉(zhuǎn)攻擊,帶有屬性,是主要技能。
C5:釋放一個電球,屬于效果技能,帶有屬性。
C6:釋放三個陽球,屬于效果技能,帶有屬性。
JC:跳躍時釋放激光。
反技:光圈,命中者會仰頭,范圍似乎有些小。
無雙:建議留到需要使用EXC2時再釋放。
配置:雷、陽、斬、吸活、旋風、分身、神速、極意(回旋、金甲、賦活)。
玩法:清理小兵時使用C4,多移動即可。對付敵將時使用EXC2、C4,EXC2后接C4。
劉備——技型角色
普通攻擊:除第四招是直刺外,其余攻擊都不錯,不會讓人感到特別沮喪。
C1:回旋斬,不附加屬性。
EXC1:增加攻擊力。
C2:挑空技,不附加屬性。
C3:向左右揮砍,最后一擊是橫砍,附帶屬性效果,可以無限連擊。
C4:小角度的斜砍,附帶屬性效果,可以連續(xù)攻擊。
C5:震地攻擊,具有效果技能,添加神速10后,判定稍微靠后,但范圍較廣,并附帶屬性。
C6:光圈效果技能,同時附帶屬性。
JC:跳躍后先砍一刀,然后釋放劍氣。
反技:突進攻擊,突進的距離還算不錯。
無雙:結(jié)合反技與EXC1。
配置:炎、雷、陽、斬、勇猛、旋風、神速、極意(回旋、頑強、金甲)。
玩法:清理敵兵時C3、C4、C5都很有效,面對敵將時沒有特別好的起手攻擊,可以使用C3或C4進行無限連擊。
馬超——力型
普通攻擊:作為長柄武器,整體攻擊范圍相當不錯,判定準確且使用時較為安全。
C1:用槍撐地,進行360度的踢腿動作,不附加屬性效果。
C3:先進行直刺,接著橫掃,按住蓄力可以增加直刺的次數(shù),最后一擊附帶屬性,且范圍較廣。
C4:進行直刺,范圍不大,但附加屬性效果。
C5:效果技,附帶屬性。
C6:光圈攻擊,附帶屬性。
R1:跳起后用槍進行打擊,然后進行鏟腿動作。
JC:在空中旋轉(zhuǎn)進行突進攻擊。
無雙:可以偶爾使用R1。
玩法:用JC將敵人打落馬,用C3清理敵兵并進行無限連殺。
黃忠——技巧型角色。
普通攻擊:攻擊范圍較小,尤其是第三下為直刺,背后是致命弱點,轉(zhuǎn)圈攻擊更為安全。
C1:發(fā)射多支箭,持續(xù)按住蓄力鍵可以增加發(fā)射次數(shù),最多可達6次,無附加屬性。
C3:先射出多支箭,再發(fā)射更粗的箭,持續(xù)按住蓄力鍵可增加多支箭的發(fā)射次數(shù),最后發(fā)射的粗箭具有屬性。
C4:轉(zhuǎn)身斜劈,帶有屬性。
EXC4:倒立并用手將身體騰空后向下射箭,帶有屬性,是個廢招。
C6:轉(zhuǎn)身連續(xù)橫向砍兩刀,兩刀均帶有屬性。
JC:空中前翻后向后射箭,命中后立即造成眩暈,忽視剛體。
反技:射箭后接著進行后空翻,箭的范圍小且無法穿透敵人,是個廢招。
無雙:經(jīng)常使用EXC1。
配置:①雷、陽、斬、吸生、吸活、破天、勇猛、極意(狙擊、頑強、賦活)。
②雷、陽、斬、吸生、吸活、旋風、神速、極意(回旋、頑強、金甲)。
玩法:第①種配置相對依賴于技能,從始至終使用EXC1(EXC1有六次屬性),可以通過裝備特技“減輕消耗”來保證無雙值的充足;第②種配置用于清理小兵時使用C4、C6(普通攻擊時注意旋轉(zhuǎn)攻擊,以提高安全性),遇到敵將時用EXC1,如果敵將沒有被擊敗,可以繼續(xù)使用EXC1或C4、C6擊殺,或者在遇到敵將時通過C4、C6進行無限連擊(在神速的加持下,黃忠的C4、C6可以實現(xiàn)無限連擊,但略顯不穩(wěn)定),小編個人比較偏愛第②種配置。
姜維——速型
普通攻擊:第二段的問題比較嚴重,其余部分表現(xiàn)尚可。
C1:火球攻擊,不附帶屬性。
C3:左右用槍柄攻擊,繼續(xù)按住可增加揮槍次數(shù),隨后進行270度橫掃,最后一擊附帶屬性。
C4:使用槍柄進行突進攻擊,附帶屬性,可手動調(diào)整方向。
C6:先進行直線突刺,隨后進行大范圍橫掃,均附帶屬性。
R1:雷屬性陣法,消耗少量無雙值。
LR1:快速向前沖刺并旋轉(zhuǎn)踢出一腳,雖然移動的距離不大,但命中后敵人會陷入眩暈狀態(tài),不需要消耗無雙槽。
JC:跳起后進行連續(xù)刺擊,接著進行橫向掃擊,能夠打破敵人的防御,不過當你落地時,敵人也已經(jīng)恢復(fù)了。
無雙:使用R1攻擊可以將敵人從馬上打下來。
玩法:招式性能表現(xiàn)良好,C3在神速狀態(tài)下可以無限連擊(據(jù)說C6也能無限連擊,但我沒能成功連起來),清理敵兵時C3、C4、C6都很有效,擊殺敵將則用C3進行無限連擊。
魏延——速型角色。
普通攻擊:基本上是大范圍的攻擊招式,但背后存在破綻,整體而言還是比較安全。
C1:向前沖擊的攻擊,沒有附加屬性。
C3:倒地后進行360度的旋轉(zhuǎn)攻擊,按住蓄力可增加旋轉(zhuǎn)次數(shù),最后一擊附帶屬性攻擊。
C4:向后轉(zhuǎn)身進行210度的橫掃攻擊,附帶屬性效果。
C5:在前方釋放一道旋風,旋風具有一定的突進距離,屬于效果技,附帶屬性。
C6:首先在原地旋轉(zhuǎn)武器,隨后進行360度的橫掃攻擊,最后一擊帶有屬性。需要注意的是,這招必須持續(xù)按住蓄力鍵才能完整釋放,如果只按一次蓄力鍵,則只是原地旋轉(zhuǎn)武器,不帶屬性。
R1:向前吐出一個帶火屬性的火球,擊中敵人會將其擊飛,不消耗無雙。
LR1:跳起后進行地面沖擊,不消耗無雙。
JC:在空中倒立后旋轉(zhuǎn)武器,攻擊范圍一般且不帶屬性。
玩法:用C3、C4來清理敵兵和擊殺將領(lǐng),R1適合用于起手。
龐統(tǒng)----速度型角色
普通攻擊:第二段和第三段存在較大問題,其他部分表現(xiàn)尚可。
C1:釋放一個風球,未附加屬性。
C3:翻滾攻擊,可通過連續(xù)按蓄力鍵增加攻擊次數(shù),最后進行360度旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍一般,且?guī)в袑傩浴?/p>
C4:進行360度旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍較大,并附加屬性。
C5:小編前方釋放一個帶屬性的風球,屬于效果技能。
C6:以自身為中心產(chǎn)生一個360度的大旋風,具有屬性。
R1:小編向前方釋放一個小范圍的風塵暴,該風塵暴可以移動一定距離,并且不消耗無雙。
LR1:小編向前方釋放一個大范圍的風塵暴,雖然可以移動一定距離,但啟動稍慢,且會消耗無雙。
JC:小編踩在武器上飛行,飛行過程中具有攻擊判定,適合用來逃跑。
無雙:小編偶爾使用LR1。
玩法:由于“旋風”無效(小編個人認為),即便C3可以無限連擊,我還是沒有裝備“炎”和“旋風”,清兵時用C3、C4都可以,擊殺敵將就用C3。
月英——技型
普通攻擊:第三擊和第八擊是豎劈,然而由于這是長柄武器,所以基本沒有影響。
C1:小編飛出武器,武器飛出后可調(diào)整方向,發(fā)動瞬間有全身360度的判定,但不帶屬性。
EXC1:釋放一個光球,該光球具有一定的持續(xù)時間和移動距離。
C3:武器向前刺擊,長按可以增加攻擊次數(shù),最后進行大范圍橫掃,最后一擊附帶屬性效果。
C4:進行360度的轉(zhuǎn)身橫掃,并附帶屬性。
C6:連續(xù)進行360度旋轉(zhuǎn)的橫掃攻擊,最后的旋轉(zhuǎn)攻擊附帶屬性效果。
JC:躍起后進行旋轉(zhuǎn)攻擊。
反技:向左前方大約160度進行橫掃,解圍效果不太理想。
無雙:有時使用反技進行解圍(在沒有援護時使用)。
玩法:清理敵兵和擊殺敵將時可以使用C3、C4(C4有一個不太合理的第三段),C3、C4、C6都可以接JC,完成JC后也可以接續(xù)C3、C4、C6,使用C1清理遠處雜兵,但記得用“飛龍”取消硬直。
關(guān)平----力量型
普通攻擊:主要是大范圍攻擊,但通常只用到前兩段。
C1:跳躍后擊打地面,無附加屬性。
C3:左右斜砍,持續(xù)按住蓄力鍵可增加砍擊次數(shù),最后生成一個帶屬性的光圈。
C4:旋轉(zhuǎn)360度進行四次攻擊,最后一次旋轉(zhuǎn)攻擊具有屬性。需要注意的是,要想觸發(fā)帶屬性的旋轉(zhuǎn)攻擊,必須連續(xù)按住蓄力鍵。
C6:跳躍后向下投擲武器震擊地面,自帶火焰屬性,但不包括武器屬性。
R1:用力向前揮砍一刀,范圍和威力都屬一般。
JC:空中進行武器旋轉(zhuǎn)。
配置:火 冰 雷 陽 斬 吸生 勇猛 極意(回旋 頑強 金甲)
玩法:分析招式后,關(guān)平比較突出的技能只有C3了,所幸C3可以追加一次攻擊(但不能使用“分身”)。值得一提的是:C3是光圈攻擊,因此“旋風”無效,并且C3的硬直時間較長,即使在“神速”狀態(tài)下硬直時間也不變,因此放棄“神速”和“旋風”,而選擇了“冰”和“吸生”。
星彩----速度型
普通攻擊:除了第4和第5招外,其余都很優(yōu)秀,前三招非常安全,這已經(jīng)足夠了。
C1:跳躍后轉(zhuǎn)身舉起盾牌,沒有屬性,能夠破防,最終激發(fā)一斗氣效果(類似推土機效果)。
C3:轉(zhuǎn)身進行360度旋轉(zhuǎn)攻擊,連續(xù)按住蓄力鍵可以增加旋轉(zhuǎn)次數(shù),最后的180度橫掃具有屬性。
C4:向前進行180度的低身橫掃,然后發(fā)射盾牌進行180度的橫掃,盾牌的橫掃帶有屬性。值得注意的是,要發(fā)射盾牌需要連續(xù)按住蓄力鍵。
C5:向前方發(fā)出一股旋風,旋風具有突進距離,屬于效果技,并帶有屬性。
C6:將盾牌扔向天空后進行橫掃攻擊,范圍較大,武器的橫掃攻擊帶有屬性。
R1:持盾進行突進攻擊,能夠破防,范圍很小,不消耗無雙。
LR1:后空翻后發(fā)出沖擊波,沖擊波具有突進距離,范圍較小,不消耗無雙。
JC:斜向下沖擊并砸向地面。
玩法:C1的斗氣效果基本上不使用,因為會影響連招。清理小兵和擊殺敵將時使用C3,C3可以無限連招,C4也可以偶爾使用,但要記得連續(xù)按住蓄力鍵才能觸發(fā)。
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