国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 20:14:13

游戲指導(dǎo) 探索團(tuán)隊(duì)策略,[幽靈行動(dòng)2]對(duì)隊(duì)友控制的一點(diǎn)心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

玩了GRAW2有一段時(shí)間了,發(fā)現(xiàn)游戲中對(duì)隊(duì)友的操控比GRAW稍有改善,但仍然不夠完美(主要是AI的問題),不過多玩幾次后也積累了一些經(jīng)驗(yàn)。

需要注意的是:所有的經(jīng)驗(yàn)分享都基于以下兩個(gè)前提:

一、游戲的AI確實(shí)不夠理想,尤其是反應(yīng)遲鈍。不過,AI的問題當(dāng)前無法改變,抱怨也無濟(jì)于事(當(dāng)然,如果你認(rèn)為玩盜版也有資格,可以去向UBI投訴)。至于未來是否會(huì)有所改進(jìn),還要看UBI的態(tài)度。因此,在AI不夠給力的情況下,如何讓隊(duì)友更高效地行動(dòng),是我想討論的重點(diǎn)。

二、在游戲中要把隊(duì)友視作一部分戰(zhàn)力。這意味著盡量不要單打獨(dú)斗,而是以團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖的角度來思考問題,盡可能地利用隊(duì)友來影響戰(zhàn)局(我認(rèn)為這才是GRAW2的核心所在,也更具挑戰(zhàn)性)。如果主觀上把GRAW2當(dāng)成單人英雄式的FPS來玩,那肯定不夠好,倒不如去玩“FEAR”、“FARCRY”、“QUAKE4”等FPS,可能會(huì)更合心意,你說是不是。

小提示-1

關(guān)于游戲中的兩種行動(dòng)模式

如果能合理運(yùn)用這兩種行動(dòng)模式,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)AI其實(shí)也不至于無可救藥。

從名字上就可以基本了解這兩種行動(dòng)模式的特點(diǎn):

具體來說,“RECON”是一種強(qiáng)調(diào)隱蔽行動(dòng)和快速偵查敵情的模式,其狀態(tài)是不主動(dòng)攻擊,緩慢移動(dòng),且不易被敵人發(fā)現(xiàn)(聲響也會(huì)引起敵人警覺,而在這種模式下發(fā)出的聲響很小),同時(shí)隊(duì)友會(huì)優(yōu)先選擇消音武器(如果有攜帶的話)。由于在這種模式下,偵查能力會(huì)提高,因此可以在敵人沒有警覺的時(shí)候大范圍地標(biāo)記敵人,然后使用消音武器逐個(gè)擊斃,或者通過切換行動(dòng)模式對(duì)敵人進(jìn)行突襲。

至于“ASSAULT”,就是一種強(qiáng)調(diào)主動(dòng)攻擊的模式,其狀態(tài)是主動(dòng)進(jìn)攻,移動(dòng)速度正常,只要敵人在視線范圍內(nèi)就會(huì)攻擊(無論自身位置是否安全),直到敵人被消滅或自己被擊倒為止。在這種模式下,掩護(hù)就是實(shí)質(zhì)性的火力壓制,所以在使用固定機(jī)關(guān)槍時(shí),這種模式非常有效。同時(shí),由于這種模式的特性,很容易引起敵人的警覺,使敵方力量分散,形成對(duì)己方的包圍態(tài)勢(shì)。因此,有時(shí)候采取大膽的進(jìn)攻策略(直接“ASSAULT”)并不是壞事,但如果不能迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,或者己方一開始就處于劣勢(shì)(比如在最后一關(guān)時(shí)),結(jié)果往往是隊(duì)友全軍覆沒,自己也瀕臨危險(xiǎn)。

總的來說,通常建議在大部分時(shí)間內(nèi)使用“戰(zhàn)術(shù)地圖”結(jié)合“RECON”逐步推進(jìn)。關(guān)注地形,尋找有利位置,然后通過“索敵”→“部署”→“模式的轉(zhuǎn)換”等方式消滅敵人。而在需要快速移動(dòng)或確認(rèn)前方無敵人的關(guān)卡時(shí),可以直接選擇“ASSAULT”。當(dāng)然,戰(zhàn)術(shù)并沒有固定的規(guī)則,以上僅為一個(gè)例子,具體要根據(jù)每個(gè)人的表現(xiàn)來決定。

小提示-2

關(guān)于敵我雙方的視野

所謂視野,就是當(dāng)直視眼前一個(gè)固定物體時(shí),仍能感知到該物體周圍一定范圍內(nèi)的其他物體。這種感知到的空間范圍稱為視野。和SCDA中的AI設(shè)定相似,GRAW2也包含視野的概念。要了解AI的視野左右范圍有多大,只需打開“戰(zhàn)術(shù)地圖”便一目了然,即人物前方那個(gè)藍(lán)色扇形(敵方視野也類似,黑暗中是槍頭的燈照射的區(qū)域,狙擊手能看得更遠(yuǎn)),因此如果沒有聲音干擾,在該敵人視野外射擊,它即使死了也不清楚發(fā)生了什么。

同樣的問題也適用于我方的隊(duì)友。想象一下,如果有敵人在隊(duì)友視野外射擊,擊中一槍后(如果它還未死),從爬起來到尋找敵人方向的過程中,敵人可能已經(jīng)開了第二槍(如果是狙擊手可能就是兩槍)。因此,如何避免這種情況是很重要的(有些人可能會(huì)把這歸因于AI,但我覺得這在現(xiàn)實(shí)中也很符合邏輯,想象一下如果有人在你視野外射擊你,你可能也躲不開,除非你是NEWTYPE或者NEO)。

主要是在“戰(zhàn)術(shù)地圖”上主動(dòng)設(shè)定隊(duì)友的觀察方向,或通過“G”放大作戰(zhàn)指示器,直接指定隊(duì)友的觀察方向。對(duì)于敵人,則通過“戰(zhàn)術(shù)地圖”大致估算其視野,然后盡可能從視野外進(jìn)行攻擊。

小提示-3

關(guān)于指揮隊(duì)友的移動(dòng)

在GRAW2中,如何移動(dòng)非常重要。除了前面提到的兩種行動(dòng)模式的區(qū)別,還需要注意隊(duì)友移動(dòng)路線的規(guī)劃。如果僅設(shè)定一個(gè)移動(dòng)目標(biāo)點(diǎn)(雖然快速簡潔),但這種直線移動(dòng)方式容易讓隊(duì)友暴露在敵人視野中,從而被攻擊。

因此,為了避免隊(duì)友被敵人看到,可以在“戰(zhàn)術(shù)地圖”上設(shè)定多個(gè)移動(dòng)點(diǎn),這對(duì)于實(shí)現(xiàn)包圍、迂回等戰(zhàn)術(shù)非常有用。當(dāng)然,如果不介意多花些時(shí)間,也可以通過“G”放大作戰(zhàn)指示器,直接指揮隊(duì)友的移動(dòng),效果同樣出色。

提示-4

關(guān)于與隊(duì)友的距離

這里實(shí)際上涉及到一個(gè)漏洞,盡量不要與隊(duì)友拉開太大的距離,否則可能會(huì)出現(xiàn)叫三個(gè)隊(duì)友過來卻只來了兩個(gè),另一個(gè)停在遠(yuǎn)處的情況(即使使用多點(diǎn)移動(dòng)法也無效)。所以在GRIN修復(fù)這個(gè)漏洞之前,盡量保持隊(duì)友靠近你~~~~~~~~~~~~

提示-5

關(guān)于“戰(zhàn)術(shù)地圖”的使用

玩過GRAW的朋友都知道,“戰(zhàn)術(shù)地圖”有多重要。同樣在GRAW2中,“戰(zhàn)術(shù)地圖”仍然是至關(guān)重要的,它不僅是發(fā)現(xiàn)敵人的首選工具,也是部署和實(shí)現(xiàn)大多數(shù)戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵,還包括我之前提到的對(duì)隊(duì)友進(jìn)行有效控制的核心。當(dāng)然,通過按“G”鍵放大作戰(zhàn)指示器,直接指揮隊(duì)友的新功能也能夠?qū)崿F(xiàn)“戰(zhàn)術(shù)地圖”的大部分功能,但并不能完全取代“戰(zhàn)術(shù)地圖”,只能算作對(duì)“戰(zhàn)術(shù)地圖”的補(bǔ)充。因此,如果能夠很好地使用這兩者,隊(duì)友的表現(xiàn)將會(huì)非常高效。

請(qǐng)不要認(rèn)為在游戲過程中按下“TAB”鍵是一件麻煩的事,也不要覺得“戰(zhàn)術(shù)地圖”是個(gè)礙眼的東西。同時(shí)請(qǐng)理解你現(xiàn)在玩的游戲是PC版的GRAW2,而不是X360版的GRAW2~~~~~~~~~~~~~~~~

探索新知,《洛克王國》知識(shí)拓展攻略2024 《永夜降臨:復(fù)蘇》莓技能介紹 裝備推薦指南,《DNF:流浪武士畢業(yè)武器推薦》 探秘新生角色技能,《物華彌新》驛使圖磚器者圖鑒一覽 震撼出擊,《永夜降臨:復(fù)蘇》菲尼技能介紹 攻略揭秘,《洛克王國》愛心插花攻略2024 深入解析角色能力,《永夜降臨:復(fù)蘇》蕾娜技能介紹 **即將揭曉**,《王者榮耀》520返場(chǎng)皮膚預(yù)測(cè) 隱藏地圖揭秘之旅,《原神》舊日之海錨點(diǎn)總覽 深入探索,《永夜降臨:復(fù)蘇》維克技能介紹
知微見著

知微見著

大小:82.6mb更新:2025-03-04 20:14:13

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 知微見著
  • 知微見著
  • 知微見著

游戲特色

“唔,對(duì)了?!痹谏硇渭磳⑾г阡鰷u通道中時(shí),魂天帝身形突然略微一頓,轉(zhuǎn)身,目光看向站在大陣中心的魏陽。

“魏陽,你很不錯(cuò),我真的很欣賞你,或許,我們能夠成為一路人,所以,我希望你日后能夠加入我的麾下。”“當(dāng)然,現(xiàn)在的你肯定是不愿意的,畢竟,你我之間遲早都會(huì)有一戰(zhàn)。但這也只是一場(chǎng)注定了毫無意義的掙扎而已,等你敗給我的那一天時(shí),我應(yīng)該不會(huì)殺你,因?yàn)橛行┥岵坏?,所以,希望到時(shí)你能夠作出一個(gè)明智的選擇吧,我很期待那一天的到來也快了。”

待得魂天帝話音徐徐落下時(shí),他的身影也是徹底的消失在了空間通道中。魏陽面色一沉。媽的,居然想收我當(dāng)手下?桀桀桀,在下魂殿魏陽?望著天空之上那緩緩消散的空間漩渦,整個(gè)星界,異常的安靜。

諸人面色都是有些不好看,心頭發(fā)沉。當(dāng)真正的面對(duì)魂天帝這種存在時(shí),許多人方才是真正的明白,什么叫做天地間的巔峰存在。

如今,大家都是感受到了一種沉甸甸的壓力感,就像是背負(fù)著一座大山般。雖說今天沒有動(dòng)手,可所有人都知道,這只是遲早的事。

懸浮的龐大光陣徐徐收斂,最后消散于無形。藥老等人紛紛忍不住長長的吐了一口氣,心情稍微的放松下來后,頓覺身上有些涼意,這才發(fā)現(xiàn),后背衣衫已經(jīng)是被冷汗給打濕。

看著那道消失的漩渦通道,蕭炎拳頭緊握了起來。然后邁步,來到了魏陽身邊,“師兄?!蔽宏栴h首,沉聲道:“看樣子,他們似乎已經(jīng)是集齊了八塊古玉,所以,做好準(zhǔn)備吧,相信最后的決戰(zhàn),很快就會(huì)到來?!?/p>

“已經(jīng)集齊八塊古玉了?唔,不應(yīng)該這么快啊,這才過去三個(gè)月而已,古族等三族手中的古玉應(yīng)該還沒有丟失吧?”藥老也是踏空走了過來,聞言頓時(shí)皺眉道。

“是啊,最近也沒聽說魂族和古族三族開戰(zhàn)啊。”神農(nóng)老人也是沉吟著道。“既然知道了魂族的目標(biāo),三族手中的古玉必然都是被存放于最森然隱秘的地方,除非魂族大舉進(jìn)攻,并一舉滅掉三族,否則,應(yīng)該沒那么容易得手吧?!笔捬滓彩前櫭嫉?。

“呵呵,可不要小瞧了魂族?!蔽宏栃α诵?,“魂族如果不需要掠奪三族血脈的話,那就根本沒必要進(jìn)行滅族大戰(zhàn),他們只需要收買個(gè)奸細(xì)盜取古玉就可以了,畢竟再堅(jiān)固的堡壘,也是從內(nèi)部被突破的?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

接著他把目光投向了攝像機(jī)用盡可能平靜的語氣說道:“這也正是我們給全世界人們?nèi)サ亩Y物!他勢(shì)必將會(huì)改變我們?nèi)祟惖纳?。?/p>

幸福并不是沒有代價(jià)的!在地鐵上,看著報(bào)紙上周望唐的照片和他的生平介紹,鄒海山不禁長嘆一口氣,哪怕是他從不曾認(rèn)識(shí)這個(gè)十九歲的青年,哪怕是他們之間沒有任何接觸,并不妨礙他感受到某種悲傷。

“這就是幸福的代價(jià)吧……”鄒海山長嘆一口氣,作為通商產(chǎn)業(yè)部東寧廳的高級(jí)公務(wù)員,他很清楚,對(duì)于這片土地,東非意味著什么。

“我們80%的玉米、30%的大豆以及30%的肉類來自東非,東非于我們并不僅僅只是糧倉,還是關(guān)系到我們的糧食安全!”

游戲玩法

“那你不實(shí)踐嗎?”林天問,“表演這個(gè)東西,還是得靠實(shí)踐吧?就像音樂一樣,光看理論肯定沒用的?!碑?dāng)時(shí)講到這件事的時(shí)候,林天還特地跟甘言雨說了。

讓她可以找自己練習(xí),自己也會(huì)陪她練。其實(shí)林天自己也挺樂意的??锤世蠋熝輵颍杏X應(yīng)該會(huì)很有意思。不過,盡管林天說了甘言雨可以找他練習(xí)演技。

但是,甘言雨書買了兩本,都已經(jīng)開始看了起來,卻還沒有找林天說這件事??赡芨恃杂暌膊惶靡馑及??林天倒也不是不能理解。

評(píng)測(cè)

獲取攻略揭秘,《洛克王國》伽樓達(dá)獸獲取方法

提升你的游戲技能,《DNF:起源》名望值提升攻略

攻略揭秘,《物華彌新》迷蹤盤第十八關(guān)通關(guān)攻略

游戲小貼士,《地下城與勇士:起源》隱藏裝備貼膜方法

游戲攻略指南,《崩壞:星穹鐵道》追擊隊(duì)選擇搭配推薦

顯示全部

熱門推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游