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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:08:47

深入游戲體驗之旅,《實況足球2010》大師聯(lián)賽運營心得

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自從三個月前入手PES2010以來,各個元素已經(jīng)被玩家們所了解,但了解并不意味著可以輕松掌握。在實戰(zhàn)方面,需要玩家自己積累經(jīng)驗并熟練操作,這方面暫且不提,我們現(xiàn)在單獨討論一下球隊運營的技巧。

球隊運營是這次具有革命性的新實況游戲的一大亮點。雖然名義上是運營,但與FM系列的復雜事務如修建球場等有所不同。FM更傾向于在競技和經(jīng)濟上實現(xiàn)雙贏的運營模式,而PES2010本質上是通過引援來增強球隊實力,以及體驗買賣球員的樂趣。

盡管如此,許多朋友在即將破產(chǎn)或買人資金不足時,仍然選擇使用金錢修改器,實際上完全沒有必要。PES2010剛發(fā)布時,千月曾寫過一篇全面的心得,其中簡單介紹了一些合理運營球隊的技巧。現(xiàn)在有了更多的經(jīng)驗和發(fā)現(xiàn),愿意和大家分享,希望能幫助需要這方面幫助的朋友。當然,對于那些只想通過購買球員組建夢之隊,不在乎游戲平衡或享受真實球隊收支平衡樂趣的朋友,我們不會干涉他們使用修改器的自由。

首先,有些事務在第一個賽季內(nèi)就應該完成,例如提升球探、隊醫(yī)、教練和體能師的薪水到最高的5級。這些投入都是物有所值的,別因小失大。要想球探能提供充足的天才球員資料,球員傷病不至于長期缺陣,比賽時減少輸球幾率,以及確保球員能經(jīng)常參賽,都需要這些員工的支持。

如果你是用中小球隊建檔,沒有豪門的經(jīng)濟實力,那么可以暫時不必將所有員工升到5級。利用現(xiàn)有球員打好一個賽季,獲得獎金和贊助費后,在補充球隊戰(zhàn)斗力的同時,務必要解決員工問題。第一個賽季解決好員工的問題,未來的幾個賽季就無需再操心,球探信息、球員傷病和體能需求都會得到最大程度的滿足,負面影響會降到最低。

另外,球迷工會的等級越高,能容納的會員越多,在賽季中期和賽季末獲得的會員費也越多。這不是制作小成本電影卻能贏得高票房,而是需要更大的碗來裝更多的飯。通常每年球迷會員繳納的費用是該等級球迷工會成本的4-5倍利潤,想要在同樣的倍數(shù)中獲得更多收益,就需要將工會等級提升至最高。

接著是青訓營,如果希望在每個賽季末的青訓營中發(fā)現(xiàn)更多天才和轉生巨星,那就不能吝嗇。但是,如果對青訓營里年僅15歲的不切實際的天才和轉生巨星不感興趣,那就可以忽略這一方面,反正這不會影響收入或球員在場上的表現(xiàn)。

以上這些方面可以根據(jù)個人需求進行調整,但千月認為這些都是小成本,全部提升到最高級后就可以不再操心,所以即使再缺錢,也寧愿不買球員,而不要降低這些設施的等級。

相比大家已經(jīng)熟悉且不太關心的后勤方面,買賣球員才是大家最關心的問題。

PES2010與過去幾代相比,其中一個最好的改進就是在比賽進行多個賽季之后,仍然可以頻繁收到其他球隊對自己球員的報價。不過,這方面也需要注意一些細節(jié)。

在24到26歲之間,球員最容易吸引報價。一旦年過28歲,除非玩家主動將球員列入轉會名單并且該球員表現(xiàn)出色,電腦一般不會主動出價。然而,如果有球隊需要補充這個位置,他們可能會關注這名球員,并有可能提出報價。

為什么說只有一定的可能性,而不是必然會收到報價呢?原因有兩個。

首先,球員的市場價值必須與其能力相符。如果球員工資高但能力不足,電腦不會愚蠢到花費大量資金去購入一個負擔。

眾所周知,ML游戲中的球員合同最長為5年。在最后半個賽季時便需考慮續(xù)約問題。在這5年間,如果球員在球隊中頻繁上場并表現(xiàn)出色,甚至成為主力,其價值往往會大幅上升。因此,續(xù)約時的年薪要求通常會增加到數(shù)百萬甚至上千萬。如果是20歲以下的球員,他的職業(yè)生涯中可能要經(jīng)歷至少兩到三次續(xù)約,屆時其年薪可想而知。

因此,如果一個球員的表現(xiàn)和能力并不特別突出,應趁其年薪尚在幾百萬以內(nèi)時就將其列入轉會名單出售。不然,一旦過了巔峰時期,幾乎不會有球隊出價。如果錯過了出售時機,覺得不再需要該球員,應該果斷解約,因為違約金往往比年薪還低。

如果你的球員非常出色并有能力,甚至獲得過足球先生等個人榮譽,那么在26歲左右可以賣出最高價,轉會費通常在9千萬到1億2千萬之間。然而,26歲之前,這些優(yōu)秀球員一般不會出現(xiàn)狀態(tài)下滑。如果不是以培養(yǎng)巨星出售為目的,而是以鍛煉球員或展示為目的,可以等到球員進入狀態(tài)下滑期再放入轉會名單。一般來說,球員在29至32歲后才會開始狀態(tài)下滑。此時,愿意報價的球隊會比前幾年少,甚至可能不會出價??梢試L試S/L打法碰碰運氣,一旦有球隊報價就及時出售。此時的報價大多在3千萬到8千萬之間,雖然3、4千萬可能感覺虧了,但5千萬的報價已經(jīng)值得滿意,不必在讀檔上花費太多時間。建議大家讀檔是因為還價太高幾乎不可能成功,而略微還價也未必比讀檔得到高報價更劃算。

其次,掛牌球員的摯愛度不應過高。摯愛度是指球員對俱樂部的忠誠度,全紅表示滿值。當摯愛度低于五分之一時,球員在續(xù)約時會猶豫不決,如果心碎,合同到期后他將免費轉會至其他俱樂部。其他球隊一般不會在合同未到期時花錢購買這樣一名球員,而是等到他成為自由球員時再撿便宜。

從競技角度來看,也要盡量避免心碎的球員,因為這樣會導致他們在球隊中的狀態(tài)不超過綠色,除非他們離隊后再回歸,摯愛度才會重新計算。因此,玩家普遍會盡量將摯愛度保持在最大值,看著一排亮晶晶的愛心會讓許多玩家感到心情愉悅。

正是由于摯愛度過高,其他球隊很少會主動出價??梢赃@樣理解,當我們的球探調查我們想購買的球員時,他的資料中常常會標明“幾乎沒有簽下該球員的可能性”或者“無法得到他”之類的信息。這可能是因為該球員對其俱樂部的忠誠度特別高。因此,當我們的球員對我們俱樂部的摯愛度很高甚至滿值時,就表示他特別忠心。在這種情況下,想要出售球員的機會并不太理想。

因此,介紹一個方法:將摯愛度較高的球員放入轉會名單,這會降低球員對俱樂部的熱愛。放置一段時間后,當摯愛度降低到一半時,再將其從轉會名單中移除。這樣持續(xù)地將摯愛度保持在一半的狀態(tài),特別容易吸引報價。當真正想出售時,只需在轉會期將其掛牌,通常就會收到報價。當然,球員的性價比也要合理,符合前面提到的第一個條件。如果不想出售但收到報價,只需拒絕交易即可。也要注意不要讓摯愛度過低,否則球員狀態(tài)不佳或不愿續(xù)約,導致無法獲得轉會費,那就適得其反了。

最終,贊助商的資金變得容易獲得。贏得更多的冠軍和比賽,贊助合同就會源源不斷地涌來。確保主場比賽的勝利,贊助獎金分文不少,滿足贊助商的額外獎金要求,收益豐厚。主場比賽一定不能輸,經(jīng)常輸球不僅拿不到贊助費,還可能導致球迷工會人數(shù)減少,會員費在年中和年終時也會相應降低。

總而言之,當球員年紀大了該出售時一定要出售,否則只會成為薪資開支的負擔。很多朋友的薪水總額動輒就是2到3億,不注重盈利的話常常會不夠用。因此,如果你是一位有原則、不使用修改器的玩家,千萬不要奢侈地湊出銀河戰(zhàn)艦,也不要建立慈善養(yǎng)老院。

還有一個需要注意的地方是,如果沒有必要,應該慎重考慮是否要買滿32名球員。沒必要的錢千萬別花。并不是說不買滿32個人就會在人不夠用時焦急。一定要善用租借這個功能。千月隊中自有球員的數(shù)量正好是最低限度的16人,其余16名球員全部通過租借獲得。

推薦租借那些價值在50萬以內(nèi)的年輕高評分球員,這樣雖然他們的能力值不是特別突出,但足以勝任替補的角色,完成輪換任務。而且,為租借球員支付的租借費和薪水總和基本能控制在每人200萬以內(nèi),16名租借球員每個賽季的支出才3000萬。

以千月為例,16名租借球員加上16名自有球員的總薪水不超過2億,再加上員工和青訓工會的開銷,總支出不過3億。而千月每年從比賽勝利、冠軍獎金、贊助費用和會員收入中獲得的收入正好能抵消所有支出。此外,加上建檔時的1億多本金,以及每2到3個賽季賣掉一名高價球員的收入,現(xiàn)在每個賽季的總資產(chǎn)接近7億,扣除支出后每個賽季的余額都不低于4億。出售的球員總是用價廉物美的年輕人代替,轉會費可能在10個賽季內(nèi)才會達到許多朋友買一名巨星時的支出。

為了盡量詳細,字數(shù)可能多了一些,不知道是否會讓大家因為文字太密集而感到頭暈。無論如何,只要看懂了,就絕對沒有必要使用修改器。

當然,要做到像千月這樣,可能需要克制不買過多的巨星,還需要在選擇租借對象時下大功夫。但玩實況的玩家都應該是真正的球迷,所以不要再問為什么有人就是買不進來,因為實況是一款向現(xiàn)實足球看齊的游戲,現(xiàn)實中沒有球隊不計成本地亂引援。即使是曼城,也不是你想買就能用錢買到的球員。

如果你本身就是為了利用實況這個游戲來模擬現(xiàn)實足球中不合常理的狀況,那么修改器是滿足你幻想的最佳助手。如果你是以游戲為樂而不是被游戲所控的態(tài)度來簡化過程,那么修改器就是為你存在的最佳工具。本站還為這部分朋友提供了修改器的下載地址,歡迎下載。而其他球迷朋友,千月還是鼓勵大家追求更講究、更有品位、更有內(nèi)涵、更有樂趣的實況游戲體驗。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

能想象到這樣的畫面。天道造主迫于壓力,主動復活自己昔日最憎恨的目標。然而身為六柱中可能是最強的那個,今日的天道造主早已今非昔比!

我料理你個死人,不是輕輕松松手拿把掐?黃濤有句話說得很準確。舊日主宰身為六柱,卻并不獨立。本質上,祂只是天道造主的六柱級分身罷了。

外人難以了解舊日主宰當前的狀態(tài)。更不可能知曉天道造主在舊日主宰身上埋下了什么伏筆。但有一點無需置疑。

“很多時候,天道造主的人出面,與舊日主宰的人出面,是沒有區(qū)別的。你完全可以把他們劃等號?!毕牧至巳稽c頭:“比如炎師?!?/p>

擊殺其他序列,盡快開啟序列排位戰(zhàn),然后拿獎勵這事兒,對序列一而言是有操作空間的。就如同昔日圣麟所做的那般。

但之前他為什么沒這么做?一來,第二次序列排位戰(zhàn)后,圣麟才成了完全體軍主,拿下了無王之界燼區(qū),之前他沒有這種碾壓級的實力,也不敢把超越放進自己的主場。

二來,除非是在序列排位戰(zhàn)開啟時進行這樣的操作,否則各個序列天南地北,難以聚堆。用序列權限影響他人,這類似指向型技能,必須要鎖定目標才可,沒有比排位戰(zhàn)更好的機會了。

隨著夏林念頭一動,白色的燼區(qū)入口自然展開。他一步踏出,就來到了起源之城中。實際上只是闊別三日的熟悉場景映入眼簾,與此同時,一道身影憑空出現(xiàn)在了夏林面前。

夏林一愣,拱手一禮:“大人您沒走呢?”來者,正是上一屆序列戰(zhàn)主持人,黃濤。此刻的黃濤笑看向夏林,眉角卻有些不自然的抽搐。

上下打量夏林許久,黃濤方才一嘆?!拔視r間多的是,也自由……上次你們那個序列一不是搞了個大活兒么?我有點興趣,索性就在這兒看看等等結果。”

游戲亮點

因陀羅仍舊是一臉平靜。良久,他開口了?!安诲e!”“但這些是多少人呢?!”因陀羅問道。他看向了眼前的眾多天神。

“?。?!”一時間,天神們微微一愣?!熬虐倬攀湃f!”【異界因陀羅】喃喃道。話音一落,他也瞬間一愣,眼珠一轉,當即意識到了不對。

這天界之中可是足足有著九十九億大軍,然而出現(xiàn)在這的只有九百九十萬,幾乎只有千分之一。“是??!”“那其他人呢?”

因陀羅晃了晃頭,喃喃道:“算了,我自己看看吧!”唰?。?!他的眸光陡然浮現(xiàn)出一抹金色,一只只金色瞳孔出現(xiàn)在他的周身,這一只只眼睛眨動,釋放出金光,瞬間掃過了整個天界。

游戲玩法

“因大先生察覺到三先生的身份方才驚擾他們,以至于讓那些躲藏在暗中的人逃脫?!薄叭缃窦纫汛_定其中有敬業(yè)侯的身影,依臣之見,應早些對其處置有所定論才是!”

“否則,一位武侯與奸邪有染,會引起其他不必要的麻煩!”話音剛落,在他身后一名身著紅色朝服的大臣附和道:

“左相大人說的沒錯!”“周遠并非尋常武侯,而是肩負戍守北雄關之職的敬業(yè)軍軍首!”“如今他與那些奸邪有染,我等是否要對敬業(yè)軍進行排查?”

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