游戲特色
好在如今加爾這邊自己也意識(shí)到了問(wèn)題,倆人分析一通,分析的差不多。加爾這邊點(diǎn)點(diǎn)頭,隨后看向了瓦爾·伊希特的工作臺(tái):
“魔導(dǎo)鎧甲研制的怎么樣了。”針對(duì)于阿庫(kù)諾洛基亞的所有計(jì)劃,早在一年前就準(zhǔn)備完畢,現(xiàn)在就等著阿庫(kù)諾洛基亞出現(xiàn)了。
而做完了一切的瓦爾·伊希特,加爾顯然也不能放他回去。畢竟這么個(gè)機(jī)械族的頂尖魔導(dǎo)士,科研能力不是一般的強(qiáng),只是受限于時(shí)代的局限性,無(wú)法一步到位研發(fā)出更厲害的裝備。
但即使是這樣,也在短短數(shù)年時(shí)間,將阿爾巴雷斯帝國(guó)的科技,提升到了現(xiàn)代水平。要知道整個(gè)世界的其他大陸,可還都是農(nóng)耕王國(guó)。
這樣的家伙要么留下,要么殺掉,放是不可能放的。瓦爾·伊希特轉(zhuǎn)身按下設(shè)備上的按鈕,召喚出了還未完成的魔導(dǎo)鎧甲:“所有的設(shè)計(jì)已經(jīng)完成。”
“只是最核心的魔導(dǎo)智械,還得訓(xùn)練一段時(shí)間?!蓖郀枴ひ料L氐难哉Z(yǔ)中,有著些許贊嘆。若是論科研能力,他自認(rèn)是這個(gè)世界的頂峰,但是若論腦洞加爾·布隆斯這家伙是真的有一套。
也難怪能夠打敗歐嘉斯特大人。光是這份腦洞就無(wú)人能及。出現(xiàn)的鎧甲正是加爾設(shè)計(jì)的。而其內(nèi)在的功能,則是讓瓦爾·伊希特最驚嘆的地方。
現(xiàn)階段世界的魔導(dǎo)鎧甲,就是正常的戰(zhàn)甲模樣。并不會(huì)做到像這樣全身包裹住,還不影響行動(dòng)。而且現(xiàn)階段的鎧甲,還處于附魔階段,用著昂貴的材料,加上頂尖魔導(dǎo)士的各種附魔,才有了換裝魔導(dǎo)士使用的盔甲。
這些盔甲的價(jià)格不僅高昂,功能也很單一。有什么功能完全取決于附了什么魔。而加爾設(shè)計(jì)魔導(dǎo)盔甲以及概念,直接將整個(gè)世界的魔導(dǎo)盔甲界顛覆了。
其中核心的魔導(dǎo)智械概念,不僅給了瓦爾·伊希特啟發(fā),更是為其打開(kāi)了一個(gè)新的世界大門(mén)。既然魔導(dǎo)智械可以用在魔導(dǎo)鎧甲上,讓?xiě)?zhàn)斗的時(shí)候,隨時(shí)有一個(gè)人觀察分析,對(duì)面的動(dòng)向和破綻,還有四周的環(huán)境。
游戲亮點(diǎn)
反觀張羽穩(wěn)穩(wěn)站在原地,便好像是海上風(fēng)暴中的一葉扁舟,在這狂潮之下給人搖搖欲墜之感。熊人驚嘆道:“星寒大哥好強(qiáng)!光是肉體力量,這爆發(fā)出來(lái)的速度、力量就完全碾壓我們了,張羽大哥要頂不住了吧?”
“有眼無(wú)珠的家伙?!背锖永浜吡艘宦暎骸皬堄鹉苴A下體賽第一,靠的便是對(duì)力量的理解,以及運(yùn)勁技巧上的掌握,他借力打力、挪移勁力的本事在高一階段可稱得上是登峰造極?!?/p>
在楚秋河的眼中,張羽哪里是什么一葉扁舟,那明明是無(wú)數(shù)鋼筋水泥灌注的堡壘,任憑外面狂轟濫炸也穩(wěn)如泰山。
就在這時(shí),卻聽(tīng)高速移動(dòng)中的玉星寒一聲長(zhǎng)嘯,興奮道:“不錯(cuò)不錯(cuò),好久沒(méi)打這么痛快,你果然比小宋經(jīng)打多了?!?/p>
游戲玩法
眼看施展奇怪術(shù)的林克越跑越近,被影子模仿術(shù)捕捉到的中年忍者瘋狂提煉查克拉試圖掙脫束縛,地面的影子在不斷的顫抖。
奈良鹽水的汗珠也在額頭不斷滑落,兩人都已經(jīng)戰(zhàn)斗了一會(huì),由于對(duì)方擔(dān)心隔壁砂隱村忍者支援,所以戰(zhàn)斗過(guò)程十分激烈,忍術(shù)也釋放了不少。
影子模仿術(shù)如此神奇,在釋放時(shí)的消耗是不低的,一旦對(duì)手不斷提煉查克拉反抗,自身查克拉跟不上的話,術(shù)就有可能會(huì)被掙脫開(kāi)來(lái)。
評(píng)測(cè)
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