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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 04:12:21

探索法師流派的生存策略,《暗黑破壞神3》法師控制流的理論分析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

法師通??梢苑譃槿N流派:玻璃大炮型、近戰(zhàn)型和攻守兼?zhèn)湫汀T诟唠y度情況下,前兩種類型的生存幾率都很低。無(wú)論防御多么堅(jiān)固,或是走位多么靈活,面對(duì)大量惡魔的圍攻都很難堅(jiān)持。通過(guò)仔細(xì)研究法師的技能和附文,發(fā)現(xiàn)了一些有趣的控制效果。然而,這些控制效果大多是以自身為中心釋放的,并且?guī)缀醵加欣鋮s時(shí)間,因此很難實(shí)際應(yīng)用。

首先需要研究在技能冷卻時(shí)間的情況下,是否能將控制技能連續(xù)使用。

1、冰霜新星,凍結(jié)效果持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間12秒。

2、能量震波配合沖擊符文,震暈2秒,并有擊退效果1秒,冷卻時(shí)間15秒。

3、鏡像結(jié)合爆破符文,有2次50%的幾率震暈2秒(持續(xù)1秒),并有誘敵效果1秒,冷卻時(shí)間15秒。

4、鉆石皮膚使用水晶皮膚附文,吸收2萬(wàn)傷害持續(xù)6秒(暫且認(rèn)為是6秒的控制),冷卻時(shí)間15秒。

若想達(dá)到極限的控制效果,需要至少15秒(如果有喚法被動(dòng)技能則是12.75秒)的持續(xù)控制時(shí)間。選擇以上所有技能符文組合,理論上能達(dá)到14秒的控制,仍比完美控制少1秒。然而,由于各種原因(比如新星沒(méi)有凍結(jié)所有敵人、鉆石皮膚在6秒前被破壞、被眩暈打斷等),實(shí)際上很難實(shí)現(xiàn)14秒的控制。

控制技能的效果需要大幅超過(guò)完美控制所需的15秒,或者降低完美控制的冷卻時(shí)間。50級(jí)法師提供了一個(gè)有趣的被動(dòng)技能:臨界質(zhì)量,可以在爆擊時(shí)將法術(shù)冷卻時(shí)間縮短1秒。這引出了一個(gè)有趣的等式,爆擊等于控制。

法師可以通過(guò)以下技能來(lái)增加爆擊率:

1、冰霜新星配合極度冰凍,爆擊率提升15%,持續(xù)12秒,冷卻時(shí)間12秒。

能量護(hù)甲與聚能屏障組合使用時(shí),提升5%的暴擊率,持續(xù)時(shí)間為120秒,無(wú)冷卻時(shí)間。

此外,敏捷也能提高暴擊概率,但目前不確定能否與上述兩個(gè)技能疊加,因此暫不考慮。暫時(shí)認(rèn)為這兩個(gè)技能可以疊加。

在激活這兩個(gè)技能的情況下,法師的暴擊概率至少為20%。(經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),敏捷無(wú)法疊加暴擊幾率,但裝備屬性可能增加暴擊幾率。角色自帶5%的暴擊,因此暴擊率應(yīng)該至少是25%)因此,只需選擇一個(gè)能夠持續(xù)進(jìn)行群體傷害(AOE)的技能,就能最大化暴擊幾率。此外,還注意到被動(dòng)技能中有一個(gè)癱瘓電擊,具有8%的擊暈幾率??偣灿兴膫€(gè)電系技能:

第一,電能脈沖,電球或活體閃電的群體傷害效果不穩(wěn)定。

第二,電極,連鎖閃電符文每次最多擊中6次(假設(shè)釋放間隔為1秒,即每秒6次)。

第三,閃電多頭蛇,預(yù)計(jì)每秒攻擊一次,范圍較小的群體傷害。

第四,暴風(fēng)護(hù)甲,觸發(fā)幾率和效果不詳,與能量護(hù)甲不能同時(shí)使用。

選擇第一個(gè)或第二個(gè)技能均可行。假設(shè)選擇連鎖閃電,在10秒內(nèi),平均每秒計(jì)算3次電擊,共計(jì)30次傷害,暴擊次數(shù)為6次,最大冷卻時(shí)間減少6秒至9秒,正好在10秒的計(jì)算范圍內(nèi)。(由于臨界質(zhì)量并不是每次暴擊都會(huì)觸發(fā)冷卻時(shí)間縮短,因此此處有誤)此外,30次傷害中每次還有8%的幾率造成目標(biāo)暈眩。換句話說(shuō),選擇了暴擊、閃電和相關(guān)被動(dòng)技能后,控制技能只需10秒即可實(shí)現(xiàn)完美控制。

綜合技能選擇如下:

主要技能:電極和連鎖閃電符文。

次要:冰霜新星與極度冰凍符文

1:鉆石皮膚和水晶皮膚

2:鏡像搭配爆破符文或能量震波搭配沖擊符文

3:能量護(hù)甲結(jié)合聚能屏障

4:可選項(xiàng):我通常會(huì)選擇傳送術(shù)以避免緊急情況;或添加一個(gè)耗魔的輸出技能;或者使用時(shí)間延緩來(lái)增強(qiáng)控制能力

被動(dòng)1:癱瘓電擊

被動(dòng)2:臨界質(zhì)量

被動(dòng)3:可選項(xiàng):護(hù)甲強(qiáng)化或殘影來(lái)提高近戰(zhàn)抵抗力;或者使用精神感悟來(lái)增加秘能上限和恢復(fù)速度;或選擇喚法以增強(qiáng)控制能力

優(yōu)勢(shì)在于強(qiáng)大的控制能力,劣勢(shì)則是沒(méi)有裝備和精神感悟時(shí)只有80點(diǎn)秘術(shù),輸出技能也不足。此外,冰霜新星必須影響至少5個(gè)敵人,對(duì)走位有一定要求。

實(shí)測(cè)表明,增加攻擊范圍的秘法光球在高暴擊情況下傷害相當(dāng)可觀,可作為以下Build中的電擊替代:

主要內(nèi)容:

幽光刃

次要內(nèi)容:

秘法光球

組合:冰霜新星與極度冰凍符文

被動(dòng)技能1: 喚法

被動(dòng)技能3: 護(hù)甲強(qiáng)化(可選項(xiàng))

裝備屬性以增加活力為主,優(yōu)先提高爆擊概率,這樣傷害和控制效果都會(huì)顯著增強(qiáng)。武器選用匕首,速度越快越好,攻擊次數(shù)越多則技能冷卻時(shí)間越短。選擇增加爆擊傷害的寶石。

最大爆擊概率:

天生加成 +5%

頭盔提升2%

手腕提升2.5%

手套提升3.5%

項(xiàng)鏈增加4.5

戒指每個(gè)提升2.5%

副手提升4.5%(如果是盾牌)或4%(如果是法器)

能量護(hù)甲結(jié)合聚能屏障提升5%

持續(xù)概率為32%

冰霜新星經(jīng)過(guò)極度冰凍強(qiáng)化后為47%(這些裝備大約在50級(jí),很容易且便宜地在拍賣行買到,附加暴擊概率并且有智力、活力或暴擊傷害的更佳)

一個(gè)秘法光球飛出,全屏幕的黃色數(shù)字讓亞...感到振奮。

根據(jù)國(guó)外玩家的測(cè)試,爆擊率為7%時(shí),在正常操作下,15秒內(nèi)會(huì)觸發(fā)1到2次臨界質(zhì)量。當(dāng)極限暴擊率達(dá)到47%時(shí),15秒內(nèi)約能觸發(fā)6到9次,而在10秒內(nèi)可觸發(fā)4到6次。以下是修正后的冷卻時(shí)間效果:

1、冰霜新星:12秒乘以85%再減去4秒,結(jié)果為6.2秒。

2、能量震波:15秒乘以85%再減去4秒,結(jié)果為8.75秒。

3、鏡像加上爆破符文:15秒乘以85%再減去4秒,結(jié)果為8.75秒。

4、鉆石皮膚加上水晶皮膚附文:15秒乘以85%再減去4秒,結(jié)果為8.75秒。

因此,只需要交替使用冰霜新星(控制3秒)和鉆石皮膚(控制6秒)就可以實(shí)現(xiàn)完美控制。

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游戲特色

“看見(jiàn)了嗎?看見(jiàn)了嗎!有這個(gè)東西,本大爺怎么可能掉下去?”“我都快找到工具了,結(jié)果你這個(gè)可惡的家伙不僅打斷我,還差點(diǎn)兒把本大爺?shù)跛溃 ?/p>

勒提憤怒的咆哮著。魚哥聞言,也不免有些尷尬,忍不住笑了起來(lái)。他當(dāng)時(shí)……好像的確是在找什么東西來(lái)著。不過(guò)魚哥也確實(shí)是出于好心,他一攤手:“那我怎么知道,你又沒(méi)說(shuō)?!?/p>

我特么怎么說(shuō)!勒提聞言,更憋屈了,有火沒(méi)地兒發(fā),只能生悶氣。氣氛尷尬了一會(huì)兒之后,勒提忽然冷哼一聲,隨后朝著魚哥扔了個(gè)東西。

“接著?!濒~哥一愣,但還是反應(yīng)迅速的接住了對(duì)方扔過(guò)來(lái)的東西?!疽勋@取:勒提的刺鉤(卓越)】【勒提的刺鉤(卓越)】

【類型:特殊道具/特殊武器】【效果:略微提升持有者敏捷,且可使用特殊技能“強(qiáng)吸刺鉤”,能限制敵人行動(dòng)或遠(yuǎn)距離抓取,乃至翻越特殊地形。】

【說(shuō)明:勒提的工具之一,對(duì)他來(lái)說(shuō),它的功能性可能要比戰(zhàn)斗來(lái)的更加重要一些。】“給你了?!崩仗崂浜咭宦暤溃骸翱蓜e說(shuō)本大爺忘恩負(fù)義,這可是好東西,咱們現(xiàn)在兩清了?!?/p>

“???”蛙仔麻了。這boss反應(yīng)這么快的嗎?自己背身偷襲都能被它直接發(fā)現(xiàn),還轉(zhuǎn)過(guò)頭把自己給一下秒了。

閃電俠都沒(méi)你快啊我靠!“可能是深海蠕蟲體型太大才導(dǎo)致被發(fā)現(xiàn)的?!睂?duì)于蠟燭人來(lái)說(shuō),死亡并不是什么稀奇事情,蛙仔很快便從震驚中回過(guò)神,并覺(jué)得可能是因?yàn)樽约夯鸱N形態(tài)體型太過(guò)顯眼所導(dǎo)致的。

于是蛙仔很快回到了里程碑靈燭重新復(fù)活。他的燭靈之軀再度凝聚,這可把一旁的卡洛斯嚇了一跳?!霸趺催@么快就回來(lái)了,是有什么東西忘記了嗎?”

卡洛斯詫異的詢問(wèn)了一句?!啊蓖茏袥](méi)說(shuō)話,只是面色一黑。難不成我還會(huì)告訴你是因?yàn)槲宜赖目靻幔坑魫灥耐茏胁挥煞终f(shuō)的再次跳進(jìn)了水里。

游戲亮點(diǎn)

“盡快弄出來(lái),遠(yuǎn)程武器對(duì)冷兵器才是降維打擊?!币?yàn)槲仔g(shù)的存在。在藍(lán)星很多沒(méi)辦法實(shí)現(xiàn)的技術(shù)壁壘,在大荒反而不會(huì)存在。

在大荒。的確有八階,九階等等高階的主戰(zhàn)場(chǎng),但一階,二階,三階等等的戰(zhàn)斗也是存在的。只能說(shuō)高階的的戰(zhàn)斗的確是很大一部分因素。

但低階若是聚合起來(lái),也是能對(duì)高階造成一定的殺傷的。而且前期的碰撞也絕大多數(shù)是以低階戰(zhàn)斗為開端。大荒的超凡平均實(shí)力雖強(qiáng),但像武器這些更多是因?yàn)楸旧砭褪菢O其厲害高階的材料。

像九黎部落的兵器,只要打造出來(lái)之后就近乎有在藍(lán)星四階裝備的威力。若是加上巫術(shù),亦或者強(qiáng)大一點(diǎn)的異獸材料甚至能六階,七階等等。

游戲玩法

越進(jìn)攻。難度越大。玄虎衛(wèi)、蒼龍衛(wèi)尚未下場(chǎng),領(lǐng)地各種底牌和手段完善,有足夠能力和空間應(yīng)對(duì)任何突發(fā)情況。

杭羽看向曹操問(wèn):“曹神君,赤壁神國(guó)方向,是否已經(jīng)準(zhǔn)備好?”今天開會(huì)。是因?yàn)橥瓿闪虽亯|。準(zhǔn)備正式開啟進(jìn)攻計(jì)劃。

八大邪神勢(shì)力圍繞人族領(lǐng)邊緣領(lǐng)土反復(fù)爭(zhēng)奪戰(zhàn)況激烈,他們短時(shí)間內(nèi)很難抽身。曹操立刻回答說(shuō):“我與諸葛神君已做好準(zhǔn)備,當(dāng)前正與神墮關(guān)羽交手,我們雖然滅不了他,但短時(shí)間他無(wú)暇他顧?!?/p>

評(píng)測(cè)

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