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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 23:26:49

游戲續(xù)作的復(fù)雜情感旅程,《生化奇兵2》心得:作為父親的浪漫與遺憾

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「應(yīng)該從哪里開始呢?」在觀看完游戲的結(jié)局動畫后,我準(zhǔn)備撰寫這篇心得時,這個問題浮現(xiàn)在我心中,因為《生化奇兵2》給我?guī)砹藦?fù)雜的情感。在通關(guān)之前,與朋友討論這款游戲時,我是這樣形容的:「《生化奇兵2》就像一個成年人,多了一份成熟,少了一些意外的驚喜?!购翢o疑問,《生化奇兵2》是一款有趣的游戲;然而,對于已經(jīng)體驗過一代的我來說,它缺少了一代所帶來的驚喜感。

之前沒有接觸過《System Shock》,是《生化奇兵》的試玩版在商店中吸引了我,帶我進入了Rapture這座城市。一代從飛機失事落水的場景開始,便帶來了驚喜。幾乎沒有可以互動的實體NPC,玩家只是通過無線電的指引前往下一個任務(wù),并通過錄音日志了解Rapture的背景和魅力。雖然Rapture是一個充滿怪異、緊張和危險的環(huán)境,但每次激烈戰(zhàn)斗后,想到神秘的亞特蘭蒂斯,總能靜下心來探索這個虛構(gòu)的城市。一代在Rapture的每一次探險,都充滿了驚喜,就像最初的居民對這座城市的感受一樣。

二代幾乎繼承了一代的所有元素,包括讓玩家融入Rapture的方式,依然是通過無線電和錄音日志。這些繼承的部分讓二代保持了一代的熟悉感,但也因此減少了驚喜感。盡管二代的故事背景設(shè)定在與一代相隔九年之后,除了因為ADAM稀缺導(dǎo)致的Splicer更加兇殘之外,Rapture城市的變化卻不明顯。盡管地圖有所不同,但它仍然是原來的Rapture。再加上依舊通過錄音日志來體驗Rapture,使得二代缺乏新鮮感,這也要歸咎于一代的高完成度設(shè)立了一個標(biāo)準(zhǔn)。

兩代《生化奇兵》的故事起因都源于Rapture的締造者Andrew Ryan的反對勢力。一代是由經(jīng)營ADAM企業(yè)的Frank Fontaine引發(fā),而二代則講述了另一股反Andrew Ryan的信仰團體。二代的起因雖然與信仰有關(guān),但故事的重點在于小妹妹和大老爹的背景,包括一些錄音日志中描述了父親尋找女兒的心境變化。二代讓玩家扮演大老爹,尤其是阿爾發(fā)系列的第一款大老爹,具有高度的自由意識,可以使用plasmid,但由于某些致命缺陷,最終發(fā)展出現(xiàn)今的大老爹。

在游戲過程中,通過Eleaner的聲音,玩家會感覺自己仿佛真的是小女孩的父親;但作為玩家,知道自己只是被設(shè)計來保護小女孩的人工父親。扮演第一款大老爹,并擁有其他大老爹所沒有的能力和特性,這種影響下,心中始終懷有「我是她父親」的浪漫幻想。因此,在游戲過程中,總是希望找到相關(guān)的錄音日志來證明自己就是Eleaner的親生父親,盡管被改造成大老爹,但仍擁有高度的自由意識。只可惜,故事結(jié)束后,未能找到這樣的證據(jù),我想Subject Delta可能也有同樣的感覺。盡管我認(rèn)為《生化奇兵2》的故事張力不如一代,但在情感層面上卻比一代更為豐富。玩一代時,感覺像是在觀看一個設(shè)計精巧、結(jié)構(gòu)嚴(yán)密的故事,而二代則讓我扮演了一個出色的主角,尤其在后半段情緒起伏很大,這部分劇情至關(guān)重要,這里就不詳細透露了。

在游戲性和可玩性方面,《生化奇兵2》的完成度相當(dāng)高,這讓我甚至懷疑是否會購買三代。二代提升了戰(zhàn)斗流暢性并增加了多人模式,這就是我提到的「多了一份成熟」。在戰(zhàn)斗中,二代允許玩家同時使用plasmid和武器,且在plasmid和gene tonics的設(shè)計上更加多樣化。尤其是plasmid的等級不再僅僅是傷害和持續(xù)時間的區(qū)別,而增加了蓄力設(shè)計,且高等級的plasmid會有額外效果。例如,decoy不再只是吸引攻擊,等級2時可以將傷害反彈回攻擊者,等級3時還能將攻擊轉(zhuǎn)化為生命值。武器方面我很喜歡新加入的陷阱彈藥和小抱塔,增加了戰(zhàn)斗的樂趣。相比一代,《生化奇兵2》讓玩家更輕松自在,有時甚至可以躲在一旁結(jié)束一場戰(zhàn)斗。特別是擁有decoy level 2和insect swarm level 3后,經(jīng)常可以遠距離結(jié)束戰(zhàn)斗。二代的戰(zhàn)斗非常有趣,但相對簡單許多,導(dǎo)致游戲整體難度不如一代,可能因此恐怖程度也較低。

《生化奇兵2》和一代最大的區(qū)別在于加入了多人模式,并且這種加入方式相當(dāng)巧妙。因為玩家只能攜帶兩把武器、兩個plasmid和三個gene tonic參戰(zhàn)。這意味著玩家多了搭配plasmid和gene tonic的組合樂趣,可以選擇適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和任務(wù)所需的gene tonic。例如,在搶小妹妹的多人模式中,可以裝備Houdini Plasmid,使自己隱身潛入敵陣營,奪取小妹妹,再結(jié)合aero dash提升成功率。然而,由于只能裝備兩個plasmid,戰(zhàn)斗力上可能稍顯不足。而且,令人驚訝的是,線上多人模式?jīng)]有單機模式那么緊張,我非常喜歡這種感覺,認(rèn)為線上應(yīng)該是為了同樂,而不是讓玩家更加緊張。

只是遺憾的是,多人模式采用了我最不喜歡的經(jīng)驗值設(shè)計。雖然經(jīng)驗值可能是一種讓人上癮的機制,但對偶爾玩一下的人來說,這成為一種障礙。尤其是當(dāng)朋友邀請我加入游戲,卻發(fā)現(xiàn)他們的等級遠高于我,擁有我沒有的強大武器和能力時,就會失去樂趣,那種陪玩的感覺就更加強烈。

如果對劇情不太在意的玩家,我非常推薦《生化奇兵2》,因為其單機和多人游戲都已非常成熟。而對于玩過一代的玩家,也很推薦,因為不僅可以享受一代沒有的戰(zhàn)斗樂趣,還能對大老爹和小妹妹之間的關(guān)系有更深刻的理解。

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米亞基

米亞基

大小:35mb更新:2025-03-04 23:26:49

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那透出手背的通紅光芒已然貫通至手臂,而羅修的耳畔,也同時涌起了一陣陣低沉的、古龍的吐息與嘶吼。而在羅修面前,屬于【龍息權(quán)杖】的武器面板,也同時于他眼前顯現(xiàn)——

【裝備名稱:龍息權(quán)杖(金色傳說)】【裝備類型:權(quán)杖/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:施術(shù)效率提升35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】

【裝備賦加:神性屬性+85,感知屬性+97,抵抗屬性+32】【裝備要求:任意命途五重,神性屬性676+,體質(zhì)屬性124+,感知屬性255+,抵抗屬性187+】

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權(quán)杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍息權(quán)杖”進行戰(zhàn)斗時,每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時,疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

“龍息權(quán)杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>

【古龍之兇息(主動技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大范圍噴涌出蘊藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術(shù)攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標(biāo)陷入移動力減緩的“震懾”狀態(tài)?!?/p>

【……】我嘞個……隨著瀏覽面板的進度,羅修的眼中,蘊藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈?!獢?shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權(quán)杖】與【龍炎魔劍】只有一項固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術(shù)攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動彈不得!至于【龍息權(quán)杖】最低要滿足的屬性值要求,羅修倒是全部滿足了。

現(xiàn)在,他終于歷經(jīng)辛苦得到了兩件“古龍秘藏”——得到了【龍炎魔劍】與【龍息權(quán)杖】,之后便只需要等待,等待“大古龍”奎??怂宫F(xiàn)身的一刻。

彼時,令帝國軍陣蒙受重大損失的“奎??怂怪疄?zāi)”,對自己便再無威脅。甚至到那個時候,自己還將得到一個、前所未有強大的戰(zhàn)力。

羅修心想著這些,他嘴角不禁上揚起微妙的弧度。他于是心滿意足地關(guān)閉了面板,隨后從手環(huán)取出了“雙面人偶”給自己重新洗了趟點,讓自己能同時滿足【龍炎魔劍】、【龍息權(quán)杖】最低的屬性值要求。

游戲亮點

這才讓對方得以在血淵州戰(zhàn)場現(xiàn)身。這些都是未知數(shù),還有謝邪安,此子得到完整的《羅剎真魔經(jīng)》后,出血淵時一路飆升至結(jié)丹巔峰修為。

最后一道消息,是前往了蠻荒古原。明顯是奔著古魔【殺】的封印地去了,意圖用殺魔氣凝結(jié)元嬰,此人的消息關(guān)乎化神之路是否暢通。

王煜也比較上心,實在不行便只能靠他自己推衍化神之路了,前提是他能拿到元嬰級別的主修功法。這方面《冰魄圣魔經(jīng)》倒也能勝任一二,推衍晉升后足夠他修煉到元嬰巔峰,化神之法暫且還不得要領(lǐng)。

不過,就算能勝任元嬰期的修煉,從長遠角度來看也是需要更新?lián)Q代的,古魔給出的化神傳承若是沒有問題。王煜甚至能借此推演出六階的修煉之法。

游戲玩法

而且,如今他的神念,變成了真正的純金色,璀璨無暇,不帶一絲雜質(zhì)。墨畫心中雀躍不已。他忍不住在識海中練了幾下神念化劍,欣賞了一下自己神念道化的純金之身,這才心滿意足,退出識海。

可剛一睜眼,墨畫就看到,一雙渾濁但深邃的眼眸,目光炯炯地盯著他。墨畫一個激靈,嚇了一跳,定睛一看,這才看清是誰。

“荀……荀老先生?”荀老先生目光復(fù)雜地看著墨畫,斟酌著問道:“你……沒事吧?”“什么事……”墨畫有些不明白。

評測

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