游戲特色
在定下了基調,轉移了各國代表的注意力之后,弗里爾稍等了片刻,在確定雙方情緒暫時穩(wěn)定后,才接著發(fā)表講話。
“猶記得上一次會議,到現(xiàn)在中間已經(jīng)隔了四個月,放在和平時期也就是一轉眼的時間,但是,在戰(zhàn)爭時期,卻可以改變很多情況?!?/p>
“而我想這四個月,也給大家再次加深了一個印象,那就是戰(zhàn)爭如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場也很難再有新的變化,而各國之間的相互對峙,除了制造更多的殺戮,同時激化了諸位所在國家的社會矛盾。”
“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機會?!薄拔揖秃唵蝸碚f說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久?!?/p>
“兩年之后,對大家最有危險的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”
在1919年,同盟國和協(xié)約國各有勝負,但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國方面,雖然近期同盟國重新打通了波斯灣航道,恢復了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國的封鎖,反而壓力越來越大。
而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經(jīng)歷了一場大敗,糾結的百萬軍隊中,印度等殖民地部隊太多,而面對從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。
大量印度潰兵逃亡波斯境內,這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。
而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強,而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。
更準確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動南線攻勢,還有余力支援西線。
游戲亮點
而對于那些到了糧倉門口又臨時掉頭的篷車,艾琳也并沒有將他們的小動作追究到底,只要確保最終入庫的糧食沒有摻假就行。
坎貝爾公國的貴族是不大可能為了這點兒賣糧食的錢得罪坎貝爾家族的,貪這點小錢多半是他們的下人自己的主意。
這些貴族們未必不知道下人的行為,只是長久以來形成了睜一只眼閉一只眼的默契。畢竟他們甘愿成為貴族們的仆人,顯然不可能是為了什么榮耀,而是因為有利可圖。而豢養(yǎng)他們的貴族心里也清楚,想讓狗搖尾巴就得喂狗吃肉,如果自己不讓度一些利益給下人,下人肯定會用默契之外的辦法,從自己這兒拿走更多,或者對外人搖尾巴。
自己當然可以在他們欺騙自己的時候現(xiàn)場抓包,甚至將他們送上絞架都不會有人替他們說話。但如果再往前一步,在他們欺騙自己之前審判他們的道德,即使是公國的主人也得承受打破現(xiàn)有秩序的代價。
游戲玩法
低頭俯瞰著羅塵,青霜搖了搖頭。“雖然成長了很多,可你打不中,更打不動我,反抗終究只是徒勞。”大地之上,羅塵狼狽的站了起來。
生平有史以來,他第一次覺得這般無力。哪怕是當年無知無覺的被青霜用袖里乾坤擒拿,可那時候他感觸并不深。
唯有此刻,境界在逐漸追上青霜的時候,他才意識到二者之間的差距到底有多大。難怪強如神元,也要見了青霜就跑。
評測
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