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游戲機(jī)制
僵尸的主要優(yōu)勢(shì)在于它們的生命值、數(shù)量和速度。
隨著關(guān)卡的增加,僵尸的生命值和速度都會(huì)提升。然而,即使速度再快的僵尸也無(wú)法超越?jīng)_刺狀態(tài)的人類(lèi)。
因此,逃跑是必要的,請(qǐng)?jiān)谡嬲<钡臅r(shí)刻再按下SHIFT鍵(例如當(dāng)即將被攻擊時(shí))。
另一方面,由于僵尸的出現(xiàn)點(diǎn)眾多且地圖不大,所以在戰(zhàn)術(shù)上應(yīng)優(yōu)先考慮中近距離。
而且,雖然看似僵尸無(wú)窮無(wú)盡,但同一時(shí)間出現(xiàn)的僵尸數(shù)實(shí)際上是有限的。
根據(jù)目前的觀察,大約會(huì)有24只僵尸加上8只爬行者(需進(jìn)一步確認(rèn)),也就是說(shuō)如果窗戶(hù)里有20只僵尸,那么真正會(huì)對(duì)你造成威脅的只有4只活躍僵尸、8只爬行者以及3只正在破壞窗戶(hù)的僵尸(如果離窗戶(hù)太近就會(huì)被攻擊)??上У氖?,窗戶(hù)能容納的僵尸數(shù)量也有限,大約10只,多出的僵尸會(huì)自行消失。此外,3只正常僵尸同時(shí)破壞窗戶(hù)是非常危險(xiǎn)的,請(qǐng)及時(shí)清理。
另外,爬行者通常會(huì)比其他僵尸更快接近玩家,使用實(shí)彈射擊后約一秒鐘它們便會(huì)自爆。這個(gè)自爆對(duì)僵尸也是致命的。所以當(dāng)僵尸群中混有爬行者時(shí)……你們懂的。
最后,當(dāng)選擇留下僵尸時(shí),請(qǐng)保留完整的僵尸或只留一只爬行者,不要再用爆炸武器炸斷僵尸的腿了。因?yàn)樵谟螒蛑?,斷腿的僵尸無(wú)法存活超過(guò)1分鐘……
單人游戲的基本策略:
在游戲初期,比較安全,而且通常不用擔(dān)心子彈的問(wèn)題,因?yàn)樵谇八木种凶訌棾霈F(xiàn)的幾率很高,所以主要以積累資金為目標(biāo)。普通擊殺可以獲得50到60的獎(jiǎng)勵(lì),擊中頸部能得到70,爆頭則有100,而使用刀擊殺可以獲得130,每次擊中都會(huì)有10的獎(jiǎng)勵(lì)。
理想的策略是使用柯?tīng)柼厥謽專(zhuān)诘谝痪钟?發(fā)子彈加1次刀擊,第二局用8發(fā)子彈加1次刀擊,第三局用12發(fā)子彈加1次刀擊,第四局用16發(fā)子彈加1次刀擊,第五局則用22發(fā)子彈加1次刀擊。
或者選擇更安全的M14,在第二局用1發(fā)子彈加1次刀擊,第三局用2發(fā)子彈加1次刀擊,第四局用3發(fā)子彈加1次刀擊,第五局用4發(fā)子彈加1次刀擊。這些方法都能最大限度地積累資金。
接下來(lái)就要根據(jù)計(jì)劃進(jìn)行調(diào)整了,具體的戰(zhàn)術(shù)安排可以稍后討論。
對(duì)于這張地圖來(lái)說(shuō),單人開(kāi)局后能夠防守到第15到18波已經(jīng)非常不錯(cuò),繼續(xù)防守下去死亡的風(fēng)險(xiǎn)會(huì)顯著增加。
因此,游擊戰(zhàn)術(shù)成為了這張地圖的主要策略。
最簡(jiǎn)單的策略可以總結(jié)為:跑——轉(zhuǎn)移——開(kāi)機(jī)關(guān)——防守——再跑。
具體操作上,首先是在地圖某處等待,等到僵尸聚集后,帶著它們?cè)诘貓D上移動(dòng),等到僵尸數(shù)量合適時(shí),拉閘放電或放火,同時(shí)守住一個(gè)小區(qū)域。等機(jī)關(guān)消滅了大部分僵尸后,再次跑動(dòng),吸引僵尸到某個(gè)地方……如此循環(huán)多次,直到游戲結(jié)束。
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