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首先,一把白板附魔武器最多可以擁有4個屬性,并且能夠提升到五級。
假如你需要附上ABCD四種屬性,而其中對你而言最重要的是A,那么為了獲得最佳效果,你需要在5次附魔中不分先后地附上ABCD,同時對A進(jìn)行一次重復(fù)附魔。
在理想情況下,最節(jié)省裝備的附魔方法是先用與目標(biāo)屬性匹配的綠色裝備對武器進(jìn)行一次附魔,再通過40級的白色項鏈將屬性格填滿。
此外,【附魔的數(shù)值大小】僅與【附魔武器的等級】相關(guān),與【原裝備的屬性數(shù)值】或【附魔的順序】沒有關(guān)系。舉例來說,無論你使用1000點A屬性的裝備還是100點A屬性的裝備進(jìn)行喂食,亦或是選擇在第一個回合還是最后一個回合喂食,最終獲得的A屬性提升都是一致的。
對同一屬性進(jìn)行重復(fù)喂食,不會妨礙該屬性的正常提升,除非你進(jìn)行了超過兩次的附魔操作。
防具上的屬性同樣可以用于附魔,包括防御、抗性、生命值回復(fù)以及怒氣回復(fù)等基礎(chǔ)屬性。
一把武器上無法同時附加兩種不同的元素傷害。
喂食時需要注意以下事項:
1. 如果你手中只有一件帶有A屬性的裝備,且你想將A屬性附加到武器上,千萬不要使用大量與目標(biāo)屬性無關(guān)的裝備進(jìn)行喂食,因為這可能會導(dǎo)致最終無法選擇到A屬性,反而出現(xiàn)一大堆無用的屬性。
2. 屬性的種類宜多不宜少。如果你傾注大量資源僅提升A屬性,它的增長幅度也只會是初始數(shù)值的20%左右。因此,你應(yīng)該充分利用四個屬性欄,搭配出更優(yōu)的組合來提升武器性能。
如果僅使用40級的白項鏈來喂養(yǎng)武器,其生成的屬性將是隨機(jī)的。對于需要吸血或吸魔效果的玩家朋友,小編建議可以嘗試一下。
戰(zhàn)士(先驅(qū)者)路線的附魔推薦如下:
主武器推薦附魔:吸血、暴擊幾率、暴擊傷害以及冰霜傷害。
副武器推薦附魔:吸魔、力量。此外,進(jìn)攻方向可以選擇暴擊和暴擊傷害,而防御方向則可以考慮抗性、護(hù)甲以及額外經(jīng)驗等屬性。
這個build的優(yōu)勢在于,可以實現(xiàn)幾乎無壓力的站樁輸出,同時技能可以無限釋放。
常見附魔屬性的說明:
在常用的附魔屬性中,只有以下屬性是專門作用于當(dāng)前使用的武器:暴擊幾率、暴擊傷害、元素傷害、吸血、吸怒氣(魔法)、擊殺回X以及暴擊回X。而其余的屬性則基本上是可以疊加的。此外,暴擊幾率、暴擊傷害、吸血和吸怒氣僅對物理攻擊有效,而元素傷害則計入秘能暴擊率和秘能暴擊傷害中。
增加審判幾率的效果僅對非boss級的怪物生效。
力量屬性能夠提升物理傷害以及先驅(qū)者技能的傷害。然而,在對比裝備時,力量屬性所帶來的傷害提升并未計入DPS中,因此你需要裝備上后才能看到真實的提升效果。
秘能屬性可以增強(qiáng)元素傷害以及亡靈法師技能的傷害和效果(例如提升食尸鬼的血量等)。
防御可以減少受到的物理傷害,而抗性則用于減少元素傷害。
增加暴擊概率和秘能暴擊概率的屬性僅會出現(xiàn)在武器和護(hù)身符上。
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