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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:04:15

深入掌握游戲策略,《圣戰(zhàn)群英傳3:亡靈復(fù)蘇》玩法心得

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按照任務(wù)提示有序地完成任務(wù),不要隨意在地圖上閑逛。這個(gè)游戲的任務(wù)可能優(yōu)化得不太好,如果你隨意亂跑觸發(fā)了劇情,導(dǎo)致后續(xù)無(wú)法繼續(xù)游戲,那就只能重新開(kāi)始了。

要重視英雄的培養(yǎng),記?。褐挥挟?dāng)英雄非常強(qiáng)大時(shí),才能帶出同樣強(qiáng)大的隨從。建議主角英雄的屬性點(diǎn)數(shù)主要加在力量上(提高傷害,畢竟主角是全體攻擊),其他如敏捷、智力等就不用加了。隨著劇情的發(fā)展,會(huì)不斷出現(xiàn)新的主角專用裝備,通過(guò)裝備可以提高其他屬性。我個(gè)人覺(jué)得主角的幾個(gè)專用技能沒(méi)有太大用處,選擇與否完全看個(gè)人喜好。

在英雄技能選擇上,建議優(yōu)先提升領(lǐng)導(dǎo)力->敏捷(一開(kāi)始只有30,比較低,最好能加到40以上,這樣能快速行動(dòng))->攻擊->生命->地圖移動(dòng)->元素抗性??追烙筒挥眉恿?,因?yàn)橛螒蛑杏幸环N永久增加防御的藥水,喝一瓶能增加5點(diǎn)物理防御,后期肯定可以達(dá)到100。不過(guò)不建議加到100,一旦達(dá)到100,主角就對(duì)物理傷害免疫,但這樣一來(lái),敵人的近戰(zhàn)強(qiáng)力兵種就會(huì)繞過(guò)主角攻擊其他隨從,主角就失去了作為肉盾吸引火力的作用。最好將盔甲防御保持在90左右,這樣每次戰(zhàn)斗時(shí),英雄在前面,敵人仍會(huì)優(yōu)先攻擊主角,傷害只有十幾點(diǎn),幾乎不痛不癢。

亡靈的近戰(zhàn)兵種確實(shí)較弱,強(qiáng)大的兵種主要是法師系,查看升級(jí)分支就能發(fā)現(xiàn),可以轉(zhuǎn)職為全體系的終極吸血鬼王,進(jìn)行全屏全體傷害;也可以轉(zhuǎn)職為單體系的某個(gè)單位,免受物理傷害,但變成單體傷害,稍微弱了一些。還有輔助系的幽靈,攻擊附帶麻痹效果,升到第三級(jí)時(shí)可以全體麻痹。

我通常的兵種搭配是2到3個(gè)法師(必帶)+1個(gè)幽靈(必帶)+1條龍(視情況而定,主要是所需經(jīng)驗(yàn)較多,升級(jí)較慢)+1個(gè)骷髏戰(zhàn)士(可以帶著打醬油)+1個(gè)人狼(視情況而定,我個(gè)人覺(jué)得帶了就沒(méi)什么意思)。

近戰(zhàn)主要依靠英雄和吸血騎士(后期關(guān)卡會(huì)加入)在前方支撐,英雄的防御后期基本能達(dá)到80以上,攻擊力也很高,200以上,并且是全體攻擊;打野戰(zhàn)之類的基本沒(méi)什么壓力。

如果遇到強(qiáng)大的兵種,可以使用一個(gè)大樹(shù)人卷軸來(lái)頂住,一樣毫無(wú)壓力。

第一關(guān)確實(shí)是最難的幾個(gè)關(guān)卡之一。除了召喚狼人的方法外,前期可以多購(gòu)買一些樹(shù)人卷軸用來(lái)輸出傷害,其他未升級(jí)成高級(jí)兵種的小兵可以進(jìn)行輔助。

在圣3中,只要培養(yǎng)好英雄,中后期就會(huì)非常輕松。英雄技能應(yīng)優(yōu)先增加領(lǐng)導(dǎo)力,隨從多了,自然更容易取勝。

一旦英雄形成了氣候,基本上能夠抵擋住敵人的進(jìn)攻,這時(shí)就可以帶著小兵慢慢升級(jí)。當(dāng)小兵升級(jí)成老兵后,后面的戰(zhàn)斗就會(huì)輕松很多。

6、如何攻下敵人的主城?坦白說(shuō),這有一定的挑戰(zhàn),主要是因?yàn)槭刈o(hù)者的物理防御非常高。如果你的小弟們沒(méi)有攜帶元素傷害,或者沒(méi)有生命恢復(fù)藥水,也沒(méi)帶降低敵人防御的卷軸,建議還是別輕易嘗試。通常,攻打主城需要滿足以下幾個(gè)條件:

(1)小弟需完成三次轉(zhuǎn)職,如果生命值不足,就無(wú)法抵擋守護(hù)者的兩三次攻擊。

(2)最好準(zhǔn)備生命恢復(fù)的藥水,攻打前,讓小弟們提前飲用,并盡量占領(lǐng)所有可占建筑,例如增加耐力的酒館。

(3)準(zhǔn)備多份降低敵人防御的卷軸,具體數(shù)量取決于你的英雄和小弟的實(shí)力。

(4)做好打持久戰(zhàn)的心理準(zhǔn)備,如果沒(méi)有降低防御的卷軸,那么傷害輸出就只能依賴你的元素小弟了。

(5)如果有閃電或火焰的法術(shù)卷軸,那也不錯(cuò),多準(zhǔn)備幾個(gè),通過(guò)卷軸也能耗死守護(hù)者。

(6)降低防御和閃電火焰法術(shù)卷軸不太容易購(gòu)買,取決于地圖上是否有卷軸商店。如果沒(méi)有這兩種卷軸,還是建議用小弟慢慢消耗守護(hù)者。

7、如何獲取主角的裝備?裝備又該如何裝備上身?

(1)商店購(gòu)買的裝備無(wú)法給主角使用,只能提供給從主城招募來(lái)的英雄。

(2)主角的專屬裝備只能通過(guò)劇情或者擊敗守護(hù)寶物的怪物獲取。比如,在某一關(guān)的支線任務(wù)中,幫助NPC完成任務(wù)后,可以獲得一件專用于主角的裝備獎(jiǎng)勵(lì)。

(3)進(jìn)入英雄的裝備欄,雙擊某件裝備,即可裝備上身。

8、第一關(guān)的第一個(gè)任務(wù)“與獵魔人遭遇”存在一個(gè)bug:帝國(guó)高級(jí)騎士會(huì)消滅獵魔人NPC,導(dǎo)致我方主英雄在到達(dá)水井與白法師交談后,無(wú)法觸發(fā)后續(xù)與獵魔人NPC的戰(zhàn)斗情節(jié)。

解決方案如下:

(1)開(kāi)局后,在前幾個(gè)回合中,讓英雄待在主城,不用四處行動(dòng),積攢3個(gè)兵種(160+190+150金)、1個(gè)大樹(shù)人卷軸(600金)、1個(gè)魔法塔(500金+200石頭)和1次一級(jí)召喚魔法(200研究+100釋放)的資源。

(2)修建魔法塔,研究一級(jí)召喚魔法(消耗200死亡魔力),并招滿3個(gè)兵種。

(3)在獵魔人所在的區(qū)域,施放一級(jí)召喚魔法(消耗100死亡魔力),召喚一個(gè)傀儡,靠近獵魔人以觸發(fā)戰(zhàn)斗情節(jié)。

(4)由于主英雄留在主城中,與獵魔人NPC的戰(zhàn)斗會(huì)自動(dòng)在主城進(jìn)行。戰(zhàn)斗時(shí),主城將為英雄和兵種增加40點(diǎn)防御,基本上不會(huì)被消滅,即使被獵魔人的高級(jí)兵種攻擊,也只是損失十幾點(diǎn)血。

(5)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),使用一個(gè)大樹(shù)人卷軸,在敵方遠(yuǎn)程兵種附近召喚一個(gè)大樹(shù)人,敵方兵種通常會(huì)被吸引到大樹(shù)人附近。大樹(shù)人是群體攻擊,一次攻擊能夠波及周圍三個(gè)格子的單位,傷害超過(guò)100點(diǎn)。

(6)用大樹(shù)人消滅敵方所有兵種后,取得勝利。

(7)最后,成功完成任務(wù),進(jìn)入下一情節(jié):與亡靈法師會(huì)面。

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發(fā)達(dá)國(guó)家人口總數(shù)

發(fā)達(dá)國(guó)家人口總數(shù)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

用動(dòng)物替代的方法根本就不可取,漏洞太多。這就能解釋,為什么火化工被抓后,殯儀館想到的解決方法就只有偷尸體了。

確實(shí),想瞞過(guò)刑偵的調(diào)查,也只有這個(gè)方法是最直接、簡(jiǎn)單而且有效的。既然這樣,那四具遺體……于大章看向昨晚負(fù)責(zé)審訊的警員:

多可笑的想法……于大章聽(tīng)到后,氣笑了。就算案子最后沒(méi)破,成了懸案,也絕不可能歸類于靈異事件。那個(gè)副主任有點(diǎn)小聰明,但想法太天真了。

這案子搞成這樣,可以說(shuō)是漏洞百出。還指望著能騙過(guò)警察,讓警方以為是鬧鬼。警察要能信這個(gè),那才真的是見(jiàn)了鬼!

“那個(gè)副主任找到了?!币幻ш?duì)警員從外面走了進(jìn)來(lái),對(duì)于大章說(shuō)道:“他就在咱們帶回來(lái)的人里面,現(xiàn)在已經(jīng)帶到審訊室了。”

現(xiàn)在是咬出一個(gè)抓一個(gè)。于大章估計(jì)這些帶回來(lái)協(xié)助調(diào)查的工作人員,最后一個(gè)都走不了。審訊還在繼續(xù)?!皻泝x館少了遺體,不怕被家屬發(fā)現(xiàn)嗎?”審訊的警員問(wèn)道。

宏口區(qū)的殯儀館和火葬場(chǎng)是在一起的。一般有人去世后,家屬要在殯儀館進(jìn)行遺體告別,然后直接將遺體推到旁邊火葬場(chǎng)進(jìn)行火化。

如果墓地暫時(shí)沒(méi)找好,殯儀館還提供骨灰寄存。這屬于是一系列服務(wù)。從悼念活動(dòng)開(kāi)始,遺體就一直在家屬的視線范圍,直到遺體進(jìn)入火化間。

在這個(gè)過(guò)程中,想將遺體轉(zhuǎn)移走,根本就不可能。而且火化完,家屬還要檢查骨灰。有些較真的人,還會(huì)拿骨灰去進(jìn)行化驗(yàn)。

就連于大章都不免有些好奇,他們是如何監(jiān)守自盜的?!安皇悄銈兿氲哪菢??!蹦莻€(gè)女人搖搖頭,隨即回答道:“只有那些無(wú)名尸及家屬不要骨灰的尸體才會(huì)被運(yùn)走?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

當(dāng)然,觀看大圣強(qiáng)者交手,對(duì)武王來(lái)說(shuō)本身就是看個(gè)熱鬧,他們連動(dòng)作都看不清楚,也只有圣境強(qiáng)者,才是真正的觀眾。

“衛(wèi)然的速度變快了!”有圣境強(qiáng)者低喝,只見(jiàn)衛(wèi)凡如同一道閃電追上倒飛的周武昌一拳劈出。這一次,周武昌大口咳血,體內(nèi)傳來(lái)一片骨裂的聲音。

“周天星辰神甲!”周武昌大吼,身上亮起一片星輝,傳來(lái)驚人的波動(dòng)?!稗Z轟轟……”一片片神甲從他的體內(nèi)沖出來(lái),大道符文璀璨,快速組合之中,化成一件星光閃爍的神甲將他的身體保護(hù)起來(lái),遮住了功法弱點(diǎn)所在。

神甲燦燦生輝,像是蘊(yùn)含了一方星空,與周天星辰方位對(duì)應(yīng)?!按松窦自谥芗抑说纳砩?,防御之力更強(qiáng)!”號(hào)稱防御最強(qiáng)的周天星辰神甲,在周家人的身上并不是只能防御。

游戲玩法

“主人,你的脾氣太好了。要我說(shuō),就該經(jīng)常巡視起源大陸,發(fā)現(xiàn)大罪孽的就殺!”摩羅撒說(shuō)道,“主人你修行很忙碌,這種巡視起源大陸的事情,完全可以交給我!”

“發(fā)現(xiàn)一個(gè)大罪孽,就殺一個(gè)。經(jīng)常殺!殺得這些大罪孽者膽寒?!蹦α_撒說(shuō)道,“那些帝君、君主們就不敢心存僥幸了?!?/p>

“你說(shuō)的有道理。”羅峰問(wèn)道,“對(duì)了,這件事情你是怎么發(fā)現(xiàn)的?”“是歸墟帝君稟報(bào)的,詳細(xì)情報(bào)我發(fā)給主人?!蹦α_撒當(dāng)即發(fā)來(lái)完整的情報(bào)。

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