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1.首先要提到的是這部作品的畫面確實相當精細。當我操縱Briscol走到警局門口時,總會停下來多欣賞一會兒。藍天白云和綠草地讓人心曠神怡。兩個主角的動作設計也相當?shù)轿?,給我留下深刻印象的場景包括Tim看到Brian死后雙手捂臉跪倒在地,而Briscol在開始收拾自己的辦公室時不停擦汗的情景。
2.游戲在劇情、畫面和操作設計方面,我個人認為非常符合黑鏡的風格。比如,家族疾病的設定、圍繞教堂墓地展開的故事情節(jié)、常年陰雨的天氣、地圖的樣式、使用正確物品時的閃爍提示,以及調(diào)查過的熱點不再顯示等。唯一想提的是,這款游戲的場景切換設計不如黑鏡。在黑鏡中,雙擊可以直接跳過當前畫面進入下一場景,而這款游戲還需要慢慢走幾步,實在讓人著急。
3.在Briscol的調(diào)查中,他廣泛使用放大鏡技術(shù),這一操作可能會讓福爾摩斯系列的粉絲感到熟悉。然而,我對B并沒有好感,一上來就把文件丟了,后來還裝紳士不愿進下水道。回想Tim剛登場時在下水道里的表現(xiàn),真是令人欣賞。
4.B的劇情發(fā)展顯得比較無趣,只是在幾個地方來回調(diào)查,且不夠深入,發(fā)現(xiàn)證據(jù)后也只是淺嘗輒止。在遇到T之前,線索都不成體系。雖然這是雙主線發(fā)展的需要,但還是覺得不夠過癮。在操作B時,我總想著要是能找個人來幫我玩就好了,我只想操作T的部分。相比之下,T的劇情豐富得多,作為一個小毛賊,他的各種技巧和花言巧語相當高明。不過,為了把T送進監(jiān)獄而特意設計入室盜竊情節(jié)確實有些過火,但那段卻是我最喜歡的,各種道具的使用既巧妙又不復雜,劇情推進流暢,與Brian的對話也很有趣。難道只有支線劇情才會精心設計嗎?
5.在人物塑造方面,兩位主角的內(nèi)心獨白(即對話中帶有回聲的部分)讓我感到有些詭異,似乎兩人內(nèi)心都有些小陰暗,內(nèi)心獨白中對其他人物的惡評層出不窮。
6.配角中,我對Brian最有好感。他愛?;^愛拌嘴,也能為朋友兩肋插刀,真是可惜死得冤枉。不過也許他只是詐死,如果有續(xù)集,我很希望他能回歸。幾名警察要么愚鈍要么拖拉,完全沒有好感。教父的戲份相對較多,但實在太多了以至于我也沒興趣全部看完,所以對教父也無好感。倒是對M'lady比較感興趣,整個游戲中她一句話沒說也沒有露面,真是神秘人物。如果有續(xù)集,我同樣期待揭開她的真面目。
7.最后談談這部作品的恐怖元素。說實話,我一點也沒覺得恐怖。當T剛在教堂院子里發(fā)現(xiàn)Brian,差點以為他死了時,那段音樂突然響起,嚇了我一跳。在最后從下水道逃跑時,不知道怎么對付night rider,導致多次失敗。其他地方倒還好。
8.最后要表達我對這個結(jié)局的不滿。B延續(xù)了他的后知后覺,明明有槍在手卻被打昏并活埋,實在太軟弱了。T也在即將獲得自由時被抓住,功虧一簣,還被打。我高度懷疑打他的人不是警察,而是night rider或其他Lord的爪牙??傊?,這個結(jié)局讓人感覺太沒有結(jié)尾的感覺了,希望續(xù)集能盡快推出。
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