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作者: 寬寬文明工作室-MIPOD
太陽之子:探索時代之美洲篇
歷史背景:作為真實的挑戰(zhàn),玩家可以選擇扮演阿茲特克、瑪雅或印加,盡力阻止歐洲人入侵,從而使城市通過文化勝利來獲勝。
戰(zhàn)術(shù)技巧:劇情中的科技樹經(jīng)過調(diào)整,包含多種海軍單位、礦產(chǎn)和植物,以及創(chuàng)新的基礎(chǔ)設(shè)施。這個劇情相當具有挑戰(zhàn)性,尤其在高難度下,沒有豐富的游戲經(jīng)驗幾乎無法完成。
戰(zhàn)術(shù)技巧:與歐洲相比,美洲的科技水平顯得十分落后,起初只能掌握四種科技,甚至不認識字母,特色兵種也無法升級。
北美的勢力是易洛魁,中美洲北部是阿茲特克,中美洲為瑪雅,南美則是印加。玩家可以選擇扮演阿茲特克、瑪雅或印加。我個人覺得阿茲特克比較容易,因為有獎勵,北美的地形利于發(fā)展和擴張;印加次之,南美腹地大,資源豐富;瑪雅最具挑戰(zhàn)性,地形不佳,資源稀缺。美洲只能通過文化勝利,單城文化值達到4000相對容易。接下來主要講解在神級難度下,阿茲特克的策略。
游戲開始時不需要研發(fā)科技,因為科技需要80個回合。首先,讓美洲虎戰(zhàn)士外出探路,在北美的美洲虎武士或在海上即可發(fā)現(xiàn)歐洲國家,并與他們交易,出售聯(lián)系和地圖,換取科技。此時,應(yīng)全力擴張,首都生產(chǎn)移民,爭取占領(lǐng)北美中部的馬。同時,創(chuàng)造幾個美洲虎戰(zhàn)士去攻擊野蠻人,多抓一些俘虜。要密切關(guān)注歐洲大國的動向,如果不威脅自身安全,可以加入他們的戰(zhàn)爭,必要時還可以挑起他們之間的戰(zhàn)爭,一般來說,加入法國一方的勝算較大;我后來甚至勒索了西班牙在歐洲大陸的城市呢!通過交換科技進入中世紀,首都必須建造增加文化值的建筑。這時爭取第一個獲得封建制度,生產(chǎn)中世紀武士,為戰(zhàn)爭做好準備,主要目標是南方的瑪雅。瑪雅此時鐵資源較遠,無法抵擋你的進攻,順利的話可以占領(lǐng)瑪雅在中美洲的所有領(lǐng)土。解決瑪雅后,可以將目標轉(zhuǎn)向北美,此時也可以制造騎士,適時地攻擊一些國家,如較弱的歐洲國家和易洛魁,這些國家喜歡用長弓手進攻,此時要用美洲虎武士反擊,因為長弓手的防御能力很弱,適合抓俘虜。攻城時需要使用騎士和中世紀武士。當你總共抓到30個俘虜時,恭喜你,勝利屬于你了,可以在首都進行祭祀,一個俘虜增加40點文化值,很容易達到4000。如果選擇瑪雅,可以從偷襲阿茲特克開始。
人間五十年:幕府——將軍之劍
歷史背景:1467年,日本進入戰(zhàn)亂的幕府時期,1568年,織田信長進入京都,1603年德川幕府成立。在這戰(zhàn)國時代,各地割據(jù)勢力為爭奪將軍的寶座而激烈斗爭。1543年葡萄牙人引進的火藥和火器徹底改變了戰(zhàn)爭策略。你能通過戰(zhàn)爭和謀略開創(chuàng)屬于你的幕府時代嗎?
戰(zhàn)術(shù)技巧:培養(yǎng)將軍。如果玩家沒有長期的戰(zhàn)棋類或文明游戲經(jīng)驗,很難掌握這種類似棋盤的戰(zhàn)斗風格的精妙之處,也難以培養(yǎng)出優(yōu)秀的將軍。游戲開始時,玩家擁有一個君主(大名)和一個武士,初期主要依靠君主。開局后立即探路,發(fā)現(xiàn)電腦對手后,用君主去俘虜他們的工人,如果是新建的城市,可以發(fā)動攻擊,通過這樣的騷擾抑制電腦的發(fā)展,同時獲取科技和金錢(敵方工人可以放進首都,加快移民的生成)。盡快獲得煉鐵科技,升級武士,并逐漸蠶食周邊的電腦,尤其是那些還沒有鐵資源鏈接的電腦(這個劇情鼓勵進攻,長矛需要研究四個科技才能出來?。W⒁猓阂朴诶镁?,不要浪費行動力,路上的野蠻人可以忽略,重點是壓制電腦,并且不要專注于一個對手,要一路攻擊,避免貪多,電腦鏈接上鐵后,君主要迅速回家,君主可以升級,從2/2一直升到10/10;另需小心不要讓君主陣亡,否則游戲立即結(jié)束。
阿爾卑斯山頂:拿破侖時代的歐洲
歷史背景:拿破侖的時代已經(jīng)來臨!民族主義正在整個大陸蔓延。在幾位杰出的軍事領(lǐng)袖的帶領(lǐng)下,一支重新崛起的法蘭西精銳步兵和騎兵部隊正準備對歐洲其他國家發(fā)動一場革命。在海峽的另一邊,英格蘭與葡萄牙、荷蘭、那不勒斯王國結(jié)成了堅固的聯(lián)盟。其他一些國家雖然沒有加入聯(lián)盟,但也同樣對歐洲的版圖虎視眈眈。究竟是拿破侖橫掃群雄,還是其他國家聯(lián)手阻止他的帝國夢想呢?
戰(zhàn)術(shù)技巧:作為拿破侖這個劇情,選擇法國才最有趣(在sid級難度下)。地圖上共有12個國家:4個反法同盟國家,其中英國最強;1個盟友丹麥,實際上是個負擔;還有6個中立國家,除了瑞典,都是些難對付的角色。
這個劇情最大的樂趣在于外交,合縱連橫就在你的每一個動作之間,因此要記得保持外交信譽。一開始當然要進行外交,既然有那么多國家與我們對抗,我們也需要尋找一些盟友。與俄國、土耳其、奧地利、西班牙簽署共同防御條約吧,還可以向他們要錢,真是暗自開心。建議不要輕易與普魯士簽共同防御條約,主要是在選擇電腦高度進攻性的情況下,他會攻擊丹麥,導致我們宣戰(zhàn),造成違約,非常被動。此外,戰(zhàn)爭的主要方向是消滅反法同盟,因為人民一開始就希望和平,如果不消滅它們,厭戰(zhàn)情緒將一直影響你。最夸張的是,我用了5個奢侈品加上50%的娛樂都無法解決問題。另外,法國一開始就擁有一個民族主義的科技,記得有機會要向電腦賣個好價錢,還可以試試用騙錢的方法。
法國一開始提供了2個領(lǐng)導者,3個槍騎兵和一些火槍兵。用拿破侖組建一個軍團,把給的3個槍騎兵(8/4/2)放進去,這是戰(zhàn)斗主力,帶上2門加農(nóng)炮和2個高級火槍兵(6/5/1)首先去攻打北方的挪威。大約第4回合可以消滅挪威,這時進入黃金時代,用另一個領(lǐng)導者在首都巴黎建造戰(zhàn)爭學院。首都專注于建造軍團,其他一些城市如果生產(chǎn)力強就生產(chǎn)槍騎兵(打仗全靠他),差一點的就生產(chǎn)加農(nóng)炮,最差的就造工人吧,不建議造火槍兵,選擇征募方式比較劃算。消滅挪威后,就揮師進軍意大利吧。搞定意大利后,可以南下伊比利半島,消滅葡萄牙,最后集中兵力(此時至少應(yīng)該有3個軍團和30多個槍騎兵)搞定英國。對于其他那些中立國家,最好先保持友好關(guān)系,以免多面作戰(zhàn),非常吃力。比如西班牙可以在打葡萄牙時順便解決,中、東歐的國家要等反法同盟差不多解決后可以一個一個地消滅,記住也要挑撥他們互相攻擊,多學習秦滅六國的戰(zhàn)略。需要注意的是:進攻要帶上火炮,不管是進攻還是防御,火炮的效果都非常好。英國等國喜歡在巴黎的西海岸附近登陸,在靠近英國的那座城市要放置3個以上的槍騎兵伏擊他們的登陸部隊,有必要的話也可以放一個軍團。
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