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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:03:29

即將推出的新更新,文明6 7月28日更新內(nèi)容

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文明6在7月28日的更新內(nèi)容

Civilization VI '2017年夏季更新' 即將推出

7月28日 - HINKLE2K

[新增內(nèi)容]

添加了重新生成地圖的重開按鈕

增加了游戲設(shè)定儲(chǔ)存功能,方便玩家在開始新游戲時(shí)重復(fù)使用這些設(shè)定

[整體游戲平衡調(diào)整]

渠道建設(shè)費(fèi)用降低30%,下水道建設(shè)費(fèi)用減少50%

o 所有其他區(qū)域的建設(shè)費(fèi)用減少10%

o 將各區(qū)域可享受的折扣從25%提高至40%

區(qū)域建筑的成本增加10%(不包括航空港),開拓者費(fèi)用增加50%

所有間諜的成本降低25%

空中花園為所在城市提供+2住房

城墻能提供旅游業(yè)績(jī),并且沒有維護(hù)費(fèi)用

破城槌和攻城塔會(huì)升級(jí)為醫(yī)療兵支援單位,對(duì)擁有城市防御的城市不再有效

圣喬治的使用次數(shù)增加1次

君主政體的中世紀(jì)城墻加成更新為:'建造防御建筑時(shí)生產(chǎn)力增加50%。每一級(jí)城墻增加1住房。'

使徒的勸導(dǎo)者強(qiáng)化只能驅(qū)除其他宗教現(xiàn)有壓力的75%,而不是100%。

強(qiáng)制征兵可以通過探索解鎖,而本土征服可以通過殖民主義解鎖。

所有防空單位戰(zhàn)斗力增加5。提升驅(qū)逐艦的防空能力,以與同時(shí)代的其他單位保持一致。

對(duì)弓箭手(花費(fèi)+10)和世襲貴族戰(zhàn)車射手(花費(fèi)+20、戰(zhàn)斗力+2、遠(yuǎn)程攻擊力+2)的平衡進(jìn)行了調(diào)整

提高了修復(fù)城市外部防御的費(fèi)用

[針對(duì)特定文明的平衡調(diào)整]

挪威

o 北方驚雷在建造海軍近戰(zhàn)單位時(shí)生產(chǎn)力提升50%

o 木條教堂使城市中所有水產(chǎn)資源的生產(chǎn)力增加1

西班牙

o 文明特色能力寶藏艦隊(duì)的國際貿(mào)易金幣加成從+4提升至+6

o 傳教團(tuán):在學(xué)院旁邊時(shí)的科技值加成從+1增加到+2

斯基泰擊殺單位后的生命值恢復(fù)從50降低至30

剛果

將額外獲得50%的偉人點(diǎn)數(shù),而不是雙倍。

希臘

完成一個(gè)衛(wèi)城后即可獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)使者。

凱薩琳的機(jī)動(dòng)艦隊(duì):通過城堡獲得額外容量后,即可立即獲得一個(gè)免費(fèi)間諜。所有間諜開始時(shí)皆可免費(fèi)升級(jí)為探員。

[地圖生成]

鋁礦會(huì)出現(xiàn)在平原上

增加湖泊的生成

更新海洋資源和戰(zhàn)略海洋資源的生成加成

在內(nèi)海地圖中增加河流

[UI增強(qiáng)內(nèi)容]

增加了城市可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的通知,處理完畢后才能繼續(xù)下一回合

改善了戰(zhàn)斗預(yù)覽UI的多個(gè)方面

文明百科現(xiàn)在會(huì)顯示市政提供的間諜和使者數(shù)量

當(dāng)單位進(jìn)行多回合移動(dòng)時(shí),重新選擇單位將會(huì)顯示其移動(dòng)路徑

在城邦情報(bào)窗口中新增了關(guān)系標(biāo)簽,顯示城邦與其他文明以及城邦的交戰(zhàn)狀態(tài)

使用彈出框來調(diào)整交易物品的價(jià)值

領(lǐng)袖關(guān)于贈(zèng)送禮物和索取的對(duì)話新增了

各種情景將不會(huì)再顯示無關(guān)的UI界面

報(bào)告界面將展示巨作、相鄰加成和區(qū)域信息

貿(mào)易路線選擇器現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)選中上一次已完成的貿(mào)易路線。

貿(mào)易路線選擇器進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn)。

[外交方面的增強(qiáng)內(nèi)容]

新增了提示框,解釋玩家為何可以或無法以特定方式宣戰(zhàn)或采取其他外交行動(dòng)。

增加了譴責(zé)確認(rèn)消息。

解放機(jī)制變更:

o 即使城市是通過交易獲得的(最常見的情況是和談交易),也可以被解放。

o 修復(fù)了波斯玩家在和談交易界面中無法在城市旁看到“(割讓)”或“(歸還)”的問題。

o 當(dāng)解放城邦時(shí),玩家的軍事單位僅會(huì)退到城市周圍一個(gè)格外的單位格,并不會(huì)完全退出該城邦的領(lǐng)土。

[AI調(diào)整]

提升AI在移動(dòng)大型作品主題化方面的能力

AI應(yīng)對(duì)空襲的能力得到增強(qiáng)

o 轟炸機(jī)優(yōu)先按照區(qū)域-改良設(shè)施-單位的順序進(jìn)行攻擊

o 戰(zhàn)斗機(jī)更傾向于攻擊其他空中單位

增強(qiáng)AI掠奪城市的欲望

優(yōu)化城市規(guī)劃以獲得相鄰的加成

在進(jìn)攻城市時(shí),AI會(huì)集中火力攻擊更具威脅的單位,而不會(huì)分散攻擊

修正AI在索取貢品時(shí)高估其價(jià)值的錯(cuò)誤

調(diào)整AI對(duì)建立大使館的接受度,使其與接受代表團(tuán)的態(tài)度相似

詳細(xì)說明:如果關(guān)系不友好,AI很可能會(huì)拒絕接受;關(guān)系中立則通常會(huì)接受,除非有其他反對(duì)的理由(如利益沖突);關(guān)系友好時(shí)一般會(huì)接受,除非有極其強(qiáng)烈的反對(duì)理由。

在評(píng)估交易的時(shí)候,AI會(huì)標(biāo)記出任何價(jià)格都無法接受的交易內(nèi)容,并通知玩家。

優(yōu)化對(duì)城邦的使用,而不僅僅是利用宗主國身份。

當(dāng)玩家逐漸接近勝利時(shí),AI將變得更加不友好和具有攻擊性。

[多人游戲]

提升在收到多人游戲加入錯(cuò)誤后的游戲穩(wěn)定性。

修復(fù)離開局域網(wǎng)游戲時(shí)不必要的創(chuàng)建者轉(zhuǎn)移問題。

修復(fù)在動(dòng)態(tài)回合模式中戰(zhàn)斗時(shí)偶爾出現(xiàn)的掛機(jī)情況。

各種用戶界面修復(fù)和游戲穩(wěn)定性改善。

[錯(cuò)誤修復(fù)]

修正劇情提示框顯示錯(cuò)誤的問題。

當(dāng)在護(hù)航編隊(duì)中時(shí),不允許空投單位包含其他單位。

修復(fù)了幾處空戰(zhàn)的問題。

修復(fù)了城市界面對(duì)人口變化事件沒有反應(yīng)的錯(cuò)誤。

隨著游戲進(jìn)展,野蠻人營地的外觀會(huì)進(jìn)入不同時(shí)代。

修復(fù)了改良設(shè)施被掠奪后永久喪失萬神殿加成的問題。

區(qū)域修復(fù)費(fèi)用將根據(jù)游戲速度和起始時(shí)代適當(dāng)計(jì)算,固定為建造該類型新區(qū)域費(fèi)用的25%。

修正了亞歷山大的“直到世界盡頭”治癒能力,此能力現(xiàn)在只會(huì)在城市完成奇觀后觸發(fā)。

在遭受核彈攻擊后,奇觀依然可以被修復(fù)。

海岸掃蕩可以用來探索岸邊的部落村莊。

修復(fù)了報(bào)告界面中總數(shù)未正確匯總的問題。

其他問題修正

[其他]

為沙漠山脈增添嶄新外觀

努比亞

o 文明獨(dú)特能力:生產(chǎn)遠(yuǎn)程單位時(shí)生產(chǎn)力增加50%。所有遠(yuǎn)程單位獲得50%升級(jí)速度加成。位于戰(zhàn)略資源上的礦山生產(chǎn)力+1。位于加成和奢侈品資源上的礦山金幣+2。

o 阿曼妮托爾女王的獨(dú)特能力:麥羅埃的甘達(dá)刻——如果城市中有努比亞金字塔改良設(shè)施,建造所有區(qū)域時(shí)的生產(chǎn)力加成從20%提升至40%。

o 皮塔提弓箭手:替代弓箭手。戰(zhàn)斗力更高,移動(dòng)力+1。

o 努比亞金字塔:獨(dú)特改良設(shè)施。提供+1信仰值。從相鄰區(qū)域獲得額外收益。如果鄰近市中心則+1食物。與其他賦予相鄰加成的區(qū)域相鄰時(shí),相應(yīng)收益+1??山ㄔ谏衬⑸衬鹆?、氾濫平塬上。

博爾戈?duì)柹狡嬗^

o 研究煉鐵術(shù)后解鎖。獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)鐵資源,并為6單元格范圍內(nèi)的城市提供+4信仰值。

'尼羅河的饋贈(zèng)'場(chǎng)景

o 尼羅河不僅是古代文明的生命之源,還孕育了兩大文明:埃及和努比亞。盡管這兩個(gè)鄰國互為貿(mào)易伙伴,共享同一條河谷并敬奉同一位至高神(阿蒙神),但他們依然時(shí)常相互競(jìng)爭(zhēng),甚至有時(shí)會(huì)直接爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)。在這個(gè)充滿對(duì)抗的場(chǎng)景中,玩家將扮演其中一個(gè)強(qiáng)大勢(shì)力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)建造7座阿蒙神廟,以證明自己才是阿蒙神最受寵愛的信徒。

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段昂君

段昂君

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“弟弟和母親都很健康,還有著綱手前輩的看顧,沒問題的。”鼬的臉色帶著一點(diǎn)遺憾,但話語卻很老成懂事。在弟弟快要誕生的時(shí)期跟在自己老師身邊出村執(zhí)行任務(wù),雖然鼬心中有些難過,但忍者就是這樣。無論是父親還是母親,甚至是族人都在第一時(shí)間表達(dá)了支持,尤其是母親,更是為他準(zhǔn)備了一應(yīng)的物資。

苦無,手里劍,起爆符,醫(yī)療符,還有兵糧丸等?!奥闊┠懔?,日差?!甭鼓哪抗馀驳搅伺赃叴遄游蛇^來的日向一族的忍者身上。

“請(qǐng)盡管吩咐!”日向日差向著鹿涅微微躬身。身為日向族長的弟弟能夠委派出來,已經(jīng)在某種程度表露了日向一族的態(tài)度。

比起桀驁不馴的宇智波,日向在村子雖然也都是給人以傲慢之感,但他們并不和村民有太多的接觸。除去忍者的身份之外,日向一族從某種程度上來說,也可以說是貴族。

雖然都說木葉是由千手和宇智波攜手建立,但作為被邀請(qǐng)加入,在某些程度上也能和兩族進(jìn)行一定對(duì)抗的日向,也是村子不可忽視且重要的一員。

尤其是在千手大多數(shù)退隱,一部分分散在了村子里改名換姓,一部分厭倦了戰(zhàn)爭(zhēng)遷去了火之國國度成為了貴族;宇智波又因?yàn)榉N種因素被打壓和排斥的情況下,日向一族的地位陡然就漲了上來。

只是日向一族顯然要比宇智波在政治上有智慧的多。憑借著白眼的特殊以及日向一族的政治智慧,雖然日向已經(jīng)成了木葉目前的頂尖豪門,但卻意外的沒有遭到高層針對(duì)性的防備和打壓。

至少不像是宇智波。但那是以前。現(xiàn)在第四代火影上臺(tái)后,宇智波曾經(jīng)的困境大大緩解,和村子高層的矛盾也沒有那么的劍拔弩張。

宇智波不忿和不滿,是在于同為建村的一族,宇智波卻被千手一系排斥在村子的權(quán)力核心之外。但在大蛇丸上臺(tái)后,被排斥在權(quán)力核心之外這點(diǎn),已經(jīng)煙消云散,甚至在未來宇智波一族心心念的火影之位,他們都能夠期待和競(jìng)爭(zhēng)一把。

矛盾沖突的點(diǎn)沒有了,宇智波和村子的關(guān)系自然不會(huì)再次對(duì)立。所以日向一族就發(fā)現(xiàn),又要重新面對(duì)一個(gè)強(qiáng)大的宇智波。就像是建村之前,宇智波斑還沒死之前那樣。

游戲亮點(diǎn)

或許,錄制一條MV,會(huì)好一點(diǎn)?林天如此想到。哪怕不是MV,只是一個(gè)簡(jiǎn)單的舞蹈視頻,上傳到抖音,應(yīng)該都會(huì)有帶動(dòng)的效果。

就是,估計(jì)又要比較麻煩了,畢竟上次《一步之遙》就折騰了挺久。不知道這一次,甘老師還愿不愿意配合.畢竟這是舞蹈,又不是演奏。

林天這么思考著,然后,給甘言雨打去了電話?!案世蠋煟蚁氲揭粋€(gè)事。”電話中,林天嘗試性地問道,“我們的新曲,就是《春之聲圓舞曲》,我想拍個(gè)舞蹈視頻,你覺得怎么樣?”

“你好什么好?你就確定了?”林天立刻開懟。甘言雨一下子更懵了,委屈地說道,“怎么了哇?”讓自己回去陪父母的是他,怎么現(xiàn)在自己點(diǎn)頭了,林天又不樂意了。

游戲玩法

見他明白了過來,夏川這時(shí)又話鋒一轉(zhuǎn),笑道:“當(dāng)然,你提出的辦法,在五猿山這里不適用,不代表其他地方不行,最核心的問題,是……”

“實(shí)力!”思路一開朗,邱鵬自然也意識(shí)到了問題的關(guān)鍵,看到夏川有意考較的眼神,他直接就說出了答案?!俺且源笙牡膶?shí)力,無法形成碾壓,換句話說,就是無法將領(lǐng)土據(jù)為己有,那就可以采取這樣不對(duì)等交易的方式,變相讓其他營地,為我大夏攫取資源!”

大哥說的果然不錯(cuò),人才都是要靠培養(yǎng)的。夏川點(diǎn)了點(diǎn)頭,看著邱鵬,眼中也升起了一抹欣賞。“五猿山這一帶的營地,還沒有資格跟我們交易,這四萬斤鐵礦石,只能算是大夏的示好,他們但凡聰明點(diǎn),回去后應(yīng)該就能想通?!?/p>

評(píng)測(cè)

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