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《無盡夢回》是一款以夢境為背景的Roguelite類型動(dòng)作冒險(xiǎn)手游。游戲不僅帶來了爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),還融入了角色成長和裝備收集等RPG元素。游戲中有六種不同的流派,雖然它們之間沒有強(qiáng)弱之分,但在輸出方式上有所不同。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家準(zhǔn)備的《無盡夢回》流派選擇推薦,感興趣的朋友們一起來看看吧。
《無盡夢回》流派選擇推薦
流派選擇
首先需要了解的是,游戲中的流派分為六種,它們之間沒有強(qiáng)弱之分,而是各自在輸出方式上有所區(qū)別。
鋒刃流派:這是一個(gè)近戰(zhàn)流派,主要以近距離戰(zhàn)斗為主。由于前期小怪的傷害不高,近戰(zhàn)的容錯(cuò)率還是很高的。
贈(zèng)送的未來之夢是一個(gè)在前期非常適合開荒的強(qiáng)力角色。
幻陣流派:這個(gè)流派兼具遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)能力,能夠持續(xù)進(jìn)行范圍性輸出,并具有一定的爆發(fā)力。前期抽卡得到的三星角色,配合高命座,比四星角色的傷害相差無幾,甚至更高。因此,適當(dāng)攜帶高命座角色會有良好的游戲體驗(yàn)。
彈幕流派:這是一個(gè)遠(yuǎn)程流派,以密集的光影效果著稱。輸出相當(dāng)不錯(cuò),但由于血量少、防御低,容錯(cuò)率較低。在前期構(gòu)筑未成型時(shí),清理低質(zhì)量怪物仍然非常迅速。
召喚流派:當(dāng)構(gòu)筑成型時(shí),會感到非常舒適,因?yàn)榭梢哉賳净锇橐黄饝?zhàn)斗。雖然攻擊是遠(yuǎn)程的,但小弟的倍率較低。三星角色肉鴿之夢具備回溯技能,可以切換過來承受傷害。
星環(huán)流派:這個(gè)流派以環(huán)繞傷害為主,側(cè)重于輔助控制,通過增傷或減傷來提高隊(duì)友的容錯(cuò)率。
新芒流派:發(fā)射射線,與彈幕流相比,更注重單次輸出的傷害,而非數(shù)量。
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