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《二重螺旋》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)頗具吸引力,玩家在戰(zhàn)斗中可以切換使用遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)武器。很多朋友還不太了解這個(gè)系統(tǒng)的具體情況,接下來(lái)小編將為大家詳細(xì)介紹《二重螺旋》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),希望這篇文章能對(duì)你有所幫助!
《二重螺旋》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹:
1、二重螺旋是一款結(jié)合了ACT和TPS元素的游戲。
2、在戰(zhàn)斗中,角色可以在遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)之間進(jìn)行切換,裝備刀具后可以轉(zhuǎn)換為槍械。
3、戰(zhàn)斗節(jié)奏較快,一個(gè)技能即可擊倒一群怪物。
4、游戲中的角色技能種類(lèi)繁多,包括召喚觸手等。
5、角色在與怪物對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以結(jié)合飛行與步行,但并非所有角色都具備這個(gè)能力。
6、該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)偏向于快節(jié)奏,有興趣的玩家可以提前進(jìn)行預(yù)約。
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