游戲特色
而東非之所以能參與進(jìn)來,那是因為東非是和談的主要發(fā)起國,至于荷蘭就是東道主了。弗里爾進(jìn)入會場后就,就看到了這樣一幕,協(xié)約國和同盟國代表,尤其是德國和英國之間,散發(fā)著一股濃濃的火氣,就像兩座隨時將要噴發(fā)的火山。
而奧匈帝國代表們的情況相對平和一些,法國的態(tài)度則有些不自在,這種情況也很好理解,奧匈帝國在此前一直活躍于東歐戰(zhàn)場,給奧匈帝國造成最大損失的就是俄國人。
但是,現(xiàn)在俄國已經(jīng)變天了,如果是前沙俄外交人員在場的話,恐怕他們就不會像現(xiàn)在這樣閑云野鶴了。而法國,可能是感覺憋屈,畢竟法國很清楚法國已經(jīng)無力再打下去,但是法國人對德國的痛恨已經(jīng)深入骨髓,這就讓法國代表們的情緒十分復(fù)雜。
弗里爾對這些情況選擇視而不見,只要雙方?jīng)]有直接吵起來和動手,情況就還不算太差,上一次會議時,雙方代表可是脾氣壞的很,勸架就費了一番功夫。
弗里爾來到演講臺上說道:“諸位,歡迎各位再次來到海牙,進(jìn)行第二次和平會議,不過在此前,我希望各位先調(diào)整一下個人情緒,畢竟憤怒只會激化矛盾,而不能解決問題,那我們這個會議也就沒有意義了,所以希望大家能夠相互諒解,推動歐洲和平的來臨。”
在定下了基調(diào),轉(zhuǎn)移了各國代表的注意力之后,弗里爾稍等了片刻,在確定雙方情緒暫時穩(wěn)定后,才接著發(fā)表講話。
“猶記得上一次會議,到現(xiàn)在中間已經(jīng)隔了四個月,放在和平時期也就是一轉(zhuǎn)眼的時間,但是,在戰(zhàn)爭時期,卻可以改變很多情況?!?/p>
“而我想這四個月,也給大家再次加深了一個印象,那就是戰(zhàn)爭如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場也很難再有新的變化,而各國之間的相互對峙,除了制造更多的殺戮,同時激化了諸位所在國家的社會矛盾?!?/p>
“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會。”“我就簡單來說說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久。”
“兩年之后,對大家最有危險的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”
游戲亮點
而這一切,都是因為加爾的名頭。畢竟加爾在解決掉歐嘉斯特之后,無可爭議的成為了世界最強(qiáng)的魔導(dǎo)士。你得罪了魔法評議院的議長,你可能不會死。
但是你得罪了加爾·布隆斯.他真的會讓你死。這件事從解決掉歐嘉斯特之后,不少人躍躍欲試,去挑戰(zhàn)加爾·布隆斯想混個名聲,但是在發(fā)現(xiàn)加爾·布隆斯真的下殺手以后,就已經(jīng)是眾所周知的了。
即使有人控訴,也沒有辦法。加爾·布隆斯只有一句話,對手太弱,控制不住力度。這下伊修迦爾大陸的魔導(dǎo)士們才發(fā)現(xiàn)。
加爾·布隆斯雖然年輕,但是你要是想仗著年紀(jì)占便宜.呵呵歐嘉斯特那么大歲數(shù)還不是被打死了,他們多啥?這也是無人敢碰瓷加爾和妖精的尾巴原因。
游戲玩法
“你腦子有問題是不是?既然高總工能找到暫時不出現(xiàn)交叉彈道的辦法,就說明他對成因有想法了,沒準(zhǔn)下一步就能解決呢?!?/p>
“對對對,你看我這豬腦子……”岳總看著高振東:“高總工,這是怎么回事兒?你找到原因了?”高振東哈哈大笑:“算是找到一部分了吧,這個問題啊,出在你們的雙側(cè)支撐上?!?/p>
這話把所有的同志都干沉默了,雙側(cè)支撐本來就是為了穩(wěn)固,反而還成問題了?高振東一揮手:“走,我?guī)銈兛礃訓(xùn)|西?!?/p>
評測
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