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玩家在游戲中會發(fā)現(xiàn)各種魔法書!拾取魔法書后,你便掌握了書中的技能。
學到的技能可以通過按下ESC鍵打開系統(tǒng)菜單,然后選擇Magicks選項進行查看。
魔法書記錄了多種強大的魔法,靈活使用這些魔法可以讓你達到無人能敵的神級狀態(tài)。
首先,讓我們了解一下魔法書技能(以下簡稱“魔法”)的基本原理。
一、釋放機制——按順序組合,使用空格鍵施放。
當掌握了某種魔法時,可以按順序排列組合元素后進行施放。
例如,Revive(復活術(shù))的組合是生命元素(W)加閃電元素(A)。
二、目標選擇——通過鼠標指引。
完成組合后,魔法是否能準確施放到目標位置需要鼠標指針的引導。
例如,Charm(魅惑術(shù))需要將鼠標指針定位到目標單位上才能成功施放。
否則施法會失敗,無法成功施展魅惑。
三、施法中斷——如果在施法時被擊退或擊倒,施法會被中斷并取消。
有些魔法需要較長的施法時間,如果在過程中被敵人擊退,就無法成功施法。
例如,暴風雪(Blizzard)需要較長的施法時間,在被多只怪物包圍時施放就顯得特別困難。
接下來,小編將詳細介紹現(xiàn)有22個技能的具體效果(第23個技能我還沒獲得- -|||)。
復活術(shù)(Revive)可以在聯(lián)機游戲中復活已陣亡的隊友。但在單機游戲中,復活術(shù)無效(無法復活NPC)。
油膩術(shù)(Grease)可以在面前灑出一個扇形范圍的燃油,行走在燃油上會有滑行的效果(類似在冰面上行走)。
燃油也可以被火焰法術(shù)點燃,造成一定范圍的持續(xù)燃燒,走在燃燒的燃油上會進入灼燒狀態(tài)。
疾行術(shù)(Haste)可以大幅提高玩家角色在一段時間內(nèi)的移動速度。
可以說,疾行術(shù)是游戲中最好用也是最常用的魔法之一。它具有瞬發(fā)屬性,可以在倒地和擊飛狀態(tài)下施加,使角色站起后迅速突破包圍。
隱形術(shù)可以使你變得透明,從而避免被怪物主動發(fā)現(xiàn)。在隱形狀態(tài)下,你可以激活元素而不失去隱形效果。然而——
一旦施放法術(shù)或魔法、觸碰怪物、受到傷害、被擊退或接受治療,你就會退出隱形狀態(tài)。因此,使用生命法杖后很難長時間保持隱形。
傳送術(shù)讓你能夠瞬間向前移動一段距離,并且可以穿越障礙。即使在被擊飛時也可以施放,實在是非常實用。
恐懼術(shù)能迅速使附近的怪物四散逃跑。當你被包圍且沒有合適的傳送著陸點時,恐懼術(shù)可以成為你的救命法寶。
魅惑術(shù),顧名思義,可以暫時將敵方單位轉(zhuǎn)化為你的盟友。有些難以應付的怪物可以利用魅惑術(shù)停止攻擊,讓你輕松擊敗它們。
雷擊術(shù)從空中召喚一道強力閃電,打擊目標區(qū)域內(nèi)高度最高的單位,這個單位可能是怪物、隊友、護盾或土墻等。
如果一個單位被地雷炸飛而有人施放了雷擊術(shù),那他就會很倒霉,因為閃電一定會選擇他。需要注意的是,室內(nèi)無法召喚閃電,因為會打在屋頂上。
降雨術(shù)召喚一場傾盆大雨。場景中所有沒有護盾保護的單位都會被淋濕。淋濕是一個有利狀態(tài),它能增強冰霜和閃電技能的效果,使你的法術(shù)更具威力。
龍卷風會將遇到的單位高高卷起并四散拋出,但它本身不會造成傷害。因此,除了能把怪物扔下懸崖外,龍卷風也能幫你脫離危險。
暴風雪是一種區(qū)域性魔法,和降雨術(shù)類似,其影響范圍非常廣。它會讓所有沒有護盾保護的單位感受到寒冷效果,并在暴風雪持續(xù)期間不斷刷新這種效果。
這意味著你可以先用一場暴風雪淋濕那些可憐的怪物,然后將他們徹底凍結(jié)。
流星雨技能基本上用途不大,盡管被流星直接擊中會非常痛,但通常情況下,被砸中的是你自己。
火災術(shù)是一個覆蓋范圍廣且施法迅速的技能,雖然需要3個蒸汽元素(相當于你需要按8次鍵來組合這個魔法)。但它可以讓被擊中的目標進入嚴重灼燒狀態(tài),當面對遠處大量如哥布林弓箭手之類的小怪,而你需要專注于面前的強敵時,一個火災術(shù)可以讓它們安靜很長時間。
暴風雨也是一種區(qū)域性技能,它在大范圍降雨的同時會降下許多閃電,但使用這個技能時你將置身險境,隨時可能被閃電擊中。
不過,你可以使用一些簡單的小法術(shù)來避免被擊中,比如建造一個土盾,或者在周圍豎起一道土墻。這樣一來,你就不會成為閃電優(yōu)先攻擊的目標。
時間扭曲技能能夠減緩時間的流逝,雖然自己的速度也會減慢,但會有更多的反應時間。
漩渦術(shù)可以制造一個漩渦,將周圍的所有東西吸入中心并粉碎,包括掉落的裝備。
漩渦開始時會很小,但一旦吸入任何物體后就會變大,你可以在制造漩渦后往里扔一塊石頭,使其更具影響力。
復活死尸技能在你面前召喚一個深淵,從地下復活尸體為你作戰(zhàn)。
盡管復活的僵尸攻擊力不高,但它們能有效吸引大部分仇恨,充當肉盾,讓你有足夠的空間施放其他強力技能。
召喚元素(Summon Elemental)這個魔法能夠召喚出一個處于沉睡狀態(tài)的元素。元素在剛被召喚時不會活動,但你可以利用不同的元素來激活它。
沉睡的元素可以通過水、霜、火、電、生命和奧術(shù)元素進行激活。激活后,它們能夠被同屬性的元素治愈。因此,同類元素數(shù)量多時,它們可以互相治療,變得難以被消滅。
召喚死神(Summon Death)可以召喚出一個死神,死神會攻擊最接近召喚位置且血量最低的單位,并且能夠一擊必殺。此外,死神出現(xiàn)時,時間會減慢。
死神的攻擊可以通過瞬移和靈活的走位來躲避,因此在對付BOSS和血量極高的敵人時非常有效。
召喚鳳凰(Summon Phoneix)時,鳳凰會降落在召喚地點,對周圍目標造成擊倒和嚴重灼燒。因此,召喚后應迅速離開那個位置。
由于鳳凰降落后可以復活陣亡的隊友,它在聯(lián)機游戲中被大量怪物圍攻時特別有用,可以召喚鳳凰復活隊友,同時灼燒附近的敵人。
破魔術(shù)(Nullify)能夠使場上的大部分魔法效果失效,例如各種召喚物、天氣魔法和增益魔法。然而,它無法使漩渦術(shù)消失(不清楚這是否是一個BUG)。
顯形術(shù)(Corporealize)可以讓處于虛無狀態(tài)的單位顯現(xiàn)出來,比如第六章的各種小怪物,第十章的死神,以及第十二章的最終BOSS。
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