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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 13:24:03

策略分享必備卡片與裝備指南,[富甲天下5]曹操和劉備心得

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剛剛聯(lián)系了曹操和劉備,分享一下個(gè)人的小心得。

卡片:

地圖卡“逍遙游”、止步草、長(zhǎng)生術(shù),以及能夠減少城門50%耐久度的攻城卡是必買的。將戰(zhàn)卡中,我比較推薦嗜血卡和巖甲卡,尤其是巖甲卡,雖然它只增加一個(gè)人的防御,但效果比起金剛盾這種增加全員防御的卡片要好很多。在早中期,只要差距不大,使用它基本不會(huì)輸。而且,它的價(jià)格只要500,非常劃算。卸甲擊能夠使對(duì)方的防御無效,也是很好用的。最沒用的卡片是那些給單人加體力的卡和體力交換的卡,因?yàn)樗鼈兊碾S機(jī)性太大,難以控制。在攻城卡片中,我一般只買加速、增加防御和減少敵人攻擊的卡片。直接對(duì)敵人造成傷害的卡片效果不佳,傷害太低。

裝備:

由于金錢有限,只建議給絕對(duì)主力購買裝備。增加智力的裝備可以給城里的太守(智力高的人口增長(zhǎng)快)和你隊(duì)伍中的主軍師。最好的裝備可以在玩小游戲的地方買到。

將領(lǐng):

身邊應(yīng)帶三個(gè)武力高的作為絕對(duì)主力,武力高的將領(lǐng)在陸、林、水屬性中總有一個(gè)是突出的。其他空位則全用智力高的將領(lǐng)填補(bǔ)。當(dāng)然,如果有“福將”技能的人,還是優(yōu)先帶在身邊。富甲5中許多著名的武將表現(xiàn)不佳,屬性和成長(zhǎng)并不理想,所以請(qǐng)選擇時(shí)要小心。我最喜歡的是馬超,唉。

此外,智力高的將領(lǐng)使用計(jì)策時(shí)威力更大,像“紅蓮閃”這樣的技能,最好選擇智力高的人來使用。

城池村莊:

城池的稅收是重要的資金來源之一。開局時(shí)占領(lǐng)最大的空城作為主力城,可以使用s/l或者“逍遙游”傳送過去,并安排三個(gè)強(qiáng)力武將駐守。城中應(yīng)放置一個(gè)智力高的太守(優(yōu)先考慮有賄賂和富民技能的人)來增加人口。如果沒有強(qiáng)力將領(lǐng),可以暫時(shí)放一些垃圾將領(lǐng)。擁有兩個(gè)城后,可以再用“逍遙游”傳送過去,輕松占領(lǐng)。若城池多而將領(lǐng)少,可以在垃圾城放置一個(gè)將領(lǐng),不管電腦如何挑戰(zhàn)都不出戰(zhàn)即可。城池稅和兵稅調(diào)到80%,這樣就不缺兵力了。減少一些稅收,用來建造微兵所或萬骨冢也行。最好從最大城開始一個(gè)個(gè)占領(lǐng)。村莊中必須駐軍,否則將什么都得不到。兵力越多,獲得資源的速度越快。但守住的難度太大,不如專注于占領(lǐng)城池,因此對(duì)村莊可以選擇放棄,只進(jìn)行搜刮。

迷你游戲:

迷你游戲共分為三種。

賭場(chǎng):猜大小的刺激程度比以前提升了。完全依賴運(yùn)氣,沒有技術(shù)含量就不多說了。

“草船借箭”:完全依靠技術(shù),通過鼠標(biāo)左右移動(dòng)船只來接住掉下來的箭。

有時(shí)在畫面的左下或右下角會(huì)出現(xiàn)一艘船,將你的船移過去,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,就能把接到的箭送走并轉(zhuǎn)換為點(diǎn)券。

船的容量有限,起初為10,超重則游戲結(jié)束。木箭、銀箭、金箭分別代表50、100、200點(diǎn)券。接太多火箭會(huì)損毀稻草人,石頭會(huì)增加重量,似乎是2。救生圈可以增加5點(diǎn)的重量上限,鐵錨會(huì)暫時(shí)讓船動(dòng)不了,而扇子和玩具會(huì)短時(shí)間內(nèi)提升船的移動(dòng)速度。多玩幾次就會(huì)掌握,現(xiàn)在每次都能贏得1000多彩票。

“賽馬”:下注后比賽開始,有兩種情況。一種是錘子,打人減速;另一種是一針筒,點(diǎn)擊人就加速??辞宄鞘裁丛賱?dòng)手。這也是技術(shù)活。

通過“草船借箭”和“賽馬”可以輕松贏得大量點(diǎn)券,用于兌換金錢、裝備和各種資源,如兵種和寵物。這非常重要,還能購買傳說中的裝備和最強(qiáng)建筑:箭樓(小范圍內(nèi)造成30點(diǎn)傷害)。有了箭樓,勝利就在眼前。當(dāng)然,箭樓的出現(xiàn)幾率不高,需要多嘗試幾次。

野戰(zhàn):

這一代的野戰(zhàn)變化相當(dāng)大。把武將放在前后排的卡片非常有用。減兵卡和將敵人的兵種轉(zhuǎn)換為其他兵種的卡應(yīng)該放在兵力最多的那一列。所有武將都被擊敗后,卡片就沒用了。需要準(zhǔn)確把握時(shí)機(jī),在箭頭指向你想施放卡片的那一列武將時(shí)使用。

戰(zhàn)斗策略:

在武將戰(zhàn)中,通常是三名武將加上一名軍師組成團(tuán)隊(duì)。當(dāng)然,如果你想一個(gè)人挑戰(zhàn)三個(gè)對(duì)手,也沒有人阻止你……不過在游戲前期這是不現(xiàn)實(shí)的,只有在后期當(dāng)?shù)燃?jí)和裝備有差距時(shí),這種一對(duì)三的戰(zhàn)斗才可能有勝算。否則,基本上會(huì)被秒殺。在將戰(zhàn)開始前,角色的位置安排非常重要。擔(dān)任武師的武力值越高,氣就積累得越快;擔(dān)任鐵衛(wèi)的武力值會(huì)減少;擔(dān)任天師的地形智力越高,氣就積累得越快。將軍會(huì)發(fā)動(dòng)必殺技等等。這些信息在戰(zhàn)斗前的小提示中都有,仔細(xì)閱讀對(duì)進(jìn)行將戰(zhàn)非常有幫助。

擁有強(qiáng)大的武將帶來很大優(yōu)勢(shì)。我記得選擇呂布作為君主時(shí),加上關(guān)羽和張遼,他們的武力都超過200,只要對(duì)手愿意戰(zhàn)斗,幾乎每次都能擊敗一個(gè)敵人??上駨堬w和趙云這樣的角色即便被擊敗,也能在醫(yī)館復(fù)活,否則湊齊五虎將該有多好。

勝利策略:

基本上就是購買大量迷魂引和讓敵人停留在原地的卡片。想辦法在過路費(fèi)高的城里建立一個(gè)箭塔或箭樓,然后用迷魂引將敵人的君主引到城上,重復(fù)幾次。他周圍的人就全被擊敗了。把主力集中在幾個(gè)城池,如果將戰(zhàn)勝率不高,就使用禁斗牌禁止單挑,通過稅收緩慢消耗對(duì)手。如果地圖不大,基本上所有的城池都被你占領(lǐng)了,電腦的稅收就減少了,只能靠賣東西賺錢。配合以上方法慢慢消耗對(duì)手。

這篇文章是為了積累積分而寫的。歡迎大家多多交流。

附注:有人完成過景觀建造嗎?有什么作用?我每次都還沒建完敵人就全滅了。是不是建成后就能贏?

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南和信息港

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游戲特色

“佐原霧,你必須要想想辦法?!薄澳救~需要他。”大蛇丸望向他,明明說著十分離譜的話,表情卻異常的認(rèn)真:“甚至于,如果祂的構(gòu)造確實(shí)如我所想的話?!?/p>

“這家伙是怎么回事啊,簡(jiǎn)直像個(gè)瘋狗一樣!”“隊(duì)長(zhǎng),這玩意長(zhǎng)的不就是狗嗎?”通往冷冽谷的大橋上面?zhèn)鱽砹讼喈?dāng)熱鬧的打斗聲音,噼里啪啦的像過年似得。

其中“噼里啪啦”的聲音主要來自于魔物噴吐的雷電。眾人剛與這頭長(zhǎng)的又像狗又像鱷魚的魔物開始戰(zhàn)斗之后,就被其夸張的攻擊欲望給打了個(gè)措手不及,其神經(jīng)抓和長(zhǎng)連招多如牛毛,對(duì)于這種擁有多動(dòng)癥的敵人,冒險(xiǎn)者一般將其稱之為“瘋狗”。

不過把一只本來就長(zhǎng)得像狗的魔物稱之為瘋狗,感覺上還是有點(diǎn)奇怪?!班唬 敝灰娔悄镆活^將塔米頂飛出去,緊接著一記漂亮的后掃踹飛了愛絲,舉起爪子盯上了露露沃。

露露沃在翻滾!她從灰燼的戰(zhàn)斗方式里面得到了啟發(fā),打算將翻滾融入到自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格里面!滾了一下,兩下,三下,她抬起頭,發(fā)現(xiàn)魔物還在舉著爪子沒放下來。

等她滾不動(dòng)了想爬起來的時(shí)候,魔物終于一巴掌拍了下來!你這快慢刀有點(diǎn)明顯到無恥的程度了??!到底是哪個(gè)混蛋這么設(shè)計(jì)的!結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的吃了一發(fā)攻擊,露露沃發(fā)出一聲慘叫.但也僅限于發(fā)出慘叫,尖爪被她用鎖鏈擋住,真正反饋到身上的只有純粹的沖擊力。

而她現(xiàn)在的篝火等級(jí)都破七十了,而且點(diǎn)的還是體質(zhì)與速度,早就變成皮糙肉厚的模樣,正面挨打問題不大。平心而論,這只長(zhǎng)相奇怪的魔物就是攻擊欲望高點(diǎn)的正常精英魔物的水平,比不上熔爐騎士那樣精英魔物中的精英,哪怕是把第一次進(jìn)入塞恩地下城的攻略組搬過來也可以應(yīng)付。

但偏偏天際攻略組的大家現(xiàn)在是血精藍(lán)三空的狀態(tài),即便心中已經(jīng)想出了該怎么應(yīng)對(duì),但是身體卻力不從心。更雪上加霜的是,為了應(yīng)對(duì)魔物的威脅大家都全神貫注的戰(zhàn)斗,等到發(fā)現(xiàn)寒氣已經(jīng)爬上了大半個(gè)身子的時(shí)候,無論是愛絲還是愛姆都沒有多余的魔力給大家釋放熱源,眼看著一個(gè)個(gè)就要陷入被凍結(jié)的狀態(tài)。

看到人們這副狼狽的樣子,艾爾莎手中巨劍再次亮起細(xì)密紋路,喊道:“大家都過來!”她將巨劍往地上一插,凡是靠近的人都感受到體力在迅速恢復(fù),一股溫暖的熱氣從劍身上傳來,驅(qū)散著寒意。

又是增強(qiáng)力量又是恢復(fù)體力還能釋放熱量,她這把疑似神器的巨劍的真正能力到底是個(gè)什么。沒了巨劍,艾爾莎做了個(gè)驚人的決定。

游戲亮點(diǎn)

“六柱之爭(zhēng)的起源,很簡(jiǎn)單,就是天道造主與御魂魔帝的前仇舊怨。”說到這兒,黃濤嘴角一扯,小聲吐槽道?!拔腋阒v啊,你知道我為什么看好你么?你這脾氣跟我家老大,像,很像?!?/p>

“睚眥必報(bào),不服就干。”“據(jù)說嗷,在六柱這個(gè)概念還未誕生之前,我家老大和天道造主就結(jié)了生死大仇……就是無論如何也化不開,盤不清,就得分個(gè)生死的那種。”

黃濤的聲音越來越?。骸拔壹依洗螅瞧?,真的。開著魔殿全宇宙追殺天道造主,據(jù)說兩人打得大道都崩滅了。”

夏林跟聽玄幻故事似的,聽的一愣一愣的。“然后呢?”黃濤:“然后?舊日宇宙就崩了,真被打崩了?!薄斑€是昔日萬王之王出手,以無上神物為代價(jià),穩(wěn)定宇宙根基……反正一系列操作我也不清楚,除了昔日的上三柱之外也沒人看得懂?!?/p>

游戲玩法

江寧吐納著大日精氣,周身熱浪滾滾,體內(nèi)仿佛有一尊火勢(shì)正旺的熔爐?!敖?,這是什么功法,好嚇人??!”王清菡看著面前因?yàn)闊崂藵L滾而扭曲的畫面,頓時(shí)后退了數(shù)步,與江寧拉開距離。

“不太了解!”王清檀搖搖頭。轉(zhuǎn)眼間。日至頭頂?!敖悖叶亲羽I了?。 蓖跚遢湛蓱z兮兮的捂著自己的肚子。

王清檀抬眸一瞥,看到王清菡臉上神情不似作假。咕咕——隨即又聽到王清菡肚中饑腸轆轆的聲音?!霸谶@里等等我!”王清檀叮囑了她一聲,就轉(zhuǎn)身離去。

評(píng)測(cè)

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