游戲特色
“但是說(shuō)實(shí)話,要我接近這樣的小愛,我也害怕?!笨粗路鸨涞臋C(jī)器人一樣站在原地一動(dòng)不動(dòng)的端木槐,有馬加奈也是不由的打了個(gè)冷顫。
“我們沒有和小愛對(duì)戰(zhàn)的戲份吧?!薄暗故怯斜蛔窔⒌膽蚍?,后來(lái)好像是死了,但是沒直接拍出來(lái)?!薄澳蔷秃谩!?/p>
有馬加奈長(zhǎng)出了口氣?!疤用@個(gè)我絕對(duì)能演出來(lái)?!薄拔矣X得這根本不用演?!焙诖ǔ嘁粢材耐虏哿艘痪?。
在這之后,清水導(dǎo)演讓端木槐收斂再收斂,就這樣還是一直重拍到第五十八次才算過(guò)。當(dāng)導(dǎo)演宣布這場(chǎng)過(guò)的時(shí)候,那些特效演員就整個(gè)人癱倒在地,汗流浹背的像是從水里被撈出來(lái)一樣了………
反倒是端木槐………嗯,啥事沒有,畢竟他也的確沒干啥,跳下來(lái)之后就一直站那不動(dòng),連臺(tái)詞都沒有,輕松的很了。
或者說(shuō),整部電影里,端木槐都很輕松。大部分時(shí)候,他一句話都不用說(shuō),只有在男主的回憶片段里叫兩聲哥哥就完事,而在整個(gè)電影中,端木槐只有四次出場(chǎng)———第一次就是之前拍的,男女主被包圍,然后他出現(xiàn)殺怪。接著第二次的男女主和小隊(duì)一起去城市里搜集材料,會(huì)和端木槐擦肩而過(guò),躲過(guò)一劫。
第三次是因?yàn)槭д`,被端木槐跟到了聚集地大開殺戒,有馬加奈和黑川赤音的角色也是在這場(chǎng)戲里死的。最后男主想了個(gè)辦法把端木槐引出了聚集地,這才救下了其余的人。
最后就是男女主去研究所尋找線索和真相,然后被端木槐追殺,接著怪物BOSS出現(xiàn),端木槐選擇了去消滅怪物,男女主一起啟動(dòng)了基地的自爆按鈕,把端木槐和怪物BOSS連同整個(gè)基地被炸的灰飛煙滅。
戲份不多,端木槐也很滿意,就像生化危機(jī)里暴君出場(chǎng)次數(shù)也不多,但是哪次出場(chǎng)不把玩家嚇的心驚膽戰(zhàn)的。要的就是這個(gè)效果。
當(dāng)然,最后死沒死的還是要留個(gè)懸念,畢竟要是票房高還要拍第二部呢。清水導(dǎo)演都想好了,等拍結(jié)局的時(shí)候,就拍研究所的廢墟,然后“嘩啦”一下,像是有什么東西要從里面破土而出一樣,然后結(jié)束。
游戲亮點(diǎn)
并在一經(jīng)演出,就受到了觀眾的廣泛喜愛。在這里,就不得不著重介紹一下小約翰·施特勞斯。這位奧地利著名的作曲家、指揮家和小提琴家,有一個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?hào)——“圓舞曲之王?!?/p>
他的作品以其優(yōu)美的旋律、輕快的節(jié)奏和華麗的管弦樂編排而聞名于世。他的代表作包括《藍(lán)色多瑙河》、《維也納森林的故事》、《蝙蝠》等。
其中更是有很多首曲子,被用在了《貓和老鼠》的配樂中。很多人第一次聽到到他的曲子,基本上都是在《貓和老鼠》里面聽的。
之所以選擇這首曲子,是因?yàn)?,林天想要營(yíng)造一個(gè)輕快的、高雅的,舞蹈的感覺。這首《春之聲圓舞曲》,就很有這種感覺!按照老規(guī)矩,寫出來(lái)之后,林天需要重新進(jìn)行編曲。
游戲玩法
“因?yàn)槟羌一镆彩浅芰φ叩陌?,你們兩個(gè)人趕緊離開這里!”他的話音剛落,地之上神身軀微微一震,巨大的力量震得Gills被迫松開了雙手往后踉蹌。
緊接著,對(duì)方那把船錨一般的砍劍就朝他的腦袋砍了過(guò)去!銳利的殺機(jī)似乎完全無(wú)法閃避,Gills背脊處的兩條猩紅蟄針迅速揮舞而出,同時(shí)他也抬起雙臂橫檔在了身前。
然而下一刻,試圖抵擋的蟄針被輕而易舉的削斷,看似無(wú)鋒的鈍劍以所向披靡的氣勢(shì)砸下!Gills驀然瞪大了殷紅的復(fù)眼。
評(píng)測(cè)
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